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红警3 剧情攻略,求红警3攻略主要是怕电脑的超级武器还有防守

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1,求红警3攻略主要是怕电脑的超级武器还有防守

呵呵,我有个万能攻略 听我的没错,打冷酷的帝国都不是问题。 金钱:10000,选苏军: 速机场打发:反应堆——第1矿——大电——机场——第2矿 紧接着你懂的,机场出两驾米格然后爆双刃,现在大概出3架就没钱了。就搞2米格+3双刃去偷袭吧,偷袭同时家里造个磁暴线圈 直接去别人老家把2矿车搞掉。天下基本上就是你的了!
最好的方法是进攻,不要防守,防守就是浪费,你在进攻时攻掉他的进攻就行,我进攻时都是 :多幻影 二雅典娜 四阿波罗 一淡雅加多功能.有钱就出坦克不断出.基地留两阿波罗防空.超级武器别理它,基地分散点就行,没多大损失
你是打什么难度的啊 用日本的不就不用怕了日本主防空中就行了,太烂了= =人家炸弹都扔到他了他那导弹还没打到人家,建议用天狗F一次防守,苏联么 建议在造造车工厂后造最后面那回收中心,可以在同一时间建造两个建筑
百度视频中多的是红色警戒3的视频功略,自己搜索一下,几乎遍地都是

求红警3攻略主要是怕电脑的超级武器还有防守

2,红警3命令与征服刺杀天皇详细攻略

红警3命令与征服刺杀天皇的详细攻略如下:用磁炮步兵拦住波能坦克和鬼王一类的重型载具,同时注意建防御。2. 用基洛夫进行轰炸,也可以使用娜塔莎,用阿库拉和牛蛙配合无畏级战舰炸掉帝国的水上部队以及电站。3. 当天皇坐着鬼王出来时让娜塔莎站在附近瞄准他,过场动画完时,鬼王也爆了。红警3的游戏特色:1.红色警戒回来了:七年之後,美商艺电狂卖两千五百多万套的超人气《命令与征服》系列再度复出。《红色警戒3》除了忠实地重现玩家深爱的系列元素,包括轻松诙谐的故事剧情,该系列快速、动作取向的游戏内容,还带注入了充满创意的全新内容,包括合作行动任务、剧情战役模式,以及特别强调海战游戏内容。2.作行动才是王道:每个任务都是全新设计,并以合作行动游戏内容为基础。上网与好友联手行动与制订策略,或是针对战况从各自拥有独特性格与风格的九名电脑指挥官(三大阵营各三)中挑选最合适的搭档。3.霸海上征服世界:体验截然不同的《红色警戒》战争风貌,现在海战与陆战及空战同等重要。控制海洋资源取得策略优势,从四面八方发动陆海空三路夹击。4.自东方的新威胁:升阳帝国崇尚科技,设计出来的部队可说是融合科幻、武术和机械人文化的产物。帝国充满未来主义的部队可以变换成其他样貌,同时也擅长海战。5.人影片众星云集:《终极动员令》着名的真人影片再度献映,不但拥有HD超高画质,影片更新率更是突破每秒60格,更不用说《终极动员令》系列有史以来最庞大的卡司阵容。6.挥操控杆2.0:首创于《终极动员令3:肯恩之怒》的「指挥操控杆」介面经过改良,让360的玩家能透过填补PC和360之间鸿沟的操作介面,以及为满足游乐器玩家需求所设计的游戏,享受无与伦比的游乐器即时战略体验。7.色警戒真的回来了?:装甲战熊、音波海豚、磁爆部队、快速攻击犬、飞人大炮以及坦雅。欢迎归来!

