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凹凸世界手游在哪里下载,潜艇世界手游在哪里下载

作者:本站作者

德国是常规潜艇大国,拥有世界上销售最好的卖家市场,有212、214、209、TR-1700、201、202、海豚等众多潜艇型号,但在技术先进的背后,德国的潜艇军备相当薄弱,仅有6艘212型潜艇在役,且状况百出。212型常规潜艇212型潜艇是世界上第一种采用燃料电池的AIP潜艇,2002年定型,同时也是德国海军潜艇部队当前唯一的在役型号,同时也装备了意大利海军。

求推荐几款好玩的手游?

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主流的农药,吃鸡,炉石。就不多说了。说些比较优秀,评价不错的游戏吧。画面唯美类:纪念碑谷1、2、光遇、地狱边境、鲤、漂泊之旅、植物精灵卡牌类:月圆之夜解密类:未上锁的房间系列、逃离方块系列、机械迷城、流言侦探、银河历险记系列、迷失岛系列剧情类:我在7年后等你、去月球、如果可以回家早一点、勇敢的心:伟大战争角色扮演类:艾希、泰拉瑞亚、艾诺迪亚、最终幻想系列、超级兄弟:剑与巫术、劳拉go生存类:饥荒、辐射避难所、这是我的战争音乐类:古树旋律(demo)塔防类:王国保卫战系列益智小游戏:迷你地铁、里奥的财富、元气骑士。

世界上最硬核的游戏是哪款?

世界上最硬核的游戏是哪款

您好,硬核游戏女玩家不请自来。?说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。

综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——《EVE》,又称作《星战前夜》。《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒 硬派科幻风 写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。

说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统?——在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。

如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。

潜艇被驱逐舰发现了怎么办?

潜艇被驱逐舰发现了怎么办

首先我们要知道驱逐舰的拖拽声呐和反潜直升机并没有网络上宣传的那般厉害,在茫茫大海中寻找一艘核潜艇还是应该具有像大海捞针一样难度的。否则,一艘造价相当于驱逐舰几倍造价的核潜艇,都还不够一艘驱逐舰一顿吊打的,那是不是也太没有性价比啦?但是,如果潜艇一旦在被暴露的情况下,生存能力就和驱逐舰各抱50%的希望啦,就看谁能先先发制人在敌先命中敌方目标啦!假如潜艇面对的是反潜直升机,又在被暴露的情况下,挨打就成了必然,由于潜艇没有防空武器,能下潜和规避打击就成了潜艇唯一生存下去的机会。

由于潜艇和驱逐舰的作战性质不同,优缺点也自然不同,如果在潜艇不被暴露的情况下,潜艇的优势自然是不言而喻的,但是一旦暴露目标,生存优势就瞬间荡然无存了,毕竟想躲过驱逐舰海量深水炸弹的攻击,那生存的机会还是挺渺茫的。毕竟以潜艇的造价来说,和驱逐舰对决胜负各50%的胜率来讲,潜艇就已经吃了大亏啦!因此,潜艇通常遇到驱逐舰就会下潜或者躲避,避免正面碰上硬钢,毕竟大多数核潜艇还有着核战略值班任务的,去与敌方驱逐舰纠缠是非常不明智的选择,还是静默在大洋深处不被发现最佳应对方法。

俄国海军为什么非常注重潜艇?

俄国海军为什么非常注重潜艇?俄罗斯的战略核潜艇在世界上属于先进武器,特别是“北风之神”战略核潜艇号称万吨的排水量,其载弹量多,水下航速快、噪音低,是俄罗斯的镇国武器,也是抗衡美国的杀手锏。题主所问俄国海军为啥特别注重潜艇?我认为一是俄罗斯由于以美国为首的西方国家的制裁,国内经济不景气,2019年GDP只有1.5万亿美元。

是美国年GDP总量的十二分之一,是印度的二分一。经济上不去,国防支出就少。2019年俄罗斯的军费预算只有480多亿美元。这么少的军费制约了该国的武器更新换代,所以大多数武器还是前苏联的旧式装备。二是俄罗斯用发展核潜艇抗衡美国是明智的选择,核潜艇装载着大量核弹头的导弹,深藏在美国周边海域,照样能构成对美国的威胁。

现代潜艇制造技术最好的是哪个国家?

