地下城卢克绿名怪攻略,dnf魔界裂缝第二个绿名怪怎么打 第一个绿名不用讲
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1,dnf魔界裂缝第二个绿名怪怎么打 第一个绿名不用讲
你只需要注意掉下来的石头就可以了 要及时打掉 然后慢慢磨就可以过裂缝 90级才出来. 然后需要的门票,打90副本,爆的时空石可以合成的
2,DNF卢克副本的诞生之圣所怎么打有什么必胜攻略
DNF卢克副本及卢克raid已经开放了有一段时间了,但是还有很多玩家不会打,大部分玩家也许连卢克的大门都还没有进过,今天起,我将不定期为大家讲解卢克副本的详细攻略,感兴趣的朋友欢迎关注我哦!那么开始讲卢克第一图【诞生之圣所打法】,小图的杂兵就不讲了,反正直接清理就行,就讲讲绿名怪的打法:第一个绿名:全金属机甲斗神进图可直接攻击,当绿名血量降低到300左右时,会进入狂暴状态,弹开所有玩家,清除玩家所有buff;被弹开的玩家需要跑过整个电流场破坏发电机才可以攻击;在跑动图中注意走位,不能碰到图中1所示的滑块,否则会被弹回起点,并吃了图中2处一红一篮的能量晶块可破除防御;到达边缘后破坏发电机;破坏发电机后解除绿名的无敌状态,可进行攻击;绿名怪的攻击形态:1、挥动手臂进行攻击;注意躲避,或者吃霸体药扛着打;2、在一定距离进行冲撞攻击;注意躲避,或者吃霸体药扛着打;3、是用机枪扫射前方;注意躲避,或者吃霸体药扛着打;4、瞬间达到一定连击数,会召唤两个小怪(卢克raid中才会出现);小怪很轻松就击杀;5、周身出现龙卷风,满屏幕乱跑;狂暴化4次后会出现这样的状态;我想能进入卢克的玩家应该不会允许出现4次狂暴化的机会;第二个绿名:量产型贝奇几乎没什么难度,而且绿名吃控制,比较容易击杀;攻击形态;1、贝奇逆时针方向跳跃数次之后会形成一个巨大龙卷风,卷起的玩家会被眩晕;注意躲避,及时被卷起来也不会掉血;2、贝奇每隔一段时间会召出一个分身,召出四个分身会使贝奇狂暴;在贝奇召唤分身的时候,玩家站到地上的红色法阵中5秒会打断贝奇的技能;3、在贝奇血量较低时,屏幕会变红,贝奇会砸地面三次,造成超高伤害,此时地上会出现几个罩子,玩家可以进入罩子躲避贝奇攻击;4、贝奇拉弹弓的时候,玩家脚下会出现一个小红圈,此时可以使用位移技能或无敌技能躲避。第三个绿名:污染的卡丽娜比较恶心的一个绿名,不过可以吃控制,控住一套秒杀;攻击形态:1、全图掉落感染物,碰到的玩家会被感染,多次碰到后会产生爆炸并眩晕(头顶有绿色的进度条,进度条满后爆炸),但是不扣血,组队的时候爆炸会对队友造成伤害;2、生成绿色史莱姆,小史莱姆会自爆,并且无法击杀,大史莱姆可以清理,一段时间后小史莱姆会聚集在一处爆炸,造成高额伤害,造成秒杀;注意躲避;3、狂暴化:做上角血条下方的狂暴值满后,绿名进入狂暴化时间,此时弹开所有玩家,如果此时攻击绿名,他会快速回血。注意:绿名进入狂暴状态后要及时停止输出,否则功亏一篑;第四个绿名:第七之米斯特尔受到攻击后,绿名会生成一个保护罩,此时需要破坏保护罩方可攻击;无法被抓取;攻击形态:1、绿名会在头顶召唤紫色球体,落到地面后使玩家进入混乱状态,并召唤冰柱和分身进行攻击,及时解除异常状态及清理分身;召唤紫色球体的数量等于副本中玩家数量;2、绿名会以自身为中心生成一个龙卷风,靠近的玩家会被吸走;注意原理;3、血量降低后,绿名会进行跳跃攻击,秒杀型,注意躲避,比较难躲开,若三次未击中玩家自身进入眩晕状态,抓紧时间输出;BOSS:占星师罗赛洛1、替身稻草人:外加每隔一段时间会释放一次替身草人。进图后,不要立马丢技能,先小技能攻击骗取稻草人后再猛烈输出;2、图中会出现一个魔法阵,随机出现光暗水火4属性;光属性时,玩家头顶会出现读条,读条结束后眩晕玩家并僵直;可以吃玩具和霸体药一起抵抗,霸体技能不可以抵抗;暗属性时,召唤两个精灵,精灵会召唤小精灵,跟随玩家自爆,自爆后范围内玩家会眩晕,失明。精灵可以击杀,而小精灵是无敌的;水属性时,锁定所有玩家,并在玩家脚下生成3次冰面,踩到冰面会滑倒,无伤害;火属性时,随机锁定一名玩家并生成火龙卷风跟随玩家,沿途会出现火焰地带,伤害很高。被锁定的玩家头上会出现一个火标志。有标志的玩家尽量躲开队友。3、血量降至700左右时,会召唤地震并释放全屏雷电;被震倒在地后立马蹲伏可以躲避,或者使用无敌技能,否则瞬秒;4、飞到空中召唤冰球攻击,可以选择躲避或者硬抗;5、血量降至300左右时,房间内会出现四个法阵,然后房间直接变黑,没有进入法阵的玩家直接被秒杀;
3,卢克一图第三个卢克绿名怪怎么破
达到Lv90后,开启卢克普通地下城同时新增卢克普通地下城日常任务,一样是每个boss都打一次即可。每日奖励为10个光之根源,卢克普通地下城中的精英怪物和领主也会掉落光之根源。收集光之根源,即可在NPC艾丽卡处兑换传说级特殊装备套装装备属性
4,DNF史上最难的五大副本中卢克排不上号对此你认可吗
不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。不好意思上来就泼题主冷水:我们看到的长翅膀的“天空之内尔贝”起源与韩国网友的一个脑洞,并不会出现在普雷raid中。它的原名叫内尔贝不是内贝尔、内马尔、包贝尔内尔贝我们已经很熟悉了,毕竟我们接触的第一个Raid本的第一个副本的BOSS就是它(安徒恩:黑雾之源BOSS:歼灭之内尔贝)。我们知道,歼灭之内尔贝是使用光之力量的,技能包括召唤闪电球,施放闪电,施放雷云等等。它用帽子遮住头部,手臂上套着一个王冠状的物品,如下图:呃呃呃,不好意思放错图了,应该是下面这一张:在卢克副本中,内尔贝叫做噩梦之内尔贝,是蔓延之圣所的一个绿名怪:使用黑暗的力量,狂暴时会召唤黑暗之核。整体色调变深:脸部变红,身体发紫。手臂上的王冠状的物品改为悬浮在头顶,如下图:内尔贝本身就是卢克的手下。出现在安徒恩背上的原因不明,推测是吸收安徒恩的能量,以及散播黑色噩梦(无依据),安徒恩被打败后,回到了寂静城。为什么会出现“天空之内尔贝”我们冒险家至今为止攻坚的使徒团本只有两个:即安徒恩与卢克团本。在这两个团本中,都出现了我们的老朋友内尔贝,它们长相极为相似,身着物品一致,只是色调发生了变化,一个使用光之力量,一个使用暗之力量(实际两个内尔贝就是同一个人)。2018年7月13日,韩服2018夏季发布会上,公布了第三个使徒团本:普雷raid的消息。普雷是天空的王者,也是下一个即将遭受冒险家们摧残的使徒(当然实际上冒险家要打的是伊西斯)。在官方并没有给出更多信息的当时,贯穿所有使徒副本的内尔贝便成为了网友们脑补的对象:它会不会插上翅膀,飞上天空,去普雷副本抗击冒险家们啊?于是,韩国网友便于2018年8月13日,将脑洞化为现实,画出了想象中的“天空之内尔贝”的样子,并将构思过程也一同发布了出来:上面是韩服官网的原帖截图(注意发帖日期:2018年8月3日),想要查证的冒险家们可以去韩服官方查看,很容易找到(为了怕悟空审核不通过,这里就不放出链接了)。此贴发布不久,“天空之内尔贝”的图便传到了国内,也引起了一些讨论——不过大家都知道这只是个脑洞而已。2018年12月28日的今天,韩服2018冬季发布会已经结束,我们也得知了关于普雷副本的更多消息——一个是韩策又鸽了,将普雷raid上线时间推迟,最晚到3月份。另一个,给出了普雷raid的视频展示(并没有内尔贝)。为什么这个问题最近又“火”起来了?《DNF传记》系列视频作者,B站知名up主“川同学不穿童鞋”在B站发布了此图的动态,并配以“三姓家奴内尔贝”的相关文字,读起来十分有趣。不过也引发了一些网友的误会——当然,他本人也在很短的时间内澄清这只是一个脑洞,只是接着韩服发布会公布普雷raid的消息的时机,来搞笑下而已。结语内尔贝是卢克的手下,并不会出现在普雷副本中。“三姓家奴内尔贝”仅仅是一个搞笑的段子,而且实际上这个段子在今年夏天就已经传开了,切勿当真。不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。不好意思上来就泼题主冷水:我们看到的长翅膀的“天空之内尔贝”起源与韩国网友的一个脑洞,并不会出现在普雷raid中。它的原名叫内尔贝不是内贝尔、内马尔、包贝尔内尔贝我们已经很熟悉了,毕竟我们接触的第一个Raid本的第一个副本的BOSS就是它(安徒恩:黑雾之源BOSS:歼灭之内尔贝)。我们知道,歼灭之内尔贝是使用光之力量的,技能包括召唤闪电球,施放闪电,施放雷云等等。它用帽子遮住头部,手臂上套着一个王冠状的物品,如下图:呃呃呃,不好意思放错图了,应该是下面这一张:在卢克副本中,内尔贝叫做噩梦之内尔贝,是蔓延之圣所的一个绿名怪:使用黑暗的力量,狂暴时会召唤黑暗之核。整体色调变深:脸部变红,身体发紫。手臂上的王冠状的物品改为悬浮在头顶,如下图:内尔贝本身就是卢克的手下。出现在安徒恩背上的原因不明,推测是吸收安徒恩的能量,以及散播黑色噩梦(无依据),安徒恩被打败后,回到了寂静城。为什么会出现“天空之内尔贝”我们冒险家至今为止攻坚的使徒团本只有两个:即安徒恩与卢克团本。在这两个团本中,都出现了我们的老朋友内尔贝,它们长相极为相似,身着物品一致,只是色调发生了变化,一个使用光之力量,一个使用暗之力量(实际两个内尔贝就是同一个人)。2018年7月13日,韩服2018夏季发布会上,公布了第三个使徒团本:普雷raid的消息。