红警3命令与征服刺杀天皇详细攻略

3,有红警3的剧情攻略吗

有的如果你要解锁全部战役,那么你需要一个RA3_tool,里面的解锁电影按钮可以解锁全部战役如果你要打关卡的攻略,你可以去优酷土豆Bilibili爱奇艺及红警3吧寻找各种视频及帖子→_→(话说3吧里攻略贴挺多的)

有红警3的剧情攻略吗

4,听说红警2和3之间有个连接剧情的手游有没有大佬讲讲剧情哇

本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。
本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。《红色警戒3》有哪些无解的套路?红色警戒3一款非常好玩的单机策略类游戏。红色警戒3的上手难度并不高,但是想要玩好这款游戏就要掌握一些有一种的小技巧和小套路。下面笔者就为大家介绍一下王者荣耀中有哪些无解的小套路。苏联无敌铁锤苏联有一种铁锤坦克,这种坦克也得技能是可以转化为吸血形态。红色警戒3存在着一个小bug那就是铁锤坦克不断的切换形态就能够源源不断的吸取血量,并对敌人造成高额的伤害。铁锤坦克战斗群绝对是无敌的钢铁洪流,没有任何一个国家的坦克可以与之抗衡。在掌握制空权的情况下,制造七八个铁锤坦克就能够灭掉敌人的基地,非常恐怖。铁幕攻城铁幕是苏联的一款超级武器,这款超级武器没有破坏力,但是可以让自己家的坦克处于无敌状态。处于无敌状态的坦克,可以攻击敌人,而敌人不会对自己造成任何伤害。铁幕的强大之处就在于,让坦克进入无敌状态之后就可以肆意的冲进敌方基地,即使敌方基地有千军万马也无济于事。帝国要塞战斗群帝国最为强势的一路军队是海军。帝国海军中最强大的战斗力就是帝国要塞。建造一大所天狗飞机就可以在数量上压制敌方战斗力,从而掌握制空权,然后再建造三到五个帝国要塞行程帝国要塞战斗群,对敌人进行攻击。帝国要塞战斗群无论是进攻敌方军队还是基地都是可以轻而易举拿下的。而且帝国要塞有空中要塞和海上要塞和两种形态,非常强势。以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。
本人特别喜欢军事,玩游戏也尽量玩相对比较接近现实的军事游戏,恰好这俩游戏我都玩过,过来说说。红警2是2000年EA发布的一款即时战略游戏,我第一次接触是在2004年网吧里看见别人玩,觉得蛮有意思就自己摸索着玩了。故事讲的是爱因斯坦发明时光机器回到过去杀了希特勒想防止二战爆发,结果苏联做大还是爆发了战争,整个游戏就是盟军和苏联十多个国家的大战。游戏画面较为精细、场景丰富: 打法也丰富多样,比如我玩《红色警戒2·共和国之辉》的时候就会选择黑鹰战机的压制,最快的速度造出3架黑鹰让地方出不了黑鹰,然后多出来的战机轮流炸,不要钱的伞兵则防止地面攻击。这款游戏我玩了很多年,甚至去网吧包夜玩通宵。在浩方对战平台上也算战绩不错,遇到真正的大神也是输的没脾气,没几分钟就打的毛都不剩了,对方攻击我的同时,发展也没落下,至今觉得神奇。这个游戏开发较早,跟现在很多游戏的精细程度不能比,糟点也不少,我个人觉得最大的问题在于比例失衡,坦克有航母那么大,巨炮比航母还大,航母上的飞机比人还小: 红警3由EA在2008年发布,我第一次接触是在寝室里,一个室友在玩,出于对红警2的热爱,我很快也上手了。红警3比红警2界面制作好了很多,各方面也相对合理,但是与现实更加不同了,多了点科幻的意思。故事是苏联解体前通过时间机器回到过去让爱因斯坦消失,以挽救对盟军的劣势,两方斗争中,出现了第三方的敌人,升阳帝国(日本),游戏角色也变成了只有三个:盟军、苏联、升阳帝国,比红警2的选择性还少。