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国产烧脑大作「隐形守护者」,隐形守护者手游哪里下载

作者:本站作者

所幸的是,《隐形守护者》的剧本不错。单就游戏质量而言,《隐形守护者》称得上9.5的高评分。结语正如前文所言,《隐形守护者》是一款优秀的游戏。国产真人互动谍战游戏《隐形守护者》自上个月在Steam上架后,便得到了众多好评,登顶steam热销版,热度水涨船高!《隐形守护者》完整版内容包括“序至5章”和DLC“6至10章,终章”,在3月5日之前游戏已经解锁了前面9章。

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《隐形守护者》如果选择爱情,结局会如何?

《隐形守护者》如果选择爱情,结局会如何

《隐形守护者》算是腾讯旗下的一款不错的谍战题材游戏作品。虽说是游戏,但确更像是谍战剧,只是游戏的方式更加深了代入感。游戏里玩具扮演肖途的角色,通过匆匆考验选择,最终成为了一个为国家抗战做出贡献的中共地下党潜伏人员。这款游戏有几点是比较出彩的地方,1是多结局路线,2是里面的美女们。当然这款游戏有的地方做的没什么意义,比如说好感度,几乎除了国民党打特务高源意外,好感度起不到任何作用。

游戏里有三条主线,也是三种政治立场,1是选择做中共地下党潜伏人员彻底完成任务。2是做汉奸逃亡日本,3是成为国民党的走狗(不过最后还是有良心的)。这3条主线其实对情感影响很小,而这个游戏最出彩,最让人带入情感的就是和里面肖途的几个女朋友们的戏,而情感是在游戏里做选择的最大影响因素之一。而游戏似乎对情感的选择很小甚至是无能为力,就像方敏,小顾基本没的选择,而像庄晓曼和纯子结果也领人不是十分满意。

而个人不太喜欢的角色陆望舒却和肖途结婚生子,而且陆望舒当初是因为组织安排和希望和肖途做了“假夫妻”,后来算是战友,最后走到一起。从情感上,更像是父母包办婚姻的感觉,这也就是为什么我个人不太喜欢陆望舒的真正原因。所以今天我想说想写想意淫的就是如果我是肖途,我会选择爱情,而幻想一个真正美好的大结局。选择人物1:萌学妹 顾君如顾君如在学联认识了肖途,于是深深爱上了这个帅气的学生,和一起参加学生和肖途一起参加示威游行,只要是学长做的事,小顾一定会追随。

小顾在汪伪政府办公厅再次遇到自己爱慕已久的学长十分激动,两人也十分怀念过去的美好时光。刺杀任务剩下1分钟,肖途黯然立场,小顾跟随而出。肖途看到自己的萌学妹也心生爱慕,在走廊里向小顾小顾表白,小顾也心里爱意。枪声响起,汉奸多门而出,小顾看到要紧随而去,肖途关心的拉着小顾:“危险!”小顾还是没听劝,要去保护小顾。

等到小顾和肖途干倒现场,汉奸早已经被锄奸队所杀,小顾和肖途互做人证以证清白,加上李峰对小顾的爱慕,所以自然相信她的话。于是这件事也只能一一排查,后因为实在没有线索,于是案件无疾而终。肖途告诉小顾:“小顾,锄奸队已经杀了吴明达,接下来可能对你父母下手,你不如和你父母以前逃往香港!”小顾:“学长和我们一起走吧?”肖途:“我占时不能走,我有我的事要做,你们先走,我之后去香港找你们”于是小顾和家人逃往香港,锄奸队晚一步没能杀手小顾一家也就不了了之,抗战结束,肖途厌倦了潜伏生活,于是去了香港找到小顾结婚生育一子一女,之后一家搬到加拿大生活,1979年肖途在加拿大多伦多去世,国内只有人记得“胡蜂”而无人记得大汉奸肖途。

人物2: 一见钟情 武藤纯子“肖君”武藤纯子看到肖途礼貌的打招呼,肖途看着面面前美丽清纯的女孩问武藤志雄:“这为啥?”武藤志雄:“我给你介绍一下,我的女儿武藤纯子”,肖途带着纯子逛街,给她买花,告诉了他中国的一些事情,纯子也喜欢上了这个中国人。不久之后,肖途订婚的消息传到纯子耳朵里,纯子为了见肖途最后一眼,就到了肖途住所,之后由于被绑架被肖途所救,两人经历生死,感情也逐渐升温。

