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哪里监管915手游,出售个人征信报告915份

作者:本站作者

手游为什么会毁掉一批孩子?先要想想这个手机哪里来的?实名认证的身份证哪来的?肯定绝大部分都是家长的。为什么不禁止手游?以下几个原因可以参考一下:1、手游只是一个用来打发时间和娱乐的工具,不是什么社会毒瘤,没有普遍的社会危害性;2、手游的玩家不是只有小孩子,有大人。

小孩玩手机游戏,怎么戒掉?

小孩玩手机游戏,怎么戒掉

你好!事实上,孩子玩手机,跟手机游戏,吸引他们的,本身不是手机,也不是手机游戏,而是互联网,所以关键是找到他们为什么喜欢玩手跟手机游戏。而互联网是他们这一代人最普通的常识,我个人认为还是应该让孩子接触的。如今在互联网科技如此发达普及的年代,且不说该不该禁止孩子玩手机,但是要禁止孩子接触手机,已经是完全不可能的事了。

像今年在疫情的情况下,孩子们都推迟了上课时间,而全国教育系统也都临时采用了在线教学,这就足以证明孩子也需要让网络成为他们的工具。而我们担心的也并不是孩子接触手机,我们也希望能让孩子取利舍弊。与其一直讨论该不该禁止孩子玩手机?不如来分析一下其中利弊,孩子玩手机我们最担心的一般就4个问题:1.近视这是一个很奇怪的问题,我最普遍听到的就是,只要一听说有孩子近视,一切指责就归于电视、电脑、手机、平板,可是我们成长在那个没有任何电子产品的年代,为什么也有那么多人近视?此时的你一定会想到,看书对眼睛的伤害比电子产品小,然后又会想到我们那个年代近视的年龄比现在近视的年龄大,而事实上近视最大的原因是近距离用眼持续时间过长,所以看书也好看手机也罢,不宜时间过长。

我是这样认为,现在的孩子精神集中的时间比较长,所以近视的年龄自然比我们那个年代的小,学习要集中精神,玩手机也要集中精神,身体活动少了,精神活动多。而我们那个年代都是8周岁才上小学,上小学除了学习玩的都是体力活动,而看小说最少也要读到三年级以上才能看懂,还要有那个兴趣。所以只要适当的控制孩子玩手机的时间就还是可以玩的。

2.受不良信息侵袭这个是防不胜防的问题,虽然随着网络的普及,现在对不良信息的打击力度也是非常的大,但是依然存在不法份子铤而走险。而这些不良信息一般都是来自个人站点,通常都是用国外服务器,这就大大增加网警的清除难度。不过这些站点基本也是很难推广,一般都是要有网址直达。而像国内的自媒体平台,现在基本是不存在不良信息的。

对于受不良信息侵袭,一般要看是多大的孩子,像小学生或者以下的还不怕,我们可以加以引导,不过这个年龄玩手机都是在我们的监控下。如果是中学生或者以上的,这个问题就比较严重,特别是处于叛逆期,那可真是难上加难,这个时期又是孩子最重要的时期,而且后果可大可小。建议采取强制性引导。3.沉迷游戏这个问题算是最好处理的,也是担心的较普遍的,如果仅对于游戏其实没什么好担心的。

如今的玩游戏也算一种社交,如果是没有社交的游戏,就是你让他去沉迷,他也沉迷不了多久。而这些网络游戏都是有生命周期,这么多年你可以看到,隔一段时间就会有一个游戏火起来,把之前的游戏给淘汰了。而你更该担心的是他的游戏社交,如果是一个圈子的游戏社交,都非常沉迷的那种,他们玩的不是一个游戏,而是一种社交,他们会在这个游戏灭亡后,一起投入到另一个新生的游戏。

就像王者荣耀淘汰了英雄联盟,和平精英淘汰了CS、CF,而那些玩家轻车熟驾的就到这个新生的游戏了。为什么说这个是最好处理的?因为只有这种玩的是社交游戏,才能沉迷,一般都是轻度沉迷,当是一种人际社交,现实中随便一点兴趣都能引导脱离。如果是重度沉迷也很简单,直接从社交圈下手,社交圈的玩友才是引导他脱离游戏的关键,而且那些玩友能玩的好的基本也是关心他的,完全不用怕这些玩友不配合,只要你态度诚恳点,他们会比你用心去引导帮助他的,反之你站在圈外劝说是没有什么效果的。