这个问题肯定会有一定争议,但是如果分成核潜艇和常规潜艇来说的话,也大致可以说的清楚。核潜艇方面,无论的建造经验还是技术发展,无疑美国是最先进的。常规潜艇方面,俄罗斯、德国、法国、日本、瑞典等则各有所长。总体来说,潜艇的设计和建造体现了一个国家综合工业水平,涉及到整个工业体系的方方面面,不是一张图纸、一个三维建模PPT、一个潜艇模型所能说的清的。

常规潜艇的建造水平就目前来讲,世界上能够设计建造常规潜艇的国家要比能建造核潜艇的国家多的多,比具备独立制造三代战斗机的国家稍多一点,但是即便如此,常规潜艇建造的技术含量一点也不低,甚至受制于经济、技术等原因,一些国家也开始逐步放弃常规潜艇的独立研发能力,转而与他国合作。要说常规潜艇谁的建造技术最好,那么就不得不提德国,这个国家的海军给人们留下最深刻的印象,恐怕仍然是二战时期的潜艇战,作为世界老牌常规潜艇强国,战后德国的潜艇技术迅速崛起,但是中间也经历了各种困难波折。

且不说供出口用的209、214型是世界上最畅销的常规潜艇,德国自用的212型一直被公认为世界最先进的潜艇之一。欧洲其他造船能力较强的国家也具备常规潜艇建造能力,例如法国设计的“鮋鱼级”虽然自己不用,但是具备完整建造能力。瑞典建造了世界上最早的AIP潜艇“哥特兰”级,并向澳大利亚输出了“柯林斯”级,其常规潜艇的设计和建造能力也颇为不俗。

意大利自行设计建造的“萨乌罗”常规艇至今仍在服役,但是目前其最新潜艇则是德国技术输出、本国建造的212型。西班牙参与了法国“鮋鱼”级潜艇的部分设计工作,自行建造了S-80常规潜艇。荷兰也曾为本国海军建造了4艘“海象”级常规潜艇,但是已经服役多年,今年6月荷兰达门集团和瑞典萨博考库姆组成的合作团队,公布了“荷兰皇家海军海象级潜艇替代方案”,方案基本上就是瑞典考库姆公司A26潜艇的修改版。

俄罗斯就不说了,常规潜艇的设计建造水平就在那放着,无论是出口还是自用,都不能否认其能力,虽然现在对俄制武器争议颇多,但是其潜艇界大玩家的水平应该还是有目共睹的。日本也一直算是潜艇强国,其“苍龙”级潜艇虽然在澳大利亚竞标失败,但是仍然有不少技术优点可供参考。韩国虽然是民用造船大国,但是没有什么潜艇设计能力,发展套路还是拿来主义,希腊、土耳其、巴西、印度和韩国一样,也是买了外国的生产许可和图纸,在外国公司帮助下实现了本土制造。

其中,巴西和印度买的是法国的技术,在本国生产“鮋鱼”级常规潜艇,韩国、希腊和土耳其买的是德国技术,生产209型和214型,还是不得不“佩服”韩国,不仅实现自产209型和214型潜艇,还将209的防止版出口到了印度尼西亚。仔细盘算盘算,能制造常规潜艇的国家还真不少,除了那几个没有研发能力,纯粹依靠技术许可生产的国家以外,德国、俄罗斯、瑞典和法国可以说都具备很好的常规潜艇研发和制造能力,也说不上谁最好,只能说各有优缺点吧。

总之,现代化的潜艇研制,包括壳体制造、指控系统、武器系统、动力装置等多个部分组成,不仅要求基础科研水平很高,如材料、力学设计等,还要求优异的加工建造设备、完善的试验设施等,对于综合工业水平的要求还是比较高的,因此一些新兴国家如越南、印尼等可以依照外国图纸自行建造轻护舰和导弹艇,但是建造潜艇仍属天方夜谈。

有没有什么可玩性较高的好玩的手游?