医院里,纯子来看肖途,纯子告诉肖途,日本已经投降,自己要跟随父亲回国,肖途舍不得纯子走,拉着纯子的手说:“我们还能再见面吗?”纯子也使不得走说:“肖途你愿意来日本找我吗?”肖途:“好,等我腿伤养好,就去日本找你”。几日后,肖途腿伤养好,告别了潜伏的日子,来到日本与纯子结婚。武藤志雄对肖途及欣赏,又有偏见。

不过还是接受了这个中国女婿。结婚以后肖途把中国的很多事,还有潜伏的事,战争的事告诉纯子,纯子出了很多关于中国的书,让日本人民真正了解了中国,二人在日本也有子女,1996年,肖途和纯子和子女再次回到中国,1998年肖途病逝与上海。第3个角色: 初恋女友 方敏在方敏和兴荣帮的帮助下,肖途被救了下来,方敏在建国以后在苏北公安系统工作,偶然的机会遇到了肖途,因为方敏之前已经消除了无悔,所以心中留下的只有爱与怀念,二人再次相遇,回想去过往的心酸,两人相互拥抱,很快二人结婚生子,儿子进入了部队成为了军人。

1966年文化大革命,肖途和方敏的问题被拔了出来,两人被红卫兵抓走打成了反动派,儿子也因政治原因被迫复原。肖途和方敏靠着顽强的毅力挺了过来。1980年肖途和方敏被平反,回复了名誉,回复了党籍。1999年肖途的档案被解密,肖途的人物事迹被公之于众,并且有关资料被放入军事博物馆。2009年肖途被专访,并出版了个人人物传记。

2017年肖途作为老兵参加了国庆阅兵仪式,2018年肖途在北京去世。第4个角色:魅力女特工 庄晓曼结局1:在完成刺杀浅野博文之后,肖途和庄晓曼被中共地下党所救,修养期间日本投降,战争结束。2号问二人是否愿意打入国民党内部潜伏,两人说:“战争已经结束了,中国人打中国人,我们不干,我们想过普通人的生活。”于是二人在上海过着普通人的生活,后来二人和当时大多数的上海富人一样选择了撤退台湾,几年后肖途和庄晓曼移民美国,在美国结婚生子,肖途没事就去唐人街和兴荣帮帮主徐老师吃饭,后来肖途和庄晓曼的儿子娶了晓晓为妻,并生了个孙女叫“肖朵朵”结局2:肖途和小曼二人被救以后未免被日方追杀,伤势严重被送往后方医院,痊愈以后2人同意继续潜伏,打入国民党内部,为了掩人耳目,肖途和庄晓曼结婚,假戏真做成为夫妻特工。

后国民党退居台湾,作为党国高官的肖途和小曼自然要跟随国民党退居台湾,当时中共方面因为考虑到收复台湾的问题,觉得让二人退居台湾继续潜伏。二人退居台湾以后依然为国效力,多次提供“黑猫中队”和U2侦察机的动向,为我国立下不少功绩。后来文化大革命爆发,过年已经无法联系,后来中台关系缓和。于是二人放弃潜伏,移民美国,在唐人街见到了徐先生,肖途和庄晓曼的儿子长得和肖途年前的时候一样帅气,肖途的儿子娶了徐先生的干女儿晓晓,生了个女孩叫“肖朵朵”。

如何评价《隐形守护者》这个游戏。值得去购买吗?

如何评价《隐形守护者》这个游戏值得去购买吗

我的妈,主角长相戳中我的心,本来随便翻翻,居然发现了这个了,看了预告片之后感觉还是蛮期待的,第一个戳中是演员长相,第二戳中的是游戏形式,之前玩过底特律就感觉非常新鲜,那种能让我自己选择的影视剧居然能这么有趣还真是意外。中国也有类似的游戏了,真不容易呀。已经预约,只是不知道是不是要付费,这种类型的游戏要是只是一次性付费下载的,不是太贵我还能接受,别搞什么角色养成抽卡什么的了,恋与那种就十分累心。

如何评价国产游戏《隐形守护者》红色芳华线结局?

