梦幻模拟战手游图腾哪里看,Hunger恐惧饥饿教学全图腾位置分享
作者:本站作者而近期的《梦幻模拟战》手游也全平台公测了,很多《梦幻模拟战》的老玩家不免担心,手游的出现会不会和以前的剧情出现冲突?毕竟这种情况在很多IP手游里都出现过。而《梦幻模拟战》手游的剧情则是发生在第五代之后,进行了精心原创地设计。抱着试一试的心态玩了《梦幻模拟战》的手游,感觉在剧情方面,制作方是有过精心处理的。
有哪些高质量还很良心的手游推荐?
平时推荐的都是鲜为人知的小制作手游,因为也推荐近200多款了,所以中间遇到过一些高质量的手游,这里找出来介绍给小伙伴们,每一个游戏介绍都附带gif动图,方便小伙伴们选择。因为我们一直在持续推荐游戏,所以本回答也会持续更新,不知不觉已经更新了13款了。(一)【贵族1869】(noblemen1869)这是一款TPS和策略战棋相结合的手游。
讲述了美国南北战争时期的故事,虽然游戏类型相当奇葩,但是玩起来却非常有意思。战斗地图很大,兵种也多,你来我回,非常有趣,不过游戏玩到后面才发现是一款互相攻陷对方基地的游戏,能量恢复,攻陷领地,消耗能量建造部队,活脱脱一个策略玩法。游戏缺点也比较明显,没有中文翻译.。(二)【施魔人】(Hex Commander)这是一款玩法很正统的战棋类手游,游戏中的玩法很讲究策略,兵种相克,地形,由于地图很大,还能进行一些围杀等操作。
游戏关卡也比较多样,有攻城战,防守战,还有ai配合。策略性不但多样,游戏中细节也很好,3d品质,视角可以放大和缩小,小伙伴们值的拥有。(三)【海盗:死亡瘟疫】(The Pirate: Plague of the Dead)是一款自由度很高的3d航海类手游,游戏玩法比较硬核,需要稍微熟悉一下。而且真的玩起来比较肝,有经营系统,缺钱了还要出门打劫。
在航海的过程中经常能遇到不同势力的船相互打起来。游戏中还要到处港口转悠,升级港口,防止敌船来进攻。ios需要搜索【The Pirate: Plague of the Dead】,(四)【神位纷争】这是一款二次元竞技类手游,立绘精致,动作流畅,战斗核心仿照《GVG》,战斗节奏很快,游戏深度没有问题。玩法pve为辅助,pvp为主,主要模式为2v2,目前ios上已经可以玩,就是匹配人数较少,新人有时候会匹配到老玩家。
安卓暂时还没上线,不过pc端steam上已经上线了,安卓的小伙伴可以先去steam上体验一下。(五)【永恒之金】(Eternium)很早之前的暗黑类型的动作类手游,前一段时间出了中文,不过游戏还是很给力,独创了手势释放技能,专门为手游设计的玩法。打击感和职业设定,装备系统也比较符合暗黑体系。缺点是游戏内容较少,关卡较肝。
—————更新两款,持续更新中———————————————————————————(六)【Unkilled】一款非常精良的FPS射击类手游,主要讲述了末日世界,僵尸横行,玩家需要拯救世界的故事。这个游戏可以看作是【死亡扳机2】的续作,虽然说动画CG少了许多,但是增加了加速移动盒瞄准射击的操作。这个游戏还增加了不少的多人玩法,让这个游戏后期玩起来也不会感到无聊。
游戏中值得一提的是就是关卡的设计丰富且用心,目标也各不相同,有保护人质的,有收集资源的,还有利用各种设备的。总的来说,这个游戏在射击类游戏中比较厉害的了,喜欢的小伙伴去试试看。还有一款手游【现代战争5】。无论是画质还是关卡设计剧情都非常震撼,不过游戏逼氪较严重,推荐了肯定的会被喷,所以就顺带提一下吧。
(七)【遗弃】(shadows of kurgansk)虽然这是一款第一视角的3D手游,但是画质一般,说高品质略显牵强,但是游戏性非常好,不推荐有点可惜。而且这个游戏还是以前pc端的游戏移植的,原名叫做【逃离丧尸镇】。游戏讲述了玩家被抛弃在了一个小岛上,岛上不但有丧尸,还有各种诡异的事件。玩家需要寻找食物,制作工具,建造房屋和基地,完成一个个的任务,最终逃出这个诡异的小岛。
游戏生存元素丰富,玩家需要考虑的事情很多,体验很真实,非常值得一玩的手游。—————更新两款,持续更新中———————————————————————————(八)【对峙2】(standoff2)这是一款比较现实csgo的联机对战FPS手游。游戏中没有什么关卡和养成,上来就是匹配对战。操作界面可以调整,玩家可以根据自己的习惯来进行布置,不过有的时候网络会比较卡,喜欢fps类型游戏的小伙伴可以去试试看。
