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《二战英雄/世界大战,手游二战英雄在哪里下

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迪克·温特斯(1918—2011),美国二战英雄,传奇部队101空降师E连的灵魂人物。三、英雄连系列。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。

美国二战中有哪些战斗英雄?

美国二战中有哪些战斗英雄

迪克·温特斯(1918—2011),美国二战英雄,传奇部队101空降师E连的灵魂人物。曾率领他的队伍在法国犹他海滩抗击德国炮兵,并使许多生命免遭屠杀。他也因此获得美国“美国陆军杰出服务十字勋章”。随后他和他的“迪克·温特斯连”在比利时参战,释放了在慕尼黑市达豪集中营的人们,并占领了希特勒昔日的行宫“鹰巢”。

其真人事迹被翻拍成为热播美剧“兄弟连”。约翰·巴斯隆(John Basilone,1916年11月4日-1945年2月19日)是一名美国海军陆战队军人。他是二战时期的美国海军陆战队的传奇战斗英雄。他在1942年的瓜达卡纳尔岛战役中表现英勇,获得荣誉勋章;1945年重返战场,最终在硫磺岛战役中阵亡,被追授海军十字勋章。

巴斯隆是二战历史上唯一一位同时获得过荣誉勋章和海军十字勋章的海军陆战队战士。据传闻说,在战斗后来美军战斗记录官判定他在这场战斗中一个人大约杀死了1500~2000名日军士兵,但只是传闻,并无具体的官方记载。奥蒂·里昂·墨菲(Audie Leon Murphy)是二战期间获得勋章最多的美军士兵,在21个月的战斗中,墨菲的战绩是击毁德军坦克6辆,击毙约240名德军,并俘获更多敌军。

战争结束时,他不仅把美军所有的勋章反复得了个遍,(其中包括三次负伤而获得的三枚紫心勋章),还得到了法国和比利时颁发的5枚勋章。在二战中是美军获得勋章最多的人,美军中只有一位Matt Urban上校勋章比他多,但上校奖的种类不全,缺重要的卓越服务勋章。获奖战后他成为一名好莱坞影星,其中一部大片维持了近20年的票房最高纪录。

有什么好玩的关于二战的手游?

有什么好玩的关于二战的手游

很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。

一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。

你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。

二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。

三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。

四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。

而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。

成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。

有什么像《战地》的手游值得推荐?

美国二战中有哪些战斗英雄

谢邀来晚了,厚着脸皮强答一波其实前面已经有很多答主推荐过了,我还是要说说我玩过的几款手游以及感受《世界战争:英雄》《小米枪战:战场前线》《子弹力量》《世界战争:英雄》(《world★war heroes》)这个《氪金英雄》是我 目前玩到的最满意的一款类似于战地的手游之一(不是说它有多优秀,全靠同行衬托嘛,skr)手感好,画质佳,还有八倍的kar98目前的模式有死亡团竞,个竞(然后没了)武器系统较为丰富,冲锋枪、步枪(狙击步枪)、机关枪、战壕枪(霰弹枪)、手枪、手雷、地雷、炸弹、火箭筒(主要是一些二战名枪)游戏自带小地图,敌人目标以小红点标注,可以说是降低了游戏难度。

游戏每一局都对应两个阵营,即对应战争中的两个阵营,具体区分以军装颜色以及红标为准。里面的爆炸物非常有用,对于毁伤敌方的坦克以及人员效果显著,但是要注意一点,它同样会伤到自己(太真实了.JPG)坦克可以直接通过冲撞完成对敌方玩家的击杀,坦克免疫任何枪的伤害,对付它只能用手雷地雷火箭筒。坦克耐久有限,炮弹数目有限,注意逃跑。

游戏内单发狙威力有限,打躯干2-3枪,注意瞄头总的来说,游戏挺好玩,就是有点小(大!很大!非常大)氪游戏的武器或者其他的道具也分等级,就比如什么普通啊,传说啊,balabala,不过这款游戏充钱真的能够使人快乐。《子弹力量》遗老:趁这款游戏彻底凉之前赶紧玩玩吧其实这款游戏本来是打算放到COD的推荐里的,奈何人家正版手游都海外内测了,也就不再提。

这款游戏相对来说要硬核一点小地图,红点不再赘述(不是很建议萌新去玩这款游戏,难度有,dalao有,被虐几率绝对有!)游戏的地图比较多样,但是很小啊有木有!土豆服务器三天两头发芽连不上枪战游戏本身并不会让人变得暴力,网络不好才是。《小米枪战:战场前线》个人感觉最可惜的一款游戏前一阵子可能是跑路的策划突然想到了什么,居然推出了战场模式。

上线一看,99A坦克,武直应有尽有,玩了一会儿,emmmm画质大砍,到现在都没改回来坦克还可以,武直操作手感太差(不排除鄙人手太笨的可能性)这东西玩的好秒天秒地,玩不好,权当一块钱一次的摇摇车。地图太大,出生点距离交战区域太远,有车有坦克有飞机还好,我好不容易跑过去白给,那就真白给了呗!?我带你们打!奇葩设定让人又气又笑。

有哪些是以二战为背景的大型单机游戏?

