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作者:本站作者

第二款射击动作手游就是,香肠派对。说实话,无论国内是国外的手游,玩法能媲美《崩坏3》的真的不多,特别是国内的手游市场,二次元手游大多都是卡牌回合,我也是最近才发现了一个玩法偏向动作的二次元手游《封印战记》,在这里稍微推荐一下。

有什么好玩的动作游戏?

有什么好玩的动作游戏

说到动作游戏,很多人下意识会觉得这是单机游戏特有的类型,然而实际上动作游戏一直都是网游中一个重要的分支,即时操作、打击爽快的动作类网游一直都有不少的拥趸。畅游近日宣布他们旗下《蛮荒搜神记》在10月27日不删档测试,这款开发时间长达7年的动作网游究竟是什么样的?今天X博士就给大家详细说一说。先来一张四人合作打神兽BOSS的GIF划重点1:操作门槛低,职业设定特点鲜明,法师贴脸输出美滋滋作为一款动作网游,操作如何肯定是一个关注的重点。

《蛮荒搜神记》采用鼠标控制转向,WASD控制移动的动作游戏标配操作方式。游戏本身可用的技能不算多,玩家只需使用五个主动技能搭配常见的鼠标左键与右键的轻重攻击,操作门槛并不高。X博士使用的职业是隐俠,隐侠的特点就是攻击速度快,机动性高。最帅的职业——隐侠《蛮荒搜神记》的职业设定也比较有动作游戏的特色,而非简单的传统MMO中的职业套用。

比如传统MMO中的法师,常常被设计成站桩时采用远程攻击手段进行游戏的职业。传统MMO中的法师而在《蛮荒搜神记》中,策划成功的让“神祝”这个法系职业颠覆了人们印象中的“法师”形象。游戏中的神祝,称之为是法师,倒不如定位为法系刺客。她摒弃了传统法师的BIUBIUBIU,而变成了迅速贴近目标,浮空→跃起攻击→落地一套连招无限循环。

如果你在连招的过程中出现失误,游戏还允许使用闪避强制中止施法。动作游戏中,除了出招连招系统外,战斗中的机动性(躲闪、奔跑等)是另外一个评判标准。市面上以动作性为卖点的网游,在战斗过程中,对移动或躲闪有着或多或少的限制,如剑灵的体力限制。但《蛮荒搜神记》则了弱化这些限制。游戏里在战斗过程中,玩家依然可以进行奔跑且没有减速的限制,只需要消耗少量的体力。

虽然消耗体力,但是在开跑的瞬间所消耗的体力就会瞬间回满。理论上来说,你可以在战斗中做到无限奔跑。游戏的物理引擎也很不错,场景破坏效果令人印象深刻划重点2:神兽Boss玩法真刺激...等等,这难道是“大荒版”怪物猎人?《蛮荒搜神记》在中后期内容上,神兽Boss玩法是很重要的一环。玩家可以组队进入神兽本,完成部位破坏要求,获得相应的素材奖励。

这个是不是有点耳熟?没错,就是怪物猎人!以副本日华城地宫为例,可破坏BOSS尾部。攻击其身体时,特定部位会标红,来提醒玩家攻击是否准确。而BOSS行动也异常迅捷,在与其斗智斗勇的过程中,的确非常有怪猎的感觉。这种怪物猎人模式的玩法X博士认为还是相当不错的。一来可以避免像传统网游那样同样的怪物面对得多了枯燥无味。

二来可以给予玩家额外的目标提供特殊材料的同时,延长了游戏的寿命和提高了副本存在的价值,可谓一举两得。划重点3:技能少=单调?策划用个“五行系统”教做人看了上面的部分,有人要说了:既然常用的主动技能就五个,时间长了不是很容易枯燥乏味吗?答案是否定的,因为游戏的五行天赋系统把技能的玩法给大大延展了。游戏中的天赋系统有些特殊,没有采用传统的树状天赋树,而是将五行分别赋予不同的特性,将其融入天赋系统中,形成了独创的五行天赋系统。

