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英雄联盟手游哪里开发的,手游英雄联盟优越感哪里来的

作者:本站作者

英雄联盟手游的衰落是注定的。在S9世界赛的时候,铺天盖地都是英雄联盟手游的广告,相比于其他游戏来说,英雄联盟承载着一代玩家的青春。英雄联盟手游这一局走开给玩家带来了无数的失望,并且相比于其他MOBA类手游而言,其难度更高,以至于英雄联盟手游的未来甚至会变成小众类游戏。

英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗?

英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗

会王者荣耀和LOL是无法比较的,很多人因为王者荣耀相似lol才玩的,但是只要lol出手游了,那么王者荣耀就会快速的凉了,王者荣耀实在是没有lol有意思和好玩。LOL我玩了五年多了,一直都是青铜五,直到最近出来个黑铁,那么我就是黑铁了,不要因为段位低就嘲笑我,我比任何人都爱LOL,我喜欢在青铜五的段位玩,青铜段位比任何王者段都难打,至今我还没有走出来,哈哈哈,不过我依然爱lol,lol是我的整个青春,还记得当时通宵玩lol,玩lol我没有充钱过,都是看操作的,梦想玩亚索上白银。

英雄联盟手游是不是正在走向衰落?

英雄联盟手游是不是正在走向衰落

英雄联盟手游这一局走开给玩家带来了无数的失望,并且相比于其他MOBA类手游而言,其难度更高,以至于英雄联盟手游的未来甚至会变成小众类游戏。英雄联盟手游的衰落是注定的。“一鼓作气,再而衰,三而竭”。在S9世界赛的时候,铺天盖地都是英雄联盟手游的广告,相比于其他游戏来说,英雄联盟承载着一代玩家的青春。现在90后大军都去跟生活对线了,自然无法在投入太多的时间在端游上,而手游短平快,能够更好的满足大家的需求。

这也使得那个时候大家对手游的期待值拉满了,不过当时的宣传如同“烟雾弹”一般,官方并没有很快的上线这款游戏。而是一直拖延到了2020年底才上线了国服以外的其他地区。后续因为国内玩家过于热情,这也使得亚洲其他地区纷纷开启了锁区模式,虽说还是可以游玩,但是效果并不是很好,这就导致玩家们又开始了等待。到了2021年的6月测试服上线,一部分小伙伴开启了自己的英雄联盟手游之路,最初大家的风评都还算比较不错。

即便是后续英雄联盟手游“跳票”了几天,这个也能够接受。不过热度肯定没有2019年底时那么高了,期待值也降低了许多,玩家们对于这款游戏的游玩欲望可谓是大幅度的下降。在正式上线以后离谱的东西来了,那就是ELO机制,这个机制也是继承了端游,为了延长玩家的游戏时长而设定的。就是你只要Carry了几局,系统就会给你匹配实力相同的敌人和“非常拉胯”的队友,为的就是让你不要那么快的打上高段位,从而投入更多的游戏时长。

也正是因为这个机制,导致有些端游玩家打了8、9年还都在黄金白银这类分段挣扎。对于这种机制玩家们必然非常愤怒,毕竟手游一般会降低难度,让玩家们打上高一点的分段,从而通过这种满足感来延长游戏时长。第二点、急于赛事化在英雄联盟手游还没上线的时候,众多明星以及战队就是开始创建自己的手游队伍,并且职业联赛也随即展开。

一大部分玩家都还没玩过游戏呢,就开始让玩家们看比赛,并且今年还举行了一场手游界的“洲际赛”就是邀请了日本、韩国的手游战队打了一场比赛。最终也是咱们国内的战队夺冠了。虽说这一点没什么好说的,但是我们把时间调整回17年,当时《守望先锋》的势头也非常猛,甚至在当时的网吧排名将英雄联盟逼平,加之当时LPL比赛失利,很多博主与玩家开始纷纷转投守望先锋。

看到这个势头暴雪也是非常急躁,直接开始着手守望先锋的赛事化,开始调整平衡度,这就导致国内玩家都还没有好好享受游戏的快乐,就被迫去研究战术。最终随着18年ig夺冠,国内守望先锋的人气就下降到冰点了。到了现在几乎没有什么玩家会去游玩这款游戏。而英雄联盟手游也是如此,并且更为过分,大家都还没玩过呢,就开始搞平衡度,玩家的游玩体验必然会下降。

为什么有的人打个游戏还能打出优越感?