红警3开头的介绍片段都是真人拍摄的,虽然从背景来看还是有点粗糙,但还是可以感觉到制作方的用心,这个版本三个国家都很强,总体还算比较平衡,玩的时候要注意发挥优势避免短处,盟军空军厉害、升阳海军厉害、苏联陆军厉害。而且红警3加入了类似于英雄的角色,微操比较好的玩家可以发挥意想不到的效果。综合起来,我觉得还是红警3好玩一点,但是比红警2强不了多少。红警系列是经典之作,尤其是各个军事爱好者应该都不会错过这款游戏,现在我已经不玩这些游戏了,红警3还没卸载。对比其他游戏红警的弱点在于可技能偏少,不像别的游戏一个英雄好几个技能,几个英雄一起配合变化出N多的玩法。嘛,本来也就是冲着军事游戏相对真实性去玩的,玩红警的日子都是很快乐的日子。《红色警戒3》有哪些无解的套路?红色警戒3一款非常好玩的单机策略类游戏。红色警戒3的上手难度并不高,但是想要玩好这款游戏就要掌握一些有一种的小技巧和小套路。下面笔者就为大家介绍一下王者荣耀中有哪些无解的小套路。苏联无敌铁锤苏联有一种铁锤坦克,这种坦克也得技能是可以转化为吸血形态。红色警戒3存在着一个小bug那就是铁锤坦克不断的切换形态就能够源源不断的吸取血量,并对敌人造成高额的伤害。铁锤坦克战斗群绝对是无敌的钢铁洪流,没有任何一个国家的坦克可以与之抗衡。在掌握制空权的情况下,制造七八个铁锤坦克就能够灭掉敌人的基地,非常恐怖。铁幕攻城铁幕是苏联的一款超级武器,这款超级武器没有破坏力,但是可以让自己家的坦克处于无敌状态。处于无敌状态的坦克,可以攻击敌人,而敌人不会对自己造成任何伤害。铁幕的强大之处就在于,让坦克进入无敌状态之后就可以肆意的冲进敌方基地,即使敌方基地有千军万马也无济于事。帝国要塞战斗群帝国最为强势的一路军队是海军。帝国海军中最强大的战斗力就是帝国要塞。建造一大所天狗飞机就可以在数量上压制敌方战斗力,从而掌握制空权,然后再建造三到五个帝国要塞行程帝国要塞战斗群,对敌人进行攻击。帝国要塞战斗群无论是进攻敌方军队还是基地都是可以轻而易举拿下的。而且帝国要塞有空中要塞和海上要塞和两种形态,非常强势。以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。红警2和3之间是否有一款红警手游。1:是否存在正版红警手游答案是存在的,这个红警手游很古老了,Gameloft出品的。大概有10年左右的时间了吧。以前ios商店有,后来被下架了。故事发生在《红色警戒2:尤里复仇》结束后到《红色警戒3》开场苏联战败之间,包含两张遭遇战地图和苏联盟军两个阵营各12个任务。2:游戏特色这个游戏包含3种不同难度等级的遭遇战,从简单到困难。用拖拽和滚动来移动视角。用捏夹进行缩放。用轻按选择并移动单位。可以一次性控制多个单位。可以修建基地,可以选择阵营,神奇的是,它还可以联机,提供了wifi和蓝牙俩种联机方式。这个游戏当初首发时,真的特别惊艳,绝不是现在某某盗版手游,某某代理的氪金网游。3:类似游戏Gameloft当年还出品了一个和这个游戏很类似的叫做《星际阵地:冲突》。一样的引擎的,一样的操作方式,不一样的剧情。可以选择"人,神,虫"三个种族进行游戏。每个种族都有一个超级盗贼,人族是巨大的坦克,神族是巨大的飞船,虫族是巨大的甲虫。这款游戏也很老了,现在的手机系统可能早已经不兼容这款游戏了。以上就是红警2和3直接是否有一款红警手游的解决方案。喵游姬最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