4.放下手机就闹这个问题一般出现在比较小的年龄,基本都是幼儿园或者以下的,根本谈不上沉迷不良信息之类的,我们最担心的就是视力。而他们基本是玩什么都停下来,有些孩子还会为了给我们要手机而哭闹。其实我觉得他们不是为了要手机而闹,实事上他们是因为无聊而闹。尽管他们的目的就是要手机,但是你可以看到,手机在他们手上的时候,他们几乎是一种忘我的境界。

因为这种忘我,所以产生了放下手机后的那种无聊,可是他们还小,根本不知道世间的无聊,也没有那么多的体会,才会闹起来。而这种喜欢玩手机到忘我的孩子,都是最聪明的。因为他们有着强大的探索欲、求知欲,他们对这个世界充满无限的好奇,什么都想学想知道。所以就冲这一点,你不应该为他的闹而生气,反而应该感到十分开心,因为这绝对是一个非常聪明的孩子。

只要加以引导,捉住他的探索欲、求知欲,保证你指他一里路,他给你跑出十里来。引导的关键然而一直谈论引导,如何引导孩子,普遍的讨论就是吃跟玩。但事实应该从兴趣下手才是重点,其实不是大孩子才有兴趣一说,我认为小孩子就有兴趣这回事,从出生开始就是有兴趣可调动的。要不然他为什么爱玩手机,难道玩手机不是他的兴趣吗?而切切实实的重点就是兴趣,只要能调动兴趣,把他们的兴趣牵引到好的事物上,他们自然而然的就沉迷到好的事物上去了。

爱玩手机的孩子,对于以往的普通玩具是调动不起他们的兴趣的。最普遍的现象就是,他的玩具都是玩没有几天,就扔在一边不要了,也不玩了。为什么不玩了?因为这玩具已经没有什么可以探索了。如果是有互动性的玩具,偶尔有朋友一起的时候还会玩一下。要是自己玩,确实没有什么好玩的。我们可以自己试一下就知道了,一个普通的游戏给我们玩一会,确实全部探索完了,不值得一直玩。

所以没必要求孩子去玩,一直玩下去也是浪费时间。而为什么手机却一直玩不厌,其实不是手机玩不厌,是互联网有着无限的探索性,所以他们才会玩不厌。这两点可以证明他们玩的是互联网并不是手机:1.我们玩手机的时候如果没网络,你能玩多久,你能有多大的兴趣。2.你可拿个没网络什么APP的手机给孩子玩,看他能玩多久,能有多大的兴趣。

知道了他们玩的是互联网,吸引他们的是探索欲、求知欲。就好办了,有探索欲、求知欲是好事啊,可互联网就是一个大千世界、现实社会、江湖,这个大千世界真适合现在的他们吗?我认为没有人能知道十年后,或者二十年后的世界是怎么样的,只能肯定的是,他们以后的世界肯定是互联网世界,他们早晚得接触。与其让他们长大以后才开始独自摸索,不如现在就开始让他们接触,而我们如何在这个互联网的大千世界保护引导他们,让他们在互联网上取利舍弊呢?这个想法对于这个时代来说太落后了,我们可以给他一件AR人工智能玩具,里面都是营运公司长期不间断的,在互联网收集各种好的信息知识,而且这个玩具本身是联网的,但是有了营运公司的筛选提供,他根本接触不到不良信息,而且实时联网,能满足孩子无限的探索欲、求知欲。

如何解决青少年沉迷手机游戏?