普雷是天空的王者,也是下一个即将遭受冒险家们摧残的使徒(当然实际上冒险家要打的是伊西斯)。在官方并没有给出更多信息的当时,贯穿所有使徒副本的内尔贝便成为了网友们脑补的对象:它会不会插上翅膀,飞上天空,去普雷副本抗击冒险家们啊?于是,韩国网友便于2018年8月13日,将脑洞化为现实,画出了想象中的“天空之内尔贝”的样子,并将构思过程也一同发布了出来:上面是韩服官网的原帖截图(注意发帖日期:2018年8月3日),想要查证的冒险家们可以去韩服官方查看,很容易找到(为了怕悟空审核不通过,这里就不放出链接了)。此贴发布不久,“天空之内尔贝”的图便传到了国内,也引起了一些讨论——不过大家都知道这只是个脑洞而已。2018年12月28日的今天,韩服2018冬季发布会已经结束,我们也得知了关于普雷副本的更多消息——一个是韩策又鸽了,将普雷raid上线时间推迟,最晚到3月份。另一个,给出了普雷raid的视频展示(并没有内尔贝)。为什么这个问题最近又“火”起来了?《DNF传记》系列视频作者,B站知名up主“川同学不穿童鞋”在B站发布了此图的动态,并配以“三姓家奴内尔贝”的相关文字,读起来十分有趣。不过也引发了一些网友的误会——当然,他本人也在很短的时间内澄清这只是一个脑洞,只是接着韩服发布会公布普雷raid的消息的时机,来搞笑下而已。结语内尔贝是卢克的手下,并不会出现在普雷副本中。“三姓家奴内尔贝”仅仅是一个搞笑的段子,而且实际上这个段子在今年夏天就已经传开了,切勿当真。大家好,我很高兴回答这个问题。对于狂人这种恶趣味,其实玩地下城的或多或少都干过。这个也包括我。当然我的装备啥的肯定不能跟狂人比。只是现在地下城副本打的比较少了。乌龟没了,感觉啥都变了前俩年大家在玩乌龟副本的时候。那个时候多混子少c.一般都是自己群里面的人互相带,或者找个野队,那个时候控制瞎子很火。我就和朋友做过同样的事情。带着暗影9或者虚空去混团。什么?说我控制不行?拿出90a和荒古武器自己单刷去了。那个时候十多万评分已经是不错的了。或者c技术不行,自己也得当个备胎不是。不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。不好意思上来就泼题主冷水:我们看到的长翅膀的“天空之内尔贝”起源与韩国网友的一个脑洞,并不会出现在普雷raid中。它的原名叫内尔贝不是内贝尔、内马尔、包贝尔内尔贝我们已经很熟悉了,毕竟我们接触的第一个Raid本的第一个副本的BOSS就是它(安徒恩:黑雾之源BOSS:歼灭之内尔贝)。我们知道,歼灭之内尔贝是使用光之力量的,技能包括召唤闪电球,施放闪电,施放雷云等等。它用帽子遮住头部,手臂上套着一个王冠状的物品,如下图:呃呃呃,不好意思放错图了,应该是下面这一张:在卢克副本中,内尔贝叫做噩梦之内尔贝,是蔓延之圣所的一个绿名怪:使用黑暗的力量,狂暴时会召唤黑暗之核。整体色调变深:脸部变红,身体发紫。手臂上的王冠状的物品改为悬浮在头顶,如下图:内尔贝本身就是卢克的手下。出现在安徒恩背上的原因不明,推测是吸收安徒恩的能量,以及散播黑色噩梦(无依据),安徒恩被打败后,回到了寂静城。为什么会出现“天空之内尔贝”我们冒险家至今为止攻坚的使徒团本只有两个:即安徒恩与卢克团本。在这两个团本中,都出现了我们的老朋友内尔贝,它们长相极为相似,身着物品一致,只是色调发生了变化,一个使用光之力量,一个使用暗之力量(实际两个内尔贝就是同一个人)。2018年7月13日,韩服2018夏季发布会上,公布了第三个使徒团本:普雷raid的消息。普雷是天空的王者,也是下一个即将遭受冒险家们摧残的使徒(当然实际上冒险家要打的是伊西斯)。在官方并没有给出更多信息的当时,贯穿所有使徒副本的内尔贝便成为了网友们脑补的对象:它会不会插上翅膀,飞上天空,去普雷副本抗击冒险家们啊?于是,韩国网友便于2018年8月13日,将脑洞化为现实,画出了想象中的“天空之内尔贝”的样子,并将构思过程也一同发布了出来:上面是韩服官网的原帖截图(注意发帖日期:2018年8月3日),想要查证的冒险家们可以去韩服官方查看,很容易找到(为了怕悟空审核不通过,这里就不放出链接了)。此贴发布不久,“天空之内尔贝”的图便传到了国内,也引起了一些讨论——不过大家都知道这只是个脑洞而已。2018年12月28日的今天,韩服2018冬季发布会已经结束,我们也得知了关于普雷副本的更多消息——一个是韩策又鸽了,将普雷raid上线时间推迟,最晚到3月份。另一个,给出了普雷raid的视频展示(并没有内尔贝)。为什么这个问题最近又“火”起来了?《DNF传记》系列视频作者,B站知名up主“川同学不穿童鞋”在B站发布了此图的动态,并配以“三姓家奴内尔贝”的相关文字,读起来十分有趣。不过也引发了一些网友的误会——当然,他本人也在很短的时间内澄清这只是一个脑洞,只是接着韩服发布会公布普雷raid的消息的时机,来搞笑下而已。结语内尔贝是卢克的手下,并不会出现在普雷副本中。“三姓家奴内尔贝”仅仅是一个搞笑的段子,而且实际上这个段子在今年夏天就已经传开了,切勿当真。大家好,我很高兴回答这个问题。对于狂人这种恶趣味,其实玩地下城的或多或少都干过。这个也包括我。当然我的装备啥的肯定不能跟狂人比。只是现在地下城副本打的比较少了。乌龟没了,感觉啥都变了前俩年大家在玩乌龟副本的时候。那个时候多混子少c.一般都是自己群里面的人互相带,或者找个野队,那个时候控制瞎子很火。我就和朋友做过同样的事情。带着暗影9或者虚空去混团。什么?说我控制不行?拿出90a和荒古武器自己单刷去了。那个时候十多万评分已经是不错的了。或者c技术不行,自己也得当个备胎不是。大家好,我是你们的小贝,随着95版本的更新新一轮的装备制作热潮开启(上一次是卢克和超时空之战),而泰伯尔斯副本作为95a装备制作的必经之路更是大火大热,这就导致很多人说泰伯尔斯在95版本的作用和卢克在90版本后期的作用是一样的,到底怎么样呢就让小贝带你们你们浅析一下吧!首先,泰伯尔斯副本在95版本的确是非常重要的存在,它承接着90b装备的升级和95b装备的前置,作用不可谓不大,但要说它和卢克一样,小编不是很赞同,因为在90版本中卢克副本是每个玩家都要必经的阶段,当时的深渊只能爆出90a系列装备(万世、上元节、星辰、时光、铁马),随后通过攻坚卢克副本获得魔岩石升级成为90b,荒古系列装备升级成圣耀系列,要想变得更强只有这么一条路,可以说是每个玩家不得不走的一条路了。 但泰伯尔斯副本不一样,它产出的是95a装备(自选装备,属于白板)和95a装备设计图(兑换材料不同),采用装备设计图制作出来的装备会保留原有附魔、增幅(强化)、徽章等,一般大号都会采用装备设计图方式获得95a装备,而卢克与泰伯尔斯不同之处就在于这里,95a装备是有机率可以在95星空/超星空深渊直接获得成品的,装备的获取更加多元化!可以说是推翻了地下城装备获取方式单一的僵硬模式。其次就是难度问题,卢克攻坚小贝记得当初好像是副本出来半个月了,已经有大佬开始四拖时我才完成第一次通关,卢克考验的是全攻坚队的配合,能源、怪物机制复杂多样,容错率低。当时装备也不是很好,也没有很好的附魔和固定队伍,一票玩一天真的不是说笑的。没炸过几天团都不好意思说自己是卢克开过荒。泰伯尔斯副本相比之下就显得有些简单了,玩家们装备基本成型,95版本还有buff加持伤害足。副本介3个白图,两个绿名怪一个boss,只是一些简单的躲避机制,几分钟就可以熟悉,攻坚难度大大降低,而频道质量也好了许多(以前的卢克频道基本一次挤半天还进不去)。另外泰伯尔斯新增了单人模式,那些冷门职业如果没有队伍组队的话可以自己去试试哦!要说两者有什么共同的,那恐怕就是无处不在的飞行员和缺奶吧。好了,今天的内容就到这里了,喜欢的小伙伴麻烦点点关注,咱们下期不见不散!不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。不好意思上来就泼题主冷水:我们看到的长翅膀的“天空之内尔贝”起源与韩国网友的一个脑洞,并不会出现在普雷raid中。它的原名叫内尔贝不是内贝尔、内马尔、包贝尔内尔贝我们已经很熟悉了,毕竟我们接触的第一个Raid本的第一个副本的BOSS就是它(安徒恩:黑雾之源BOSS:歼灭之内尔贝)。我们知道,歼灭之内尔贝是使用光之力量的,技能包括召唤闪电球,施放闪电,施放雷云等等。它用帽子遮住头部,手臂上套着一个王冠状的物品,如下图:呃呃呃,不好意思放错图了,应该是下面这一张:在卢克副本中,内尔贝叫做噩梦之内尔贝,是蔓延之圣所的一个绿名怪:使用黑暗的力量,狂暴时会召唤黑暗之核。整体色调变深:脸部变红,身体发紫。手臂上的王冠状的物品改为悬浮在头顶,如下图:内尔贝本身就是卢克的手下。出现在安徒恩背上的原因不明,推测是吸收安徒恩的能量,以及散播黑色噩梦(无依据),安徒恩被打败后,回到了寂静城。为什么会出现“天空之内尔贝”我们冒险家至今为止攻坚的使徒团本只有两个:即安徒恩与卢克团本。在这两个团本中,都出现了我们的老朋友内尔贝,它们长相极为相似,身着物品一致,只是色调发生了变化,一个使用光之力量,一个使用暗之力量(实际两个内尔贝就是同一个人)。2018年7月13日,韩服2018夏季发布会上,公布了第三个使徒团本:普雷raid的消息。普雷是天空的王者,也是下一个即将遭受冒险家们摧残的使徒(当然实际上冒险家要打的是伊西斯)。在官方并没有给出更多信息的当时,贯穿所有使徒副本的内尔贝便成为了网友们脑补的对象:它会不会插上翅膀,飞上天空,去普雷副本抗击冒险家们啊?