《火影手游》无差别新手怎么玩,火影手游无差别对战在哪里玩
作者:本站作者哈喽大家好,我是游戏领域创作者痴情天,很高兴为您回答!火影忍者手游OL手游不充钱能不能玩呢?很多玩家想要体验这款游戏,又怕需要氪金导致玩不起,情天就为介绍一下游戏的氪金程度,希望可以让大家了解一下。如果你是刚入坑的新玩家,在忍者阵容和技术不太完善的情况下尽量先以忍术对决为主,这个里面的匹配机制虽然不能完美的一致,但大多数情况下是能够出现类似评级的忍者,在技术提升方面可能会有点缓慢,但起码不会出现段位赛里你三个C忍匹配到三个S忍的惨状,如果对方的技术再高于你,那这场对战真的会劝退一些新手玩家,火影忍者手游的决斗场平衡性固然有一定的标准,但像我刚刚描述的这种情况每天都在发生,不是每个玩家都是氪金大佬,他们刚入坑的时候也就用一些限免忍者或者免费忍者,虽然攒金币也能招募到高招忍者,但对于新手来说是需要一定时间的。
火影手游中期怎么玩?
火影忍者手游在前期的时候战力和等级提升的速度都比较快,但是到了中后期的时候就开始放缓了速度,甚至有些玩家认为自己遇到了瓶颈,战力老是提升不上去,其实这属于正常现象,因为很多东西趋于成熟和完整,提升的速度明显不可能跟前期对比了,特别是现在一些五六百万战力的玩家就觉得已经玩到头了,那你这个想法有点太天真了,后面还有更多的坑等着你填,但你需要保持一定的耐心才行。
在中后期这段时间里,想要在短期内大幅度的提升战力,除了氪金别无他法,氪金可以帮助你快速的升五星S忍,这个能够瞬间让你增加几十万的战力,氪金能够让你买满保护符,在强化材料足够的情况下可以直接一路满级,还可以像当初秋风用狮总的账号一样,消耗700W的金币买勾玉,也能够在瞬间提升大量的战力,但这些全都是通过氪金获取的,普通玩家要不就压根没戏,要不就需要通过时间来积攒,就比如五星S忍,这个东西在没有氪金的加持下就完全随缘,不要为了升五星S忍而去消耗果断的金币,组织乞讨或者玉石商店是一个比较好的方式。
而其余渠道的战力提升也是需要通过每天的活跃度点滴累积的,装备提升需要购买体力,饰品和忍具的强化没有保护符和祝福券的加持,那就只能全凭运气,通灵、神器等渠道的战力提升每天都在进行,只是每个玩家提升的幅度不同,只要你能够保持较高的活跃度,该获得材料都拿到,这些渠道的战力肯定是不会落后太多,只是你总感觉每天提升的战力非常有限,认为战力的数值没有变化,其实这些都是需要时间来积累的。
我曾经也没有想过自己能够有接近1300W的战力,我也是从低战力走过来的,我当初也认为自己的战力也就几百万了,感觉升不动,但时间会告诉你,当初你的想法是错误的。再次重申一下,氪金玩家战力的提升可以通过氪金缩短周期,但你我这样的普通玩家,老老实实的用活跃度维持就挺好的,因为这游戏战力虽然很重要,但游戏的体验并不能全都依赖于战力的高低,收集忍者和打决斗场不也是很重要吗?当初我就是奔着这两个因素入坑的,战力什么的,只要不是新玩家,都能够知道涉及战力的渠道,保持活跃度,慢慢提升就足够了,不要去比,游戏而已,何必太认真,因为比了也没啥意义,反而会更难受了,毕竟我们都不是氪金大佬。
火影手游不充钱还能玩下去吗?
哈喽大家好,我是游戏领域创作者痴情天,很高兴为您回答!火影忍者手游OL手游不充钱能不能玩呢?很多玩家想要体验这款游戏,但是又怕需要氪金导致玩不起,情天就为介绍一下游戏的氪金程度,希望可以让大家了解一下。不充钱怎么玩呢?目前游戏还是比较重度氪金的,尤其S级的忍者,如果不氪金的话基本上没有办法进行入手,很多忍者不花钱根本获取不了,但是另一方面游戏也不仅仅只是靠S忍来无脑打天下,游戏中玩家还可以通过搭配一些性价比较高的忍者来组成强力的阵容,所以总的来说虽然听氪金的,但是不充钱也能玩的下去。
火影忍者手游普通玩家怎么上超影?