在这个系统中,每个技能都可以选择五行属性,每一种五行属性都可以获得不同的视觉和效果。金:技能能令怪物处于负面状态的同时,给自身提供增益效果。木:有概率令目标中毒,还能让自身攻击附带吸血效果。水:冻结、减速以及击飞、击退敌人。火:让目标处于燃烧状态,金额造成大范围攻击土:破防减甲和提供“霸体”状态。技能允许随意搭配技能,能让职业体验的方式产生一定的变化。

以神祝为例,如你是连招爱好者,想将其打造成法系刺客,将所有技能都使用金属性即可。如果你是个传统的人,也可以全部技能使用水属性,做回你熟悉的“冰法”也可。当然各种属性混搭也是毫无问题的。课后总结:总体来看,《蛮荒搜神记》游戏素质在近期国产动作网游中算是比较出彩的一款,尤其是在五行技能系统和怪物猎人式的Boss玩法上做的很有特色。

有什么好玩的单机动作手游可以推荐?

有什么好玩的单机动作手游可以推荐

逗比知青报道!各位看官且看好了。说到单机动作类的手游,,小编玩了好多好多啊,,。,现代战争 狂野飙车 六发左轮 地牢猎手 艾诺迪亚 死亡扳机 背刺 狂野之血 fifa 超凡蜘蛛侠 蝙蝠侠 正义联盟 刺客信条 聚爆,,,以上都很多错,小编亲测。接下来,挑几个着重给你推荐吧①聚爆这个游戏给我最大的感觉就是打击感!很爽快的打击感。

动作的流畅度在《聚爆》游戏里面是非常关键的,人物的打斗在游戏中动作流畅的话,那么所展现出来的效果也是非常棒的,人物角色的动作流畅度的不错的话,也会给玩家在打斗的时候占上优势哦!在与敌人打斗的时候动作的流畅的话,可以更快速度的去消灭敌人,这就是动作流畅上带来的最大优点。 玩家通过《聚爆》的3D技术可以感受到打击的逼真效果是非常强的,感觉好像自己就在游戏的场景中在与敌人在真实的对战,这就是战斗中打击带来的强悍效果。

还有一个出色地方就是技能的效果,实力不错的技能所展示出来的效果是非常给力的,所以玩家要对自己的技能进行不断的强化,这样技能的实力才会变得更加强大,所发挥出来的技能效果也是非常酷炫的,让玩家一定会眼花缭乱的。②狂野之血狂野之血给人最大的感觉就是psp的既视感,类似psp里的战神,但是又欠缺一些,同样是闯关制的剧情走向,兰斯洛特骑士对亚瑟王的妻子吉妮维尔皇后送秋波,激发亚瑟王的嫉妒,在心神混乱之际受到女巫莫甘娜的蛊惑。

在旅途归来后,兰斯洛特发现整个世界陷入了邪恶的魔法控制;因为莫甘娜将恶魔之门打开,让恶魔与怪物在人间肆虐,连王后都被抓走了! 虽然是很传统老套的故事,不过融合八点档的剧情放进去,显得相当现代感;爱恨交织、君臣之间微妙的对峙、禁忌的爱情…这些要素都相当充实。③正义联盟这款游戏可以说所有人公认的优点。画面好。

