剑网3指尖江湖评测,指尖江湖手游好玩在哪里
作者:本站作者在今年E3展会上,指尖江湖也成为了西山居的“杀手锏”。参加过指尖江湖付费测试的我来告诉你。和E3展会的盛况相比,《剑网3:指尖江湖》的上线也引来了国内游戏圈的“震荡”,各大游戏媒体纷纷发布了《剑网3:指尖江湖》上线的新闻,上线首日就能搞出这么大的动静,看来指尖江湖过去4年时间,真的把大家“憋坏了”。
如何看待《剑网3指尖江湖》这款手游?
谢谢邀请其实对于西山居,个人还是比较期待的!剑网三今年是第九周年了,这9年来,可以说从低谷走向巅峰。在天龙、倩女等多个武侠游戏不景气的情况下,剑网三不仅活了下来,而且活的很好。就可以看出,西山居是有能力的!不过剑网三的模式很难复制,郭炜炜是一个天才,他从社交出发,让玩家不再依赖游戏,转而依赖其他玩家。
所以剑网三的玩家忠诚度很高,比如我这种咸鱼,虽然A了许久,但是电脑里依旧有剑网三。而且每次跟我的十一个师姐聊天,我就觉得这游戏...真他娘的有意思!后来,西山居研发了剑侠情缘手游,瞬间火了起来!精美的画风,完善的社交系统,再次让玩家疯狂,同时也让更多的玩家知道了西山居!但是~但是剑侠情缘手游是由腾讯运营,所以在运营策略上还是有些腾讯风格,你懂吧!至于《剑网3指尖江湖》是西山居研发新款剑网三手游!这款手游其实是西山居为剑网三端游玩家打造的一款手游,同时也是希望借助腾讯的平台,让剑网三端游再火一把。
手游在很多细节上都延续了端游的内容,比如画风、门派、角色等等,可以说是非常期待。毕竟剑网三端游的玩法也很精彩,PVP、PVE、PVX以及PV情缘!但是,大家不知道注意到没有,这款游戏依旧是腾讯运营!西山居把《剑网三指尖江湖》其实不难理解,腾讯有着国内最强大的运作能力,高品质手游 高效率的推广运作,必然会刷一波存在感。
但是,腾讯的运营模式,和西山居在剑网三的端游运营理念是不一样的。所以这款游戏值得期待,至于值不值得玩,要看西山居和腾讯在运营上的决策了。好了,最后提一句!西山居这个游戏公司,什么都能搞!电视剧、舞台剧、微电影、周边、零食、小吃什么都能搞!就是做不好游戏,你们想想~剑网三要是把请美工画裙子的钱,花在优化上......可能剑网三就死了!感觉说的但是太多了,可是真的有这么多但是!兄弟们动手的时候,不要打脸啊~。
游戏剑网3指尖江湖是否需要投入大量金钱才能玩好?
参加过指尖江湖付费测试的我来告诉你。目前指尖江湖的付费系统是开放了的,因此我们也可以知道他的付费模式。就目前来说,游戏内商城的付费内容分为月卡(30块钱,有一定的收益加成)、外观(角色皮肤、挂件、宠物等,无属性,这一点和端游一样)、每日礼包(1元一个,对属性无影响,一定程度上可以加速角色成长,但是由于游戏机制限制,不会造成不平衡,后续细讲)、兑换游戏币(这个比例其实很低,还不如打本赚钱。
)仔细来讲,首先是月卡,月卡其实是很多游戏都会有的一个设定,指尖江湖也不例外,而且月卡的效果也很良心,如果要玩的话我是建议一定要买的,一个月30块钱,有各种收益加成,如果你确实想好好玩这个游戏的话,月卡必氪再来说外观,这一点指尖江湖做的很克制,几乎和端游一样,没有添加属性,要知道就算是王者荣耀这种主打竞技的游戏,在皮肤上也会有点比如 100血之类的小属性,让你觉得皮肤和没有皮肤之间是有差别的,而指尖则完全继承了剑网3端游,所有外观不加属性。
外观也和端游一样,分为几种,首先是角色外装,每个角色除了初始外观外,都有一个不需要解锁条件,就可以直接花钱购买的外观,商城标价是128,无属性其次还有一些外观,不是你有钱就能买到的,而是要达成成就,比如收集完隐元秘鉴(即做完各种主线以及支线任务)等,之后才可以解锁购买,当然也是没有属性的。外观还有就是一些挂件,比如背后的装饰品,腰间的挂饰等等,大的比如可以双人交互的秋千,这些都是没有属性附加的宠物就不说了,没有属性,就是跟在你角色身边做装饰用的。
下一个氪金点就是各种礼包,说到这里要说一下指尖江湖的人物成长机制,他是多角色培养的,也是很多人误以为指尖江湖是一款卡牌游戏的原因。指尖江湖的机制是,初始 选定一个角色,然后通过做主线,1-2小时就可以满级,然后去打日常副本,可以掉落装备,配满后 差不多有3-4W战力,然后就可以去打8人本,掉落高等级装备以及玄晶(可以制作橙武),一个角色成型大概就是7/8W战力左右,就是通常说的毕业。