谢邀,没想到肖途这么能打,特定截图留念。果然还是根据剧情需要,主角懦弱也好,不敢开枪也好,都是假的,最终和徐老板火拼荣银海的时候,这个威风啊,完全变了一个人。至于芳华线,玩的人可能更多是感慨吧。这是泪目的一个桥段,这个结局和一开始选错选项,老师说你不适合潜伏,你回家教书或者种地,了此一生的结局一样。只不过区别是,你经历了这么多,然后走到这一刻,作为旁观者,你会觉得落寞,无奈,甚至有些亏啊。

我不应该是开国功臣吗?我怎么可以在村里种地?而你四个妹子里,可能最不待见的哪个成了你的媳妇……另外三个各有原因,彼此各奔东西,甚至相隔万里。我觉得很多年轻人接受不了这样的结局,因为是那么的悲惨。你明明有功之臣,却似乎十分落魄。最后比不上一个什么都没干,毫无波澜的同学,还得它给你恢复组织身份。但是,就和结尾列出的那样,人间正道是沧桑。

如果开国功臣都是高官厚禄,也就没那么多感人的场景了。枫叔的外公,职业军人,受文革长官被批影响,晋升上校被卡后退伍还乡。当时部队补贴的3000多元可以买十处大院,全部救济亲朋。然后回乡下去修水库,两年不着家。九十三岁去世,没有一人看望,孑然一身。老人看上去很傻,但是我这个做外孙的很敬佩,拥有光荣之家的一个红牌,有三大战役军功章,渡江战役军功章,滇西南剿匪军功章等数十枚勋章的外公,就是这些默默无闻者中的一员。

国产游戏《隐形守护者》中,怎么开启结局“扶桑安魂曲”?

《隐形守护者》除了精致的场景演出,更为人称道的则是游戏的多线结局。每个不同选择组出不同结局,亦是游戏的核心所在。扶桑安魂曲即是游戏的一个分支结局,但并非一个十分完美的结局。首先,扶桑安魂曲使主角肖途去了日本,这也就背离了他执行潜伏任务的初衷。老师的死,对方敏的亏欠,都也无力偿还。更重要的是,扶桑安魂曲还设计了亲手杀死纯子的桥段。

甚至为了掩盖纯子的身份,不惜给纯子毁容。开启结局下面,笔者简要说说开启扶桑安魂曲结局的选项。浅野询问你能否帮忙除掉武藤时,选择答应。因为要在此刻懂得什么叫识时务,如果选择拒绝将会被浅野折磨而死。将浅野计划告诉武藤后,武藤会摆脱你刺杀浅野,选择答应。而后开始刺杀计划,先是陆望舒而后是浅野,便可开启扶桑线。

之后的选择就简单多了,遇到纯子后选择赶紧离开,之后剧情选择刺向纯子,扶桑安魂曲结局展开。结语正如前文所言,扶桑线并非完美结局。除了主角肖途真正背弃信仰外,一些主要角色也都命运悲惨。纯子成了纯子酱,陆望舒还没说出真实身份就结束了,而肖途也会在原子弹的烈焰中灰飞烟灭。好了,这就是我的回答。你觉得扶桑线如何?欢迎留言讨论。

国产游戏《隐形守护者》中,怎么做才能让小师妹顾君如活下来?

很遗憾的说,目前没有任何方法能救下小师妹顾君如,她是《隐形守护者》里的剧情杀角色,更是没法被拯救的一个。当然,玩家也可以强行拯救顾君如,但会导致整个潜伏的失败。人物形象顾君如是《隐形守护者》中少有的单纯角色,其人物设定与纯子不相上下。只不过令人惋惜的是,两个几乎相同的单纯角色,却拥有不同的命运。结局扶桑安魂曲中,可知纯子已经投身反战事业,并拥有了独立思考的能力。

而反观顾君如,却永远是受父母身份影响的傀儡,她走的每一步都非自己所选。选择左右顾君如命运时,有几个比较重要的选择。比如要选择答应她放过自己父母的请求,更需在接下来的剧情中完成这个承诺。因为这个承诺关乎余下剧情,能否逃过庄晓曼的刺杀就在此一举了。另外就是,在选择由你还是由顾君如结束自己的生命时,一定不要心生怜悯,不要忘了此刻的你是一个特工。

iOS全应用付费榜榜首,《隐形守护者》撬动的是怎样一片蓝海?

