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赛尔号精灵大乱斗在哪里,手游赛尔号大乱斗在哪里

作者:本站作者

淘米于2019年3月1日在赛尔号巅峰模式又开新模式,而这个新模式主要就集中在老玩家身上。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。当前赛尔号PVP可以说除了巅峰圣战,打的次数最多的模式下来可能就是精灵王大乱斗了。

赛尔号有什么新手攻略吗?

赛尔号有什么新手攻略吗

当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。

首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。

既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。

只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。

当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。

魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。

4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。

王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。

主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。

只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。

PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。

瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。

7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。

怎么在手机上玩赛尔号页游?

怎么在手机上玩赛尔号页游

现在手机端同类手游如此之多,但很多玩家还是发现原来的游戏还是在匹配的PC端才能享受应有的体验,同类手游虽然高度还原,但那毕竟是两个游戏,而且新出的手游肯定没有原来已经做好的游戏体验要好,所以更多的玩家还是觉得端游要有意思点。就像腾讯的各类手游,虽然说的是“移植”,但入手后还是发现差距很大。因为手机的原因,很多地图注定要冷门,甚至不能被采用。

所以不同的设备注定有不同的限制,在之前手机、平板刷系统玩端游、云电脑等等。云电脑收费,玩任何游戏都要付费,而且非会员和会员使用配置之间的区别,游戏是没有区别的。如果非会员使用标配玩游戏是5云豆/小时,高配是6云豆/小时。相信很多玩家也试过云电脑,但最后这些都不持久,一时之快。有这钱还不如去网吧舒坦,屏小、需要外设、而且收费高等等都是云电脑的弊端。

而4399游戏、赛尔号、洛克王国等等它都是flash游戏,在很久以前手机装了flash可以运行该游戏,但后面随着更新,4399即使网页登进去也是极卡,甚至玩不了。网速受到限制,即使挂载辅助软件也不行。能玩的flash都是一些小游戏,没必要专程去玩那种低级游戏,还不如手游。在后来有一款叫做Puffin的软件(浏览器),却是支持flash播放。

只需要下载后即可登入4399网页进入游戏,如果打开瞬间就能进入主界面就说明网速极好,而且可以支持流畅玩耍。如果打开无法显示,就说明需要辅助软件。在辅助软件的作用下,换了一条新网络,进入即可。后者使用辅助软件的网页相对来说稳定,虽然速度上有可能慢,但并不影响日常操作。游戏速度快不快主要的因素还是在于网速,虽然有部分硬件因素,但总体来说都差不多。

开过一次辅助软件之后,有时候第二次直接进入不需要挂载,比较方便。这个软件最大的优点还是在于虚拟控制键盘和虚拟鼠标,不登陆进不了游戏。弹不出输入法就输不了东西,但有这个东西它就会手动触发。而且有小鼠标比手直接点有时候要方便,对于5寸的手机来说,屏幕太小并不好点击,平板倒是可以显示的很清楚。flash剧院可以把主游戏窗口放全屏,有助于游戏体验。

有哪些让你相见恨晚的手游?

有哪些让你相见恨晚的手游

在如今同质化越来越严重的手游中,真的已经很难有这种奇妙的感觉。当你在电脑上看到一款好游戏,正遗憾为什么没有手游版时,却突然发现原来手游版是存在的。而且就好像一直在那里等你。辐射三部曲时间回到大约一年多以前,笔者偶然之下玩了辐射三部曲中的第一部《辐射岛》,顿时陷入其中不能自拔。第一次进入游戏,玩家会出生在一片闪着波光的海岸,当时因为兼容性问题而造成短暂的海洋闪烁bug,但在修复之后,我便决定将这款游戏通关。

因为该作是典型的开放世界设定,简单地说就是沙盒玩法,玩家可以在一片岛屿上自由冒险。看到这肯定会有玩家疑问,开放世界难道很难吗?是的,开放世界在电脑上已经有了许多大作,而且技术也更加成熟。但要知道的是,开放世界的沙盒游戏外之前大多是多边形建模,《辐射岛》是第一款采用了3D建模的沙盒手游。而且游戏还拥有唯美的海岛风光,开发商甚至制作了日夜循环系统,天气系统,以及实时光照。

辐射三部曲的第二部是《辐射之城》,该作在《辐射岛》的基础上使用了更精致的建模,而且强化了光照系统,在这款游戏中,你将置身于空无一人的城市,除了对抗饥饿,还要对抗丧失辐射等潜在危险。该作也是《辐射三部曲》的封神之作。而第三部《切尔诺贝利大逃亡》就有些炒冷饭的嫌疑了,虽然游戏画面依旧优秀,但相对于第二部的改变已经很小。

赛尔号出了巅峰精灵大乱斗是不是为了给老玩家机会?