如何解决青少年沉迷手机游戏

感谢邀请,以下是我提供的解决青少年沉迷手机游戏的办法:给青少年输入正确的人生观人生观是一个比较笼统的概念,这里只需要明确一点就是:在正确的时间段做应该做的事情。青少年时期最应该做的事情就是学习,这一点是无可厚非的。而每个人一天的时间是有限的,都是24小时。如果你分大量时间去玩手机游戏,那么对于学习的投入自然就下降了。

当然这里的学习,不仅指去学校学习课本知识,还指一些为人处事,修生养性的社会性学习。古人有句话叫做:“三岁看大,七岁看老。”很多脾性和优良习惯都是青少年时期养成的,这个年龄段正是需要吸收外界知识、能量储备的时期,想要以后成为一个合格并且优秀的成年人,青少年前期的积累是非常重要的。家长以身作则沉迷是自制力薄弱的表现。

社交游戏监管刻不容缓,如何做?

社交游戏监管刻不容缓,如何做

泼洗澡水把孩子一起泼掉是我国的一贯传统。明明是家庭教育缺失,无能的父母却总是能把这个锅推给别人,尤其是推给游戏研发商。就像OFO严禁14岁以下儿童骑车,熊孩子骑车练漂移摔死了,还有人试图把锅推给OFO,让OFO去监管。挺逗的,你家长不看好自己孩子,反倒让为你提供服务、提供便利的公司监管?回到王者农药,我想问,家长哪去了?你家长就不能管着小学生少玩一会?那些孩子为什么会沉迷游戏?还不是因为做父母的无能,别说给孩子找些更有意义的事情做,就连制止孩子过度游戏都做不到,你父母都做不到的事情,指望游戏公司越俎代庖吗?就像有些父母把孩子送去戒网瘾,要我说,这种人渣没资格做父母,要说监管,父母负80%的责任,其他包括游戏公司、整个社会可能共摊20%吧。

结果父母可能连10%的责任都没负责好,转过头来要求游戏公司和其他人负起100%的责任,怎么不上天呢?当然,对游戏公司而言,完全可以一刀切地实名制,未成年人严禁游戏,但禁得住么?熊孩子可以借身份证,可以网上买身份信息,甚至找其他成年人朋友或者亲戚借号玩,监管得住么?另外,还有许多人借此大做文章,到处都是“游戏贵族”,觉得王者农药辣鸡,不是真正游戏。

怎样才能不让小孩沉迷玩手机游戏?

想要孩子不沉迷于手机游戏,家长可以从以下几个方面做起:第一,不给孩子手机,让孩子无法玩手机游戏,这样做法虽然有些极端,但效果却是最好的。不过,目前这样做不现实,因为上网课必须要用手机。第二、可以选择给孩子购买一款手机内层极小的手机,这样让他没法玩占内层大的游戏,效果也是可以的。第三、家长定期检查手机,看到游戏就删除,这样的措施虽然不错,但是,很多时候,家长检查不出来孩子是否在玩游戏,孩子隐藏设置着呢。

对于孩子整天用手机玩游戏,该如何管理?

“熊孩子”玩游戏上瘾,到底该怎么管?严格禁止是好办法吗?01 /父母需要理解,游戏是孩子的天性游戏是孩子的天性,一定程度上也是成人的天性。真心爸妈自己过了玩游戏的年龄,但90年代初刚刚用上电脑时,也曾为了“挖地雷”废寝忘食,早些年刚用上IPAD时,也曾在被窝里没完没了地“连连看”,小时候,电子游戏机刚刚盛行时,也特别享受控制着小坦克“砰砰砰”轰击小砖墙的快感。

游戏带来乐趣,而人们需要这种简单的、不需要花费巨大努力即可获得的乐趣;游戏还带来成就感,大人和孩子,也都需要这种积累分数、扮演英雄的成就感。心理学家认为,获取成就感是人们内心深处重要——即便不是唯一——的动机。因此,适度游戏,是健康的,孩子玩电脑或者手机游戏,和他们玩任何一种其他游戏,比如足球、篮球、象棋、围棋,甚至小宝贝喜欢的过家家、藏猫猫,没有本质的不同。

需要管控的,不是玩游戏这件事本身,而是玩的方式——玩什么、什么时间玩、玩多久。这和引导酷爱踢足球的孩子不在上课时间跑去踢足球,没有本质的差别,每对父母都能做到。02 / 越禁止,游戏的诱惑就越大一件东西,越难得到,对人的诱惑就越大,人们占有它的时候,就越容易贪婪、无节制,孩子和成人都是如此。真心爸妈常常讲到我们家孩子吃巧克力的例子。