现在市面上的游戏行业发展的可以说相当成熟了。不管是端游还是手游,几乎涵盖了所有游戏爱好者。端游的发展由来已久,手游的发现势头似乎更猛。但在手游中相对比较火爆的那些游戏对于各位游戏爱好者来说应该相当熟悉了,给人感觉就是那些几样类型。至此很多玩家就会对相同类型的游戏失去兴趣,转而更加期待有创新游戏的出现。

《隐形守护者》的发布,以影视作品为背景制作,融合影视和游戏,同时在游戏上进行创新,再搭配简单的玩法,游戏在玩法上采取互动类型,可以在游戏中和道具及人物进行互动,还会触发一些游戏中的故事情节或者彩蛋。游戏中还穿插了一些影视中的一些片段,玩家们还可以体验这些情景。这种影像互动的游戏,给人的代入感很独特。所以,个人感觉互动影像类型游戏,能够给人这么好代入感,想成会成为下一个游戏风格的导向吧!。

国产高分游戏《隐形守护者》推出手机版,目前评分9.5,游戏体验如何?

单就游戏质量而言,《隐形守护者》称得上9.5的高评分。游戏无论是剧情故事还是场景构图都可以看做业内典范。 核心玩法《隐形守护者》的核心玩法是情景互动,游戏在关键选择阶段会给玩家提供多个选项,每个选项都对应不同结局。其玩法设计流程为:选项→结果→反馈到玩家。若玩家选了合理选项,则会继续推进剧情。如果选择不当,就会导致潜入失败或者触发其他支线结局。

而在最关键的选项设计上,开发商很好的把握了玩家可能的选择恐惧症。如首章剧情里选择枪杀方老师的剧情,会很难决断。而开发商却也加了一个时间限制,直接拉升游戏紧迫感。 [选项]游戏体验作为一款主打情景互动的游戏,其剧情质量直接影响游戏体验。所幸的是,《隐形守护者》的剧本不错。[游戏画面]游戏剧情基本构架依旧使用了序破急的基本构架,不过序有所不同。

因为游戏开头,并没有过多渲染国恨家仇,而是直言主角要进入潜伏任务。而对历史事实的讲述,则在主角向纯子的讲述中展开。剧情节奏紧凑合理。 另外值得一提的是,游戏的画面构图十分精致。以上图为例,主角手刃叛徒后,周围尽是黑暗。而小窗却又一束光照射下来,除了构图上的美感。更能体现主角此时的状态,周身黑暗,甚至主角自己也陷入这种黑暗,但内心却是保持光明。

而这道光亦能刺破周身黑暗,最终走向光明。 除了这些好的游戏体验,《隐形守护者》也有一些体验上不尽如人意的地方。移动版的游戏推进对网络游戏颇高,因为游戏并不是一次性下载所有内容,是边玩边加载那种。这也就玩家要有更高的网络环境,不然就会频繁出现各种加载转圈圈,或者网络错误的情况。 结语正如前文所言,《隐形守护者》是一款优秀的游戏。

各位剧情游戏《隐形守护者》,有人认为游戏核心玩法是抄袭《奇异人生》的说法怎么看?

这里是喜爱游戏的小白最近国产游戏《隐形守护者》在steam平台发售,游戏凭借演员出色的演技,引人入胜的剧情,短时间内获得了大量玩家的一致好评,最近更是成功登上steam全球游戏热销榜冠军位置。当然,在游戏获得成功的同时,也会伴随着不少质疑之声。许多人对这款游戏的游戏形式看不上眼,也有些人说游戏成功是原作小说写得好。

《隐形守护者》是由国内独立游戏团队NewOneStudio制作的长篇真人交互影视游戏,目前已经在steam平台上架。一起回到战火纷飞的动荡年代,成为一名隐形守护者,亲身体验步步为营的谍战人生。你的每一个选择都将影响结局的走向,上百种分支剧情等你解锁!三大完全不同的大结局让你感慨万千。游戏的类型是交互影视游戏,那什么是交互式电影游戏?交互式电影游戏(又称:第三代电影或数字互动电影)是一种全新的电影游戏产业概念,他将把观众从传统电影的单线性叙事模式中解放出来,让观众不再只是被动地观看影片,而要观众可以参与到剧情发展中去,跟电影即时地产生互动。

此类游戏大多数操作以选择为主,让玩家无需接触繁琐的操作系统就能到达融入剧情的效果。那么回到我们的问题上来,有人认为《隐形守护者》的核心玩法是抄袭《奇异人生》。《奇异人生(Life is Strange)》是由SE社和《勿忘我》开发小组DONTNOD Entertainment联手打造的叙事冒险游戏。游戏讲述的是在俄勒冈州,一座名叫阿卡迪亚湾(Arcadia Bay)的小镇,离开家乡5年的高中生Max Caulfield回到了小镇,然后与儿时的好友Chloe Price一起探寻同学Rachel Amber神秘失踪的真相。