非常高兴回答这个问题!目前市面上可玩性比较高的不外乎这么几种吃鸡类、moba类、常规射击类、战术射击类、生存类分别介绍一下首先是吃鸡类,主流的有腾讯家的《刺激战场》与《全军出击》两者差距不大,主要是画风与射击手感的区别,经过不断地版本更新,大致趋同,不再赘述。moba类《虚荣》《混沌与秩序》(上图《混沌》下图《虚荣》)很多玩家都表示《混沌与秩序》是自己唯一认可的moba手游,不过这款游戏还没有国服,大多数玩家都玩不到,有条件的小伙伴可以试试。

我们在这里不多再多提。《虚荣》moba手游,现已推出Windows版本,是一款点触moba手游。点触顾名思义就是通过手指点击屏幕进行走位、释放技能操作,最初只有3v3,后来推出5v5,现在也推出了摇杆操作模式。优点是画质好,人物建模精细,人物配音出彩,优化到位,游戏机制比较多,比如说河道顺水而行走得快,反之则慢。

需要插眼。光影效果完爆国内其他同类游戏。拿王者荣耀来说的话,无论是画质还是优化亦或是游戏机制基本上是《虚荣》完胜,不过,作为一款游戏来说,手机点触对于手残玩家来说简直就是噩梦!像我这种手笨指头粗的人来说根本就没法玩嘛。现状:游戏论坛评分偏高,达九分左右,用户粘性大,忠诚度高。国服由巨人网络代理,没错,就是那个卖脑白金的!《征途》的那个巨人网络!国服环境比较差,队友投降胜似投胎,能让你怀疑人生。

农药来的捣乱的屡见不鲜,还是国际服环境比较好。常规射击类(图为《对峙2》)《对峙2》《前锋突袭》《子弹力量》画面最推荐《对峙2》,U3引擎开发,质量杠杠的,基本上是仿照CSGO做出来的,就连枪皮都一样,抽奖机制也都一样(界面也都差不多)画面流畅,可调节画面帧率,高帧美滋滋,操作略显蹩脚,跳跃可以设置为点击键位或者是双击屏幕空白区域,狙击开镜是点击键而不是长按开镜,打狙体验不佳,射击手感一级棒,玩亚服时不时得能碰上同胞。

有团竞爆破跟全能枪王,不过没有国服与中文客户端就挺让人头疼的。操作最推荐《前锋突袭》皮肤特便宜,服务器基本上是个土豆做的。时常登陆失败手感不错,枪械种类繁多,皮肤炫酷并且丰富,总的来说比较良心,皮肤可以用cash购买,很多人喜欢刷货币,不过刷完之后,这款游戏就没什么玩头了。战术射击类目前的话就这两个,也是比较容易玩得到的。

《王者勋章》《据点守卫》据点守卫,原名《放逐游戏》最早的吃鸡手游,吃鸡手游的开端,《荒野行动》上线后,《放逐游戏》彻底凉凉,遂转战战术射击。更名《放逐游戏》给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感还可以。

《王者勋章》一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:拆迁》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,拆迁模式体验极差,现在已结束测试。生存类《辐射之城》《方舟》手游生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。

美国、日本、德国、俄罗斯现役的核潜艇和常规潜艇都有哪些,说名称排水量即可?