而在你日常游戏过程中,是可以通过做任务/送礼物等方式获取其他角色的,但是在主线任务做完以后,新角色成长就没有第一个角色那么顺利了,新角色需要你用老角色去养他,这时候,如果不想花时间,可以直接花钱买每日礼包,把新角色快速满级,然后去打本。但是单角色战力是又上线的,然后各种活动,你能使用操作的其实也就一个角色,这也就导致,哪怕你花了再多钱,你有10个10w战力的角色,你也无法碾压一个没花钱,只有两三个八万战力角色的玩家。
然后就是充值兑换游戏内金币,适合土豪前期快速成型使用,因为游戏内8人本的掉落是通过拍卖来分配的,拍卖的钱,会平分给其他没有获得该装备的玩家,所以你会发现,如果你去打本,只要运气不是太差,一次副本出来,就能赚到要花几十上百人民币才能兑换的金币,堪称打工党福音。而且只要你打几次工,就可以翻身当老板给自己拍一个玄晶做大橙武了,美滋滋。
哦,游戏内其实还有一个氪金点,就是角色,目前这次付费测试,是有一个洛风可以直接购买的,但是前文说过,所有角色都是可以解锁的,花钱其实就是把做任务的阶段省了,算是花钱买时间吧,测试中洛风原价60元,半价30出售,也算良心。综上所述,指尖江湖是完全可以不氪金的,氪金的话,如果对外观没有需求,可以只花个30块钱的月卡钱,土豪的作用是可以让自己更好看,有更多的角色,但是在日常玩法(无论是pvp还是pve)中,钱的作用并不大。
《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?
感谢邀请我玩过《剑网3》,仅限玩过,并未有角色满级,如果全部照搬《剑网3》那一套,一定会感到没有新意,很庆幸手机版从玩法到画面和端游完全不同,让我们看到了西山居在打造横版动作游戏方面所带给玩家的新的可能性。首先,画面来看,虽然是横版动作类,但依然是3D引擎打造,并非只是只能横着走,充斥了大量纵深场景,你甚至可以看到纵深远处的NPC动作,有的场景还可以直接从近处施展轻功跳到远处。
其次,剧情代入感非常棒,当年体验过《剑网3》的我被纯阳浩然又清虚的音乐给吓到过,曾经啥也不干就躲在纯阳宫听背景音乐,私以为是《剑网3》第一BGM,所以手游也自然选了我大纯阳。接着,游戏还有一大新系统——切换角色,除了初始角色还可以收集其他角色出战,可以是不同门派,当然每个角色都会有等级、装备、技能等,带给更多体验的同时,肝是免不了了。
能否推荐一些近期腾讯的手游,像龙族幻想或者指尖江湖什么的?
19年上半年腾讯代理了这么几款“大作”。【完美世界】 2.4分;【和平精英】 7.1分;【一起来捉妖】 3.4分; 【无尽远征】 4.5分; 【云梦四时歌】 4.0分; 【三生三世十里桃花】 1.2分; 【妖精的尾巴】 3.2分; 【剑网3】 3.8分 ;【拉结尔】 4.0分 ;【跑跑卡丁车】6.4分;【权力的游戏】2.6分;【龙族幻想】5.8分。
所以玩家们应该懂我的意思吧——除了【剑网3】和【和平精英】都不建议玩。不过腾讯接下来的许多手游还是比较期待的,当然仅仅是期待,具体如何,还是要具体玩了才知道。比如说【使命召唤】、【尖塔奇兵】、【DNF】手游版、【天涯明月刀】、【我的起源】、【代号生机】、【星露谷物语】。其中【尖塔奇兵】和【星露谷物语】大概率不会坑,而其他几款大概率会坑,当然我个人还是希望腾讯能出几款好游戏的,至于下半年具体如何,我们拭目以待吧。
请问腾讯最新游戏,剑网三指尖江湖“掉线江湖”,游戏内容如何?
大麦我自己是亲身体验了剑网三的手游,可以先给大家说一点,关于游戏掉线的问题,虽然是客观存在的事实,但是很快问题就被解决了,至少现在IOS端已经没有掉线问题的存在。所以目前市面上到现在还在骂游戏掉线问题的可以肯定就是跟风的喷子,反正我是没有被掉线困扰过。而大麦我今天想要客观的和大家分享一下这次腾讯推出的剑网三手游。
我用的游戏设备是苹果的mini5,游戏的画质开到最高并且帧数选择60帧玩起来没有任何问题,很顺畅,顺便说一下,目前mini5的售价是2500块哈哈。至于游戏的内容嘛,基本就是那样,没什么太吸引人的地方和过去的氪金MMORPG游戏没有两样。对于我这个没有一点剑三情怀的玩家来说所有剧情跳过,看起来实在是尬到爆炸,不忍直视。
可能大家吐槽比较多的地方就是剑三手游战斗的部分把,他不像近年来MMORPG手游的3D战斗方式,而是选择了2D横版战斗,有点类似于DNF把。未来腾讯即将上线的DNF也是这样的战斗方式。但是由于游戏的战斗特效做的比较混乱,因此玩家玩起来经常找不到自己的角色跑哪去了,这个是被吐槽的主要地方。但是2D战斗就是有这种不便,过去DNF也是这样,后来将敌人的攻击特效可以调透明以后好了许多,未来可能腾讯也会进行这样的修改把。
《剑网三指尖江湖》从公测到现在也就短短几个月,为什么热度过去了?
