《魔兽世界怀旧服》兽人在哪学骑术,火影手游巅峰对决在哪里玩
作者:本站作者按道理来说,一款运营了三年多的手游,不应该出现这样的问题,,这真在魔方身上发生了,其实,通过曾经上架的忍者也能看出,魔方在测试工作上一直不到位,要不就是强度过高,你再削弱,要不就是强度太低,紧急加强,如果真的能够在测试工作上用心,很大程度可以避免这些问题,这次的活动也是如此,机制不成熟,体验不完善,放到正式服上就像在测试服一样,大哥,能不能用点心啊!。
火影忍者的手游怎么玩?
谢邀~~欢迎关注一波黑棋,游戏动漫不分家,开森就好~~回到问题上,楼主这种压级情况,想必是追求升级太快没有花时间搞战力导致的。等级高战力低会让游戏失去很多的乐趣,比如说副本不好打甚至打不过,要塞攻不下,强者对决、争霸赛估计只有挨揍的份,秘境就更不用说了,没人带开都不敢开!有等级没战力,最多玩玩决斗场,心疼楼主一分钟~~不过话说回来,如果只玩决斗场,战力高低无所谓,但看楼主的问题,应该不想只玩决斗场,把它当成单机游戏来玩耍,想要提高战力。
那么,我倒是有一些建议,不妨看一下:方法一:1.先玩小队突袭,困难模式,每天2刷,搞3倍奖励的效果,可以获取大量的声望、忍玉、密卷碎片,保证提升通灵、神器、密卷,这是最直观的提升战力的方式之一。2.多买体力刷装备,如果有钱,换高等级的饰品,两紫四橙 10以上。楼主你等级高,看下能否进一个好一点的组织,刷秘境什么的也好有人带。
火影忍者巅峰对决手游好玩吗?
巅峰对决的游戏体验真的好么?第一、匹配机制不能区分组织,同组织的互撕,游戏体验特别不好;第二、一个区上百人在那儿大乱斗,争夺32个位置,要么点不到人,干着急,要么一直被人点,没有时间换忍者和秘卷,特别是自己残血的时候,一直被人点来不及换忍者秘卷,活动最后几分钟,偷鸡的人特别多,游戏体验真的好。第三、参与活动与不参与,奖励差别不大,基本靠花金币竞猜,活动本身游戏体验极差。
如果是自己战力和技术没别人好,输了那是活该,但这巅峰对决,我是真看不懂了。有人说战力前20的有几个人会被偷鸡,我只想呵呵,我们第一组织今晚最后几分钟,被后面二三四组织的偷鸡了七八个,还都是战力前20的,我们一组战力超二组3000万,超三、四组5000万左右,但这次,我们一组进32强的只有5人,二组有13人,三组有6人,四组有4人,后面的4人都是战力榜60~100名的,都是800多万,二三四组入围的大多战力落后我们组织平均战力250万,我们组织一个战力榜第10的,1100万的,今晚前面五分钟打上明橙,结果后面点一个耀金输了后,一直被人点,才打赢,又接着被人秒点,虽然守赢了三局,但由于后面残血,被人趁虚而入趁火打劫,一直守一直残血一直输,输了忍者也不来不及选就又被人点,随机来些非国家队忍者,秘卷也一直不能换,毫不搭,反观对面,上来就通灵,要么霸体直接杠,要么查克拉接大招,毫无游戏体验,最后5分钟被打下暗棕32强,后面又守赢了三局自己残血,最后7秒还被人点,结果又遇着查克拉雷影,被通灵起手,残血只能替,后面遭查克拉接大招,就这样,一个1100万的栽在了900万左右战力的手上……并且还不知道打死自己的,是自己组织的,还是其它组织的谁,这就是巅峰对决,群魔乱舞,癫疯开撕,一个真香的活动!。
你玩过的手游里面觉得哪一款最好玩?
当然是Minecraft 我的世界1游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想要一个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做。2反馈明确。无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。挠树挖沙子挖石头,树可以做木板,沙子烧成玻璃,挖石头没准会挖到各种矿物。
只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。3宏伟之感。我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,我都拉着我妹子去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。
火影忍者手游巅峰对决玩法紧急下线,是什么原因导致的?
这个活动无论是机制上,还是整体的体验上都存在一定的问题,而且这个活动在正式上架前还在一些服务器进行测试过,当时好像就有一些问题,后来正式上线后发生了32强中有一半的玩家无故掉线,有些服务器还出现了低战力玩家拿到了冠军的情况,后来魔方发布了两次补偿公告,最终才慢慢平息了玩家的愤怒。而经过一周的调整后,在昨天晚上上线后本来相安无事,但是,到了四强对决的时候又出现了无故掉线的情况,这次就有点说不过去了,魔方再次停止了今天的跨服对决,并且发布了补偿公告,而这个公告也是修改了一次后才成为了现在的最终版,巅峰对决活动也从此下线,说是到6月份才能够再次回归,本来大野木的碎片拿到50片后也无法获取体验卡,这样停止活动后就更遥远了。
按道理来说,一款运营了三年多的手游,不应该出现这样的问题,但是,这还真在魔方身上发生了,其实,通过曾经上架的忍者也能看出,魔方在测试工作上一直不到位,要不就是强度过高,你再削弱,要不就是强度太低,紧急加强,如果真的能够在测试工作上用心,很大程度可以避免这些问题,这次的活动也是如此,机制不成熟,体验不完善,放到正式服上就像在测试服一样,大哥,能不能用点心啊!。