4k的画质就问你好不好。《正义联盟:超级英雄》由华纳代表DC正版授权,龙图游戏自主研发,游戏采用尖端引擎、3D视角,打造极致震撼的画面;原汁原味的经典人物、华丽炫目的技能特效、身历其境的宏大场景,完美展现热血燃魂的超级英雄激战!在《正义联盟:超级英雄》游戏中,蝙蝠侠和神奇女侠本身就拥有很强的近战能力,与超人的近战能力也十分契合,在拥有全新的皮肤之后,蝙蝠侠化身成黄灯蝙蝠侠,神奇女侠变身成黄金战神,除了个人能力得到了相应的提升,其战斗技能也得到了质的飞跃,在近战上拥有更强的爆发能力,搭配超人本身的超强近战爆发和输出,能在瞬间在近距离造成让人吃惊的巨大伤害哦! [三者技能搭配推荐] 黄灯蝙蝠侠4技能黑暗骑士 黄金战神4技能疾影黄金闪 超人3技能氪星之眼:黄灯蝙蝠侠的黑暗骑士是皮肤带来的全新技能,让黄灯蝙蝠侠扔出烟雾弹眩晕敌人,迅速穿梭其中进行练级,每段都造成巨大伤害;在黄灯蝙蝠侠不断穿梭的同时,黄金战神的的疾影黄金闪则将双剑插入地面,制造大范围剑阵震飞敌人,随后在剑阵内极速穿梭攻击敌人,一样造成多段伤害;更有超人使用氪星之眼进行收割,双眼射出热射线,对前方矩形范围内敌人造成伤害并点燃。

有没有好玩的动作射击手游(安卓)?

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你好,我是嗷嗷游戏香肠解说,很高兴回答你的问题。我给你推荐的游戏有两款,第一就是特别火的手游射击游戏,和平精英。这款游戏我涉及的比较少,所以无法给你个全面答案。第二款射击动作手游就是,香肠派对。这款游戏可以安卓,苹果玩。还可以通过下载模拟器用电脑来玩。我可以简单的给你介绍一下这款游戏。这款游戏是心动网络下的一款射击游戏。

有什么好玩的单机RPG动作类游戏?

1.只狼:影逝二度游戏背景在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。

活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。2.刺客信条:奥德赛故事现代剧情承接《刺客信条:起源》,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。

有什么类似《崩坏3》的动作手游可以推荐吗?

说实话,无论国内还是国外的手游,玩法能媲美《崩坏3》的真的不多,特别是国内的手游市场,二次元手游大多都是卡牌回合,我也是最近才发现了一个玩法偏向动作的二次元手游《封印战记》,在这里稍微推荐一下。先来说说我为何推荐这个游戏,蹦蹦蹦最被玩家乐道的肯定是它的动作玩法,这个游戏也是一样,虽然实际玩起来两个游戏大相径庭,但核心玩法都是重视玩家操作,《封印战记》的整体战斗模式偏一点硬核,操作模式普攻、技能、大招、援助技能,花样繁多打击感在线,连招比较顺畅,招式视觉也比较华丽,整体战斗颇具爽快感。

当然战斗模式也并不是一成不变,游戏中不同角色都有一套不同的操作流程,战斗特点也是完全不同,譬如哈比的近战连击、薇尔莉的巨剑横扫等等,数十位角色每换一个都是一种不同体验。和其他的动作游戏一样,《封印战记》中最重要的还是连招和躲闪的时机,什么时候近身,什么时候拉开距离,什么时候可以贪一波,都需要特别注意。

特别是可以打出无限连的时候最考验操作技巧,一不小心就会断招,颇有一种街机格斗的感觉。另外人物培养的部分设定也颇为讨喜,3D建模 2D渲染既方便展示一些特殊效果,也可以带出一些偏日式的,玩家所熟悉的画风。除装备外还设定了不少时装可以搭配,方便玩家自主选择,当凑齐了游戏中的所有人物后,会在同一个横向卷轴样式的场景中分布,与每个角色互动时,场景还会有远近拉伸的处理。

最后,这个游戏也不是一点缺点都没有,比如二次元手游的通病“肝”和“氪”,氪金还稍微好一点,不会想某厂一样氪了金才会给你变强的机会,因为战斗主要看操作嘛,氪金部分影响不是特别大。但要说道“肝”这游戏就真的很具代表性了,怎么说呢如果你是“肝帝”的话那肯定会很喜欢这个游戏,如果只是想休闲着玩玩的话,也不是不可以,不过想要成为游戏里最顶尖的那一拨就不太可能了……。

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