可以看出,从画面上来讲,《奇异人生》的画面是动画3D效果的画面,而《隐形守护者》采用的是真人拍摄的电影剪辑。在画面上可以说是完全两种风格,根本涉及不到抄袭。同样作为剧情游戏,画面不相同,在剧情上呢?从小白的简介可以看出,两款游戏的时代背景剧情人物是完全不同的,毫无相似之处。那剩下的唯一有可能相同的,就是玩法了。

这里咱们从两点出发,来分一下所谓的玩法抄袭。首先,交互式电影游戏可以自成一个分类,因为在玩法上去其他任何类型的游戏都不相同,好比FPS游戏,RTS游戏等等。既然是作为一个大类的游戏,就不存在抄袭之说了。好比世界上第一款FPS游戏名字叫《迷宫战争》游戏诞生于1974年,大家可能都没听说过,那咱们来说一款听说过的。

世界上第二款FPS游戏叫《德军总部3D》,稍微上点年纪的玩家都应该接触过这款游戏,游戏发布于1993年。那好,基于上面的论点,假设《隐形守护者》的核心玩法是抄袭《奇异人生》。那么,我们可不可以说,现在所有的FPS游戏都在抄袭《德军总部3D》或者《迷宫战争》?因为他们都是第一人称射击类游戏。两张游戏截图放在一起,小白想知道,谁能说出这是在抄袭呢?至于RTS的例子更是数不胜数。

所以说,从核心玩法上抄袭这句话说出来就是有问题的,玩法上只有同类型的借鉴,不存在抄袭一说,毕竟玩法一样,但是实际效果可能千差万别,小白举的FPS游戏就是一个很好的例子。第二点,假设从玩法上《隐形守护者》的核心玩法是抄袭《奇异人生》。我想知道提出这样观点的人,你需要知道,在游戏界,交互式电影游戏的第一次浪潮起源于1983年的两款街机游戏——世嘉的Astron Belt和Cinematronics公司的龙穴历险记(Dragon’s Lair )。

在世嘉的Astron Belt这款游戏中,玩家扮演一艘太空飞船,而游戏的背景使用的是空中摄影所获取的实景视频素材。而龙穴历险记的画面则完全是由迪士尼的动画师一帧一帧的动画绘制,在当时这种游戏画面完全是由真人或者动画预先录制好的视频片段组成的游戏被称之为全动态视频游戏——full-motion video game (FMV game),。

由于当时计算机图形技术限制,早期的交互式电影游戏基本上全部都是全动态视频游戏(FMV game)。世界上第一款交互式电影游戏却是一款射击游戏。据维基百科记载,这款游戏正是任天堂的的街机荒野枪手wild gunman,诞生于1974年。任天堂的这款街机,只在全世界发售了一百多台。如今这个街机已经成为游戏史上的历史遗物,而网络上也只有一小段来自法国上传者的视频。

所以要说游戏的核心玩法抄袭,你也要说《隐形守护者》和《奇异人生》的核心玩法都是抄袭街机荒野枪手的,而不能说他们相互抄袭,本来就是抄袭者,何谈相互抄袭之说呢?交互式电影游戏的魅力在于:玩家即是角色本人,在与游戏的互动过程中,玩家会为自己的选择而感到欣喜和遗憾,也会为角色遭遇困境而感到忧心和难过,“沉浸式体验”极其强烈。

国产游戏《隐形守护者》上线wegame被大量差评,玩家说游戏平台歧视,你怎么看?

谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟。国产真人互动谍战游戏《隐形守护者》自上个月在Steam上架后,便得到了众多好评,登顶steam热销版,热度水涨船高!《隐形守护者》完整版内容包括“序至5章”和DLC“6至10章,终章”,在3月5日之前游戏已经解锁了前面9章。在3月5日解锁了第十章,同时上线wegame平台。

然鹅,在更新了最终章的剧情后,steam好评率高达92%的《隐形守护者》却迎来了差评轰炸:原来是因为Steam更新速度晚于WeGame版!虽然开发商给出了解释是因为Steam是海外服务器造成的,并迅速的解决了,但是依然不能平息玩家的不满。小弟总结了一下,steam玩家差评的主要原因:1.wegame版比steam版便宜2块钱!2.wegame版有彩蛋,而steam没有!3.wegame版后上线,第十章却比steam先解锁!也就是说,花更多的钱,体验反而更差!玩家认为开发商在steam版与wegame版存在“厚此薄彼”之嫌。

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