为什么有的人打个游戏还能打出优越感

游戏行业的鄙视链1:星际争霸1》魔兽争霸3》DOTA》LOL》王者荣耀。鄙视链2:CSGO》CF》逆战。优越感是怎么养成的呢?站在鄙视链顶端的星际争霸1首先,随着电竞的发展,游戏操作难度确实是下降的。星际1操控200人口,建筑还要单独编队,没有智能施法,我敢说开局能把四个农民精准点到四片矿上的玩家能有千分之一就不错了。

玩星际没个250的APM,不好意思说自己是高手,韩国一票职业选手,APM都能达到逆天的350-400,你看他们的第一视角,切的有时候连屏幕都看不清。魔兽3就简化了很多,人口只有100,建筑物也可以编队。DOTA只需要操作一个单位,五狗齐飞或刷新死灵书也不过是五个单位,操作难度比魔兽3进一步下降。LOL取消反补,而且基本没有主动施法的物品,比DOTA又下降了。

王者荣耀不必说,为了适应手机端,什么东西都变少了。就跟举重一样,别人举100kg,你只能举80kg,别人嘚瑟嘚瑟怎么了?针对LOL,DOTA2刀司令们的优越感还有两个来源。本来这两游戏渊源很深,玩法也很像,是最有可能形成玩家传承的,然而,这是一场因爱生恨的故事。第一个是DOTA2中国成绩好,DOTA时代就吊打全球,DOTA2时代TI偶数年必夺冠。

而LOL世界大赛表现很差,输别人也罢了,年年输给韩国人,“毕竟3比0,我上我也行”的锅只能接着。第二个LOL当初国服推广时,口号是“DOTA原班人马打造”,沾了DOTA的光。而后来DOTA玩家质疑LOL的一些游戏设定时,有很多LOL玩家又说“LOL为什么要和DOTA一样?”以前叫人家小甜甜,现在叫人家DEADGAME了,怎能让别人没点怨气呢?怨气积久了,就变成了傲气。

最后一点,当年在中国电竞和网游是两个概念。成长于CS和魔兽3时代的电竞玩家,对在游戏里花钱让自己变强大的概念很排斥。腾讯旗下的一批游戏,包括CF都存在玩家用钱改变战斗力的设置,而CS和后来的CSGO都不会因为你买了什么装备就改变战斗力。【夜雨忧笛,体坛电竞主编,前《电子竞技》杂志员工,求赞求关注!另:喜欢历史的读者,请移步我的历史类文章账号:荆人夜雨!】。

英雄联盟手游版,你有没有越玩越喜欢上,现在已经打到什么段位了?

并没有越打越喜欢,相反,我已经卸载了。从开测第一天开始玩,一共打了320把,算是比较肝的人了吧,当然比不过肝帝。最高大号打到钻石1渡劫大师失败。小号也打到了翡翠2。我是主玩卡特的,玩的也还行。一开始,这游戏还是挺好玩的,但是部份玩家自我优越感过高,看不起王者荣耀来的玩家,动不动就骂别人农批,导致王者荣耀来的玩家很难在这游戏玩下去,说实话,不去王者抢人头,难道靠抢电脑端的玩家吗……人不够系统只能给你安排电脑人,这对这个游戏的发展真的没好处。

再说说我为什么会弃坑吧。首先,这游戏太多不看阵容,胡乱一选的人把把这样不考虑阵容选人,谁顶得住?其次,这游戏因为elo匹配机制,很多人玩家迷信上分就得利用机制(降低自身的kda才能匹配到正常的队友),于是,很多人看到阵容不好就开始摆烂,最离谱的是发展到丢了一血直接投降,根本不存在打逆风翻盘局,一旦逆风四路开送,真的很心累,电子竞技最大的魅力难道不是逆风翻盘吗?整个贴吧都充斥着这样的风气,环境能好才怪了[酷拽]最后就是最为人诟病的电脑人跟位置分配机制了。

无论什么分段,总会遇到一句话不说,默默送人头,打不过非要打,打了信号也不听的人,可能是玩家数量不够只能靠电脑上凑数吧。还有预选位置有五个,你把辅助放到第五位,也总能给你分到辅助位,我试过五把分了四次辅助,大哥,没有人是所有位置都能打得符合当前位置的水平的,一个打中单跟ad的,你给他分个打野不得三路坐牢?预选跟电脑一样留两个位置就够了,我宁愿排队久一点。

这些不是人机我都不信[抠鼻]反正这打下来,是越来越心累了,把把都有几个摆烂的,不是在你这边就是对面,甚至两边一起摆,赢了没爽感,输了感觉很憋屈,算了,我只想快乐游戏,我还是回去玩电脑端吧,皮肤五折还不阉割特效。最后祝手游环境越来越好,各位玩家都是一页绿。最后又最后,给大家分享一个上分秘笈,摆烂才是真正的上分途径(这图不是我的)。

因玩英雄联盟被踢出魔兽世界群,魔兽世界玩家是不是都有很强的优越感?

