天涯明月刀手游笔绘江山12位置介绍,天刀手游笔绘江山12在哪里
作者:本站作者”这个“渠”字,在古代含有“大”的意思,去掉一横后,变成了“人”字,似乎在提醒始皇,多多铸造青铜人,方可以消灾避祸,稳固江山。不过,在郦道元所著的《水经注》里有另一个说法,“董卓毁其九为钱,其在者三。天刀手游未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。
天涯明月刀手游怎么样?
大概这就是所谓心心念念,必有回响吧!当年在下沉迷天刀之时,就曾想过这款游戏何时出一款手游,最好还是双端互通的。当然,双端互通是本人自己的臆想,不过天道手游即将推出也是令在下十分期待的。当年玩天刀是因为朋友的推荐,因为以前对腾讯系的游戏无感,所以当初也没打算体验游戏。后来就被朋友生拉硬拽的进入了游戏,一入坑竟然发现游戏的制作水准足以堪比一线大作,就是与国外游戏相比,也不在其下。
特别是当主角之一,也是大BOSS的燕南飞念出那句天上白玉京时,一幅壮阔的江湖画卷正在徐徐展开。玩了半年后,我还是退游了。理由很简单,败给了腾讯的策划。虽然后来也会登陆游戏,当再没有打过PVP。甚至任务也不会再做。上线也就是为了到处飞一飞,看一看风景。天刀手游还未上线,我就相信它会超越《楚留香》手游,当我也知道这款游戏我玩不久,或者到了后期绝对不会去碰PVP。
你们玩游戏充值过多少钱?
09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。
前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。
后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。
几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。
后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。
按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。
16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。
目前有什么武侠网游值得一玩的?求推荐?
端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。
网易做了这么多精品手游,其中哪一款最好?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。
游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。
(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。
秦始皇统一六国后铸造的十二铜人去哪里了?
据《史记·秦始皇本纪》记载,秦始皇二十六年:“收天下兵,聚之咸阳,销以为钟鐻金人十二,重各千石,置廷宫中。”从这里我们知道,秦始皇在统一六国后,不但下令将六国的贵族迁徙到了咸阳以及边远的巴蜀等地,还把全国的兵器一股脑儿地收缴起来,铸造了十二个铜人,将它们立于咸阳的宫中。那么,秦始皇为什么要铸造十二个铜人?这些铜人后来又到哪里去了呢?(秦始皇)关于秦始皇为何要铸造这12个铜人,主要有两种说法。
其一,传说秦始皇曾做了一个白日梦,梦中天象巨变,日月无光,黑暗霎那间笼罩了大地,妖魔鬼怪纷纷逃出生天,百姓们惊恐万状,避之不及。正当始皇束手无策之时,突然一道金光闪过,一位鹤发童颜的仙道翩然立于始皇面前,叮嘱他务必快速铸造12个铜人,方可安定天下,拯救黎民。梦醒后,始皇遂下令收缴全国青铜兵器,融化后铸成了12个高大威猛的铜人,安置在咸阳宫内。
其二,有一次,始皇率文武百官观看民间杂耍演出,期间忽然冲上来一队手持兵器,满脸杀气的武士,在始皇面前极尽表演执戈厮杀的场景。这一幕深深地让始皇忧虑,朝廷对兵器的管理不够严格,如果任由这些兵器在民间泛滥,终究会殃及他的统治。其后,始皇又听到大臣报告,民间流传一首民谣:“渠去一,显于金,百邪辟,百瑞生。”这个“渠”字,在古代含有“大”的意思,去掉一横后,变成了“人”字,似乎在提醒始皇,多多铸造青铜人,方可以消灾避祸,稳固江山。
当然了,这些都是传说。最有可能是,始皇之所以铸12铜人,其根本的目的是借此将民间的兵器收缴,不给百姓和六国贵族造反的机会。于是他假借梦境,或者假托民谣,以达到他稳定统治的政治目的。(咸阳宫中的十二金人)那么,这些铜人到底长什么模样呢?据史籍记载,这些铜人均着狄人服装,胸部镌刻着“皇帝二十六年,初兼天下为郡县,正法律,同度量”这样的铭文。
它们都出自于大名鼎鼎的丞相李斯之手。李斯本就对中国的文字统一居功至伟,其书法自然是精美绝伦了。12个铜人的高矮不一,轻重各异。《史记·索隐》记载,“大人长五丈,足履六尺。钟小者高三长,皆千石也。”“铜人十二,各重三十四万斤。”综合各种数据,我们可以看出,这12个铜人体型巨大,最高的超过了13米,最矮的也有近8米,重量则达到了惊人的一百多吨。
那么,始皇帝为什么就不多不少只铸造了12个铜人呢?因为“12”这个数字,在中国古代很有独特的寓意。古人曾把大地分成12地支,也曾把整个世界分成四面八方,加起来也正好是十二。另外,一年四季,每季三个月,也恰好是12个月等等。在始皇的眼里,12就代表着天下,代表着整个大地,铸造12个铜人,自然就表示一统天下,四海臣服。
(西楚霸王项羽)这些铜人最后的结局是怎样的呢?12铜人铸造完成后,曾被安放在阿房宫的宫门外,至今还有“铜人原”这样的地名。公元前206年,秦国灭亡后,西楚霸王项羽“引兵西屠咸阳,杀秦降王子婴,烧秦宫室,火三月不灭”,此后,这12个铜人也随着秦王朝的覆亡,开始了其辗转坎坷的命运。王莽篡汉自立新朝后,曾梦见铜人暗自流泪,醒来后的他十分厌恶这些铜人,于是命人将铜人胸前的铭文除去,让12铜人惨遭蹂躏。
不过,王莽还不算过分,最多也是厌恶这些个铜人,并没有销毁它们的打算。据《史记正义》记载:“董卓坏铜人,余二枚,徙清门里。魏明帝欲将诣洛,载到霸城,重不可致。后石季龙徙之邺,符坚又徒之长安而毁之。”这里边提到了三个人,一个是董卓,他曾挟持汉献帝下旨,将10个铜人毁坏后铸成铜钱,只剩下其中的两个。魏明帝曹叡打算将余下的两个铜人运到洛阳,但运至霸城后,终因太过沉重而无法实现。
后来,残暴荒淫的后赵皇帝石虎也惦记过铜人,将仅存的两个铜人运到自己的都城邺城。最后,这两个历尽磨难的铜人被苻坚带到了长安,并将它们销毁了。不过,在郦道元所著的《水经注》里还有另一个说法,“董卓毁其九为钱,其在者三。魏明帝欲徙之洛阳,重不可胜,至霸城西停之。石虎取置邺宫,符坚又徙之长安,毁二为钱,其一未至而符坚乱,百姓推置陕北河中,于是金狄灭”。
中国风手游中,你觉得有哪两款是最值得推荐的?