这是很多游戏的宿命,游戏本身制作的就有局限性,像是一条主线似的游戏特别是手游,非常容易过时,玩家对剧情了解透了,感觉剧情太腻了,自然而然也就对这款游戏没兴趣了,再加上现在是吃鸡游戏的时代,对角色扮演的游戏有很大的冲击力,因为吃鸡类的游戏玩法比较自由,每次进入游戏中都有不同的体验,所以可玩性高。我个人认为游戏传统的任务路线应该改一改或者去掉,多创造一些自由性的玩法,让玩家自由去发挥,这样游戏的寿命也许就会长了,总是有各种各样的主线任务,对许多玩家来说是一种负担,就像工作一样累,不但没得到快乐还整得身心疲惫。
剑网三:指尖江湖服务器老是掉线,玩家体验不佳,为何游戏人数却一直在增加?
感谢信赖,感谢邀请。尽管口碑听起来似乎不是特别好,大家也在疯狂吐槽,但有些人终归是不相信的,他们希望自己体验之后再做决定,而不是人云亦云。所以游戏人数不少反增是很有道理的。其次,服务器不稳定,主要是在开服那段时间, 人流量突然加大,对服务器有一定的压力。后期人数平稳之后,服务器承载能力也回归到正常。目前来说,频繁掉线的概率已经大幅度降低了。
又一款“现象级”手游诞生,首日玩家超2000万,刘昊然也在玩,如何评价剑网3指尖江湖?
个人认为,指尖江湖首日人气爆棚,可以体现出西山居的招牌还是很硬的。高考结束之后,漫长且炎热的暑期接踵而至,对于像涛咪这样的肥宅来说,没有什么比在空调屋里喝着阔乐玩手游更美好的事情了。然而就在6月12日这一天,在游戏圈内有一个重磅新闻传出,那就是研发了4年,大改五次的《剑网3:指尖江湖》终于开启公测了!这款在上线之前预约人数就已经达到1200万的游戏终于迎来了第一道曙光,很多剑网3端游玩家和武侠游戏爱好者们都在第一时间下载了这款游戏,当然其中就包括本人。
大家都知道,在武侠游戏圈里,西山居绝对是妥妥的“一哥”。而《剑网3:指尖江湖》作为凝结了西山居工作人员四年心血的力作,品质不言而喻。在今年E3展会上,指尖江湖也成为了西山居的“杀手锏”。敢于在这样的盛会上亮相,也能体现出西山居的自信和指尖江湖过硬的质量。结果正如大家所料,指尖江湖在E3展上一亮相,就掀起了一股“武侠热浪”,引发了国外游戏媒体的强烈反响,在展会现场,西山居展台也是被围了个里三层外三层,足见人气之高。
和E3展会的盛况相比,《剑网3:指尖江湖》的上线也引来了国内游戏圈的“震荡”,各大游戏媒体纷纷发布了《剑网3:指尖江湖》上线的新闻,上线首日就能搞出这么大的动静,看来指尖江湖过去4年时间,真的把大家“憋坏了”。而对于玩家们来说,12号早起第一件事就是下载游戏,并和朋友们一起商量选区的事。由于短时间内玩家涌入数量较大,游戏中还出现了排队的现象。
尤其一区如梦令,基本上一直处于“飘红”的状态。对于这样的“盛况”,西山居和腾讯也是第一时间对游戏进行了紧急修复,后面陆续发布了道歉和赔偿说明。很多玩家还没来得及抱怨,就收到了官方发布的补偿公告,纷纷表示“舒服了”。 不过对于玩家来说,更舒服的是游戏中的精美画面,和完美的游戏体验,不肝不氪就能体验到原汁原味的武侠世界,西山居真的用心了。
根据数据显示,《剑网3:指尖江湖》上线首日玩家数量就突破2000万,各大APP下载榜成功登顶,足见玩家之热情,游戏人气之火爆。 那么有小伙伴肯定会问了,为什么《指尖江湖》能这么火呢?通过个人体验来看,主要有3点:一是剑网3十年老IP的强大武侠底蕴,将《指尖江湖》的写意风格发挥到了极致,无论画风还是游戏内容,都提现了对国产武侠元素最大程度的尊重。
二是青出于蓝而胜于蓝,虽然指尖江湖沿用了剑网3端游的老IP,但又不是之前的老故事,而是一个新鲜的武侠世界,即使之前没有玩过剑网3端游,也能完全沉浸在这一片写意的江湖。三是《指尖江湖》与刘昊然的合作,成为了业界又一段佳话,很多喜欢武侠也喜欢刘昊然的玩家,也都在昊然小哥哥的感召下,一起仗剑天涯,饮马江湖。