psv忍龙, PSV忍龙2
作者:本站作者psv忍龙1被鬼鱼咬了。如何挣脱?psv忍龙1是黑的吗?黑龙是硫酸做的脸,虽然画面不如σ 1,但玩家都一致认为硫酸脸玩的游戏比小弟玩的好,黑龙2是铁证如山,PSV耐力适马2不是耐力黑,但是2005年9月29日在XBOX上发布的游戏耐力适马是2007年6月14日在PS3上发布的游戏,PSV耐力适马基于PS3版耐力适马。除了增加了一些古装道具和一些新任务之外,增加了难度更简单的英雄模式,在血红色的情况下会自动防御和闪避,耐力变得无限。
看你关注什么。PSV的亚洲版和欧美版的发音和血腥效果都不一样。港版和日版都是日语音标,有阉割、断肢的血腥效果,但没有斩首。斩敌和PS3版一样紫。美版和欧版只有英文发音,有斩首、喷血等血腥效果。另外,欧版有中文字幕,美版没有中文字幕。日语发音推荐港版,血腥效果推荐欧版。
我也很悲剧~ ~ ~。红叶关的难点主要在第一个存档点和最后一个BOSS战之前,推荐玩法如下:1。第一个存档点前的广场在小兵被引出后会立刻跑回角落。这时候远程兵就不跟了,提前保存实力,把近战兵一个个解决后,站在平台角落不要露头,打开主视图射击模式,放大,对着敌人刚好能看到的位置射击,这样敌人就不会攻击我们了;第二个敌人Arihoshi需要首先解决。你不必吝啬于隐忍。吸魂也是优先杀法师,然后就没问题了。
2.BOSS大战前的三波杂兵,恶心。优先解决一个。灵魂出现后,用红叶之气吸取灵魂,一个个歼灭。每一波过后可以提前积蓄能量,这样下一波出来的时候可以先释放一个ut,可以循环吸收灵魂。3,BOSS战,优先解决红天狗,因为他有很大概率在屏幕上出投技能,而且也是抢空挡磨后再用,慢稳。P.S .我花了整整一个下午,半天的时间,熟悉了敌情和攻击套路,才放松下来,找到了好的手感。第二次过红叶关了,呵呵。
3、PSV的忍龙2很难打我第一章都过不了虎啸易断肢(方框、三角形)。因为LZ里的龙剑这时只有吕,不可能被雷击倒。我个人推荐使用飞镖后立即使用飞燕,或者使用飞燕时快速压三角,这样一落地就能快速发动蓄力攻击。另外,一旦杀死杂兵,要立即按下三角吸收灵魂,送至蓄力攻击。当然,你要多注意避免。
4、PSV忍龙1怎么打第十一章的直升机直升机飞过桥底时,弓箭会跳跃射击,以此来练习跳跃和躲闪。龙剑可以用来躲避导弹。PSV尼龙1唯一的败笔就是重力感应设计无法关闭。我建议开启手动瞄准模式(可以在设置里更改),但是重力感应还是存在的,所以尽量保持手稳。玩法如下:1。用脱甲石榴箭(忘记叫什么了,就是穿甲箭,不是爆箭)。当直升机距离较远时,只开一段放大,尽量不开两段放大,会有影响。
5、PSV忍龙怎么换衣服1。PSV是σ在PS3上的移植版,在很多细节上与XBOX上的原版不同。进去就答:1。以正常难度通关,可以解锁普通布衣忍者服,假隼龙服,非常困难通关后解锁忍者3的服装。通关后可以在NEWGAME或者任务模式下更改。不像XBOX,隼龙有四件衣服,瑞秋有三件。拿起金甲虫后,商店会自动为村里的老人解锁一些武器和技能。
6、 psv忍龙1被幽灵鱼咬住了怎么挣脱,每次都被咬死没记错的话应该是狂按三角。用龙剑叉三角比双截棍更容易清除鬼鱼,还能继续前进。双刀不停的压箱子,绝对不会被咬到。看到鬼鱼可以考虑双镰跳XXXXX。落地后,风又会跳XXXXX。妖魔化了DOKU,这里的场地是最后一个刷钱的地方~ ~ ~。只能使劲摇然后使劲压箱子,才能挣脱。越早挣脱,就能越快。摇杆也要摇动,箱子要一直压着,这样手才能快速挣脱。
如果挣脱,按下疯狂键,玩生活摇杆,就能快速挣脱。鬼鱼最好用双节棍对付。一套把戏就能杀死一整波鱼。但需要注意一系列动作后的刚性,所以杀了一波鱼后故意停下,下一波来时再立即开始。这一波又一波很快就放晴了。另外,你也可以考虑隐忍,但是我更喜欢肉搏战连击,赚大钱。
7、新人提个问题, psv忍龙能断肢吗估计没玩过港版,基本破不了。这一次,难混的兵也能很好的断肢。另外混兵数量也有所提升,感觉真的神清气爽。先不说画面问题。其实画面和适马1一样好,有些对帧数要求高的人不高兴。有些像我这样对帧数不过敏的人还是能很好接受的。毕竟,根据点心,适马1永远比不上适马PSV上)。另外,觉得PS3版本比PSV版本好的人,估计是在美化记忆中的PS3适马2。2人可以卡,但是如果实际帧数没有区别的话,PSV的耐力适马2最重要的优势就是血性,因为港版和美版PS3都是紫烟,没有四肢,没有肉块。太和谐了,不过这个PSV版本大大还原了360耐力龙2的血腥感。虽然没有360上那种血溅得满墙都是,但是还不错。饭刚落,血溅如泉,斩首的时候和PSV港版不一样。残肢和尸体留了很久,虽然延迟了,但是延迟了大概7个人同屏。可能是我对帧数不敏感吧。另外我感觉PSV的适马2有优势,但是帧数其实也好不了多少。有时候,1,现在差不多打完了。PSV版本在PS3版本的基础上增加了几倍。
8、 psv忍龙1是忍黑吗乃龙黑是硫酸脸做的。虽然画面不如乃龙σ 1,但玩家们都一致认为硫酸脸做的游戏比小弟做的好,乃龙2就是铁证。不是忍者黑,是2005年9月29日发布的XBOX上的游戏忍者∑,是2007年6月14日发布的PS3上的游戏。PSV的忍者∑是在忍者∑的基础上基于忍者∑的版本,增加了一些服装道具和一些新任务,增加了难度更简单的英雄模式。血红色的时候会自动防御闪避,忍者变无限。
PS3的神经龙∑基于神经龙黑的移植,剧情相同,但是加入了很多新元素。比如紧张龙∑就加入了瑞秋这个角色的剧情,有三个关卡来操作瑞秋的战斗,武器多了,一把双刃弓箭跳跃时可以自动瞄准射击,左下角可以开启快速道具。忍术支持六轴晃动,在进入地下世界时,它增加了新的敌人幻影灵魂,加入了许多商店,并加入了新的敌人摩托车手。