于是,韩国网友便于2018年8月13日,将脑洞化为现实,画出了想象中的“天空之内尔贝”的样子,并将构思过程也一同发布了出来:上面是韩服官网的原帖截图(注意发帖日期:2018年8月3日),想要查证的冒险家们可以去韩服官方查看,很容易找到(为了怕悟空审核不通过,这里就不放出链接了)。此贴发布不久,“天空之内尔贝”的图便传到了国内,也引起了一些讨论——不过大家都知道这只是个脑洞而已。2018年12月28日的今天,韩服2018冬季发布会已经结束,我们也得知了关于普雷副本的更多消息——一个是韩策又鸽了,将普雷raid上线时间推迟,最晚到3月份。另一个,给出了普雷raid的视频展示(并没有内尔贝)。为什么这个问题最近又“火”起来了?《DNF传记》系列视频作者,B站知名up主“川同学不穿童鞋”在B站发布了此图的动态,并配以“三姓家奴内尔贝”的相关文字,读起来十分有趣。不过也引发了一些网友的误会——当然,他本人也在很短的时间内澄清这只是一个脑洞,只是接着韩服发布会公布普雷raid的消息的时机,来搞笑下而已。结语内尔贝是卢克的手下,并不会出现在普雷副本中。“三姓家奴内尔贝”仅仅是一个搞笑的段子,而且实际上这个段子在今年夏天就已经传开了,切勿当真。大家好,我很高兴回答这个问题。对于狂人这种恶趣味,其实玩地下城的或多或少都干过。这个也包括我。当然我的装备啥的肯定不能跟狂人比。只是现在地下城副本打的比较少了。乌龟没了,感觉啥都变了前俩年大家在玩乌龟副本的时候。那个时候多混子少c.一般都是自己群里面的人互相带,或者找个野队,那个时候控制瞎子很火。我就和朋友做过同样的事情。带着暗影9或者虚空去混团。什么?说我控制不行?拿出90a和荒古武器自己单刷去了。那个时候十多万评分已经是不错的了。或者c技术不行,自己也得当个备胎不是。大家好,我是你们的小贝,随着95版本的更新新一轮的装备制作热潮开启(上一次是卢克和超时空之战),而泰伯尔斯副本作为95a装备制作的必经之路更是大火大热,这就导致很多人说泰伯尔斯在95版本的作用和卢克在90版本后期的作用是一样的,到底怎么样呢就让小贝带你们你们浅析一下吧!首先,泰伯尔斯副本在95版本的确是非常重要的存在,它承接着90b装备的升级和95b装备的前置,作用不可谓不大,但要说它和卢克一样,小编不是很赞同,因为在90版本中卢克副本是每个玩家都要必经的阶段,当时的深渊只能爆出90a系列装备(万世、上元节、星辰、时光、铁马),随后通过攻坚卢克副本获得魔岩石升级成为90b,荒古系列装备升级成圣耀系列,要想变得更强只有这么一条路,可以说是每个玩家不得不走的一条路了。 但泰伯尔斯副本不一样,它产出的是95a装备(自选装备,属于白板)和95a装备设计图(兑换材料不同),采用装备设计图制作出来的装备会保留原有附魔、增幅(强化)、徽章等,一般大号都会采用装备设计图方式获得95a装备,而卢克与泰伯尔斯不同之处就在于这里,95a装备是有机率可以在95星空/超星空深渊直接获得成品的,装备的获取更加多元化!可以说是推翻了地下城装备获取方式单一的僵硬模式。其次就是难度问题,卢克攻坚小贝记得当初好像是副本出来半个月了,已经有大佬开始四拖时我才完成第一次通关,卢克考验的是全攻坚队的配合,能源、怪物机制复杂多样,容错率低。当时装备也不是很好,也没有很好的附魔和固定队伍,一票玩一天真的不是说笑的。没炸过几天团都不好意思说自己是卢克开过荒。泰伯尔斯副本相比之下就显得有些简单了,玩家们装备基本成型,95版本还有buff加持伤害足。副本介3个白图,两个绿名怪一个boss,只是一些简单的躲避机制,几分钟就可以熟悉,攻坚难度大大降低,而频道质量也好了许多(以前的卢克频道基本一次挤半天还进不去)。另外泰伯尔斯新增了单人模式,那些冷门职业如果没有队伍组队的话可以自己去试试哦!要说两者有什么共同的,那恐怕就是无处不在的飞行员和缺奶吧。好了,今天的内容就到这里了,喜欢的小伙伴麻烦点点关注,咱们下期不见不散!根据可靠消息,魔兽副本是2018年6月份出,目前韩服魔兽BOSS可知魔兽冰抗是最高的,而卢克冰抗是最低的,那么如何选择附魔既可以照顾到魔兽又可以卢克两不误,下面小莫给各位一些卢克和魔兽附魔建议。1.卢克抗性表2.月光漫步者从最贵的首饰属强附魔卡已经跌落神坛,除了活动盒子可以开出宝珠,还有魔兽BOSS抗性分析,月光卡掉价这是必然的趋势根据许多数据推测,魔兽boss抗性冰抗高于其他抗性最低20点,所以很多人会选择走其他属性。虽然月光漫步者还有20的暗属强,但是暗强对魔兽来说并不是最好的选择。3.魔兽属强最优选择一出来,格拉古尔卡片价格持续上升,一跃成为了首饰属强卡片一哥,跨5的20冰光属强已经涨到7000万了魔兽的BOSS抗性是光抗最低,而卢克的是冰抗最低,那么最首饰附魔来说,卢克冰抗最低,魔兽光抗最低,附魔冰光属性无疑是卢克和魔兽都是最顶级的选择,卢克走冰属性,卢克走光属性,需要那个属性的时候武器打这个属性的宝珠或者用契约选择武器属性。3.火属性是最中庸的属性,即在卢克中属性属于中庸,又在魔兽抗性中属于中庸,也就是属强抗性不上不下的那种。所以小莫推荐钢铁巨兽4250万游戏币可以买到,或者火焰之克瑞夫16属强价格2000万游戏币。从卢克表中可以看到火属性卡片无论是在光路线的怪还是暗路线的怪,平均下来火强不是最高的也不是最低的,所以火强还是挺不错的选择,有钱选择钢铁巨兽,没钱选择火焰之克瑞夫崩溃的哈布和钢铁巨兽相比,小莫建议买钢铁巨兽,因为价格差不多,打卢克如果选择火强效果也差不多。哈布更适用于日后的魔兽副本,因为魔兽的时候可以让自己转走光强4.如果有喜欢暗强的朋友,其实以上都可以选择,月光漫步者,崩溃的哈布,或者噩梦之内尔贝无论是卢克光暗都可以打,同时也是很中庸的办的,和火卡的选择差不多5.最后是18属强卡,因为有的兄弟只有天域套和恍惚打卢克,所以不得不走18全属强,打卢克还行吧,但是魔兽相对来说前了6点属强,按照220属强以下22点提升百分之10的属强公式计算,由于B套装备大多数玩家属强都比较低,所以大概附魔3张18全属强卡片会比附魔3张20属强卡片少百分之2-3的伤害。游戏里的伤害都是一点点附魔,增幅,打造出来的,追求极限,所以才能一路上秒秒秒。最后请大家关注小莫一波,小莫今天开始开直播了,以后有什么不懂的问题可以在小莫直播的时候问小莫感谢大家的关注,因为你们关注小莫,小莫能获得0.1元稿费,在此评论,小莫能获得0.05元,点赞小莫能获得0.01元,谢谢各位的打赏不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。不好意思上来就泼题主冷水:我们看到的长翅膀的“天空之内尔贝”起源与韩国网友的一个脑洞,并不会出现在普雷raid中。它的原名叫内尔贝不是内贝尔、内马尔、包贝尔内尔贝我们已经很熟悉了,毕竟我们接触的第一个Raid本的第一个副本的BOSS就是它(安徒恩:黑雾之源BOSS:歼灭之内尔贝)。我们知道,歼灭之内尔贝是使用光之力量的,技能包括召唤闪电球,施放闪电,施放雷云等等。它用帽子遮住头部,手臂上套着一个王冠状的物品,如下图:呃呃呃,不好意思放错图了,应该是下面这一张:在卢克副本中,内尔贝叫做噩梦之内尔贝,是蔓延之圣所的一个绿名怪:使用黑暗的力量,狂暴时会召唤黑暗之核。整体色调变深:脸部变红,身体发紫。手臂上的王冠状的物品改为悬浮在头顶,如下图:内尔贝本身就是卢克的手下。出现在安徒恩背上的原因不明,推测是吸收安徒恩的能量,以及散播黑色噩梦(无依据),安徒恩被打败后,回到了寂静城。为什么会出现“天空之内尔贝”我们冒险家至今为止攻坚的使徒团本只有两个:即安徒恩与卢克团本。在这两个团本中,都出现了我们的老朋友内尔贝,它们长相极为相似,身着物品一致,只是色调发生了变化,一个使用光之力量,一个使用暗之力量(实际两个内尔贝就是同一个人)。2018年7月13日,韩服2018夏季发布会上,公布了第三个使徒团本:普雷raid的消息。普雷是天空的王者,也是下一个即将遭受冒险家们摧残的使徒(当然实际上冒险家要打的是伊西斯)。在官方并没有给出更多信息的当时,贯穿所有使徒副本的内尔贝便成为了网友们脑补的对象:它会不会插上翅膀,飞上天空,去普雷副本抗击冒险家们啊?于是,韩国网友便于2018年8月13日,将脑洞化为现实,画出了想象中的“天空之内尔贝”的样子,并将构思过程也一同发布了出来:上面是韩服官网的原帖截图(注意发帖日期:2018年8月3日),想要查证的冒险家们可以去韩服官方查看,很容易找到(为了怕悟空审核不通过,这里就不放出链接了)。此贴发布不久,“天空之内尔贝”的图便传到了国内,也引起了一些讨论——不过大家都知道这只是个脑洞而已。2018年12月28日的今天,韩服2018冬季发布会已经结束,我们也得知了关于普雷副本的更多消息——一个是韩策又鸽了,将普雷raid上线时间推迟,最晚到3月份。另一个,给出了普雷raid的视频展示(并没有内尔贝)。为什么这个问题最近又“火”起来了?《DNF传记》系列视频作者,B站知名up主“川同学不穿童鞋”在B站发布了此图的动态,并配以“三姓家奴内尔贝”的相关文字,读起来十分有趣。不过也引发了一些网友的误会——当然,他本人也在很短的时间内澄清这只是一个脑洞,只是接着韩服发布会公布普雷raid的消息的时机,来搞笑下而已。结语内尔贝是卢克的手下,并不会出现在普雷副本中。“三姓家奴内尔贝”仅仅是一个搞笑的段子,而且实际上这个段子在今年夏天就已经传开了,切勿当真。