淘米于2019年3月1日在赛尔号巅峰模式又开新模式,而这个新模式主要就集中在老玩家身上。精灵不需要自己的,系统随机分配,而且游戏模式平衡,在该模式下无视称号和套装效果,完完全全的克制系精灵大乱斗,一切看技能和运气,算是对新老玩家都是公平公正的,在这个模式下没有部分玩家口中的“被吊打”,完全看玩家自身操作和精灵克制。

精灵可以自由选择首发、第二只以及第三只:首发精灵可选宙斯、超进化三主宠、奥拉夫。第二只精灵可选哈迪斯、斯塔克、创世兵魂、玄风、圣虎涅光。第三只精灵可选有着超进化战神联盟,卡修斯没有第五技能。宙斯、超进化三主宠以及奥拉夫都是2013至2014的巅峰精灵,宙斯价格50米币、奥拉夫60,三主宠在2014超进化之后才勉强登上了巅峰。

就是这样依旧还不是部分精灵的对手,而在精灵机制上,宙斯和奥拉夫就差不多是属于机制好的。首发可以直接靠着一招强化做到一推三,主宠方面利爪鲁斯王也是,有先制、有致命、回复和技能属性降防,精灵实力都相差不大,都是只要逮住机会就能直接打通关的精灵。第二只精灵,经常被选的是黑暗之神哈迪斯,就是因为哈迪斯有控场,天雷阵只要控住就可以翻盘。

斯塔克虽然以前靠【虚化身躯】2回合内对手所有攻击必定miss称霸全场,但必中技能有效,而在超进化之后,这类必中精灵也就多了。所以也不能轻易做到中场翻盘,玄风是个好精灵,尤其还有着【五魄朝元】这样的不死技能和3回合持续加强的【万木复醒】,这个精灵就是靠着【五魄朝元】这个技能开启了后面先制消强回血的新纪元。

但这个2015的精灵和部分2013、2014的巅峰精灵放在一起,其实也差不多,可见当时2013-2014的精灵跨的强度阶段有多大。第三只精灵,超进化的战神联盟,除了卡修斯没有第五技能,其余战联成员都有。主要还是因为卡修斯当时超进化的时间太早,没有第五技能和专属特性,盖亚也在特训之后再次得到加强获得了第五技能【战神破天闪】,先制 3;1回合内物理攻击必将miss;但即使是这样,没有第五技能的卡修斯照样在大乱斗能打出不错的成绩。

雷伊胜率高达70%,就是因为雷伊的技能完善性,被动控场加2倍电系输出以及可观的回血,再配合先制、低血致命、无视防御提升,战联超进化的水平是在第三精灵里面比较强悍的存在,布莱克和缪斯也很好用。出这个模式的目的其实很简单,可以调节很多现在存在的游戏状态。1.巅峰联赛是富人的游戏,2013年-2015年后半年都是如此,没有几个好的米币精灵确实打不过强悍的先手,尤其是带有控场和增伤的精灵,一波强化瞬间一推六,不仅是学习力和总和的问题,其中最主要的还是精灵的问题。

为什么大乱斗就这么几个精灵,就是其他的精灵根本无法被入围,严重影响平衡。赛尔号从精灵越来越完善之后,游戏其实就开始慢了起来。6V6学徒那么多,是他们真的上不去?2015后半年-2018年,王之战联平民化、大暗黑天也开始平民化,就是为了拉正游戏水平。打散2014的游戏水平,让所有层级的玩家再次尝试游戏原先的体验。

《赛尔号》精灵王大乱斗为什么会成为热门的PVP?