从小,我们不告诉孩子,吃巧克力或者其他糖果是不好的(事实上,只要吃得适度,它们都没什么不好),只是告诉他们,如果一次吃得太多,会影响吃饭,会导致发胖,还会损害牙齿,我们可以每天吃一点,但不要一次吃很多。我们从不拒绝孩子买巧克力的需求,也不会买了巧克力藏起来,不让孩子看到,甚至我们会常备巧克力和糖果,告诉孩子们放在哪里,让他们想吃的时候,自己去拿。

这样做的结果,有点戏剧性——孩子们对巧克力和任何糖果,都没有强烈的欲望,他们会每天自己去吃一颗,但从不一次吃一颗以上,因为他们很确定,今天吃了,明天还可以吃,吃完了,还可以再要求爸爸妈妈买。孩子玩电脑和手机,我们也用同样的方式。两个人都有自己的电脑,放在各自房间里,电脑没有爸爸妈妈预设的密码,也没有任何家长管控措施。

两个孩子小学高年级后,都有自己的手机,都自己掌握,用的时候不需要跟大人申请。他们会按照约定的时间长度玩电脑、玩手机,偶尔也会稍稍超时,但没有出现过需要爸爸妈妈严厉管控的情况。所以真心爸妈认为:大人越是禁止孩子玩,越是用打骂等严厉手段控制,电脑、手机、游戏对孩子的诱惑力就越大,甚至有的孩子会偷偷跑到网吧之类显然不适合孩子去的地方去玩,而孩子接触这些的欲望越是得到满足,无节制玩乐的欲望,反而不会那么强烈。

03 / 适度许可,满足孩子的游戏欲望既然游戏是孩子的天性,而且越是禁止诱惑就越大,爸爸妈妈不如采用适度许可的方式,满足孩子的游戏欲望。不要一听孩子想玩游戏就马上竖起警戒线,把玩游戏和“网瘾”、学坏、耽误学习等纯负面的现象挂起勾来——适度地玩游戏,和那些最糟糕的状况,距离还有十万八千里呢,如果没有情感上的缺失、亲子关系上的严重问题,一个仅仅是适度玩游戏的孩子,不会成为网瘾少年,就像是休息时间喜欢打打小麻将的成人,只有极少部分,会成为不折不扣的“赌徒”一样。

也不用担心允许孩子适度玩游戏,会被批评为教育方法不当、对孩子管教不严、纵容孩子学坏。事实上,造成孩子沉迷游戏、行为出格、成绩一落千丈的原因,通常不是大人允许孩子玩游戏,而是整个家庭更深层的问题,比如家庭成员之间关系冷漠、孩子被严重忽视、孩子严重缺乏安全感等等。某地“戒网瘾中心”的事情爆发后,我们家两个孩子都非常关注,他们不能理解,为什么那些孩子的爸爸妈妈认为用那种强制性的方式,就能戒除所谓“网瘾”,真心爸妈也同样不能理解,那些爸爸妈妈为什么不从家庭环境上找原因,而把“网瘾”简单地归咎于孩子自己?当然,真心家的两个孩子关注这件事,可能也有点担心——我们也都玩游戏啊,爸爸妈妈会不会吓得禁止我们玩儿呢?后来看到爸爸妈妈没什么反应,就继续放心地去玩儿了。

04 / 为孩子玩游戏,建立“安全”界限当然,管控孩子玩游戏的“度”,为孩子玩游戏建立“安全”界限,确定无疑是爸爸妈妈应该预先做好的功课,以免孩子为游戏所吸引,发生玩游戏影响学习、为玩游戏花费大量金钱、甚至偷用大人账户为游戏充值等失控状况。(1)时间上的安全界限孩子开始接触游戏,大人就需要和孩子一起,建立时间上的安全界限。

真心爸妈认为,一个至关重要的时间界限是:上学日,不可以玩。有的家庭,会允许孩子上学日完成作业后,玩半小时或一小时,真心爸妈认为,这就是时间失控的开始。孩子没有那么好的自律,玩到半小时、一小时自动停止,通常会超时,这样实际上就会在时间上失控,而且是每天失控。于是爸爸妈妈和孩子就不可避免地每天为玩游戏斗智斗勇。

