英雄联盟手游特色功能讲解,lol手游热门方案在哪里
作者:本站作者LOL手游混得怎么样?数据被王者荣耀压不说,成了对手的素材库LOL手游作为英雄联盟端游的延续,在国内上线之际冲劲十足,,让玩家万万没有想到的是,在高光乍现以后便疲态凸显后劲不足。,作为“赛事之王”的延续,LOL手游在和最大竞争对手王者荣耀的交锋上,却显得相对乏力,它不仅无望于王者荣耀争夺手游一哥的位置,而且被“吃鸡”类手游和平精英压了一头。
怎么看待英雄联盟手游?
关于如何时看待英雄联盟会出手游版的问题,其实是一个非法简单的问题。为什么这么说呢?想想这几年出的电影或电视剧,只要什么相对比较火,就会出同类型的手机游戏。所以鼎鼎大名,人气爆棚的《英雄联盟》竞技游戏,怎么能错过手游这个游戏平台呢?其实自《王者荣耀》出来以后,当时我就想过。估计要不了多久《英雄联盟》就会出手游版了。
加上《英雄联盟》本来就腾讯旗下的游戏,要知道腾讯游戏可是出了名的,只要有盈利,什么游戏都要做,什么平台都想去。所以如今《英雄联盟》要推出手游,其实完全不足为奇。况且像他的"孪生兄弟"《王者荣耀》早已经在手游这个平台上,拥有了无数玩家。有段时间的玩家数量,甚至大大超过了《英雄联盟》的玩家数量。这么一块肥缺,怎么也得来抢一抢。
还有就是为什么《王者荣耀》的玩家数量会相对比现在的《英雄联盟》的玩家数量要多呢?其实最主要的原因还是平台问题。PC平台虽然已经比较普及,但还是有一些局限性。毕竟还是有很多玩家家里的电脑拉不动英雄联盟这个游戏。但现在的手机游戏,大多手机都能流畅运行。而且就算给自己的孩子买一台能玩《王者荣耀》或《英雄联盟》手机,也比去买一台电脑相对便宜。
如何在手机玩LOL下棋?
从理论上来讲,一个端游是很难在手机上运行的,不然电脑不就只是个摆设了吗?但是在网络技术云计算技术如此发达的今天,“如何在手机上玩端游”也不是一个让人为难的问题了,这就涉及到一个“云”的概念,这样吧,我也不讲得太复杂,有一种东西叫做“云电脑”,顾名思义,就是储存在云端的电脑,它与个人电脑没有什么区别,只要有网络的地方就能使用,我们看见的很多在手机上玩电脑游戏的都是用的这种方式。
云电脑可以在手机端上控制,换句话说,就是电脑可以做的一切事情,你通过连接云电脑的手机都可以做,那玩游戏自然也不在话下了,但是在手机上玩端游还会碰到一些问题,那就是端游的操作并不像手游的那么简单,有时候会涉及到很多键位,并不像一些手游在电脑上的模拟器一样,能把手游的操作按键化,所以在选择云电脑的同时,还要注意官方是否给出了有效的游戏操控解决方案,如果没有,那么你就算用云电脑进去了游戏,那又该怎么操作呢?不过对于LOL下棋来说,并没有什么复杂的操作,那选择什么样的云电脑都可以了,反正也是一边嗑瓜子一边玩【捂脸笑】。
我再来说一个题外话吧,在手机上能够操控云电脑实现手机玩端游,那么如何在电脑端玩手游呢?这个问题可更好解决了,现在各大厂商都推出了自己的模拟器,在电脑上可以轻轻松松玩手游,但是某些游戏或者某些应用不支持模拟器怎么办?(比如闲鱼等应用),那么和云电脑对应概念的云手机就成为了一个不错的选择了,它同样是独立在云端的一台手机,能够在电脑端和手机端上操控,简单来说,就是相当于你的另一部手机,但是对于游戏操控方案而言可能会没有模拟器做得那么好,但是谁买云手机是用来单纯的玩手游的呢?【斜眼笑】。
本以为英雄联盟手游是黑马,没想到却被王者荣耀力压!你怎么看?