大家好,我很高兴回答这个问题。对于狂人这种恶趣味,其实玩地下城的或多或少都干过。这个也包括我。当然我的装备啥的肯定不能跟狂人比。只是现在地下城副本打的比较少了。乌龟没了,感觉啥都变了前俩年大家在玩乌龟副本的时候。那个时候多混子少c.一般都是自己群里面的人互相带,或者找个野队,那个时候控制瞎子很火。我就和朋友做过同样的事情。带着暗影9或者虚空去混团。什么?说我控制不行?拿出90a和荒古武器自己单刷去了。那个时候十多万评分已经是不错的了。或者c技术不行,自己也得当个备胎不是。大家好,我是你们的小贝,随着95版本的更新新一轮的装备制作热潮开启(上一次是卢克和超时空之战),而泰伯尔斯副本作为95a装备制作的必经之路更是大火大热,这就导致很多人说泰伯尔斯在95版本的作用和卢克在90版本后期的作用是一样的,到底怎么样呢就让小贝带你们你们浅析一下吧!首先,泰伯尔斯副本在95版本的确是非常重要的存在,它承接着90b装备的升级和95b装备的前置,作用不可谓不大,但要说它和卢克一样,小编不是很赞同,因为在90版本中卢克副本是每个玩家都要必经的阶段,当时的深渊只能爆出90a系列装备(万世、上元节、星辰、时光、铁马),随后通过攻坚卢克副本获得魔岩石升级成为90b,荒古系列装备升级成圣耀系列,要想变得更强只有这么一条路,可以说是每个玩家不得不走的一条路了。 但泰伯尔斯副本不一样,它产出的是95a装备(自选装备,属于白板)和95a装备设计图(兑换材料不同),采用装备设计图制作出来的装备会保留原有附魔、增幅(强化)、徽章等,一般大号都会采用装备设计图方式获得95a装备,而卢克与泰伯尔斯不同之处就在于这里,95a装备是有机率可以在95星空/超星空深渊直接获得成品的,装备的获取更加多元化!可以说是推翻了地下城装备获取方式单一的僵硬模式。其次就是难度问题,卢克攻坚小贝记得当初好像是副本出来半个月了,已经有大佬开始四拖时我才完成第一次通关,卢克考验的是全攻坚队的配合,能源、怪物机制复杂多样,容错率低。当时装备也不是很好,也没有很好的附魔和固定队伍,一票玩一天真的不是说笑的。没炸过几天团都不好意思说自己是卢克开过荒。泰伯尔斯副本相比之下就显得有些简单了,玩家们装备基本成型,95版本还有buff加持伤害足。副本介3个白图,两个绿名怪一个boss,只是一些简单的躲避机制,几分钟就可以熟悉,攻坚难度大大降低,而频道质量也好了许多(以前的卢克频道基本一次挤半天还进不去)。另外泰伯尔斯新增了单人模式,那些冷门职业如果没有队伍组队的话可以自己去试试哦!要说两者有什么共同的,那恐怕就是无处不在的飞行员和缺奶吧。好了,今天的内容就到这里了,喜欢的小伙伴麻烦点点关注,咱们下期不见不散!根据可靠消息,魔兽副本是2018年6月份出,目前韩服魔兽BOSS可知魔兽冰抗是最高的,而卢克冰抗是最低的,那么如何选择附魔既可以照顾到魔兽又可以卢克两不误,下面小莫给各位一些卢克和魔兽附魔建议。1.卢克抗性表2.月光漫步者从最贵的首饰属强附魔卡已经跌落神坛,除了活动盒子可以开出宝珠,还有魔兽BOSS抗性分析,月光卡掉价这是必然的趋势根据许多数据推测,魔兽boss抗性冰抗高于其他抗性最低20点,所以很多人会选择走其他属性。虽然月光漫步者还有20的暗属强,但是暗强对魔兽来说并不是最好的选择。3.魔兽属强最优选择一出来,格拉古尔卡片价格持续上升,一跃成为了首饰属强卡片一哥,跨5的20冰光属强已经涨到7000万了魔兽的BOSS抗性是光抗最低,而卢克的是冰抗最低,那么最首饰附魔来说,卢克冰抗最低,魔兽光抗最低,附魔冰光属性无疑是卢克和魔兽都是最顶级的选择,卢克走冰属性,卢克走光属性,需要那个属性的时候武器打这个属性的宝珠或者用契约选择武器属性。3.火属性是最中庸的属性,即在卢克中属性属于中庸,又在魔兽抗性中属于中庸,也就是属强抗性不上不下的那种。所以小莫推荐钢铁巨兽4250万游戏币可以买到,或者火焰之克瑞夫16属强价格2000万游戏币。从卢克表中可以看到火属性卡片无论是在光路线的怪还是暗路线的怪,平均下来火强不是最高的也不是最低的,所以火强还是挺不错的选择,有钱选择钢铁巨兽,没钱选择火焰之克瑞夫崩溃的哈布和钢铁巨兽相比,小莫建议买钢铁巨兽,因为价格差不多,打卢克如果选择火强效果也差不多。哈布更适用于日后的魔兽副本,因为魔兽的时候可以让自己转走光强4.如果有喜欢暗强的朋友,其实以上都可以选择,月光漫步者,崩溃的哈布,或者噩梦之内尔贝无论是卢克光暗都可以打,同时也是很中庸的办的,和火卡的选择差不多5.最后是18属强卡,因为有的兄弟只有天域套和恍惚打卢克,所以不得不走18全属强,打卢克还行吧,但是魔兽相对来说前了6点属强,按照220属强以下22点提升百分之10的属强公式计算,由于B套装备大多数玩家属强都比较低,所以大概附魔3张18全属强卡片会比附魔3张20属强卡片少百分之2-3的伤害。游戏里的伤害都是一点点附魔,增幅,打造出来的,追求极限,所以才能一路上秒秒秒。最后请大家关注小莫一波,小莫今天开始开直播了,以后有什么不懂的问题可以在小莫直播的时候问小莫感谢大家的关注,因为你们关注小莫,小莫能获得0.1元稿费,在此评论,小莫能获得0.05元,点赞小莫能获得0.01元,谢谢各位的打赏我们知道dnf这款游戏已经火热了十年之久了,在这段时间里不断有新的副本诞生,而旧的副本也随之淘汰,有人说DNF史上最难的五大副本中,卢克根本排不上号,对于这种说法,小编是比较认同。那么还有哪些副本比卢克还难呢?1.悲鸣洞穴:悲鸣洞穴属于DNF的老副本了,在60版本就开放了。但是当时大多数玩家穿的都是蓝紫装,战斗力非常的低,有的玩家甚至连第二个图都过不去,更别提挑战boss了。对于这个副本来讲,每张地图都是一个挑战,虫王将你秒杀只需转转转即可,角色瞬间就没血了。当然其它的远古图也很难,小编在这里就不一一举列了。2.熔岩洞穴:在DNF60版本中,熔岩算是一张白图了,但是难度堪比远古,说实话就是怪不打你,光走熔岩地带就足以把角色给烫死。所以玩家必须准备解除灼烧的药剂。这张副本难到什么级别呢,很多玩家根本不做这里的任务。即使找人带,自己可能也要费一两个复活币才能全程享受怪物经验。3.墓地:墓地这张副本可谓又臭又长,玩家把所有地图打完了才能见到最终boss。boss也有一击必杀的效果,一个大铲子上去,角色瞬间没血,而且这个副本的效果也很很厉害,满天的掉石头,关键是吞灵者还不断的耗你蓝,玩家往往走到一半的路程就没蓝了。4.第二脊椎:早期的第二脊椎算是DNF这款游戏里消耗疲劳最多的副本了,玩家要想通关需要花很长的时间,这张副本的boss和小怪都很厉害,数量也比较多,尤其是激光龙头炮,各种突突你,章鱼贴在你脸上就是各种吸,boss的章鱼条子直接就能秒你。5.异界地下城:早期的异界地下城共有三个地图,分别是哥布林王国、蠕动之城、兰斯卢斯的鹰犬。其中蠕动之城难度最高,基本上没什么人敢去打。而鹰犬的boss也可以瞬间秒掉你。而后期的虚无、龙王和黑色的三个异界副本难度也很难。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。 不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。大家好,我很高兴回答这个问题。对于狂人这种恶趣味,其实玩地下城的或多或少都干过。这个也包括我。当然我的装备啥的肯定不能跟狂人比。只是现在地下城副本打的比较少了。乌龟没了,感觉啥都变了前俩年大家在玩乌龟副本的时候。那个时候多混子少c.一般都是自己群里面的人互相带,或者找个野队,那个时候控制瞎子很火。我就和朋友做过同样的事情。带着暗影9或者虚空去混团。什么?说我控制不行?拿出90a和荒古武器自己单刷去了。那个时候十多万评分已经是不错的了。或者c技术不行,自己也得当个备胎不是。不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。大家好,我很高兴回答这个问题。对于狂人这种恶趣味,其实玩地下城的或多或少都干过。这个也包括我。当然我的装备啥的肯定不能跟狂人比。只是现在地下城副本打的比较少了。乌龟没了,感觉啥都变了前俩年大家在玩乌龟副本的时候。那个时候多混子少c.一般都是自己群里面的人互相带,或者找个野队,那个时候控制瞎子很火。我就和朋友做过同样的事情。带着暗影9或者虚空去混团。什么?说我控制不行?拿出90a和荒古武器自己单刷去了。那个时候十多万评分已经是不错的了。或者c技术不行,自己也得当个备胎不是。不好意思上来就泼题主冷水:我们看到的长翅膀的“天空之内尔贝”起源与韩国网友的一个脑洞,并不会出现在普雷raid中。它的原名叫内尔贝不是内贝尔、内马尔、包贝尔内尔贝我们已经很熟悉了,毕竟我们接触的第一个Raid本的第一个副本的BOSS就是它(安徒恩:黑雾之源BOSS:歼灭之内尔贝)。我们知道,歼灭之内尔贝是使用光之力量的,技能包括召唤闪电球,施放闪电,施放雷云等等。它用帽子遮住头部,手臂上套着一个王冠状的物品,如下图:呃呃呃,不好意思放错图了,应该是下面这一张:在卢克副本中,内尔贝叫做噩梦之内尔贝,是蔓延之圣所的一个绿名怪:使用黑暗的力量,狂暴时会召唤黑暗之核。整体色调变深:脸部变红,身体发紫。手臂上的王冠状的物品改为悬浮在头顶,如下图:内尔贝本身就是卢克的手下。出现在安徒恩背上的原因不明,推测是吸收安徒恩的能量,以及散播黑色噩梦(无依据),安徒恩被打败后,回到了寂静城。