我们家的办法是,与孩子约定,上学日不玩儿,周五周六周日三天,每天可以玩两个小时。因为有了周末相对大块儿的游戏时间,孩子们就能很愉快地接受上学日不玩。而且在休息日,孩子超时一点,既不会影响到写作业、第二天上学,也不需要爸爸妈妈分分秒秒地严格控制。(2)游戏内容、游戏伙伴上的安全界限不少游戏确实有不适合孩子的因素,这也是不少父母谈游戏色变的重要原因。

但也确实有很多适合不同年龄段孩子玩儿的游戏,爸爸妈妈也不需要完全禁止,只要和孩子一起,建立游戏内容上的安全界限就可以了。比如在我们家,真心爸妈会直言不讳地告诉孩子:你们还小,并不是所有游戏都适合你们,爸爸妈妈允许你们玩游戏,但必须玩适合你们的游戏。因为经常和孩子讲道理,孩子们都表示能接受这样的规定,而且可选择的游戏确实也不少,孩子们也就不会碰到随便一个什么游戏,就不管不顾地玩起来。

我们也会告诉孩子:要选择适合的游戏伙伴,你们是孩子,所以游戏伙伴应该是学生,不可以是成人,因为一些成人可能会诱导孩子做不太好的事情,而同龄的游戏伙伴,会安全得多。一些父母会觉得,孩子就是白纸一张,他们哪儿懂这些啊。那是大人忽视了孩子的智慧和判断力。孩子们是能建立起这样的理性的,前提是,爸爸妈妈经常用理性的方式引导他们,与他们对话,而仅仅用成人的权威来压制他、“管教”他。

有些孩子玩游戏玩出麻烦来,可能正是因为对应该懂得的规则概念全无。(3)金钱上的安全界限允许孩子玩游戏,为他们建立金钱上的安全界限也极其必要。就以十来岁孩子用爸爸妈妈账号为游戏做大额充值为例,我们能看到的,就是金钱上的安全界限严重缺失。孩子为什么会掌握爸爸妈妈的账号和密码?为什么不知道不可以动爸爸妈妈的账号?为什么不知道那些钱是家里的生活费或者储蓄,不可以随便充给游戏?为什么孩子对“钱”是什么毫无概念?遭遇这种状况的爸爸妈妈,通常会对游戏公司非常愤慨,会尝试讨回孩子充值的钱,但为什么不想想:谁给了孩子账号?谁让孩子不知道什么是“钱”?谁让孩子不懂得不能随意动家里的钱?为孩子玩游戏建立金钱上的安全界限包括:告诉孩子,不可以玩需要不断充值的游戏;家里的钱,由爸爸妈妈支配,你不可以动;钱不是数字,是爸爸妈妈辛苦劳动所得,我们需要用它来支付房贷、支付生活费用、支付你们上学的费用,不可以拿来随便地“玩儿”掉;不给孩子开设他可以随意支配的金钱账户,或者给孩子他可以随意支配的现金。

最后一个界限,可能与一些父母的观念不同。一些爸爸妈妈会把孩子的压岁钱什么的存起来,交给孩子掌握,目的是培养孩子的理财观念、“财商”。但真心爸妈认为,这样可能弊大于利——孩子可以理直气壮地用“自己的钱”做一些爸爸妈妈并不赞同的消费,比如给游戏充值等等,可能会培养出不那么好的消费观念。我们家的办法是,告诉孩子,你想买什么,都可以跟爸爸妈妈提,只要不是不适合的东西,爸爸妈妈都会给你们买。

实际操作上,我们也真的会买。比如两个孩子都曾经要求买正版游戏的长期账号,我们给买了;孩子说他在玩的游戏,有一个圣诞节打折活动,可以获得额外的一套装备,我们给买了;孩子说有一种游戏专用的鼠标垫,价格是普通鼠标垫的几十倍,但很好用,我们也给买了。买这些的时候,我们就当是给孩子买普通玩具,不会批评,也不会讨价还价。

网游道德委员会已经“枪毙“了20个游戏,哪些游戏最危险?