5,求红色警戒3任务全攻略

  苏联战役  背景:  苏联战败前夕,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。  第一关  列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn  任务背景:  日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援……  主要目标:  1、歼灭城堡附近的敌军  2、训练5个导弹兵  3、保卫城堡  4、摧毁日军战舰  次要目标:  1、歼灭修道院附近的敌军  苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘舰艇后任务结束。  第二关  克拉斯纳-45:叛乱的闹剧 Krasna-45: Circus of Treachery  任务背景:  日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。  主要目标:  1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场  2、消灭所有伏击我方的帝国军队  次要目标:  1、帮助电磁兵  2、营救电磁兵  任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步兵,顺利清除所有敌军后来到k45发射场,火箭升空后日军伏击部队呈现在地图上,我方混编部队后快速歼灭其步兵,摧毁兵营、主基地等建筑后,在北面将会遇到百合子,虽然无法抵挡住其优势兵力的反攻,但同样能完成这个任务。  第三关  符拉迪沃斯托克:夺回冰港 Vladivostok: Taking Back the Ice Harbor  任务背景:  日军占领的符拉迪沃斯托克是苏军的主要海军基地,我方必须夺回此港,重新建立海军。  主要目标:  1、清除岛上的敌军  2、建立兵营和船厂  3、摧毁日军前哨基地  4、摧毁日军海军基地  5、摧毁日军指挥中心  次要目标:  1、建立海军基地防御设施  2、摧毁日军电厂  我方的蛙足运输舰抵达西南面岛屿外围时,将步兵发射到岛屿沿岸,在变形后登陆的黄貂鱼电磁巡洋舰(stingray)配合下夺下此岛屿,和扎那·安国妮卡莎指挥官(zhana agonskaya)分别在岛屿两头建立陆军基地,并在岛屿东侧建立船厂和防御建筑,日军东面的前哨海军基地会派出少量兵力进行骚扰,我方可用黄貂鱼巡洋舰和具有防空能力的蛙足运输舰对付,积蓄了一定兵力后一鼓作气夺下日军前哨海军基地,从南面登陆后,在导弹兵配合下清除东面低地上日军电厂和躲藏在建筑中的日军步兵,接着在无畏级导弹驱逐舰(dreadnought)的配合下进攻西北面日军海军基地,由于无畏导弹舰较远,无论是对付建筑还是海陆军单位都有较大的杀伤力,因此能够轻易摧毁此基地,等到消灭北面港口所有日军建筑后,日方会派遣部队从南面进行一次中等规模的突击,可让我方驻守部队应付此次袭击。局势稳定后,将无畏舰调到东北面高地下的狭窄水域中,黄貂鱼从北面港口登上高地,获得视野后可用无畏舰先行打击建筑和日军单位,全歼驻守及增援部队后摧毁其指挥中心,任务便可顺利结束。  第四关  日内瓦:红军挺进 Geneva: March of the Red Army  任务背景:  美国总统发布演讲,再次对苏宣战,我军须闪击日内瓦,还以颜色。  