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腰射和肩射实战如何选择,手游pubg肩射放哪里最好

作者:本站作者

不仅在国内稳坐吃鸡手游第一的宝座,而且海外收入连连攀升,在近日更是打破了《荒野行动》对“中国手游出海收入排行榜”长达一年的垄断。划重点一:刺激战场在海外寻出路,努力了一年终于登顶出海手游收入榜首一月份《PUBG:Mobile》成功登顶出海手游收入榜首,这其中最大的功臣应是在1月18日开启的第五赛季“RoyalePass系统(类似活动通行证)”。

有什么射击手游?

有什么射击手游

虽然现在网络吃鸡游戏大热(网易,腾讯竞争激烈),但今天我要为大家介绍一款非常好玩且十分经典的fps射击手游─《现代战争4:决战时刻》。这款游戏答主还在学生时代时就非常喜欢,由gameloft公司于2016年6月19日推出,当时在各大下载平台上都位居前三,因为其采用havok引擎,使得游戏阴影显示和PC端相似,真实感强烈,是当时少有的技术巅峰之作。

其剧情发展紧跟《现代战争3》,讲述了由主人公在内的特别武装小队,需要克服重重关卡(一共设置12道关卡,难度递增),从敌人后方一步步挫伤敌人最后消灭“自己”(剧情中主人公还需担任另外一个角色,那就是恐怖组织头目“佩奇”)解救总统的军事行动。就游戏体验来说,绝对称得上良心之作!于第三部有很大改进的地方实在太多,很多值得赞誉的地方。

比如:共有二十多种武器,各种不逊于CF的开火模式和火力大小,屏幕上都能随意切换,让玩家的开火体验十分惊艳。画面十分清晰,对人面部的表情优化非常完美。最有趣的就要数增加了很多趣味性操作,简单却很刺激。涉及到近身肉搏以及挣扎,屏幕上会出现手滑动的信号,随着手指滑动,游戏动作会以慢镜头的形式展现,丰富了游戏玩法的视觉体验。

你觉得哪款吃鸡游戏好玩?

你觉得哪款吃鸡游戏好玩

大家好,我是老鹅游戏解说看到这个问题大家是不是都想到了前两年很火的绝地求生呢,这款游戏固然好玩,但是今天我要介绍的是暴雪战网平台当中的吃鸡游戏,《使命召唤战区》网友们都叫他cod16,如今这游戏在暴雪战网平台上面是免费送的哦,里面有两种不同的模式大逃杀和夺金模式,大逃杀模式呢,也就是我们所说的吃鸡模式啦,我认为这游戏里面的真实感可是超越绝地求生的,逼真的人物及景观建模,都让人们赞不绝口。

首先呢,我来说一下,这款游戏身上的跳伞包是一直背在身上的,就算你从高楼跳下,只要伞包一开就可以安全着陆,也不用担心落地成盒啦,对新手还是比较有好的,只要不是手残党,一般都不会掉落成盒。在这游戏中,枪械并不像绝地求生一样放在地上,而是漂浮在地面上,可以很明确的看到自己想要的枪种,而且你干掉一名玩家,如果这个玩家超级肥(身上有靓眼好装备)你们就可以享受到枪支洒落的快感和音效,装备直接从敌人身上爆出来,从而燃起你杀戮的欲望,地图上还有补给站,可以购买多种对空对地的装置(精准空袭,坦克直升机支援,UAV探查小飞机,以及各种装甲包,枪械,这个时候收集金钱(对局游戏当中收集的现金)就变得很有用了,有现金你就能驰骋疆场,无人能敌。

这款游戏对绝地求生来说压枪并没有那么大,但又增添了一些可玩性和真实感,最后一点也是非常重要的一点,在大逃杀模式中,死了一次每个人都会被拖进到监狱,在监狱中都是死了一次的玩家,你需要一对一单挑赢了之后就能重返战场(我个人基本上在监狱就没输过,人称监狱小王子是也)继续参加战斗。好了,如果大家觉得这款游戏感觉还不错的话可以去下载体验一下呢,毕竟这是今年的一款不可多得的FPS游戏呢,可以给玩家带来一场不错的视觉盛宴以及操作体验,懂的人已经跑去下载啦,屏幕前的你是否还在犹豫不决呢!别等了,朋友们,去战斗吧!!。

绝地求生中有哪些快捷键?