为什么会出现“天空之内尔贝”我们冒险家至今为止攻坚的使徒团本只有两个:即安徒恩与卢克团本。在这两个团本中,都出现了我们的老朋友内尔贝,它们长相极为相似,身着物品一致,只是色调发生了变化,一个使用光之力量,一个使用暗之力量(实际两个内尔贝就是同一个人)。2018年7月13日,韩服2018夏季发布会上,公布了第三个使徒团本:普雷raid的消息。普雷是天空的王者,也是下一个即将遭受冒险家们摧残的使徒(当然实际上冒险家要打的是伊西斯)。在官方并没有给出更多信息的当时,贯穿所有使徒副本的内尔贝便成为了网友们脑补的对象:它会不会插上翅膀,飞上天空,去普雷副本抗击冒险家们啊?于是,韩国网友便于2018年8月13日,将脑洞化为现实,画出了想象中的“天空之内尔贝”的样子,并将构思过程也一同发布了出来:上面是韩服官网的原帖截图(注意发帖日期:2018年8月3日),想要查证的冒险家们可以去韩服官方查看,很容易找到(为了怕悟空审核不通过,这里就不放出链接了)。此贴发布不久,“天空之内尔贝”的图便传到了国内,也引起了一些讨论——不过大家都知道这只是个脑洞而已。2018年12月28日的今天,韩服2018冬季发布会已经结束,我们也得知了关于普雷副本的更多消息——一个是韩策又鸽了,将普雷raid上线时间推迟,最晚到3月份。另一个,给出了普雷raid的视频展示(并没有内尔贝)。为什么这个问题最近又“火”起来了?《DNF传记》系列视频作者,B站知名up主“川同学不穿童鞋”在B站发布了此图的动态,并配以“三姓家奴内尔贝”的相关文字,读起来十分有趣。不过也引发了一些网友的误会——当然,他本人也在很短的时间内澄清这只是一个脑洞,只是接着韩服发布会公布普雷raid的消息的时机,来搞笑下而已。结语内尔贝是卢克的手下,并不会出现在普雷副本中。“三姓家奴内尔贝”仅仅是一个搞笑的段子,而且实际上这个段子在今年夏天就已经传开了,切勿当真。不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。大家好,我很高兴回答这个问题。对于狂人这种恶趣味,其实玩地下城的或多或少都干过。这个也包括我。当然我的装备啥的肯定不能跟狂人比。只是现在地下城副本打的比较少了。乌龟没了,感觉啥都变了前俩年大家在玩乌龟副本的时候。那个时候多混子少c.一般都是自己群里面的人互相带,或者找个野队,那个时候控制瞎子很火。我就和朋友做过同样的事情。带着暗影9或者虚空去混团。什么?说我控制不行?拿出90a和荒古武器自己单刷去了。那个时候十多万评分已经是不错的了。或者c技术不行,自己也得当个备胎不是。不好意思上来就泼题主冷水:我们看到的长翅膀的“天空之内尔贝”起源与韩国网友的一个脑洞,并不会出现在普雷raid中。它的原名叫内尔贝不是内贝尔、内马尔、包贝尔内尔贝我们已经很熟悉了,毕竟我们接触的第一个Raid本的第一个副本的BOSS就是它(安徒恩:黑雾之源BOSS:歼灭之内尔贝)。我们知道,歼灭之内尔贝是使用光之力量的,技能包括召唤闪电球,施放闪电,施放雷云等等。它用帽子遮住头部,手臂上套着一个王冠状的物品,如下图:呃呃呃,不好意思放错图了,应该是下面这一张:在卢克副本中,内尔贝叫做噩梦之内尔贝,是蔓延之圣所的一个绿名怪:使用黑暗的力量,狂暴时会召唤黑暗之核。整体色调变深:脸部变红,身体发紫。手臂上的王冠状的物品改为悬浮在头顶,如下图:内尔贝本身就是卢克的手下。出现在安徒恩背上的原因不明,推测是吸收安徒恩的能量,以及散播黑色噩梦(无依据),安徒恩被打败后,回到了寂静城。为什么会出现“天空之内尔贝”我们冒险家至今为止攻坚的使徒团本只有两个:即安徒恩与卢克团本。在这两个团本中,都出现了我们的老朋友内尔贝,它们长相极为相似,身着物品一致,只是色调发生了变化,一个使用光之力量,一个使用暗之力量(实际两个内尔贝就是同一个人)。2018年7月13日,韩服2018夏季发布会上,公布了第三个使徒团本:普雷raid的消息。普雷是天空的王者,也是下一个即将遭受冒险家们摧残的使徒(当然实际上冒险家要打的是伊西斯)。在官方并没有给出更多信息的当时,贯穿所有使徒副本的内尔贝便成为了网友们脑补的对象:它会不会插上翅膀,飞上天空,去普雷副本抗击冒险家们啊?于是,韩国网友便于2018年8月13日,将脑洞化为现实,画出了想象中的“天空之内尔贝”的样子,并将构思过程也一同发布了出来:上面是韩服官网的原帖截图(注意发帖日期:2018年8月3日),想要查证的冒险家们可以去韩服官方查看,很容易找到(为了怕悟空审核不通过,这里就不放出链接了)。此贴发布不久,“天空之内尔贝”的图便传到了国内,也引起了一些讨论——不过大家都知道这只是个脑洞而已。2018年12月28日的今天,韩服2018冬季发布会已经结束,我们也得知了关于普雷副本的更多消息——一个是韩策又鸽了,将普雷raid上线时间推迟,最晚到3月份。另一个,给出了普雷raid的视频展示(并没有内尔贝)。为什么这个问题最近又“火”起来了?《DNF传记》系列视频作者,B站知名up主“川同学不穿童鞋”在B站发布了此图的动态,并配以“三姓家奴内尔贝”的相关文字,读起来十分有趣。不过也引发了一些网友的误会——当然,他本人也在很短的时间内澄清这只是一个脑洞,只是接着韩服发布会公布普雷raid的消息的时机,来搞笑下而已。结语内尔贝是卢克的手下,并不会出现在普雷副本中。“三姓家奴内尔贝”仅仅是一个搞笑的段子,而且实际上这个段子在今年夏天就已经传开了,切勿当真。大家好,我是你们的小贝,随着95版本的更新新一轮的装备制作热潮开启(上一次是卢克和超时空之战),而泰伯尔斯副本作为95a装备制作的必经之路更是大火大热,这就导致很多人说泰伯尔斯在95版本的作用和卢克在90版本后期的作用是一样的,到底怎么样呢就让小贝带你们你们浅析一下吧!首先,泰伯尔斯副本在95版本的确是非常重要的存在,它承接着90b装备的升级和95b装备的前置,作用不可谓不大,但要说它和卢克一样,小编不是很赞同,因为在90版本中卢克副本是每个玩家都要必经的阶段,当时的深渊只能爆出90a系列装备(万世、上元节、星辰、时光、铁马),随后通过攻坚卢克副本获得魔岩石升级成为90b,荒古系列装备升级成圣耀系列,要想变得更强只有这么一条路,可以说是每个玩家不得不走的一条路了。 但泰伯尔斯副本不一样,它产出的是95a装备(自选装备,属于白板)和95a装备设计图(兑换材料不同),采用装备设计图制作出来的装备会保留原有附魔、增幅(强化)、徽章等,一般大号都会采用装备设计图方式获得95a装备,而卢克与泰伯尔斯不同之处就在于这里,95a装备是有机率可以在95星空/超星空深渊直接获得成品的,装备的获取更加多元化!可以说是推翻了地下城装备获取方式单一的僵硬模式。其次就是难度问题,卢克攻坚小贝记得当初好像是副本出来半个月了,已经有大佬开始四拖时我才完成第一次通关,卢克考验的是全攻坚队的配合,能源、怪物机制复杂多样,容错率低。当时装备也不是很好,也没有很好的附魔和固定队伍,一票玩一天真的不是说笑的。没炸过几天团都不好意思说自己是卢克开过荒。泰伯尔斯副本相比之下就显得有些简单了,玩家们装备基本成型,95版本还有buff加持伤害足。副本介3个白图,两个绿名怪一个boss,只是一些简单的躲避机制,几分钟就可以熟悉,攻坚难度大大降低,而频道质量也好了许多(以前的卢克频道基本一次挤半天还进不去)。另外泰伯尔斯新增了单人模式,那些冷门职业如果没有队伍组队的话可以自己去试试哦!要说两者有什么共同的,那恐怕就是无处不在的飞行员和缺奶吧。好了,今天的内容就到这里了,喜欢的小伙伴麻烦点点关注,咱们下期不见不散!不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。大家好,我很高兴回答这个问题。对于狂人这种恶趣味,其实玩地下城的或多或少都干过。这个也包括我。当然我的装备啥的肯定不能跟狂人比。只是现在地下城副本打的比较少了。乌龟没了,感觉啥都变了前俩年大家在玩乌龟副本的时候。那个时候多混子少c.一般都是自己群里面的人互相带,或者找个野队,那个时候控制瞎子很火。我就和朋友做过同样的事情。带着暗影9或者虚空去混团。什么?说我控制不行?拿出90a和荒古武器自己单刷去了。那个时候十多万评分已经是不错的了。或者c技术不行,自己也得当个备胎不是。不好意思上来就泼题主冷水:我们看到的长翅膀的“天空之内尔贝”起源与韩国网友的一个脑洞,并不会出现在普雷raid中。它的原名叫内尔贝不是内贝尔、内马尔、包贝尔内尔贝我们已经很熟悉了,毕竟我们接触的第一个Raid本的第一个副本的BOSS就是它(安徒恩:黑雾之源BOSS:歼灭之内尔贝)。我们知道,歼灭之内尔贝是使用光之力量的,技能包括召唤闪电球,施放闪电,施放雷云等等。它用帽子遮住头部,手臂上套着一个王冠状的物品,如下图:呃呃呃,不好意思放错图了,应该是下面这一张:在卢克副本中,内尔贝叫做噩梦之内尔贝,是蔓延之圣所的一个绿名怪:使用黑暗的力量,狂暴时会召唤黑暗之核。整体色调变深:脸部变红,身体发紫。手臂上的王冠状的物品改为悬浮在头顶,如下图:内尔贝本身就是卢克的手下。出现在安徒恩背上的原因不明,推测是吸收安徒恩的能量,以及散播黑色噩梦(无依据),安徒恩被打败后,回到了寂静城。为什么会出现“天空之内尔贝”我们冒险家至今为止攻坚的使徒团本只有两个:即安徒恩与卢克团本。