(九)【B.O.T】一款美术品质很高的机甲对战类游戏,也是上手就进行匹配。玩家可以选择不同类型的机甲进行团队对战,比如有的机甲非常抗揍,有的就比较灵活,当然如果是开黑的话,还需要有一定的配合。战斗场面非常逼真,光影效果也很棒。战斗分为两派,最后就是比人头,战斗结束后就会获得奖励。这些奖励可以兑换新的机甲,还能强化现有的机甲,游戏非常棒,也没有什么乱七八糟的系统,喜欢机甲对战的小伙伴可以试试看。
—————更新两款,持续更新中———————————————————————————(十)【浴火银河2】很难相信这是一款十年前就开发的手游,游戏不但美术非常不错,而且自由度也很高。游戏讲述了玩家驾驶飞船在银河系探险的故事。玩家不但可以跟着主线任务来推进剧情,还可以完成多种多样的支线任务,赚取的钱玩家可以购买宇宙飞船和升级装备。
如此增加了战斗力,玩家就可以继续战胜更加强大的敌人了,喜欢宇宙探险的小伙伴一定要试试看。(十一)【火力全开2】这是一款类似GTA的手游,自由度很高,画质全开的话,画质也不错,只不过手机会发烫。玩家在城市中可以自由走动,攻击NPC,自由驾驶汽车,不过NPC的AI有点低,所以单机模式会有点无聊。而游戏中还有多人联网的模式,这个模式中玩家可以互相攻击,需要厉害的武器,也能开许多汽车。
不过这个游戏的广告也比较多,经常弹出,体验很不爽,希望开发者后续改进吧。—————更新两款,持续更新中———————————————————————————(十二)【梦幻足球联盟2019】(Dream League Soccer)一款包体不大的3D足球类手游,操作很好,相比起比较火爆的【实况足球】来说,虽然画质差了一些,但是操作不错,而且坑点不多。
游戏本身比较注重操作,比赛也很有代入感,比如射门、抢断、红牌、任意球,越位等等,都非常的逼真。养成点不多,可以花钱给球员升级,也能升级球场晋级联赛,体验比较差的就是多人联网比赛了,不但很多玩家用的破解版,还有修改比分的外挂。总的来说还是很不错的,喜欢的小伙伴去试试看。(十三)【前锋突袭】(Forward Assault)一款非常不错的FPS类手游,游戏画面和操作仿CSGO,武器和玩法也都尽量还原。
《梦幻模拟战》手游为何能被称之为本格SRPG手游?
似乎每隔一段时间,就有一个热点词会引发大家的关注。对于混迹于动漫游戏圈的人而言,“本格”自然是一个常见的名词。据了解,本格起源于推理小说,按照其定义“本格,就是推理为主线、内核,文字之间的价值均为其服务。推理解密为主体,离奇诡异为辅助的侦探小说。”说白了,就是在有一个主线的情况下,通过科学而有逻辑性的思维,为最终目的的实现提供尽可能多的帮助,每一次尝试和思考都是为了达成最后的目的而服务的。
如果觉得有点不好理解,那么就简言之,主线剧情明晰不跑偏,附加剧情丰富,而从游戏角度上看,梦模不是恰好契合了这一特点么?梦模的主线剧情,是光明对抗黑暗的世界观,不管玩家如何成长,如何历练,最终从弱小成长为能与黑暗势力较量的大陆勇士。另外,丰富多样的支线剧情、秘境挑战和竞技场玩法等等,则为玩家的成长提供了更多的可能。
如此种种特点叠加以后,梦模不正是一款典型的本格SRPG手游么? 从测试到现在,梦模玩家提到最多的就是“游戏的剧情还原度很高,战斗系统高度还原,养成系统的合理规划等都很不错。”作为一款经典的SRPG(战棋角色扮演))手游,梦模并非是一款“半路出家”的国产游戏,而是延续了27年的热血和记忆。当年第一代梦模刚出来时,就凭借其引领时代潮流,革新游戏理念的特点,牢固吸引了诸多玩家的关注。
而在手游版中,玩家可以通过“时空裂缝”回味当年的经典关卡,而英雄召唤中,也可以遇到历代梦模的经典英雄角色。通过对英雄的培养和战斗,玩家会一步一步成长和强大,最终在和黑暗势力的较量中,赢得最后的胜利。而这种立足光明对抗黑暗的游戏世界观,则是从第一代梦模就延续下来的游戏主旨,此外,精良的制作画面、立体饱满的人物和丰富多样的游戏玩法等等,都为玩家在游戏中的成长提供了无限可能。
《梦幻模拟战》手游拉姆达到来,与波赞鲁和粉毛比起来如何?