当前赛尔号PVP可以说除了巅峰圣战,打的次数最多的模式下来可能就是精灵王大乱斗了。而这个大乱斗最吸引玩家的地方就是无限制兑换精灵(含三件套),因为这样的巨大诱惑,即使是我也曾经打够了200兑换了一个乔特鲁德,因为你打PVE活动的龙妈三件套还是需要钻石。无限制兑换可以连续兑换很多的茉蕊儿这样两用的精灵。

为什么大乱斗不管是在什么游戏都很受欢迎,我认为原因有很多,但是最主要的还是这几点:公平性:双方的精灵公平性得到了保障,精灵被限制,不能使用限定以外的精灵。而随机抽取又增加了运气性,没有最强的精灵,只有最强的玩家!精灵王大乱斗,除了艾恩斯实力的确是弱之外,从斯嘉丽之后的精灵王都是有很自己玩法的。快速成型爆炸输出:摩哥斯、茉蕊儿、柯尔德、凡尔斯。

拦截消强逆转局势:乔特鲁德、米斯蒂克、弗里德。战术堡垒稳定压制:欧德奈瑞、海瑟薇、斯嘉丽、阿尔斯兰、沧岚。魂印控场一命通关:霍德尔、格劳瑞。划水:莱茵哈特(肉盾)、艾恩斯(艾恩斯有的时候就是能挡一招然后放出大招消强,比莱茵哈特要好点)。算是低端入门PVP,等什么都懂了差不多就能打巅峰上到十段。因为你啥都不会就是给你一个满配号可能也上不去。

单从精灵王对战上说,还算是比较符合精灵水准的,只不过并没有加入机械王、远古王和自然王,马尔修斯三个形态并不好弄,所以没有加入显得顺理成章。自然王很强,会用基本上强悍程度要高于很多同类精灵王。远古王弱(缺点王),但是弱也是指定向,当它和这上面的精灵王要是放到一起会强很多,理论上无脑先三配合大招、魂印的增伤和固伤效果,上风显而易见。

放出后面新的精灵王会造成大乱斗实力失衡,一个精灵的失衡就有了巅峰ban位这么一说。最后则是奖励,不管是平民玩家还是氪金玩家,精灵王大乱斗多少也是有所帮助的,可以省下很多钻石来进行下一阶段。例如,双属性精灵王融合,这个可以用没有三件套的精灵王去融,然后把完整的留下来。就像现在精灵王突破需要前置一样,不能因为少了前置而无法入手。

还有乔特鲁德龙族羁绊,精灵王奖励几乎是环环相扣,多留一只准没错。会节省很多时间,尤其是平民玩家,与其强肝活动精灵王,还不如打大乱斗来的快,而且东西还是齐全的。平民玩家也能无条件、无限制的参与进来,我觉得这才是这个大乱斗模式热门的原因(其实也算不上完全公平,它还计算套装效果)。它并不像巅峰一样需要氪金(固定BAN位最少花100,要么不花一分钱钱拿突破艾恩斯占帝君位)需要自己的精灵。

都是完全清楚精灵的情况下,才显得胸有成竹,巅峰翻车常年有,ban位一打50局,时间拖这么长只会让人无聊,当面为什么精灵大乱斗会成为赛尔号最热门的一项竞技,原因现在想想并不难理解。为什么大乱斗受欢迎,还有一个主要原因就是节奏快。当前的赛尔号,除了主流骨灰,能每天做到上线五小时的玩家并不多。尤其是平民玩家,能打这个攒精灵王都是什么水平?氪金玩家看得上?可能支持你去打一局的就是那随机出来的每日任务的。

在打这个的时候,你总是想着,稳了!这个简单!因为我们对上的大部分就是这些平民玩家,圈子不同,实力不同,你有这个想法,就说明你每天最少能登录十五分钟赛尔号,而他们可能不行。这就是来自平民的“热门”,毕竟赛尔号现在巅峰联赛就是赛尔骨灰和氪金巨佬的互搏,像从不沾巅峰的,就是大多数平民玩家和活动玩家的投影(其中并不缺乏精灵全配,但是还是不打巅峰的人)。

赛尔号,除了氪金互搏,还有来自中层的游戏圈。“精灵王大乱斗”正是一个集中了,释放中低端平民玩家实力的地方,他们也会打PVP,但是,他们追求的却不是氪金,而且游戏体验。当我是氪金玩家的时候,我不会花时间去弄那个止步于那个水准(基础690),那样子根本不可能变得更强。但是,如果不是氪金玩家,这个690就是踏入赛尔号PVP和PVE的最低门槛,现在的新船员大多都是这么过来的。

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