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《黑暗与光明手游》材料获取方法,黑暗与光明手游金矿在哪里

作者:本站作者

而在《黑暗与光明手游》当中,营地生物是AI技术的更具体体现。《黑暗与光明手游》《黑暗与光明手游》是一款少见的将魔法和沙盒玩法融入到一起的游戏,和传统的魔幻MMO手游有着很大不同。《黑暗与光明手游》在4月22日开启了第二次精英测试,不少获得了激活码的玩家都第一时间前往游戏当中体验,不过很快就有很多玩家在游戏论坛上抱怨:这游戏也太肝了。

市面上耐玩的魔幻手游有哪些,《黑暗与光明手游》怎么样?

市面上耐玩的魔幻手游有哪些,《黑暗与光明手游》怎么样

魔幻题材在文娱和游戏方面一直以来都是经久不衰的题材,不少玩家更是对魔幻题材的手游情有独钟。那么现在市面上比较耐玩的魔幻手游有哪些呢?下面我就为大家推荐几款。《魔域手游》《魔域》可以说是不少80后玩家的青春,这款游戏在06年左右的时候红遍大江南北,网吧里有近一半的人都在玩这款游戏。而《魔域手游》则是原汁原味复刻端游的一款作品,甚至和端游实现了互通。

在《魔域手游》里,玩家能选择战士、魔法师、异能者等经典职业进行冒险,感受和敌人热血PK和挑战BOO等经典玩法。《战神遗迹》这款魔幻手游在画面上做得比较出色,呈现出精致的画风,游戏是RPG游戏,在职业体系上做得很完善。《战神遗迹》最吸引玩家的是带感的打击体验,玩家技能的释放流畅,而且特效华丽,不同技能的搭配能打出强大连招,给玩家带来强烈的视觉和听觉冲击。

《黑暗与光明手游》《黑暗与光明手游》是一款少见的将魔法和沙盒玩法融入到一起的游戏,和传统的魔幻MMO手游有着很大不同。在这款游戏里,玩家能够体会到沙盒游戏的高自由度玩法,游戏里没有对玩家的职业有着固定要求,玩家可以根据学时系统来自行决定自己的发展方向,喜欢战斗就研习战斗方面学识,喜欢造房子可以研究建造和资源采集方面,没有任何限制,甚至能自由切换职业。

玩家疯狂吐槽太肝,《黑暗与光明手游》难度真有那么高吗?

玩家疯狂吐槽太肝,《黑暗与光明手游》难度真有那么高吗

《黑暗与光明手游》在4月22日开启了第二次精英测试,不少获得了激活码的玩家都第一时间前往游戏当中体验,不过很快就有很多玩家在游戏论坛上抱怨:这游戏也太肝了。那么《黑暗与光明手游》的难度真有玩家们所说的那么高吗?实际上是真有,下面为大家细说。首先来说说《黑暗与光明手游》的生存设定,在游戏当中人物有食物值、饮水值、神智值、耐力值、魔法值、生命值的设定。

其中食物值和饮水值是重中之重,每时每刻都在消耗,基本上玩家过几分钟就要补充,而补充的途径很多样,有狩猎获取生肉、采集浆果、水珠、水源地饮水等多种途径,但是这些方法都需要玩家亲力亲为。而且食物、水珠、浆果是存在保质期的,过了保质期会消失或者不能食用,因此玩家一次性造出大量也没有什么效果,可以说每个《黑暗与光明手游》玩家都在被饥饿和口渴所困扰。

再来说说玩法,在游戏当中玩家提升实力就必须要研究学识,而游戏内存在的学识高达百种,玩家需要循序渐进的解锁,解锁需要耗费大量资源。学识不是一下就能研究成功的,因为花费材料只能提升研究该学识的经验值,比方说学识经验需要400才能解锁,玩家用材料解锁一次只能获得范围内的经验,用得材料越少获得的学识经验越少,光是学识解锁就能让很多玩家崩溃。

最后再来说说《黑暗与光明手游》的生物设定,因为开发团队用AI系统打造了游戏内的生物,因此玩家碰见的生物都有思维能力,很难对付,不会像个固定NPC一样按照轨迹来活动,哥布林、蜘蛛等喜欢群居的生物会主动攻击玩家,有时候被高等级生物追杀简直逃无可逃。从这些方面也可以看出《黑暗与光明手游》的难度很高,如果大家对这款游戏感兴趣,可以去官网参与调查问卷或者预约获取激活码体验。

在《黑暗与光明手游》前期总是被饿死,有什么办法可以解决吗?

在《黑暗与光明手游》前期总是被饿死,有什么办法可以解决吗

《黑暗与光明手游》有着硬核的生存设定,前期玩家可能一天能被饿死几回,其中的原因莫过于游戏难度太高,食物的获取方式太难。那么在游戏里如何解决前期食物短缺被饿死的情况呢?下面教大家三招。首先来说说最简单的,采集浆果来食用。在游戏里树上结有浆果,无论是徒手攻击树木还是采集树木,都能够获得浆果,每食用1个浆果能够恢复1点饱腹值。

如果想要高效点恢复饱腹值,可以用5个浆果制作成1个果酱,食用后能够恢复10点饱腹值。其次是新手村开箱子,在新手村能看到许多的样板房子,里面能看到有一些箱子,我们靠近箱子打开后能获得生肉、原始软皮、麻纤维等资源。生肉可以放到篝火里加工烤制成熟肉,吃了能恢复数十滴点饱腹值,前期新手村开箱子获得的生肉足够支撑很久了。

用AI技术打造,《黑暗与光明手游》的生物和传统游戏有什么不同?

AI技术指的是人工智能技术,也就是赋予一些事物人的智慧,比如说现在流行的无人驾驶技术就是通过AI来实现的。那么《黑暗与光明手游》这款魔幻MMO沙盒手游用AI技术打造了生物,在这款游戏里的生物和传统游戏当中的生物又有什么不同呢?下面让我们来一起看一下。《黑暗与光明手游》里的生物分为野外生物和营地生物,先来说说野外生物。

因为AI技术的加持,在《黑暗与光明手游》里,野生生物也有一定的智慧,像野狼、鬣狗、麋鹿等低级野兽都具备自我思考能力,在游戏当中它们有自己的生活轨迹,像那些食肉性野兽在自身饥饿的情况下,会去狩猎比它们还弱小的野兽。玩家在面对这些野生生物的时候,生物发现打不过会直接跑,如果玩家打不过它们那可就惨了,这些生物会反过来追杀玩家。

而在《黑暗与光明手游》当中,营地生物是AI技术的更具体体现。在游戏里存在着八大营地,这些营地类似于AI生物衍生出的文明,像铁蹄军营就是半人马族群发展出的文明,营地的体系类似于军队,有小兵、精英兵、领导者,而且半人马族群还会采集食物,用食材来酿酒,分工明确和人类早期文明一样生活着。相比于传统游戏里的生物只是冷冰冰的程序,《黑暗与光明手游》的生物显得更加生动,不再按照固定套路来运转,可以为大家带来更深的代入感。

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