在这两个团本中,都出现了我们的老朋友内尔贝,它们长相极为相似,身着物品一致,只是色调发生了变化,一个使用光之力量,一个使用暗之力量(实际两个内尔贝就是同一个人)。2018年7月13日,韩服2018夏季发布会上,公布了第三个使徒团本:普雷raid的消息。普雷是天空的王者,也是下一个即将遭受冒险家们摧残的使徒(当然实际上冒险家要打的是伊西斯)。在官方并没有给出更多信息的当时,贯穿所有使徒副本的内尔贝便成为了网友们脑补的对象:它会不会插上翅膀,飞上天空,去普雷副本抗击冒险家们啊?于是,韩国网友便于2018年8月13日,将脑洞化为现实,画出了想象中的“天空之内尔贝”的样子,并将构思过程也一同发布了出来:上面是韩服官网的原帖截图(注意发帖日期:2018年8月3日),想要查证的冒险家们可以去韩服官方查看,很容易找到(为了怕悟空审核不通过,这里就不放出链接了)。此贴发布不久,“天空之内尔贝”的图便传到了国内,也引起了一些讨论——不过大家都知道这只是个脑洞而已。2018年12月28日的今天,韩服2018冬季发布会已经结束,我们也得知了关于普雷副本的更多消息——一个是韩策又鸽了,将普雷raid上线时间推迟,最晚到3月份。另一个,给出了普雷raid的视频展示(并没有内尔贝)。为什么这个问题最近又“火”起来了?《DNF传记》系列视频作者,B站知名up主“川同学不穿童鞋”在B站发布了此图的动态,并配以“三姓家奴内尔贝”的相关文字,读起来十分有趣。不过也引发了一些网友的误会——当然,他本人也在很短的时间内澄清这只是一个脑洞,只是接着韩服发布会公布普雷raid的消息的时机,来搞笑下而已。结语内尔贝是卢克的手下,并不会出现在普雷副本中。“三姓家奴内尔贝”仅仅是一个搞笑的段子,而且实际上这个段子在今年夏天就已经传开了,切勿当真。大家好,我是你们的小贝,随着95版本的更新新一轮的装备制作热潮开启(上一次是卢克和超时空之战),而泰伯尔斯副本作为95a装备制作的必经之路更是大火大热,这就导致很多人说泰伯尔斯在95版本的作用和卢克在90版本后期的作用是一样的,到底怎么样呢就让小贝带你们你们浅析一下吧!首先,泰伯尔斯副本在95版本的确是非常重要的存在,它承接着90b装备的升级和95b装备的前置,作用不可谓不大,但要说它和卢克一样,小编不是很赞同,因为在90版本中卢克副本是每个玩家都要必经的阶段,当时的深渊只能爆出90a系列装备(万世、上元节、星辰、时光、铁马),随后通过攻坚卢克副本获得魔岩石升级成为90b,荒古系列装备升级成圣耀系列,要想变得更强只有这么一条路,可以说是每个玩家不得不走的一条路了。 但泰伯尔斯副本不一样,它产出的是95a装备(自选装备,属于白板)和95a装备设计图(兑换材料不同),采用装备设计图制作出来的装备会保留原有附魔、增幅(强化)、徽章等,一般大号都会采用装备设计图方式获得95a装备,而卢克与泰伯尔斯不同之处就在于这里,95a装备是有机率可以在95星空/超星空深渊直接获得成品的,装备的获取更加多元化!可以说是推翻了地下城装备获取方式单一的僵硬模式。其次就是难度问题,卢克攻坚小贝记得当初好像是副本出来半个月了,已经有大佬开始四拖时我才完成第一次通关,卢克考验的是全攻坚队的配合,能源、怪物机制复杂多样,容错率低。当时装备也不是很好,也没有很好的附魔和固定队伍,一票玩一天真的不是说笑的。没炸过几天团都不好意思说自己是卢克开过荒。泰伯尔斯副本相比之下就显得有些简单了,玩家们装备基本成型,95版本还有buff加持伤害足。副本介3个白图,两个绿名怪一个boss,只是一些简单的躲避机制,几分钟就可以熟悉,攻坚难度大大降低,而频道质量也好了许多(以前的卢克频道基本一次挤半天还进不去)。另外泰伯尔斯新增了单人模式,那些冷门职业如果没有队伍组队的话可以自己去试试哦!要说两者有什么共同的,那恐怕就是无处不在的飞行员和缺奶吧。好了,今天的内容就到这里了,喜欢的小伙伴麻烦点点关注,咱们下期不见不散!根据可靠消息,魔兽副本是2018年6月份出,目前韩服魔兽BOSS可知魔兽冰抗是最高的,而卢克冰抗是最低的,那么如何选择附魔既可以照顾到魔兽又可以卢克两不误,下面小莫给各位一些卢克和魔兽附魔建议。1.卢克抗性表2.月光漫步者从最贵的首饰属强附魔卡已经跌落神坛,除了活动盒子可以开出宝珠,还有魔兽BOSS抗性分析,月光卡掉价这是必然的趋势根据许多数据推测,魔兽boss抗性冰抗高于其他抗性最低20点,所以很多人会选择走其他属性。虽然月光漫步者还有20的暗属强,但是暗强对魔兽来说并不是最好的选择。3.魔兽属强最优选择一出来,格拉古尔卡片价格持续上升,一跃成为了首饰属强卡片一哥,跨5的20冰光属强已经涨到7000万了魔兽的BOSS抗性是光抗最低,而卢克的是冰抗最低,那么最首饰附魔来说,卢克冰抗最低,魔兽光抗最低,附魔冰光属性无疑是卢克和魔兽都是最顶级的选择,卢克走冰属性,卢克走光属性,需要那个属性的时候武器打这个属性的宝珠或者用契约选择武器属性。3.火属性是最中庸的属性,即在卢克中属性属于中庸,又在魔兽抗性中属于中庸,也就是属强抗性不上不下的那种。所以小莫推荐钢铁巨兽4250万游戏币可以买到,或者火焰之克瑞夫16属强价格2000万游戏币。从卢克表中可以看到火属性卡片无论是在光路线的怪还是暗路线的怪,平均下来火强不是最高的也不是最低的,所以火强还是挺不错的选择,有钱选择钢铁巨兽,没钱选择火焰之克瑞夫崩溃的哈布和钢铁巨兽相比,小莫建议买钢铁巨兽,因为价格差不多,打卢克如果选择火强效果也差不多。哈布更适用于日后的魔兽副本,因为魔兽的时候可以让自己转走光强4.如果有喜欢暗强的朋友,其实以上都可以选择,月光漫步者,崩溃的哈布,或者噩梦之内尔贝无论是卢克光暗都可以打,同时也是很中庸的办的,和火卡的选择差不多5.最后是18属强卡,因为有的兄弟只有天域套和恍惚打卢克,所以不得不走18全属强,打卢克还行吧,但是魔兽相对来说前了6点属强,按照220属强以下22点提升百分之10的属强公式计算,由于B套装备大多数玩家属强都比较低,所以大概附魔3张18全属强卡片会比附魔3张20属强卡片少百分之2-3的伤害。游戏里的伤害都是一点点附魔,增幅,打造出来的,追求极限,所以才能一路上秒秒秒。最后请大家关注小莫一波,小莫今天开始开直播了,以后有什么不懂的问题可以在小莫直播的时候问小莫感谢大家的关注,因为你们关注小莫,小莫能获得0.1元稿费,在此评论,小莫能获得0.05元,点赞小莫能获得0.01元,谢谢各位的打赏不是不够多,而是没有花到对的点上!1万对于培养一个角色进阶卢克其实足够了,高质量的奶和一个强力的主c,从任何角度来讲,1万很充足。首先投入的前提是装备要先有一定的基础,要知道dnf中毕业ss装备可不是你充钱就能够直接购买的,而需要通过深渊随机刷取,这又牵扯到运气概率的问题,这就是即便充钱也不能立即得到的东西。如果你以为只要充钱就可以立即获得一身强力装备,那DNF也就不会走到现在。假设有一定的装备基础,我们再来合理利用这1w的资金,把细节打造好,年套称号,武器+12,年宠+宠物附魔,宠物装备三件(年套*3=1200左右)上衣下装的附魔(以最贵的物理百分比,虫王*2=1.4e金币),首饰的20属强(以最贵的冰为准,1.3e金币),以及一些打孔,天空的细节,3000rmb足矣那就综合以上来说,10000的资金真的是绰绰有余!如果是一个奶,那么打造出来绝对也是抢手的大奶。最后重要的一点,不要想当然的以为DNF操作简单到谁都可以有装备就随便打,对于卢克高级副本,怪物的机制各不相同,多打打卢克尼每日练习一下手法也是十分关键的,不是乱说,现在安图恩多少卢克主c标准的连个晴天都不会打…DNF是一个养成类的游戏,除了金钱,肝力和时间更是不可或缺的要素,一口吃不成胖子!全金属机甲战神:可控原因:由于该怪物会在一定血量下触发踩地板小游戏,所以卡在血量下控制能够跳过小游戏直接击杀控制结果:跳过小游戏,增加攻坚效率占星师罗塞洛:可控原因:占星师进图被攻击后会使用替身稻草人飞走,该版本下已知剑魂二觉一觉,红眼抓头,瞎子不动(有没有提到的技能欢迎补充)能无视草人之后boss血条降低到70以下,施放全屏闪电,降低到30一下时,会关灯并且出现“其他人在光芒中”,全屏秒杀罗塞洛在被控制时不会施放以上技能,增加攻坚效率钢铁巨兽:可控原因:进图后钢铁巨兽会飞天,此时进图可抢抓打断其飞天技能,增加攻坚效率超高速加卡利娜:可控原因:超高速的破防方式有两种,在她冲刺的时候控制或者高hit能让她破防。由于国服特殊原因,当队伍很多人同时去破防的时候,会莫名其妙的无敌并且一直无法破防在正常破防后,破防快结束时,控制一下能延长一点破防时间噩梦之内尔贝:可控但不建议原因:在进入该怪物房间时,能够抢控进行输出并且一套带走。能够节约时间,但是很多时候由于队伍配置不够,或者队友配合度不高导致控制后输出不够或者没人输出,狂暴后不能及时清除柱子导致内尔贝回血,进入灾难片时间。建议配合默契,队伍配置够的进图控制秒杀,不够的还是老老实实等出罩子遗忘者阿斯兰:可控原因:阿斯兰在受到魔法伤害后,会进入狂暴状态并进行一堆技能浪费很多时间。阿斯兰的反魔法机制让很多没有控制的魔法职业很头疼,控制后能让法系队友安心输出,增加攻坚效率憎恶之贝伊尔:可控原因:在全屏黑1s后若不打断贝伊尔的话,会被章鱼脚抠住,控制能打断此技能,增加攻坚效率净化之施内德:可控原因:施内德我一般叫他飞天小女警,控制后一段时间后会强制脱离,不过控制仍然是最佳的选择,增加攻坚效率月光漫步者亚辛:可控看具体情况原因:前段时间亚辛的段子层出不穷,亚辛的难点还是配合上,由于亚辛控制狂暴的机制,大概和内尔贝一个道理情况一:亚辛破防后开始化身跳跳虎,控制让他狂暴,跪地破招一套带走情况二:亚辛破防后变成木桩,一套输出, 不需要控制。