众所周知,魔兽世界这款游戏无论是在网游史上,还是在玩家心中的地位都是非常高的,任何一款同类型的游戏在魔兽世界面前都会“相形见绌”,这也导致很多魔兽世界玩家在面对其他游戏的时候都有比较强的“优越感”。日前便有玩家因为玩英雄联盟被踢出了魔兽世界群。近期一名玩家在魔兽世界群中被群主问之在玩什么游戏,该玩家发了一张在玩英雄联盟的截图,结果令人无疑的是,就因为这张截图,导致自己被踢出了魔兽世界群。

该魔兽世界群主上来就表示英雄联盟为“垃圾趣味游戏”,甚至很多网吧都因为这个游戏而倒闭了,进而表示自己家的网咖都不会安装英雄联盟这种游戏,只会安装暴雪游戏和Steam游戏,并且表示自家网咖根本不靠英雄联盟赚钱,在双方一番“口舌”之后,该玩家也被踢出了魔兽世界群。虽然胖哥是坚定的魔兽世界铁粉,但是看到这里,也不得不说,就算现阶段去网吧(网咖)的次数比较少,也还真没见过不装英雄联盟的网吧(网咖),大部分玩暴雪游戏和Steam游戏的玩家都是在家里玩,就算有去网吧玩暴雪游戏和Steam游戏也远远没有玩英雄联盟的多,网吧(网咖)不装英雄联盟要么是土豪,要么是“睿智”。

当该玩家把事件曝光到网上之后,便引起了很多玩家的议论,也导致一些玩家疑惑“魔兽世界玩家是不是都有如此强的优越感?”其实魔兽世界玩家的确有些许优越感,而魔兽世界玩家之所以有优越感是因为在10多年前魔兽世界的确可以算是鹤立鸡群的存在,在MMORPG游戏火爆的年代几乎所有同类游戏都会对着或多或少的借鉴魔兽世界的设定,结果没有一个能超越魔兽世界的,这就导致那个年代的魔兽世界玩家在面对其他同类游戏的时候都有很强的优越感。

然而拿MMORPG游戏来对比MOBA游戏却是非常少见的,魔兽世界和英雄联盟都是现象级的网游,相信绝大部分玩家都同时玩过这两款游戏,孰好孰坏根本没有可比性,只有自己喜不喜欢,几乎没有魔兽世界玩家会在英雄联盟玩家面前秀优越感,因此该玩家遇到的情况也仅仅是个例,不能代表广大的魔兽世界玩家。更何况现阶段魔兽世界玩家的普遍年龄都已经达到了30 ,怎么可能会去干预其他人玩什么游戏。

英雄联盟手游不补兵也有钱,没有水晶和门牙塔,被嘲讽“迷雾版的王者”你能接受吗?

英雄联盟手游版不补兵也有钱,没有水晶和门牙塔,被嘲讽“迷雾版的王者”你能接受吗?英雄联盟也终于出手游版了,当然这也是当前市场形势所需,反正英雄联盟也开始成为了一款搓屏幕的游戏!也不知道当时那些玩英雄联盟玩出优越感的玩家心里是什么滋味?可能他们也没想到英雄联盟也会出手游版吧。现在还被王者荣耀玩家反嘲讽了一波!!!我相信最近这几天不管是英雄联盟玩家还是王者荣耀玩家,都在密切关注英雄联盟手游这件事吧,一是我们对拳头公司出品,必属精品的信任,二是王者荣耀也玩的腻了,想去玩玩新游戏,看看英雄联盟手游版是否更值得去玩!!!当然,在英雄联盟手游版还未公布的时候,大家都在纷纷猜测关于补兵的问题,这也是英雄联盟玩家看不起王者荣耀玩家的很大原因之一,现在随着英雄联盟手游版的内测开始,这个答案也浮出了水面,补兵的机制和王者荣耀一样,即使你不补兵,同样也有经济获得,只是比补兵的金币少些!这不是和王者荣耀一样吗???还有英雄联盟和王者荣耀不同的就是高地水晶和门牙塔的不同,随着英雄联盟手游版地图的出现,真相也让人有点尴尬,手游版和王者一样,没有水晶和门牙塔,这就让很多玩家傻傻分不清楚了,到底是英雄联盟抄袭王者荣耀,还是王者荣耀抄袭英雄联盟呢???其实我想说,不管是英雄联盟还是王者荣耀,各有各的优点,手游固然无法和端游比较,但是如今市场形势所需的是快节奏的游戏,我们应该用娱乐身心的方式去看待这些事情!!!。

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