美国现役的主要核潜艇为四大黑鱼:洛杉矶、海狼、俄亥俄、弗吉尼亚洛杉矶级核潜艇(Los Angeles-class)上图.SSN-756洛杉矶级是美军建造数量最多的主力核潜艇,建造了62艘之多,是美军航母的护卫潜艇。因为研制、建造从60年代末一直跨越到90年代中,所以它们的排水量也是有变化的,主要体现在几个批次上:1.SSN-688——SSN-699等12艘,浮航排水量6080吨,潜航排水量6927吨。

2.SSN-700——SSN-714等15艘,浮航排水量6130吨,潜航排水量6977吨。3.SSN-715——SSN-718等4艘,浮航排水量6165吨,潜航排水量7012吨。4.SSN-719——SSN-750等8艘,浮航排水量6255吨,潜航排水量7102吨。688-I型(改良型)共23艘5.SSN-751——SSN-770等20艘,浮航排水量6300吨,潜航排水量7147吨。

6.SSN-771——SSN-773等3艘,浮航排水量6330吨,潜航排水量7177吨。海狼级核潜艇(Seawolf-class)上图.SSN-23这种潜艇被美国海军定义为“苏联核潜艇的捕猎者”,是一种专用于潜艇制海权争夺的艇型。实际只建造了三艘,因为建造技术的关系,前两艘SSN-21和SSN22与后一艘SSN-23号艇“吉米·卡特”的排水量不一样。

SSN-21/22的浮航排水量为7500吨,潜航排水量9100吨。SSN-23在舰体后面增加了30米的“多任务平台”(Multi-mission platform,MMP),以支持海豹部队的特种潜航,还包括投送载具、无人机、武器、货物等任务,所以最大潜航排水量据称可以达到12000吨,浮航排水量8000吨。

俄亥俄级核潜艇(Ohio-class)上图.SSGN-729 Georgia俄亥俄级是70年代发展出来的美军潜艇型号,因为冷战的结束,俄亥俄级作为弹道导弹核潜艇的价值日渐丧失,因此2002年美军将四艘潜艇改造成了巡航导弹攻击核潜艇,所以排水量方面也有变化。现在有些地方将该级的18艘艇型分为两类,前14艘弹道导弹潜艇称为“亨利·杰克逊级”(Henry M. Jackson-class),改装的巡航导弹潜艇则称为“俄亥俄”。

上图.SSBN-730 Henry M. Jackson“亨利·杰克逊级”实则是不折不扣的水下武库舰,采用了24单元“三叉戟II”弹道导弹发射装置,浮航排水量16765吨,潜航排水量18750吨。新改造的4艘巡航导弹潜艇则将发射装置中的22个替换成了“战斧”发射器,可携带154枚战斧导弹,还改造搭载了MMP“多任务平台”,变化非常大,排水量的差异是一定的,但美军并没有透露这方面的信息,仍然挂的是16765/18750吨的原始数据。

弗吉尼亚级核潜艇(Virginia-class)弗吉尼亚级是美军比较新锐的攻击核潜艇,美军称之为“Nuclear-powered fast attack submarines”(核动力快速攻击潜艇),其实是海狼级的经济替代品;2004年首舰服役,最新一艘是2018年的SSN-789“印第安纳号”。因为“经济”因素和应用了模块化设计,弗吉尼亚的船用物料、机件大幅度缩减,如电缆耗材,仅为洛杉矶级的50%。

它的浮航排水量为6950吨,潜航排水量为7800吨。上图.BlockⅢ型的SSN-788实际上,弗吉尼亚级的精确排水量也需要看批次,Block I型和Block II型仅在建造工程技术上有区别,可以视为同类。Block Ⅲ型有20%的重新设计,比如替换了BQQ-10大型球状艇艏声呐,换上了新型阵列声呐,拆掉了12个MK45垂发,换上了六联装VPT垂发,对重量影响很大,只是具体内容都涉及到国家机密,美国人也不可能透露的那么细,在巨大的变动前面,6950/7800吨的数字只是个原始参考数字。