情况三:亚辛变成木桩后一套输出没有打死,化身跳跳虎1.亚辛血量不多:追着打,不控制2.亚辛血量还多,并且技能都已经cd:控制等狂暴跪地再输出暗之偶像阿努比斯:可控不建议原因:暗偶像和内尔贝一样,不再赘述卢克:可控改版后光暗卢克均可控制,只是超过一段时间会狂暴。总结:1.卢克中其实并没有什么怪,一定不能控制,而是要看具体情况和队伍配置以及默契度2.在本文没有提到的怪物,几乎都属于控不控都无关紧要3.以下怪物控制能够增加攻坚效率全金属机甲战神 占星师罗塞洛 钢铁巨兽 超高速加卡利娜 遗忘者阿斯兰遗忘者阿斯兰 憎恶之贝伊尔 净化之施内德 贝奇4.一下怪物控制要看和队伍配置以及默契度暗偶像 亚辛 内尔贝5.看到这里有人要说了,是不是能够增加攻坚效率的怪上去就无脑控呢? 也不是的,万一有dalao要抓破招进行极限输出呢ps:作为一个控制讲解,就不赘述每个怪物的打法,另外帖子中有错误的地方欢迎指正。大家好,我很高兴回答这个问题。对于狂人这种恶趣味,其实玩地下城的或多或少都干过。这个也包括我。当然我的装备啥的肯定不能跟狂人比。只是现在地下城副本打的比较少了。乌龟没了,感觉啥都变了前俩年大家在玩乌龟副本的时候。那个时候多混子少c.一般都是自己群里面的人互相带,或者找个野队,那个时候控制瞎子很火。我就和朋友做过同样的事情。带着暗影9或者虚空去混团。什么?说我控制不行?拿出90a和荒古武器自己单刷去了。那个时候十多万评分已经是不错的了。或者c技术不行,自己也得当个备胎不是。不好意思上来就泼题主冷水:我们看到的长翅膀的“天空之内尔贝”起源与韩国网友的一个脑洞,并不会出现在普雷raid中。它的原名叫内尔贝不是内贝尔、内马尔、包贝尔内尔贝我们已经很熟悉了,毕竟我们接触的第一个Raid本的第一个副本的BOSS就是它(安徒恩:黑雾之源BOSS:歼灭之内尔贝)。我们知道,歼灭之内尔贝是使用光之力量的,技能包括召唤闪电球,施放闪电,施放雷云等等。它用帽子遮住头部,手臂上套着一个王冠状的物品,如下图:呃呃呃,不好意思放错图了,应该是下面这一张:在卢克副本中,内尔贝叫做噩梦之内尔贝,是蔓延之圣所的一个绿名怪:使用黑暗的力量,狂暴时会召唤黑暗之核。整体色调变深:脸部变红,身体发紫。手臂上的王冠状的物品改为悬浮在头顶,如下图:内尔贝本身就是卢克的手下。出现在安徒恩背上的原因不明,推测是吸收安徒恩的能量,以及散播黑色噩梦(无依据),安徒恩被打败后,回到了寂静城。为什么会出现“天空之内尔贝”我们冒险家至今为止攻坚的使徒团本只有两个:即安徒恩与卢克团本。在这两个团本中,都出现了我们的老朋友内尔贝,它们长相极为相似,身着物品一致,只是色调发生了变化,一个使用光之力量,一个使用暗之力量(实际两个内尔贝就是同一个人)。2018年7月13日,韩服2018夏季发布会上,公布了第三个使徒团本:普雷raid的消息。普雷是天空的王者,也是下一个即将遭受冒险家们摧残的使徒(当然实际上冒险家要打的是伊西斯)。在官方并没有给出更多信息的当时,贯穿所有使徒副本的内尔贝便成为了网友们脑补的对象:它会不会插上翅膀,飞上天空,去普雷副本抗击冒险家们啊?于是,韩国网友便于2018年8月13日,将脑洞化为现实,画出了想象中的“天空之内尔贝”的样子,并将构思过程也一同发布了出来:上面是韩服官网的原帖截图(注意发帖日期:2018年8月3日),想要查证的冒险家们可以去韩服官方查看,很容易找到(为了怕悟空审核不通过,这里就不放出链接了)。此贴发布不久,“天空之内尔贝”的图便传到了国内,也引起了一些讨论——不过大家都知道这只是个脑洞而已。2018年12月28日的今天,韩服2018冬季发布会已经结束,我们也得知了关于普雷副本的更多消息——一个是韩策又鸽了,将普雷raid上线时间推迟,最晚到3月份。另一个,给出了普雷raid的视频展示(并没有内尔贝)。为什么这个问题最近又“火”起来了?《DNF传记》系列视频作者,B站知名up主“川同学不穿童鞋”在B站发布了此图的动态,并配以“三姓家奴内尔贝”的相关文字,读起来十分有趣。不过也引发了一些网友的误会——当然,他本人也在很短的时间内澄清这只是一个脑洞,只是接着韩服发布会公布普雷raid的消息的时机,来搞笑下而已。结语内尔贝是卢克的手下,并不会出现在普雷副本中。“三姓家奴内尔贝”仅仅是一个搞笑的段子,而且实际上这个段子在今年夏天就已经传开了,切勿当真。大家好,我是你们的小贝,随着95版本的更新新一轮的装备制作热潮开启(上一次是卢克和超时空之战),而泰伯尔斯副本作为95a装备制作的必经之路更是大火大热,这就导致很多人说泰伯尔斯在95版本的作用和卢克在90版本后期的作用是一样的,到底怎么样呢就让小贝带你们你们浅析一下吧!首先,泰伯尔斯副本在95版本的确是非常重要的存在,它承接着90b装备的升级和95b装备的前置,作用不可谓不大,但要说它和卢克一样,小编不是很赞同,因为在90版本中卢克副本是每个玩家都要必经的阶段,当时的深渊只能爆出90a系列装备(万世、上元节、星辰、时光、铁马),随后通过攻坚卢克副本获得魔岩石升级成为90b,荒古系列装备升级成圣耀系列,要想变得更强只有这么一条路,可以说是每个玩家不得不走的一条路了。 但泰伯尔斯副本不一样,它产出的是95a装备(自选装备,属于白板)和95a装备设计图(兑换材料不同),采用装备设计图制作出来的装备会保留原有附魔、增幅(强化)、徽章等,一般大号都会采用装备设计图方式获得95a装备,而卢克与泰伯尔斯不同之处就在于这里,95a装备是有机率可以在95星空/超星空深渊直接获得成品的,装备的获取更加多元化!可以说是推翻了地下城装备获取方式单一的僵硬模式。其次就是难度问题,卢克攻坚小贝记得当初好像是副本出来半个月了,已经有大佬开始四拖时我才完成第一次通关,卢克考验的是全攻坚队的配合,能源、怪物机制复杂多样,容错率低。当时装备也不是很好,也没有很好的附魔和固定队伍,一票玩一天真的不是说笑的。没炸过几天团都不好意思说自己是卢克开过荒。泰伯尔斯副本相比之下就显得有些简单了,玩家们装备基本成型,95版本还有buff加持伤害足。副本介3个白图,两个绿名怪一个boss,只是一些简单的躲避机制,几分钟就可以熟悉,攻坚难度大大降低,而频道质量也好了许多(以前的卢克频道基本一次挤半天还进不去)。另外泰伯尔斯新增了单人模式,那些冷门职业如果没有队伍组队的话可以自己去试试哦!要说两者有什么共同的,那恐怕就是无处不在的飞行员和缺奶吧。好了,今天的内容就到这里了,喜欢的小伙伴麻烦点点关注,咱们下期不见不散!根据可靠消息,魔兽副本是2018年6月份出,目前韩服魔兽BOSS可知魔兽冰抗是最高的,而卢克冰抗是最低的,那么如何选择附魔既可以照顾到魔兽又可以卢克两不误,下面小莫给各位一些卢克和魔兽附魔建议。1.卢克抗性表2.月光漫步者从最贵的首饰属强附魔卡已经跌落神坛,除了活动盒子可以开出宝珠,还有魔兽BOSS抗性分析,月光卡掉价这是必然的趋势根据许多数据推测,魔兽boss抗性冰抗高于其他抗性最低20点,所以很多人会选择走其他属性。虽然月光漫步者还有20的暗属强,但是暗强对魔兽来说并不是最好的选择。3.魔兽属强最优选择一出来,格拉古尔卡片价格持续上升,一跃成为了首饰属强卡片一哥,跨5的20冰光属强已经涨到7000万了魔兽的BOSS抗性是光抗最低,而卢克的是冰抗最低,那么最首饰附魔来说,卢克冰抗最低,魔兽光抗最低,附魔冰光属性无疑是卢克和魔兽都是最顶级的选择,卢克走冰属性,卢克走光属性,需要那个属性的时候武器打这个属性的宝珠或者用契约选择武器属性。3.火属性是最中庸的属性,即在卢克中属性属于中庸,又在魔兽抗性中属于中庸,也就是属强抗性不上不下的那种。所以小莫推荐钢铁巨兽4250万游戏币可以买到,或者火焰之克瑞夫16属强价格2000万游戏币。从卢克表中可以看到火属性卡片无论是在光路线的怪还是暗路线的怪,平均下来火强不是最高的也不是最低的,所以火强还是挺不错的选择,有钱选择钢铁巨兽,没钱选择火焰之克瑞夫崩溃的哈布和钢铁巨兽相比,小莫建议买钢铁巨兽,因为价格差不多,打卢克如果选择火强效果也差不多。哈布更适用于日后的魔兽副本,因为魔兽的时候可以让自己转走光强4.如果有喜欢暗强的朋友,其实以上都可以选择,月光漫步者,崩溃的哈布,或者噩梦之内尔贝无论是卢克光暗都可以打,同时也是很中庸的办的,和火卡的选择差不多5.最后是18属强卡,因为有的兄弟只有天域套和恍惚打卢克,所以不得不走18全属强,打卢克还行吧,但是魔兽相对来说前了6点属强,按照220属强以下22点提升百分之10的属强公式计算,由于B套装备大多数玩家属强都比较低,所以大概附魔3张18全属强卡片会比附魔3张20属强卡片少百分之2-3的伤害。游戏里的伤害都是一点点附魔,增幅,打造出来的,追求极限,所以才能一路上秒秒秒。最后请大家关注小莫一波,小莫今天开始开直播了,以后有什么不懂的问题可以在小莫直播的时候问小莫感谢大家的关注,因为你们关注小莫,小莫能获得0.1元稿费,在此评论,小莫能获得0.05元,点赞小莫能获得0.01元,谢谢各位的打赏我们知道dnf这款游戏已经火热了十年之久了,在这段时间里不断有新的副本诞生,而旧的副本也随之淘汰,有人说DNF史上最难的五大副本中,卢克根本排不上号,对于这种说法,小编是比较认同。