LOL手游混得怎么样?数据被王者荣耀压不说,还成了对手的素材库LOL手游作为英雄联盟端游的延续,在国内上线之际冲劲十足,然而,让玩家万万没有想到的是,在高光乍现以后便疲态凸显后劲不足。日前,LOL手游运营已有一段时间了,它的数据怎么样呢?根据官方公布,数亿元的收益和较高的月活状态,非常符合其“黑马”的气质,一经上线,便以绝对的优势碾压了同类手游。
众所周知,英雄联盟赛事数据是王者荣耀的数倍,王者荣耀赛事数据是“吃鸡”的数倍。然而,作为“赛事之王”的延续,LOL手游在和最大竞争对手王者荣耀的交锋上,却显得相对乏力,它不仅无望于王者荣耀争夺手游一哥的位置,而且被“吃鸡”类手游和平精英压了一头。不得不说,把“全面超神”做停运的光子,在Moba手游的游戏运营上确实像个“学生”,也不得不说,在市场先入为主的前提下,英雄联盟没有把握住时机。
现在的LOL手游数据怎么样呢?就资讯指数而言,LOL手游和王者荣耀有着天壤之别,除个别情况而言会“井喷”,其余时间均比较低迷。就收入而言,LOL手游IOS国服收益为王者荣耀的3分之1,安卓暂无具体数据,但如果猜测不错的话,不是被碾压就是有数倍的差距,国外收益不多评价,就日活而言,国内日活肯定比不过王者荣耀,国外日活仅为AOV的一半。
就综合数据而言,LOL手游的表现几乎已成定局,它不会凉,而且比较火,收入也不低,但是,想像端游一样当“龙头”,已经没有任何可能,除非奇迹出现。为什么LOL手游不能延续端游神话呢?手游和端游完全是两个市场,而市场又有先入为主和第一印象的影响,在对比之下,如果没有运营手段和绝佳时机,底子再好没用。在产品运营的竞争上,LOL手游有两大败笔。
它的上线让很多人猝不及防,仿佛要打王者荣耀一个措手不及,没成想却把收益下滑的王者荣耀的收益打了上去。第二个败笔就是来回调整匹配机制,匹配机制本身就是行业的难题,没有完美的解决方案敢动匹配机制,老马对此举着实佩服。现在好了,LOL手游在市场上不仅没能找到和王者荣耀切磋的点,反而却成了王者荣耀的素材库。王者荣耀中装备贤者之书和凝冰之息的改动效果,是不是像极了兰德里的折磨和冰杖?王者荣耀的新英雄暃的“挂墙”机制,是不是像极了青钢影“腿姐”?王者荣耀的中立Boss的改动、“暗影召唤”和“暗影路径”的灵感到底来源于哪里呢?如果这些说定义为抄袭,有点过分和牵强,毕竟它们呈现出来的方式不同,但是,灵感如何而来呢?不得不让人多想。
不过,这也不是什么见不得人的事,毕竟呈现方式不同,而且游戏的可玩性增加了。文末总结:游戏运营的成功与否由玩家的消费心理和市场有着绝对的关系,好的游戏在不成熟的运营下,气候也会大减。王者荣耀的成功在于人无我有,人有我优。LOL手游的疲态则来源于游戏的本身设定和运营的手段,目前,两款游戏的排名已定,希望王者荣耀越做越好,也希望LOL手游在运营上多多考虑市场和玩家的消费心理。
又一热门手游官宣上线时间,王者荣耀怂了,LOL手游慌了,八百万勇士归来,你怎么看?
我是来泼冷水的其实DNF手游已经测试了很久,而且多次大批量放号,我认识的人中有好多拿到资格的。简单的调查了一下,普遍反馈一般,大部分都是进去看了一下,然后就没有然后了。本人玩过后也觉得放眼当下,除了情怀已经没什么优势了。也有端游老玩家,拿到资格前几天特别狂热兴奋,一周后问他们怎么样,回答说公测后再看吧,其实就是兴趣不大了。
对于市面上任何一款游戏,大家其实平常心看待就好,不用过于期待,因为基本上都翻不出什么浪了。特别是国内的厂商,利益大于一起,一切向钱看。目前看来,DNF手游的竞争力不大,王者荣耀和LOL手游应该很放心。另外,再谈谈情怀这事。无论国内外,大量厂商端改手。一方面可以降低宣传成本,另一方面也可以降低制作成本,一石多鸟,何乐不为。