绝地求生中有哪些快捷键

先说基本操作WSAD上下左右移动。R为装弹鼠标左键射击,单击鼠标右键为开镜,如果没镜头就是枪械自带的瞄准,长按鼠标右键强制自带瞄准。F为功能键(捡东西、开门、上车)C为蹲下,Z为趴下,X收枪和拔枪。键盘左侧1234为对应的长枪1、2和手枪、近战武器切换 5是手雷按住ALT旋转鼠标为转头,即位移方向不变,视野旋转。

按住ctrl为慢慢移动按住shift为加速跑以上为该游戏最基本的操作,请务必熟练。再说一下进阶操作在鼠标右键开镜后按住shift可以屏住呼吸有效的抑制住枪械的后坐力并且可以进一步精确瞄准目标。B按键为切换部分可切换枪械的射击模式,枪械射击模式分为半自动(鼠标按一下打一枪)、全自动(按住鼠标左键扫射)、连发(按一下打几枪)。

在车上ctrl 123456为变更到相应的座位上,1为驾驶位。开车开船的时候shift同样有加速的作用。游戏中默认的镜头移动速度都是50,在倍镜到达8倍的时候50的速度对于很多新手来说太过于快了,很难精确的点到想点的位置,我建议将8倍镜改至35的速度。单倍的速度改成75为佳。然后为实用的小操作Q、E为摇晃脑袋,可以在掩体后探出脑袋观察,也可以有效避免被爆头。

同样为了避免被爆头的还有连续按C蹲下起立。在水中可以按C下潜避免被打。在设置中,V是第一人称和第三人称的切换,我建议切换到合适的模式后把这个键位删除避免误操作。在树林阴影处或者房屋楼顶趴下后,可以按住Alt旋转视角,如果不按住ALt那么游戏人物会跟着鼠标一起不但容易暴露目标更容易被障碍物卡住。跳窗的时候可以不打碎玻璃,空格和C一起按,C比空格晚一点就好。

手游吃鸡系列的游戏你更喜欢哪一款?

作为一个最早“吃鸡”的玩家,玩过超八款吃鸡手游,这个我想说出我的想法。最早的吃鸡手游是2017年五六月左右出《放逐游戏》和《丛林法则》测试服,taptap上当时有下载,这两个100人开局,画质个人觉得还可以,人物也不怎么僵硬,个人给70分。玩了大概一两个月逐渐出了《小米枪战》小米枪战这个地图画质很好,不过人物稍微僵硬,我当时的手机系统骁龙820,感觉玩不起这个游戏,卡顿,玩了一段时间就删掉了,总体我给80分。

后来陆陆续续出了网易的《荒野行动》和《终结者》和腾讯的《荒岛特训》,其中网易这两款几乎占了市场85%,《荒野行动》给我的体验感是人特超僵硬,画风幼稚,我当时玩了几次也删掉了,不过内容丰富,我给65分,《终结者二》是我玩得最多最久的一款,人物不僵硬,地图画面质感强真实,内容也丰富,唯一的缺点草从多,老阴鬼多,很容易被阴,现在出三百人开局8×8的大地图,道具多,地图大,,从我的体验来说我要95分!《荒岛特训》我玩了一盘就删掉了,画面,人物,幼稚得很,给分30分,不能再多了。

后来在taptap上预约了四个月之久的由腾讯与蓝洞授权开发的《刺激战场》和《全民出击》,相信有玩手游吃鸡的都等了很久很久,很是期待!当出来的时候第一时间下载好了《刺激战场》,地图和pc端一样,人物不僵硬,画面也还可以,道具丰富,我现在就玩《刺激战场》和《终结者二》,这两个游戏我打95分!现在这两个和《荒野行动》占市场百分95左右!相信以后的更新会给我们带来更精彩的体检——大吉大利 今晚吃鸡!。

《绝地求生》中,满配的M416、AUG、Groza哪把好?

哈喽,大家好,我是火柴!满配M416跟满配AUG这两把枪到底哪把更好,一直都是绝地求生玩家争论的一个焦点,狗杂就不说了,对于用7.62枪系的玩家来说,狗杂就是最好的装备,而前两者的优劣的争论则是一直以来争论的焦点所在。小编也给大家来说下对于这两把枪自己的理解,希望能帮到大家。先说M416,满配的M416是玩家对全自动步枪的追求,尤其是加上专用尾托之后的M416,后坐力小,稳定性高,是绝地求生大部分玩家的主武器。

尤其在中远距离的点射上,M416当MINI打一点问题都没有,小编在游戏中经常用M416当狙打,效果大家可以去试下,只能说谁用谁知道。再说AUG,AUG作为空投出产的一把5.56枪系的全自动步枪,配件与Scarl一样加上倍镜只有四个,但是由于它自身超高的性能,满配之后的AUG跟他的名字倒过来一样,可以用GUA来形容。

而AUG最强的地方在哪里呢?小编告诉你,AUG最强的地方就在于它的后坐力跟稳定性上,这两项属性完爆其它所有步枪,并且AUG的主战场就是近距离的对枪上,近距离的对枪不吹不黑,完爆M416。但是中远距离点射还是M416更胜一筹,这也是毋庸置疑的。狗杂的话,就没多说的了,7.62枪系的一把空投枪,两个配件,枪口只能用消音,不过没枪口的性能都远远超过AKM跟M762,小编如果快到决赛圈能看到狗杂的话副武器都会选择狗杂的,狗杂这把枪的稳定性挺好,一般玩家都能压得住,近距离伤害又爆表,是打决赛圈相当好的一把枪。

绝地求生端游人气下降,手游刺激战场却在国外稳坐第一,对此你怎么看?

