混沌之刃手游怎么加点,混沌之刃手游怎么升级快
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1,混沌之刃手游怎么升级快
角色类: 混沌之戒、混沌之戒2、不朽的神迹动作类: 背刺、地牢猎手4、狂野之血角色类:永恒战士2、 艾诺迪亚3、艾诺迪亚4动作类: 三剑之舞(三剑之舞2要联网的)黄金之刃艾诺迪亚系列泽诺尼亚系列毁灭-救世主地牢猎手2.3.4永恒战士2
2,混沌与秩序狂战士怎么天赋加点打怪快
战斗天赋第一列:进攻怒吼加一点做过度,**攻击前期不加后期补满,冷酷无情加满,战士唯一的增加暴击技能。第二列:防护不用加。裂杀是pk用的技能,不加,仇视可以提高士气,加满。第三列:音速斩加满,是战士的唯一远程技能,强化裂杀是裂杀的后续,没加裂杀就不需要加。副手专家可以增加副手伤害,不需要加。第四列:强力波动可以增加音速斩的暴击几率,看自己的喜好加,双手专家,如果用双手武器就可以加满,雷鸣灌耳是战士战斗天赋中唯一的眩晕技能,可以根据自己的喜好加。第五列:旋转风暴,有一定几率击倒闪避掉攻击的目标,不需要加,双武器专家,可以增加双手持武器时命中,不需要加,中气十足,减少雷鸣灌耳的冷却时间,不需要加。第六列:力大如牛,加满提高10%力量,必须加,武器大师,不需要加,毁灭之刃是后期刷怪群k必备技能,看喜好加。第七列:斩首,消耗所有士气打击敌人,看个人喜好加,狂暴,提升30点士气,战士必加技能,不知疲倦,减少毁灭之刃的冷却时间,加满后毁灭之刃几乎不需要冷却。最后一个狂怒姿态是战士的终极技能,不建议加。守护天赋无畏可以增加勇气效果时间,最好加满可以省药,精准,提高自身命中,建议加满,冲锋,战士必加的技能,坚固,提高你从装备中获得的护甲,可以加满,刷怪的时候省药。战斗天赋第一列:进攻怒吼加一点做过度,**攻击前期不加后期补满,冷酷无情加满,战士唯一的增加暴击技能。第二列:防护不用加。裂杀是pk用的技能,不加,仇视可以提高士气,加满。第三列:音速斩加满,是战士的唯一远程技能,强化裂杀是裂杀的后续,没加裂杀就不需要加。副手专家可以增加副手伤害,不需要加。第四列:强力波动可以增加音速斩的暴击几率,看自己的喜好加,双手专家,如果用双手武器就可以加满,雷鸣灌耳是战士战斗天赋中唯一的眩晕技能,可以根据自己的喜好加。第五列:旋转风暴,有一定几率击倒闪避掉攻击的目标,不需要加,双武器专家,可以增加双手持武器时命中,不需要加,中气十足,减少雷鸣灌耳的冷却时间,不需要加。第六列:力大如牛,加满提高10%力量,必须加,武器大师,不需要加,毁灭之刃是后期刷怪群k必备技能,看喜好加。第七列:斩首,消耗所有士气打击敌人,看个人喜好加,狂暴,提升30点士气,战士必加技能,不知疲倦,减少毁灭之刃的冷却时间,加满后毁灭之刃几乎不需要冷却。最后一个狂怒姿态是战士的终极技能,不建议加。守护天赋无畏可以增加勇气效果时间,最好加满可以省药,精准,提高自身命中,建议加满,冲锋,战士必加的技能,坚固,提高你从装备中获得的护甲,可以加满,刷怪的时候省药。
3,混沌与秩序战士天赋加点方法
战斗42点,常规的大家都懂,挑几个来说说
1、裂杀不点。目前裂杀出血效果感觉很鸡肋,并且不与防战PK(蛋疼的闪避),故不点;
2、音速斩、音爆点满。加满了和法系职业PK有沉默,抓游侠有远程,DPS也不低;
3、双持及其后续满。双持战的精髓之一;
4、旋风及其后续满。主要的输出技能,带破甲效果;
5、出雷鸣。狂战仅的两个控制技能之一;
6、猛攻满。双持战的精髓之二,突袭主副手同时造成伤害,还加突袭爆击。
守护14点
1、精准必满,双持缺的是什么?命中!
2、冲锋及两个后续满,控制技能,PK用,关键时刻有可能造成惊天大翻盘~
具体点法是技能盘排列
战斗:
1033131
3001311
5500523
守护:
3
51
131
双休的话:
混沌与秩序双修战士先分析这个,使用双持武器练功,重心技能是毁灭之刃。
双手专家不用学,这技能只对双手武器有效,双持没有效果。
毁灭之刃的后续技能--不知疲倦也是必点,一般最少3点起跳,视乎需要。
副手专家更是不用说.
旋转风暴可说是任何战士也必点的吧。
防护这技能没有装备加成的帮助,
3%的招架率可说是没有用处,而且打怪不用刻意招架吧。
连盾都没有,要盾挡专家干吗?