那么还有哪些副本比卢克还难呢?1.悲鸣洞穴:悲鸣洞穴属于DNF的老副本了,在60版本就开放了。但是当时大多数玩家穿的都是蓝紫装,战斗力非常的低,有的玩家甚至连第二个图都过不去,更别提挑战boss了。对于这个副本来讲,每张地图都是一个挑战,虫王将你秒杀只需转转转即可,角色瞬间就没血了。当然其它的远古图也很难,小编在这里就不一一举列了。2.熔岩洞穴:在DNF60版本中,熔岩算是一张白图了,但是难度堪比远古,说实话就是怪不打你,光走熔岩地带就足以把角色给烫死。所以玩家必须准备解除灼烧的药剂。这张副本难到什么级别呢,很多玩家根本不做这里的任务。即使找人带,自己可能也要费一两个复活币才能全程享受怪物经验。3.墓地:墓地这张副本可谓又臭又长,玩家把所有地图打完了才能见到最终boss。boss也有一击必杀的效果,一个大铲子上去,角色瞬间没血,而且这个副本的效果也很很厉害,满天的掉石头,关键是吞灵者还不断的耗你蓝,玩家往往走到一半的路程就没蓝了。4.第二脊椎:早期的第二脊椎算是DNF这款游戏里消耗疲劳最多的副本了,玩家要想通关需要花很长的时间,这张副本的boss和小怪都很厉害,数量也比较多,尤其是激光龙头炮,各种突突你,章鱼贴在你脸上就是各种吸,boss的章鱼条子直接就能秒你。5.异界地下城:早期的异界地下城共有三个地图,分别是哥布林王国、蠕动之城、兰斯卢斯的鹰犬。其中蠕动之城难度最高,基本上没什么人敢去打。而鹰犬的boss也可以瞬间秒掉你。而后期的虚无、龙王和黑色的三个异界副本难度也很难。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
5,dnf量产型贝奇怎么打诞生之圣所第三关绿名怪攻略
在中间的的那个地上有来回移动的地板上 有两个菱形的白色的东西 过去触碰一下 就会带着它走 一共要吃两个 都吃到之后 跑到最右边的装置那里 就可以打了
6,DNF卢克副本诞生之圣所怎么打
铁骨网给大家带来的是DNF卢克副本诞生之圣所怎么打 DNF卢克副本通关攻略,一起来看一下吧~ DNF卢克副本及卢克raid已经开放了有一段时间了,但是还有很多玩家不会打,大部分玩家也许连卢克的大门都还没有进过,今天就为大家带来卢克副本通关攻略! 那么开始讲卢克第一图【诞生之圣所打法】,小图的杂兵就不讲了,反正直接清理就行,就讲讲绿名怪的打法: 第一个绿名:全金属机甲斗神 进图可直接攻击,当绿名血量降低到300左右时,会进入狂暴状态,弹开所有玩家,清除玩家所有buff; 被弹开的玩家需要跑过整个电流场破坏发电机才可以攻击; 在跑动图中注意走位,不能碰到图中1所示的滑块,否则会被弹回起点,并吃了图中2处一红一篮的能量晶块可破除防御; 到达边缘后破坏发电机; 破坏发电机后解除绿名的无敌状态,可进行攻击; 绿名怪的攻击形态: 1、挥动手臂进行攻击;注意躲避,或者吃霸体药扛着打; 2、在一定距离进行冲撞攻击;注意躲避,或者吃霸体药扛着打; 3、是用机枪扫射前方;注意躲避,或者吃霸体药扛着打; 4、瞬间达到一定连击数,会召唤两个小怪(卢克raid中才会出现);小怪很轻松就击杀; 5、周身出现龙卷风,满屏幕乱跑;狂暴化4次后会出现这样的状态;我想能进入卢克的玩家应该不会允许出现4次狂暴化的机会; 第二个绿名:量产型贝奇 几乎没什么难度,而且绿名吃控制,比较容易击杀; 攻击形态; 1、贝奇逆时针方向跳跃数次之后会形成一个巨大龙卷风,卷起的玩家会被眩晕;注意躲避,及时被卷起来也不会掉血; 2、贝奇每隔一段时间会召出一个分身,召出四个分身会使贝奇狂暴;在贝奇召唤分身的时候,玩家站到地上的红色法阵中5秒会打断贝奇的技能; 3、在贝奇血量较低时,屏幕会变红,贝奇会砸地面三次,造成超高伤害,此时地上会出现几个罩子,玩家可以进入罩子躲避贝奇攻击; 4、贝奇拉弹弓的时候,玩家脚下会出现一个小红圈,此时可以使用位移技能或无敌技能躲避。 第三个绿名:污染的卡丽娜 比较恶心的一个绿名,不过可以吃控制,控住一套秒杀; 攻击形态: 1、全图掉落感染物,碰到的玩家会被感染,多次碰到后会产生爆炸并眩晕(头顶有绿色的进度条,进度条满后爆炸),但是不扣血,组队的时候爆炸会对队友造成伤害; 2、生成绿色史莱姆,小史莱姆会自爆,并且无法击杀,大史莱姆可以清理,一段时间后小史莱姆会聚集在一处爆炸,造成高额伤害,造成秒杀;注意躲避; 3、狂暴化:做上角血条下方的狂暴值满后,绿名进入狂暴化时间,此时弹开所有玩家,如果此时攻击绿名,他会快速回血。注意:绿名进入狂暴状态后要及时停止输出,否则功亏一篑; 第四个绿名:第七之米斯特尔 受到攻击后,绿名会生成一个保护罩,此时需要破坏保护罩方可攻击;无法被抓取; 攻击形态: 1、绿名会在头顶召唤紫色球体,落到地面后使玩家进入混乱状态,并召唤冰柱和分身进行攻击,及时解除异常状态及清理分身;召唤紫色球体的数量等于副本中玩家数量; 2、绿名会以自身为中心生成一个龙卷风,靠近的玩家会被吸走;注意原理; 3、血量降低后,绿名会进行跳跃攻击,秒杀型,注意躲避,比较难躲开,若三次未击中玩家自身进入眩晕状态,抓紧时间输出; BOSS:占星师罗赛洛 1、替身稻草人:外加每隔一段时间会释放一次替身草人。进图后,不要立马丢技能,先小技能攻击骗取稻草人后再猛烈输出; 2、图中会出现一个魔法阵,随机出现光暗水火4属性; 光属性时,玩家头顶会出现读条,读条结束后眩晕玩家并僵直;可以吃玩具和霸体药一起抵抗,霸体技能不可以抵抗; 暗属性时,召唤两个精灵,精灵会召唤小精灵,跟随玩家自爆,自爆后范围内玩家会眩晕,失明。精灵可以击杀,而小精灵是无敌的; 水属性时,锁定所有玩家,并在玩家脚下生成3次冰面,踩到冰面会滑倒,无伤害; 火属性时,随机锁定一名玩家并生成火龙卷风跟随玩家,沿途会出现火焰地带,伤害很高。被锁定的玩家头上会出现一个火标志。有标志的玩家尽量躲开队友。 3、血量降至700左右时,会召唤地震并释放全屏雷电;被震倒在地后立马蹲伏可以躲避,或者使用无敌技能,否则瞬秒; 4、飞到空中召唤冰球攻击,可以选择躲避或者硬抗; 5、血量降至300左右时,房间内会出现四个法阵,然后房间直接变黑,没有进入法阵的玩家直接被秒杀; 以上就是DNF卢克攻略第一期【诞生之圣所】的打法,希望能对大家有所帮助;
7,DNF异界3图第二房间绿名怪怎么打
别打绿名 他会招一些小怪 有红色的和绿色的 打红色的怪会掉个地雷 让绿名踩在上面 会有极大的伤害 之后他会再招 踩个5次差不多就挂了 求采纳那个怪会召唤小怪,有个地雷兵,杀死后会掉个大地雷,把他引到地雷上。炸个几次就死了,此外双子系列可以用效果直接击杀
8,dnf雾都的那个守门口的绿名怪怎么打它去那么一点血
你打像船舵、对面的门自己下来怪就死了、注意你打船舵的时候那个绿怪也打你挺痛的打一下、谢谢先打那个方向盘,打一定次数门就开了,怪就Over了
9,DNF追击歼灭战里的一个普通任务不吵醒在睡袋中睡觉的绿名怪的那
这是夜袭的任务,你打普通,用小范围技能过图,不要打到睡袋,直走,不行就走一把下面.就两个图是,通关后便完成了,楼主可以完成了再考虑给不给分.不让拿灯的怪把人叫出来,还有不要破坏睡袋,1个也不行。
10,DNF异界3图第二房间绿名怪怎么打
那个怪会召唤小怪,有个地雷兵,杀死后会掉个大地雷,把他引到地雷上。炸个几次就死了,此外双子系列可以用效果直接击杀 别打绿名 他会招一些小怪 有红色的和绿色的 打红色的怪会掉个地雷 让绿名踩在上面 会有极大的伤害
之后他会再招 踩个5次差不多就挂了
不打它离它远点 戳到了流血流死 打小怪 死一轮精英怪会自动踩地雷并且掉8到10分之一得血 一直重复很快就死了
11,dnf卢克副本各精英怪打法怎样
全金属机甲斗神特点:本身有个保护罩,存在保护罩时会有一定的减伤效果,不过保护罩血量很低可以无视。基本可以无脑输出。狂暴化第一种:血量达到300+条时,强制弹开所有玩家。之后清除玩家所有buff,地图中间会出现两个一篮一红的小卡片,需要捡起来蓝卡和红卡触碰后面机关即可破防。第二种:一种是瞬间达到一定连击数,不过这个基本无视,只是召唤两个小怪,碰一下就死。第三种:周身出现龙卷风,满屏幕乱跑。触发条件据说是狂暴化4次后,会出现,不过从没见过。基本2,3种很少见,第二种一般会在卢克Raid遇见,不过其实都可以无视。此绿名属于无脑怪物。小技巧:此怪贴身打他不会乱动,如果离玩家一定距离就会旋转冲锋,伤害不算太高。但是会乱跑。所以需要尽量贴身输出。剑魂控制技巧:进场开启二觉即可。第一个绿名:净化之施内德这个绿名的技能用一个字形容就行了:爆!主要技能:全屏轰炸,到处瞬移,除了轰炸还是轰炸,轰炸中心伤害很高,只要受到伤害愤怒值就会上升!可以使用多个控制技能或者单控+瞬间爆发技能输出技能2:血量比较低的时候会召唤出2个分身,需要将2个分身清除掉,技能3:站在原地用法杖进行x轴的攻击,伤害较高第二个绿名:月光漫步者亚辛怪物的基本模式:怪物机动性很高,并且行动时会留下无法攻击的假身,假身在玩家经过的时候,让假身发起一次攻击,伤害不高但是挺烦的技能1:进图的时候绿名会施展真假身,需要玩家用大范围试探技能去试探,如果眼力较好,可以直接观察到绿名在施展完真假身以后真身的位置有瞬间的实体生成。真假身技能完全释放结束以后,真身和假身会释放出很大的剑气,伤害不是很高
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