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吐槽的英雄联盟,英雄联盟令人崩溃,但仍吸引着众多玩家

作者:本站作者

1. 某些英雄的天赋机制

英雄联盟的天赋机制是一项被广泛吐槽的游戏机制。一些英雄的天赋过于强大,让这些英雄的胜率远超其他英雄。比如说,前一阵子的千珏。因为她太强,每场比赛都要紧盯着她,过后黑历史也就出现了。如今,英雄联盟已经长时间存在,本来应该是经过反复调整而趋于平衡的。但是, 每次更新,总会有某些英雄儿死期无期,某些英雄儿反而变得更强。越来越多的英雄,被赋予了一些 颇有效互动减伤或避开反打的机制 ,导致无法在前期做出有效反制,只能等到后期碾压。

2. 一些玩家的毒瘤行为

英雄联盟游戏中,一些玩家的行为也令人崩溃。例如,很多玩家会在比赛刚开始时就选择退出游戏,使得他们所在的队伍只好四打五。还有一些玩家虽然准备好了,但是宁愿让游戏宣告失败也不愿主动帮助队友。再加上一些玩家不断使用语言攻击的行为,令其他玩家非常难以忍受。这些玩家的毒瘤行为,极大地影响了大家的体验,并有损游戏的乐趣和公平性。

3. 一些技能的过强

在英雄联盟中,很多技能过于强大,令其他差不多效果的消耗技显得毫无回旋余地。例如,排山倒海这个技能的伤害过高,並且具备了较远的打击范围,因此,破晓等远程消耗技一般很难逼近它。虽然许多技能都具备过强的优势,但是玩家们并没有看到什么有助于解决这些问题的方案。导致游戏体验与平衡性越来越不协调。

4. 输赢带来的愤怒

英雄联盟是一款竞技类游戏,角色扮演与开心向的轻松氛围使得这个游戏成为了众多玩家的选择。但是这款游戏中输赢带来的愤怒也是不容小觑的。不少玩家因为输赢拍桌子、骂人,甚至出现 刀嘴游戏的行为 。从某个角度上说,英雄联盟渗透出来的压力让人感到压抑不舒服。因此,在有些玩家的印象中,输得太难接受而赢又太寂寞。

结尾

总的来说,英雄联盟是一款非常经典的游戏,也是众多玩家的首选。但是,其天赋机制、一些玩家的毒瘤行为、一些技能过强和输赢带来的愤怒等问题都非常严重,令人感到崩溃。我们希望未来,英雄联盟能够通过有效的调整,提高玩家的体验并维持游戏的平衡性。

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