主要目标:  1、摧毁盟军补给港口  2、摧毁盟军陆军基地  3、摧毁盟军司令部  4、库可夫将军的指挥部不能被摧毁  次要目标:  1、占领五个瑞士银行  苏军的海军基地位于地图西面海域,使用黄貂鱼和蛙足击毙盟军来往于海面上的工程兵后,盟军海军会向我方发动进攻,其中包括几艘航母,我方很快会有四艘阿库拉攻击型潜艇抵达北面海域,击沉盟军航母后来到基地,积累了一定数量后配合其他舰艇可消灭盟军整个海军基地,激战前可利用潜艇的同时发射两枚鱼雷的特殊功能打击其建筑,但要防止不要误伤己方船只。成功之后将潜艇部署在北面海域,盟军会不时派遣航母编队前来骚扰,我方须清除西北面岛屿上的敌兵,然后造基地车登陆南面陆地,出工程师占领分布在地图上的银行,建立坦克工厂后生产铁锤坦克和收割者,摧毁东南面的盟军基地。之后库可夫将军会在此地建立他的基地,在进攻盟军东北面基地的同时不断的催促苏军指挥官,言辞之中颇多奚落之词,因此我方应尽快挥戈北进,铲除北面盟军海上和路上的司令部。  第五关  米克诺斯岛:战争科学 Mykonos: The Science of War  任务背景:  库可夫将军对查丹科总理重用玩家所扮演的指挥官历来不满,在日内瓦之役后更是不停的贬低指挥官的军事能力,但总理不为所动,并警告他做好本分。与此同时,盟军正在米克诺斯岛研究一种新科技,为了防止其研制成功并用于战争,我方必须尽快夺取此岛,占领其研究所。  主要目标:  1、夺取地图中央两个小岛,在中央小岛上建立基地  2、摧毁盟军海军基地  3、占领盟军科学研究所  次要目标:  1、摧毁科技抑制建筑  苏军基地位于西南面的半岛上,在南面小岛上的科技抑制建筑被摧毁之前,我方只能建造部分单位,海军可生产若干阿库拉潜艇,空军可生产大批双刃武装直升机(twinblade),机炮可攻击步兵,机载火箭对于地面装甲单位和海军水面舰艇也有很大的杀伤力,灵活调动于三个小岛之间,便可顺利歼灭来袭的盟军舰艇,岛上的盟军建筑旁建有许多光棱塔(spectrum tower),使用海军或地面部队直接进攻并不是明智之举,只需使用武直便可轻易夺取,只是在南面岛屿上有一些导弹兵和港湾里的防空舰艇需要稍加注意,利用武直的数量优势强行摧毁也可。同时在基地及港口内建立维修厂,维修损坏的船只和武直。消灭三个岛上的所有盟军和建筑后,我方可生产若干防空部队和无畏级导弹舰,并在中央岛屿上建立分基地,配合北面的盟友进攻东北半岛上的盟军海军基地,由于盟军在外围部署了大量防空舰艇和导弹兵,武直无法直接攻击,因此需要用潜艇消灭防空舰艇,无畏导弹舰攻击沿岸部队和防御设施,并摧毁半岛西翼的盟军船厂,之后利用技能配合武直消灭其他盟军建筑,逼近研究所时,用导弹驱逐舰摧毁四个多功能炮塔(multigunner turret),然后用工程师占领研究所,在盟军大军围攻之前,在研究所外围建立基地和防御建筑,将几十架武直部署在上方,不久,盟军派遣步坦、武直、空军对研究所狂轰乱炸,并持续数分钟之久,成功守住研究所后,任务结束。  第六关  冯·埃瑟林空军基地:叛徒绝迹 Van Esling Airbase: No Traitors Tomorrow  任务背景:  小岛失利之后,欧洲的盟军进一步败退,苏军须乘胜追击,加以剿灭,在这次任务中,库可夫将军将再次配合你的行动。  主要目标:  1、摧毁盟军前进基地  2、除掉库可夫将军  3、摧毁盟军战略空军基地  次要目标:  1、建立一个前进基地  苏军基地位于地图中央的小岛上,初始资金大约有10万左右,在盟军发动空袭前先在沿岸部署防空塔,并迅速建造主要建筑,让工程师占领岛屿东面的石油钻井平台,由于库可夫将军到来后从我方手中扼取了大部分资金,矿厂生产十分缓慢,这个钻井平台就成为初期资金的主要来源,不久,数天前在克里姆林宫办公室遇袭的总理头扎绷带发来情报,认为库可夫将军是袭击事件的主谋,要求我方除掉库可夫。