火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。
但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。
如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。
另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。
火影忍者手游决斗场角色伤害是否平衡呢?
火影忍者手游里的决斗场是战力平衡的对战玩法,忍者的星级、玩家的战力、忍具或者饰品的附加数值都不会带入到决斗场里面,所以,整体来说还算是比较平衡的玩法,但一些新手玩家可能还是会在忍者、通灵以及秘卷上面有一些落后,这也是没办法的事情,毕竟不可能做到所有方面都要求一致,而新手起步困难也是很多类似的游戏中面临的问题,暂时没有太好的解决办法,氪金或许能够缩短一些差距,但仍然无法跟一些老玩家相提并论。
如果你是刚入坑的新玩家,在忍者阵容和技术不太完善的情况下尽量先以忍术对决为主,这个里面的匹配机制虽然不能完美的一致,但大多数情况下还是能够出现类似评级的忍者,在技术提升方面可能会有点缓慢,但起码不会出现段位赛里你三个C忍匹配到三个S忍的惨状,如果对方的技术再高于你,那这场对战真的会劝退一些新手玩家,火影忍者手游的决斗场平衡性固然有一定的标准,但像我刚刚描述的这种情况每天都在发生,不是每个玩家都是氪金大佬,他们刚入坑的时候也就用一些限免忍者或者免费忍者,虽然攒金币也能招募到高招忍者,但对于新手来说还是需要一定时间的。
很多玩家在十连抽、秘境等渠道都认为这款游戏各种看脸,其实在决斗场里面也是存在“看脸”的因素,抛开直购通灵和秘卷等级的影响,其实暴击的出现也会让整个对战充满了“看脸”的概率,单纯的技能暴击还算比较正常,但如果遇到了奥义其中一段高伤害的暴击,那就有点恐怖了,比较典型的应该是重吾的奥义伤害,暴击后的血量非常恐怖,而且,在决斗场里的暴击概率是独立的,并不会受到饰品或者忍具的影响,想要触发暴击还真就是要看运气。
(部分忍者有白眼的技能可以直接触发暴击)除了决斗场里出现的暴击需要看脸以外,段位赛里的匹配也存在概率问题,谁都不知道下一场匹配的玩家技术如何,是真正的超影玩家?还是带着决斗巅峰的号主在用保护分?这么看来,火影忍者手游里的十连抽、秘境、佩恩团本、忍界大战团本、强化饰品或者忍具、活动里的随机奖励等等,这些全都是存在概率问题,运气好就会吃香,运气差就是非酋,决斗场的暴击虽然不会涉及到奖励的好坏,但他有时候却决定着你的对战胜率,特别是在时间快要结束的时候,想要拉回血量差,暴击的出现就尤为重要了。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
《火影忍者》手游中的无差别指的是什么?会影响游戏体验感吗?
谢邀。关于《火影忍者》手游里的无差别模式可以理解为“纯技术对决”,不带入战力(决斗场也是如此),随机的忍者阵容和秘卷,无通灵的设定,去除了土豪党强大的忍者阵容、还有一些熊猫、蛞蝓之类的通灵后,就是一场比较纯粹的“技术对决”。更考验你多个忍者的熟练度虽然是无差别的比赛,但是如果你前期对于一些忍者不太熟悉的话,还是比较吃亏的,这方面还是忍者阵容更强大的玩家占优,毕竟他们在决斗场已经多次上手过大量的忍者,而平民玩家的忍者阵容就比较匮乏,可能只会熟练操作其中几个。
开场之前会随机生成一个忍者池,然后你尽量禁用掉一个自己不太熟练的强力忍者。接下来就会在剩余的忍者里选择自己比较熟练的忍者,先手可以首先选择一个忍者,然后对方可以直接选择两个忍者,然后再次交替选择权。选择完忍者后,就会开始选择秘卷,这时候在选择忍者阵容时的后选人员会优先选择秘卷,然后对方可以选择两个秘卷,这个选择权利跟上面选择忍者时是相反的。