适应场景不一样。并且还有一个阵营问题在那里。所以对于强弱这个概念其实取决于两个重要的点。1.钱包厚度。拉姆达属于传说阵营,传说阵营目前为止出来的新ssr个个猛如虎,如果有钱全都抽满,那肯定拉姆达会有比大波和粉毛好很多。2.欧气程度。如果钱包不够厚,那肯定是根据自己当前的配置来选择,而不是盲目选择新英雄。
毕竟拉姆达如果你抽个3星,那就有50 100 150=300个碎片,每天3碎片需要三个月才能6星。相比之下伯赞鲁复刻 之前的活动,并且羁绊本可以刷4碎片,更容易成型。同时大波也是控制能力非常强的角色,一个aoe 4个debuff带沉默是很常见的,这个控制力拉姆达完全做不到。所以如果本身黑暗有配置,那完全不需要去追求拉姆达。
殿堂级游戏《梦幻模拟战》,其手游会不会像其他IP手游那样在剧情上和原版出现冲突?
《梦幻模拟战》是日本的殿堂级游戏,其丰富的剧情和独特的玩法深受广大玩家的喜爱。直至现在,还有很多玩家在玩。而近期的《梦幻模拟战》手游也全平台公测了,很多《梦幻模拟战》的老玩家不免担心,手游的出现会不会和以前的剧情出现冲突?毕竟这种情况在很多IP手游里都出现过。不是剧情发展很扯,就是和原来的剧情背道而驰,甚至还有阉割和毫无根据的篡改。
抱着试一试的心态玩了《梦幻模拟战》的手游,感觉在剧情方面,制作方是有过精心处理的。l 巧妙地切入《梦幻模拟战》系列游戏的游戏剧情叙事顺序为31245,其中采用了倒序的方式。而《梦幻模拟战》手游的剧情则是发生在第五代之后,进行了精心原创地设计。因此《梦幻模拟战》手游的剧情和原本的系列游戏剧情并不冲突,甚至将游戏原本的剧情向着更广的方向展开。
l 新人物马修马修是原来游戏中,并未存在的角色。而手游中对于马修的设定,也是充分考虑到了对原本剧情的照顾。以马修的身份,让玩家更有代入感,去和游戏中其他的原有角色融为一体,共同战斗,去开创一片属于玩家和游戏的共同历史。l 比较具有想象力的剧情,引人入胜手游中的剧情,几乎为原创内容,内容衔接的是第五代的剧情,而且手游中对剧情进行了大胆的设计和想象。
游戏体验伊始,众多的疑问,和对人物冲突的好奇心理,会让人很愿意去了解游戏接下来的发展走向。l 剧情和游戏操作方式的双向创新游戏主界面便是作为主角的马修,在地图上探索。人物会随着点击移动。在地图会触发战斗,人物事件和剧情。这样和游戏相结合的方式,更加有利于玩家去欣赏剧情,并且带着好奇心和探索欲去游戏。
另一方面,百万字全新原创剧情,可以说让玩家在玩的时候,能够乐此不疲了。l 巧妙地分离与结合,塑造不同追求老玩家可能都知道,《梦幻模拟战》的剧情,很大的作用是为了给后续的游戏铺垫,剧情总是伴随着一些必要的装备道具等等。而作为手游的《梦幻模拟战》,在还原原作经典战棋玩法的基础之上,还进行了更符合现在手游流向玩法的创新和调整,使得游戏玩法更加多样,如将这些元素进行了分离,玩家可以单纯的去追求卡牌,装备,数值等个人的提升。