命令下达之后,库可夫将很快向盟友发动进攻,我方应迅速生产若干艘蛙足防空艇和无畏级导弹驱逐舰,帮助西面的盟友歼灭库可夫的位于西南面的海军基地,用工程师占领那里的石油钻井平台,生产分基地车(Sputnik,人造卫星的意思),在两个平台周围建立前进基地,部署防御建筑,然后利用无畏级的射程优势摧毁库可夫沿岸的地面单位和建筑,导弹车的射程和威力都很大,要优先消灭,蛙足防空艇要留意库可夫的飞艇,在其抵达基地上空之前就提前消灭,在无畏舰摧毁库可夫所在的目标建筑及主基地后,库可夫大致会更换两次藏身地点,全部被毁后,库可夫的基地便归我方所有。盟军在东北面的岛屿上建立了一座质子对撞机(proton collider),每隔数分钟就会发射一次,主要目标是我方的经济设施,包括矿厂和钻井平台,在其攻击前,可将各种单位调离经济建筑所在区域,利用铁幕保护钻井平台,同时使用技能中的卫星坠落来攻击对撞机,大致三次就能摧毁(之前可将金钱奖励技能用在对撞机上),也可以用无畏舰摧毁东岸高地上的盟军前进基地中的机场,然后再派遣武直编队加以攻击,成功之后,用工程师占领对撞机附近海域上的钻井平台。接着用蛙足配合无畏舰来到我方基地所在岛屿的北面海域,歼灭那里的盟军舰艇和高地上的前进基地,并扼守住海峡。盟军的船厂位于西北面的海湾中,大量生产航母及其他水面舰艇,但防空火力不足,我方用海军强攻势必伤亡惨重,相形之下,用武直编队攻击此处更为便捷有效。在盟军船厂东面,就是其战略空军基地,里面的防空火力较强,可用磁能卫星技能将火箭车等单位吸走,如要用武直攻击,可以借其巡逻间隙攻击,便能迅速获胜,也可以将无畏舰调到外围,歼灭所有单位及建筑,如此便更为稳妥。  第七关  富士山:刺杀日本天皇 Mt. Fuji: To Tame a Living God  任务背景:  在成功消灭库可夫和欧洲盟军部队之后,玩家所扮演的指挥官被总理提拔为将军,此时日军再次进犯苏联,总理下令刺杀日本天皇,向日本人证明天皇同样是凡夫俗子,血肉之躯。  主要目标:  1、使用调虎离山之计调开宫前卫兵  2、刺杀天皇  3、摧毁晋三(shinzo)的基地  4、摧毁纳奥米(naomi)的基地  5、摧毁长井(kenji)的基地  6、摧毁皇宫  7、除掉天皇  次要任务:  1、摧毁电厂  2、营救被俘的士兵和战斗熊  苏军在日本本土进行了一次空降,但大部分士兵都阵亡了,只在地图北面剩下一个步兵和一只战斗熊,由于东北角的几个路口均有日军驻守,只能让步兵沿着北面基地外围的围墙走,避开巡逻车,中部南下的路口布有流动岗哨,待他们离开后穿过路口,沿着天皇所在区域外围的围墙往东走,东边门外的日军驻留不动,可让步兵到东南面低地上的建筑旁击毁油桶,吸引日军的注意力,然后进入天皇的庭院,刺杀天皇。然而杀掉的只不过是天皇的替身,真正的天皇正呆在日军基地之中,于是苏军派来增援部队和日军作战。基地车展开之后,建立兵营,生产工程师,占领边上的油井,用随军赶来的天启坦克抵挡日军初期的进攻,随后,在我方基地外围建立大量防御建筑,生产数十架武直逐步削弱晋三的基地,歼灭其地面部队,并让米格战机对付日本空军,对于零星的防空建筑,可利用武直的数量优势直接摧毁,如有损伤,则返回基地维修。几番进攻之后,便可顺利打下晋三的基地,之后一鼓作气打下实力不强的长井基地,密集的防空建筑可用导弹车加以拔除。与此同时,盟友的基地面临纳奥米基地中海空军的联合进攻,吸引了大量敌兵,我方需要尽快增援,歼灭频繁骚扰的鬼王机器人,空军沿海路袭击日军海军基地,然后让导弹车逐渐摧毁防空设施,打下纳奥米的基地。