削足虽是范围技能,但是攻击力低,不学也罢。
如果只是为了点冷静而作为前置点,点主手专家更实际。
单手武器拖怪练功双修。
战斗32分裂攻击3进攻怒吼1冷酷无情5仇视5防护3副手专家3雷鸣灌耳1中气十足3音速斩1毁灭之刃1武器大师5狂暴1守护者24精准5无畏1坚固3活力怒吼1盾挡专家5主手专家5削足1冷静3
再来看第二个,其实单手武器打怪练功本来就很慢,不建议。
单手武器的副手是盾牌吧,副手专家没有用处。
音速斩建议把后续的强力波动点满,那可说是神的技能,3点便额外提高15%技能的暴击率。
对战士而言15%暴击就是等于300点敏捷(没看错),只是减去回避率而已。
雷鸣灌耳的用途是为了?真的有必要吗?
毁灭之刃在单手武器的攻击力很低,即使是范围技也没什么价值。
如果真的要点,也建议把不知疲倦点上才有用处。
旋转风暴上面也说了。
削足的情况也是一样。
以上纯属小弟意见,不知有否错误理解技能真正用途。
如有错误,欢迎指正及指教。
点法:
战斗:
1313051
0105051
5501000
守护:
333
113
131
4,合欢技能怎么加点新手求图
情网,销魂5,忘忧5,怜影,情网10[一重风流]:浮光:飞花15,凝神,风花雪月 爆合欢 [一重风流],激励10,自恋5,祈福5,绝恋,缠绵,旧梦9,江南5 (45点) [三重望月],幻真,飘渺,迷离5,忘忧15:秋波10,风流16(55点) [二重移花]:飞花15天书系统15-90级每5级获得一个天书点数,一共16点90-120级每3级获得一个天书点数,一共10点120-135级每2级获得1个天书点数,一共7点135-150每1级获得1个天书点数,一共15点,一共是48点天书点数从天书上的技能树看,天书上的技能是分线的,想学习最后1个技能就要加满着一线上的所有点数,每线的技能点数分别是8-18点不等。。这48点天数点数就要合理的分配在这3-4个线的天书树上。众所周知的,合欢的职业定位就是刺客,高必杀,高必杀伤害,高命中,高回避。在合欢的天书技能树总的来说可以分成3个方向:1,高必杀,高必杀伤害,提高技能伤害的方向;2,增加控制系技能的时间方向(为什么不说增加控制系的强度呢,因为大多数增加控制系强度的技能都在第一系里面);3,增加增益,回复,被动类效果的方向。看了这点大家应该明白了吧,合欢作为一个刺客,首重高伤害输出,高爆击,更不用说这里很多还附带赠送了控制系的强度,也就是比如魅惑,沉默一类点数的东西。现在再说合欢天书系统里面的加点合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树:相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。2%的永久爆击率,合欢从1重-5重总共会有38个被动技能点数,凝神,风流,缥缈,绝恋,自恋,忘忧,这一共会为合欢带来7。6%的额外永久爆击几率,同时无踪可以为缥缈额外提供24点的回避效果,相信这一线的天书技能没有合欢会不加吧,这一线的天书点数总共为12点。合欢的天书第3系,心筋系的第一线技能,又把合欢的高爆击效果提升到了极致:绝影—心门—思恋—不逾—迷梦—风月—红尘—不悔其中心门为倾情的增加攻击效果提升了2%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福不逾增加决绝的增加攻击效果20%,并有10%几率触发极效攻击增加祝福红尘永久增加爆击率2%不悔短时间内增加12%爆击几率。。。前面这些的效果一看就明不用我在这里废话了吧,这一线需要的天书点数是所有线当中要求最高的,一共要求花费18点点数。。效果和投入成正比,应该不会有人不喜欢呵呵~再说了增加攻击和爆击几率的同时,就不得不说说增加技能的爆击率和伤害了其中最明显的就是离恨系的第一线技能击天—冷血—悱恻—天伤—情切冷血:为所有定情系技能的追加人物基础攻击的15%。。。。上帝啊,这可是可以增加合欢终极技能风花雪月效果的技能啊,加它还需要理由么,其中还不得不说一下,缠绵也在这个加强范围内悱恻:为缠绵附加人物等级240%的技能攻击力情切:又是一个相对于冷血的变态技能,增加所有定情系技能3%的必杀几率,增加所有定情系技能30%的必杀攻击伤害。。。定情系是什么不明白的看一下冷血的介绍就理解了。这个效果有多强,还需要解释么本线需要天书点数12点总结对合欢最重要的天书加点3线一共为12+18+12=42点天书点数,剩余6点可以增加下热血或者警觉的增加效果,1点可以让警觉地效果翻倍,2点可以让热血的效果增加60%。生于3点可以自由发挥,仅供参考150级合欢使用终极技能风花雪月的技能爆击率一共为5%+4%+2%+7。6%+3%+12%=33。6%不含增加爆击装备。。。。在最后不得不说这次的更新对合欢的加强来说实在太大了。不能想象全爆击高级装备打出的风花雪月会有什么效果。 新手:2重击 6警觉=8 1重:3断水 8浮光 2风流 4凝神 3烟雨 8热血=28 2重:1暗香 2御空 6飞花 8祈福 5迷离 2相思 9激励=33 3重:3蝶舞 2自恋 9缠绵 7止水 8温柔 5倾城 3决绝 8绝恋=45 4重:1碧影 9落霞 8忘忧 6忘情=24 5重:6旧梦 4惜春 2风花=12 江南点满后 把造化江南2点满在洗掉江南...可以节约很多点.....
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