谢谢邀请~大家好,我是X博士。《绝地求生》如今压力越来越大,前有《堡垒之夜》大军压境,后有《Apex英雄》“站在巨人肩膀”上强势反超。但与端游人气下降的境况不同的是,由腾讯和蓝洞联手推出的吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》却在闷声发大财。不仅在国内稳坐吃鸡手游第一的宝座,而且海外收入连连攀升,在近日更是打破了《荒野行动》对“中国手游出海收入排行榜”长达一年的垄断。

那么刺激战场在海外,究竟是靠什么打了场漂亮的翻身仗?接下来X博士就带各位来剖析一番。划重点一:刺激战场在海外寻出路,努力了一年终于登顶出海手游收入榜首一月份《PUBG:Mobile》成功登顶出海手游收入榜首,这其中最大的功臣应是在1月18日开启的第五赛季“Royale Pass系统(类似活动通行证)”。

这个通行证提供了很多专属的活动奖励,不过玩家需要付费才能够解锁这些奖励。事实也证明,这套系统的确能够有效的吸金。自新赛季开始,游戏在次日就以380万美元刷新了单日海外流水纪录。而且单周的海外流水还达到1400万美元,比原峰值1280万美元还提高了10%,相当于七天就到账9400万软妹币。因此相对于《刺激战场》在国内分毫未收、纯粹砸钱做口碑的无奈来说,海外市场简直是腾讯必须要牢牢抓紧的救命稻草。

《刺激战场》在继续大力推行吸金能力超强的“通行证”模式以外,还决定再祭出一个猛招。划重点二:平底锅打暴君?刺激战场为了称霸海外,跟卡婊联手了从数据上来看,《刺激战场》的海外收入大多来自于美国、日本以及土耳其三国,分别占比22%、14%和8%。因此《刺激战场》想要再扩大收入,就不可避免在日本跟《荒野行动》较上劲。

以最高一周的峰值1400万美元来计算,《刺激战场》每周最多只能在日本赚到200万美元左右。而据Sensor Tower2018年的数据来看,《荒野行动》2018 年在日本的收入,平均每周就有700万美元左右,是刺激战场的3.5倍!如何让日本玩家买单,就成了腾讯面临的最大麻烦。不过很快,腾讯就发现其中的关键——本地化。

就拿荒野行动来说,曾经凭借一手“进击的巨人版荒野行动”而火遍日本,将许多动漫宅和从不玩射击游戏的日本玩家吸引了过来。同时还推出了各种系列皮肤、装扮甚至捏脸,竟让不少日本玩家将它当做少女装扮类游戏来玩。而这次腾讯选择了日本知名游戏大厂卡婊的新作《生化2重制版》,为了更好的与生化IP联动,刺激战场还在国际服推出了丧尸模式以及大量的主题服饰。

为什么绝地求生手游开镜后命中率提高,其他吃鸡手游开不开镜命中率都一样,哪个更好?

谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重说起这个吃鸡手游的命中率问题,可就有门道了。具体为什么会有这样的开镜与不开镜的区别呢?请看小编跟你娓娓道来:在吃鸡手游刚出来的时候,无论是网易的荒野行动,还是终结者2亦或是小米的吃鸡,全都在试图简化手游吃鸡的难度,因为手游FPS游戏本来就很难操作。

甚至比手游MOBA更难去操控,把游戏做的和PC完全一样吧,那样又太难,把游戏做的太简单吧,游戏的质量又会下降,所以这些吃鸡手游做了一系列的简化:在低端局加机器人,自动开门,甚至题主说到的简化射击,提高整体射击精准度。都是为了拉拢新手玩家,而所谓的不开镜也能打到人,这一点我还真的没有实验过,但是题主既然说到了,我们就姑且当做有这样的设定,那么两种到底是哪样的好呢?小编认为还是真实一点好,因为FPS游戏本来就是注重射击精准度,而且吃鸡里的一个重要的特点就是有没有各式各样的瞄准镜,如果射击精准度真的可以高到不用开镜就能打到人,那么当玩家都发现这一点后,落地全都不要镜了!大家一起草原腰射互怼,岂不美哉?说白了,这种强行提高精准度的行为只适用于前期拉拢玩家,后期肯定会修改掉,而且我认为吃鸡手游的射击精准度会这样修改:离得越近,辅助瞄准会减弱,离得越远,开镜后辅助瞄准会提升,以用来抵消一部分远距离带来的子弹下坠。

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