成功之后,地图会进一步展开,皇宫位于北面基地外围,东北角有两个电厂区,中间是日军军港,里面有两个船厂,可用卫星坠落和空袭技能摧毁船厂,米格配合武直先后毁掉电厂,这样北面日军基地中的防御建筑全部停电,空军沿着地图边缘赶到西北角上一番厮杀,救出被囚的士兵和战斗熊,然后返回北面日军基地,炸掉皇宫后,天皇将驾驶一个鬼王机器人和我方作战,肩部还能发射防空导弹,威力颇大,但仍无法抵挡具有数量优势的武直,在其被击毙后任务结束。  第八关  复活节岛:石面证人Easter Island: The Stone-Faced Witnesses  任务背景:  日本被灭之后,盟军派特使和苏联进行和谈,但总理并无意于谈判,而想借此机会打击盟军,展示苏联的军力。  主要目标:  1、摧毁盟军特使所在的舰艇极其护卫舰队  2、粉碎盟军的反攻  3、在真空聚爆器(vacuum imploder)发射前摧毁它  4、摧毁总理所在的火山城堡  我方的基地位于半岛南面,建兵营后派工程师占领北面高地上的两个油井,然后在海面上建船厂,出潜艇和无畏舰,陆地上建机场,生产武直,倒数时间结束后,盟军特使所在的航母会径直驶往中间的港口,在那里将其摧毁,其护卫舰队将驶往我方盟友处,很快便被歼灭。之后盟军在西面的岛屿上建立基地,借其立足未稳,用无畏舰和蛙足防空舰配合盟友的舰队,轻易摧毁其船厂和陆地建筑。成功之后,总理恐我部尾大不掉,成为他潜在的威胁,忽然向我方宣战,并在东北面建立了真空聚爆器,由于其基地外围部署了大量防空设施,我方无法利用空军快速突击,只能先在占领的油井处建立前进基地和防御设施,阻止其地面部队的进攻,接着让武直和米格配合水面舰队沿着东面海域北上,和盟友一起摧毁总理的海军,无畏舰驶进港口后恰好能击中真空聚爆器。消除这个隐患之后,我方建立陆军,使用导弹车或飞艇攻击北面火山高地上总理的城堡,由于此役盟友方面没有受到大的打击,发展势头也很好,到后期会出大量飞艇进攻总理的基地,因此即便玩家消极进攻,盟友也会完成这个任务。  第九关  纽约:枯萎的苹果 New York: Blight on the Big Apple  任务背景:  情报显示,总理本人刻意安排了刺杀行动,以便陷害库可夫将军,同时,他还要对瓦伦斯基博士的失踪负责。在其战败之后,苏联归我方掌控,现在剩下的唯一任务就是追剿位于纽约的盟军残余部队。  主要目标:  1、摧毁盟军的矿车  2、摧毁盟军在岛上的基地  3、摧毁自由女神像  次要目标:  1、除掉谭雅  2、占领纽约股票交易所  任务开始时,有一批恐怖机器人出现在岛屿西南角上,让他们钻进矿厂附近的坦克和矿车内部,矿车全部爆炸之后,我方的增援部队赶到,其中包括四辆磁暴坦克和两艘飞艇,使用飞艇配合盟友进攻中央基地,那里的电厂被毁后,防御建筑将会停电,我方便能进一步毁掉矿厂等设施,地图拓展之后,我方在东南面的半岛上建立基地,将飞艇调去应付盟军不久后到来的空降部队,磁暴坦克消灭随后西南半岛上赶来的美军地面部队,米格击落两架冰冻直升机,然后用蛙足将工程师发射到对岸岛上,占领纽约股票交易所,以解决资金问题,这样我方就能在基地边建立大量防御,生产武直和米格,并在前方海域建立前进基地,生产大量无畏舰和蛙足防空艇。盟军在东北面的岛屿上建有基地,派遣战机和航母从各个方向频繁进攻我方,在武直摧毁其航母后,应迅速用蛙足、无畏舰、武直攻下岛屿南面的船厂,除掉谭雅。接着让舰队进入东面的港湾,武直压制沿岸的盟军地面部队,蛙足对付盟军战机,无畏舰抓住时机摧毁  质子对撞机、超时空传送仪以及更远处的自由女神像,完成后任务结束。玩家所扮演的将军在战后成为苏联总理,受万人敬仰。
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