国风手游中,小球球认为值得推荐的两款游戏分别为网游和单机,其中网游为《一梦江湖》,单机为《金庸群侠传X》。小球球分别来说说这两款游戏,先来聊聊《一梦江湖》,这款游戏最初叫《楚留香》,大家应该就不太陌生了,其实最开始小球球看到误以为还是《天涯明月刀》出了手游版,因为实在太像了,之所以推荐这款游戏,很大一个原因在于在国风手游中,《一梦江湖》算得上画风出彩并且自由度较高的手游了。
作为一名风景党玩家的话,这款游戏其实很多地方都可以满足你,只要不去过多追求装备,每天做做日常,看看风景,和朋友聊聊天还是可以在游戏中过得很开心的。不过,这款游戏也有着很多国产手游的通病,那就是网易祖传一条龙仍然没有摆脱,同时如果你要想在游戏中有头有脸,那么不砸点价钱进去,基本是不可能。所以,玩《一梦江湖》这样的游戏一定要摆正心态,唯有如此才能感受到游戏好的地方。
而《金庸群侠传X》就不同了,这是一款纯免费的单机,由汉家松鼠打造,因为没有版权的缘故,所以这款游戏基本都是用爱发电。但并不是说没有收入游戏就不行,事实上,这款游戏堪称神作。游戏的玩法有些类似于PC上的《武林群侠传》,游戏的代入感很强,尤其是金庸迷得玩家在玩这款游戏会有很大的满足感。这款游戏并不是线性设计的,而更像是一款开放式的自由模式的游戏,玩家在游戏中扮演一名自己喜欢的侠客,游戏并没有限制你去做一个好事或者坏事,更多的还是依照玩家的内心,包括学习的招式,想要成长的路线,甚至想和谁结婚,这些都是玩家自己决定,游戏并没有给出太多干预。
能推荐几款超高画质的手游吗?要国产的,最好是国风类、武侠类的?
1天龙八部手游 08年开始公测现在10多年了依然玩家众多足以看到它的魅力,如今联合腾讯涉足天龙八部手游可见游戏实力非同一般。目前加上三个月内新出的昆仑派现在一共14个门派,一个游戏好玩不好玩就是看游戏里玩家的基数,天龙里面玩家众多导致新开区大量玩家服务器排队,玩法随着级别的提升,玩法也更加多种多样,特别是中国传统节日游戏里也会出很多针对玩家的好福利活动,而且女性玩家也不少。
每周的华山论剑洛阳之战跨服凤凰古城争夺战更是激情满满,天龙手游会让你有很多羁绊,每天都有故事发生,装备、宝宝、技能指点、子女、还有龙纹暗器都随等级提高不断开放,不会让你觉得升级枯燥无聊,而且我本人一直都在玩。2 天涯明月刀为什么说它排第二呢,因为还没上线没体验过。但是天刀端游本身好评度就很高。手游CG画面精良人物形象刻画细节很细致入微,而且游戏地图立体形很棒,那么多的地图给你一种身临其境的感觉。
我们一起期待一下吧。3 诛仙手游 诛仙手游的画面说真的我个人认为人物刻画的太呆板,不过地图场景的环境没得说,不过这款游戏实在太肝太烧钱,不充个开局V5你都不好意思说你玩诛仙手游的,副本战力门槛高,一天不上可能就和大部队脱节了,无线挂机打怪,开服速度太快,而且这个游戏后台优化的不太好,导致手机玩这款游戏很容易发热,耗电也很快,本人不太推荐。
4 楚留香手游 貌似现在渐渐转移叫一梦江湖了,游戏本身画面很好,但是前期主线任务太多,有些剧情是无法跳过的比较难受,地图太广加上一个区的人数不多,社交系统和天龙相比稍显逊色,不过门派众多还是值得一玩,同样的问题游戏导致手机发热严重,耗电快,这也是它排第四的原因。综合起来我觉得还是天龙八部手游是相对出色的,当然,每个人的武侠梦都是不一样的,要不然也不大家独爱角色扮演类手游了,这5款都是玩的人比较多的,说了一些个人看法,给大家一个参考的方向吧。