俄罗斯的潜艇就比较驳杂了,型号众多,分型也异常复杂,核潜艇与常规潜艇皆有,主要为:北风之神级核潜艇(955 Борей)该型潜艇是俄罗斯的最新型,也是最先进的核潜艇,2013年首舰才服役,只有3艘在役,预计建造8艘,它的浮航排水量为17000吨,潜航排水量24000吨。德尔塔级核潜艇(667 Мурены)德尔塔级是苏联建造的最多的核潜艇,有667A、I(677Б)、II(667БД)、Ⅲ(667БДР)、Ⅳ(667БДРМ)等5个型号,艇型差异不小,乃至于从长度、龟背外形都能进行分辨,不过目前俄罗斯只剩下Ⅲ、Ⅳ型在役,Ⅳ型甚至发射过卫星。

德尔塔Ⅲ浮航排水量为10600吨,潜航排水量为13050吨。德尔塔Ⅳ浮航排水量为10800吨,潜航排水量为13500吨。台风级核潜艇(941 Акула)台风级是人类建造的最大的核潜艇,不过苏联解体后俄罗斯已经养不起这些庞然大物,6艘台风级中,只剩下“德米特里·顿斯科伊”号尚存,“北风之神”装备后,俄军将唯一的“台风”当做导弹布拉瓦导弹试验平台。

台风的浮航排水量为23200吨,潜航排水量为48000吨,世界之霸。阿库拉级核潜艇(971 Щука)也有翻译成“鲨鱼级”的,但按照名称应该唤作“白斑狗鱼”(别名苏联火箭),这是苏联最后研制的潜艇,分为I(原型艇)、II(971A、971U型)、Ⅲ(M型)共三个型别,但西方通常将II、Ⅲ型归为一类,已知的是:阿库拉I型:浮航排水量7500吨,潜航排水量9100吨阿库拉II型(猎豹型):浮航排水量8140吨,潜航排水量9500吨阿库拉Ⅲ型:俄军高度机密奥斯卡级核潜艇(949949A Гранит)该型潜艇曾经被称为“人类有史单舰火力最强的海军战役装备”,但巴伦支海的沉船事故让其蒙上了一层悲剧色彩。

不过奥斯卡级目前仍然是俄罗斯海军的核心力量,它能发射100万吨级的核弹头,也是个十足的大家伙。浮航排水量15700吨,潜航排水量24000吨。塞拉级核潜艇(945 Барракуда)“塞拉”是俄罗斯一型非常优秀的攻击核潜艇,曾经将美军核潜艇直接撞报废,但其钛合金双壳艇身昂贵的造价亦令俄罗斯消受不起。

设计上塞拉分为I(945)、II(945A)型两个型别,后者比前者增加了10枚鱼雷/导弹装载量,增加了“针式”防空导弹和新型声呐,加长了长度;此外还有个945-AB “塞拉Ⅲ”冷战时就被放弃了。因俄罗斯谨守秘密,且塞拉建造装备数太少,因此其具体数据并不详实可靠。塞拉I型:浮航排水量为7200吨,潜航排水量为8200吨。

塞拉II型:浮航排水量为7600吨,潜航排水量为9100吨。塞拉Ⅲ型:不详亚森级核潜艇(885 Ясень)亚森级比较新锐,所以名称在许多人听来似乎没啥感觉,不过在俄罗斯的海军发展计划中,它将是“奥斯卡”和“阿库拉”的接班者,与“北风之神”搭档,西方称之为“最先进攻击核潜艇”。“亚森级”浮航排水量为8600吨,潜航排水量为13800吨。

维克托级核潜艇(671 Ёрш)拥有“梅花鲈”之名的维克托级也是苏联建造的最多的一系列多用途核潜艇,因为任务能力多样且存量巨大,虽然671型艇是50年代末的技术,但俄海军仍然保留了几艘。服役期漫长的维克托级同样改型众多,主要分为671型、671PT、671PTM、671PTMK几种型号。671型:浮航排水量3500吨,潜航排水量为4870吨。