有什么好玩的关于二战的手游

众所周知,二战是人类历史上最宏大、战斗最激烈的一次世界性的战争。世界上一半以上的人口都投入了这场战争,其中投入的资源、造成的损失不可计数。但其中也出现了许多战争史上的奇迹,许多战役也成为了经典战役。随着游戏产业的发展,这些经典战役自然而然也就成为了游戏的最好的素材,直到现在,也出现了许多以二战为背景的战争游戏,下来我就为大家介绍一下我喜欢的几个~ 1、《英雄连》系列在战略类游戏里面,《英雄连》是我玩过的最好玩的一款,这款游戏比仅仅游戏画面精致、真实,而且它的战术搭配、各样兵种的搭配也是考验玩家的一大重点。

比如最基础的工兵和步兵,虽然攻击力较低,但是如果给它们搭配不一样的武器,发挥的效果也是不相同的。还有就是不同的打法也有各自的战术,出建筑的顺序,出兵的顺序。比如,如果你打的是快速扩张性的话,就要先建兵营,出工兵,步兵,油充足了就建支援武器,出狙击手,出重机枪。而且玩家可以选择单人游戏,也可以选择通过局域网来跟小伙伴共同玩耍。

2、《重返德军总部》在射击游戏领域,我觉得《重返德军总部》是其中的佼佼者,虽然《使命召唤》各方面都挺还不错,但我还是喜欢《重返德军总部》这款经典作品。这款游戏在二战的基础上还加入了许多其他的幻想的元素,让整个游戏的世界更加宏大,也更加有趣。在单人模式中,玩家需要同不死生物,黑暗骑士这些不死军团作战,这无疑是增大了游戏的通关难度,但也是增加了游戏的趣味性,毕竟每个玩家都是一个隐性的自虐狂。

在网络模式中,这个游戏也是比较考验团队合作的,玩家可以选择不同的兵种职业,可以通过完成任务来获得升级技能所需的分数,进而选择不同的升级路线。 3、《破坏者》大多数以二战为背景的游戏都是主要描写了正面战场,而《破坏者》不同,游戏背景是一名法国抵抗组织的成员在德军占领的城市里搞破坏,进行间谍活动的故事。更有趣的是用黑白两色来刻画德军占领的城市,用彩色画面来渲染经过玩家破坏的城市的部分,很具有强烈的对比。

而且游戏画面很有质感,那种油画般的画面感让人仿佛身临其境。4、《狙击精英》 这款游戏可以说专门是为那些狙击爱好者量身定做的游戏,在游戏中你会发现其中的许多元素都跟现实中很类似,比如,在狙击过程中,玩家要考虑风力、重力、自己的心跳频率等等因素。但是我最喜欢的的还是里面的击杀动画,看子弹缓慢飞行的感觉,真的很爽~总之如果真的想体验一把作为一名狙击手的快感,那么玩这个游戏就没差了。

类似战争之人或二战英雄的二战类游戏有没有推荐的?那个太好玩了?

先分析下战争之人和二战英雄的模式,基本属于策略类战争游戏~那么首先我想到的就是《突袭》系列,其实包括英雄连系列和战争之人系列也都曾被统称为突袭类游戏,所以说,突袭也是这类游戏的开创者之一。突袭系列就是典型的策略类型战争游戏,在诞生之初就通过较为宏大的战争场面迅速俘获了玩家的心,在1代获得口碑之后,2代也将这个系列推向高潮,但是很快就遇到了瓶颈,游戏本身弱智的AI已经让很多玩家厌倦了那种0伤亡过关的快乐,一成不变的2D画面也让这个系列在竞争中落伍,接着推出的3代也把这个系列葬送掉了辉煌时期,3代更加恢宏的部队规模反而让玩家无法从游戏本身并不强的AI成为极大的缺点,当你需要调动大部队时,自己的单位往往都在没有自动寻路功能反复相互碰撞硬直状态下纷纷成为炮灰,在1代和2代单位较少的关卡里,这个问题还可以通过以小部队偷袭的方式化解,而且还颇有趣味,3代一旦场面做大,这游戏就失去了一切乐趣了,而且画面落后的2D平面也并不能完美的展示出所谓的恢宏的战争场面,后来的突袭系列也只得重归小规模战斗模式,并且更新了物理引擎,尽管如此,突袭系列还是失去了自己的江山,不再是曾经横空一时的优秀游戏了。

突袭系列依然还是值得回味的经典游戏,毕竟是他的出现彻底打破了传统RTS游戏的模式,也让这个类型的游戏获得了新生。再就是英雄连系列,英雄连系列从一开始就充分吸取了教训,直接定位为连队级别的战术游戏,并且也让传统的RTS游戏的资源建造模式得到了很好的发扬,增加了战术对抗的趣味性~优秀的物理引擎和特效也是其得以成功的法宝~直到现在依然可以看到线上线下有死忠粉时不时来一局的画面,这是RTS史上最优秀的游戏之一~战争之人系列是俄罗斯人基于对突袭系列的不断模仿和抄袭后逐步完善的游戏,其实在战争之人诞生前,俄国人就已经出了很多款突袭类型的游戏,其中大部分都没能获得玩家的青睐,只有一款斯大林格勒1943的小众游戏还算可以,但是销量并不理想,在诞生时就被认为是突袭的抄袭作品~还有一个《战场》系列也还可以,比较成功的是战场2:北非1943~曾经是战争之人的竞争者~!突袭类型的游戏里除了战争之人和英雄连之外,战士:二战英雄也是优秀作品之一,续作战士:战争的真相也相当可以。

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