12月7日,一条关于“网游道德评议委员会”成立的消息点爆了整个游戏圈,在游戏版号停止下发的一年中,游戏市场本就早已步入寒冬,而网游道德评议委员会的出现无异于雪上加霜。要说哪些游戏危险,我个人觉得近日比较火的《明日之后》,PUBG等强调弱肉强食的游戏会成为主要目标,他们对应的品类也会受到波及。众所周知,以PUBG为首的吃鸡游戏主打胜者为尊的概念。

一个海岛,100个玩家,各自搜寻武器后展开殊死搏斗。甚至可以为了取得最后胜利用出各种手段,这些玩法在游戏中时正常的。但用现实中道德准绳衡量,PUBG国服可能此生无望。其改编而来的《刺激战场》《全军出击》也可能成为端游的牺牲品。除了吃鸡游戏,再者就是以《明日之后》为首的生存游戏。有理由相信,在网易开启了生存手游纪元后,会有更多厂商进行跟进。

虽然现在游戏版号审批还没有恢复,但游戏制作或立项的进程已经开始了。而这类游戏主打的抄家玩法,也可能会触及网游道德委员会的红线。毕竟谈及末世生存,正能量的应该是所谓的报团取暖,团结合作。而不是负能量的掠夺。我个人认为以上两个品类游戏(吃鸡和末世生存)会被重点关照。还有就是,对于这个网游道德委员会玩家应该一分为二看待。

你怎么看待手机游戏正在毁掉一批孩子的观点?为什么不禁止手游?

您好,手机游戏正在毁掉一批孩子的观点需要辩证看待。一、手机游戏的确使得一批孩子沉迷,且无法自拔。每个人都是独立的个体,很多方面都不一样,比如每个人的自控能力是不一样的。这就会使得在玩手机游戏上,总是会有一小批小孩沉迷其中无法自拔。但这一定是少数的一批孩子。二、手机游戏只是一个娱乐的工具,良性的手游可以开发小孩智力这个范围说的大一点,不仅仅是手游,包括端游页游之类的,只要是健康的游戏是有益于开发小孩智力的。

为什么不禁止手游?以下几个原因可以参考一下:1、手游只是一个用来打发时间和娱乐的工具,不是什么社会毒瘤,没有普遍的社会危害性;2、手游的玩家不是只有小孩子,还有大人。不能因为小众的问题而干涉这个行业的发展,因噎废食是不可能的。3、现在小孩不像以前的小孩子,接触的新东西特别多,包括网络、智能手机、电脑等等,而小孩子之间玩耍的时间越来越少,只有通过打游戏团队配合,才能与同学、小伙伴之间找到沟通的桥梁,增进友谊。

很简单的道理,我们与不熟的人是没有话题聊的,却和一起玩游戏的人能聊一天。4、健康的玩游戏,更多的是需要家长多多的陪伴和监管。手游为什么会毁掉一批孩子?先要想想这个手机哪里来的?实名认证的身份证哪来的?肯定绝大部分都是家长的。这种情况下把责任推给手游整个行业是不客观的。孩子在自己家,玩游戏当然只有靠大人监管才最有效。

暑假想买个游戏号,如果被骗了怎么办,在游戏交易平台上买可靠吗?

谢谢邀请。笔者以自己的真实经历来回答你。首先,相对于大部分的游戏来说,交易游戏号是不被官方认可的。但是,也有例外。比如网易代理的很多游戏,如大话西游等等,官方会在游戏藏宝阁推出账号交易服务,这类的服务是受官方认可的,也是完全可靠的。如果是第三方平台的话,风险其实还是蛮大的,被骗与不被骗安全是看卖家的人品。

1、买家可以随时要回很多时候游戏账号的身份信息是绑定的,即使交易过程中平台把游戏账号的密码改成你自己的密码,但是卖家还是可以通过绑定的信息进行申诉。2、申诉过程复杂现在很多平台都有有“找回包赔”的服务,以此来确保交易的可靠性。不能是这个服务是骗人的,但是申诉的过程却是无比的繁琐。让你某某时间带上相关资料去某某城市的报案,请问你的时间真的那么多吗,务工费都不止购买游戏账号的钱。

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