671PT型:浮航排水量4245吨,潜航排水量为5670吨。671PTM型:浮航排水量6990吨,潜航排水量为7250吨。671PTMK型:不详除了这些核潜艇,俄罗斯还有相当多性能不俗的常规潜艇,主要为基洛级、拉达级、阿穆尔级。基洛级常规潜艇(877 Палтус)有“大洋黑洞”之称的基洛级是俄罗斯军工拳头产品,性能出众,销量也不错。

它的大致型号归纳起来可分为877和636型两个大类,877型浮航排水量2325吨,潜航排水量3075吨。而更先进的636型,浮航排水量为2350吨,潜航排水量为3126吨,总体差异不大。拉达级常规潜艇(677 Лада)拉达级是自苏联解体以后,俄罗斯独立研制成功的常规潜艇,北约也称之为“圣彼得堡级”,高度自动化的艇内只需要35名人员操纵,是比基洛级更先进的常规潜艇。

因为大量的减重,拉达级更加轻盈,浮航排水量为1675吨,潜航排水量为2800吨。阿穆尔级常规潜艇阿穆尔级是拉达级的改进外贸版,被称为“凝聚了俄罗斯军工21世纪140项新成果”,为了应对不同客户的需求,俄罗斯采用了灵活的“按需设级”方案,客户可以选择1950、1650、1450、950、750、550等不同的量级。

阿穆尔排水量为:1950型-浮航:1950吨 潜航:3000吨。1650型-浮航:1650吨 潜航:2500吨。1450型-浮航:1450吨 潜航:2100吨。950型-浮航:950吨 潜航:1200吨。750型-浮航:750吨 潜航:900吨。550型-浮航:550吨 潜航:700吨。德国是常规潜艇大国,拥有世界上销售最好的卖家市场,有212、214、209、TR-1700、201、202、海豚等众多潜艇型号,但在技术先进的背后,德国的潜艇军备相当薄弱,仅有6艘212型潜艇在役,且状况百出。

212型常规潜艇212型潜艇是世界上第一种采用燃料电池的AIP潜艇,2002年定型,同时也是德国海军潜艇部队当前唯一的在役型号,同时也装备了意大利海军。已建造的几艘212型因为尺寸有区别,所以排水量也有细微差异,U31-U34浮航排水量为1450吨,U35、36浮航排水量为1500吨,潜航排水量皆为1830吨。

209型常规潜艇209型常规潜艇虽然是20世纪60年代的技术,但销售量异常火爆,这是德国主打的一款外贸潜艇,虽然外销了十几个国家,德军自己却没有装备。且为了利于销售,209型潜艇也区分了5量级分型。209型潜艇排水量如下:1100型:浮航排水量1100 潜航排水量1210吨1200型:浮航排水量1248 潜航排水量1440吨1300型:浮航排水量1285 潜航排水量1390吨1400型:浮航排水量1454 潜航排水量1586吨1500型:浮航排水量1450 潜航排水量1850吨214型常规潜艇该型潜艇是在212型基础上设计的潜艇,韩国大宇、现代建造了相当多的该型潜艇,德军自己却无力购置,实际它的舰体就是212的原设计,略微增加了一点排水量。

浮航排水量为1700吨,潜航排水量为1980吨。海豚级常规潜艇(Type 800)该型潜艇虽为德国制造,但实际用户是以色列海军,90年代德国就伊拉克生化武器事件给以色列赔罪,赠送了两艘海豚,并承担了第三艘的一半费用,它的浮航排水量为1454吨,潜航排水量1720吨。日本的常规潜艇也不可小觑,他们自战后发展了9级50多艘潜艇,拥有尖端的技术实力与强大的水下军备,平均算下来几乎1-2年就会下水一艘新潜艇。

日本自卫队换代速度非常快,90年代建造的春潮级艇型已经全部退役,1998年开始陆续入役的亲潮级与正在快速列装的苍龙级是当前日本潜艇主力。亲潮级常规潜艇日本总共建造了11艘亲潮级,最早一艘1998年入役,最晚一艘2008年入役,该型潜艇体积巨大,技术先进,非常适合远洋任务,浮航排水量2750吨,潜航排水量3000吨。

二战时期的潜水艇,可以进行水下潜艇交战吗?当时有没有国家利用潜艇进行反潜作战?

谢邀!这个问题我来谈谈!在二战潜艇片《猎杀U-571》有这样的情节:被几个美军艇员俘获的U-571利用声呐定位,在与德军补给潜艇的鱼雷对射中获胜幸存。然而,这个桥段却是根据剧情需要进行的合理虚构,二战潜艇在水下进行鱼雷互射只有理论上的可能性,但实际上很难做到。首先,二战潜艇的水下感知能力非常有限,声呐的探测定位精度远不能与现代声呐相比,很难准确捕获水下目标位置;其次,二战时期的潜艇鱼雷基本是非制导的直航式鱼雷,无法在水下追踪目标,极易失的,尤其在水下盲射的情况下。

影片《猎杀U-571》中交战双方互射的鱼雷在水下交汇的镜头。当然,在二战时期潜艇对潜艇的战斗还是有的,而且还不少,比如德国海军潜艇的战果里就包括了10艘潜艇,而美军艇长也曾击沉过20艘潜艇,用潜艇反潜最拿手的还算是英国皇家海军,妥妥地收了35艘轴心国潜艇的人头,甚至还有双杀潜艇的王牌艇长。不过,这类战例中受到攻击的潜艇大多是在水面浮航状态下被击沉的,而交战潜艇都处在水下的战例只有一次,这就是发生在1945年2月9日的斐爱岛海战。

影片《猎杀U-571》中德军补给潜艇被鱼雷击中爆炸的场面。在1945年初,德国海军U-864潜艇在拉尔夫-赖马尔·沃尔夫拉姆海军少校指挥下,奉命运送一批战略物资和先进武器的技术资料前往日本,该艇属于IXD2型,水面排水量1610吨,水下排水量1799吨,水面航速20.8节,水下航速6.9节,最大潜深230米,装备6具533毫米鱼雷发射管(首4尾2)。

在此次行动前,U-864还加装了通气管,可以使潜艇在潜航时获得外界空气,即使在水下也能启动柴油机推进,减少了潜艇上浮的时间,降低了暴露的几率。这幅彩绘表现了一艘德军IX D2型潜艇在遭遇反潜攻击时下潜的场面,注意正在收起的通气管。德军的电讯被英军破译,行动暴露,英军潜艇“冒险家”号奉命前往拦截。该艇属于V级潜艇,水面排水量545吨,水下排水量740吨,水面航速11.25节,水下航速10节,最大潜深91米,装备4具533毫米鱼雷发射管(首4)。

“冒险家”号艇长为吉米·朗德斯海军上尉,进行过10次战斗巡航,击沉了13艘德军舰船,其中包括1艘潜艇。英国海军“冒险家”号潜艇,属于V级中型潜艇。1945年2月9日,“冒险家”号与U-864在斐爱岛以西海域相遇。英军潜艇为了隐蔽行踪,关闭了主动声呐,仅使用被动声呐搜索,捕获到U-864的引擎噪音。当时U-864以通气管状态潜航,柴油机干扰了声呐的工作,因此没有察觉到伏击者。

当两艘潜艇相距2000米时,“冒险家”号转舵与目标平行航行,但同时U-864也发现了“冒险家”号,开始采取Z字航行,但轻敌的沃尔夫拉姆没有改变航向,也没有收起通气管下潜。朗德斯操纵潜艇追踪目标,结合潜望镜观察和水听侦测掌握了U-864的航行规律,确定了射击方案,在水下12米深度齐射4枚鱼雷,定深各不相同,最终成功击中目标,将U-864击沉,包括沃尔夫拉姆在内的73名艇员全部殒命。

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