乱世奇谋手游哪里能下载,不吃负面吃奇谋
作者:本站作者2、问道手游问道手游是一款基于问道端游开发的回合制手游,也是为数不多能在腾讯和网易两大巨头以外活得滋润的手游。如果诸葛亮投靠曹操的话,以综合能力来讲,他能排名五大谋士之首,能挤掉郭嘉,以谋略水平来说的话,也能排名第一,能挤掉程昱。如果诸葛亮投靠曹操的话,能在五大谋士中排第几,能挤掉谁?诸葛亮的才能主要有四大块:内政、治国、战略、军事。
历史上的诸葛亮军事才能如何?
撇开《三国演义》“拔高”之说,诸葛亮在中国历史上仍然是一位杰出的军事家。其军事才能突出,无论军事战略,军事理论,还是具体战术运用,都有其独到之处。历史上的军事家,说多也多,说少也少,诸葛亮都占有一席之地。如果排名,他绝对是往前靠的。有史家曾说:“刘备取三分之一天下,因有诸葛孔明”。(诸葛亮)1、军事战略诸葛亮与刘备“隆中对”,道出了诸葛亮的军事战略思想。
诸葛亮为刘备分析天下之势,提出取荆、益,固西南,安抚边少,以蜀为腹地,联合东吴,与曹操抗衡,最后复兴汉朝的战略思想。诸葛亮辅佐刘备,正是遵循这一战略构想,步步为营,不断壮大,直至蜀汉异军突起,天下形成三分之势。诸葛亮与刘备(剧照)2、军事理论步步为营,虚实相间,各个击破,画地为牢,坚壁清野,合纵连横,主动出击,进退自如,稳扎稳打,循序渐进。
诸葛亮统兵打战,从来不因循守旧,固步自封,也不纸上谈兵,舍近求远,而是观天象、侦敌情、察地形、争民意,因地制宜,机动灵活。蜀汉逐步壮大之势,正是曹魏主力被牵制并被大量消耗之时。晋书记载:“每诸葛亮入寇关中,边兵不能制敌,中军奔赴,辄不及事机。”“每大军征举,运兵过半,功费巨亿”。(诸葛亮北伐兵阵)3、战术运用敢于在险恶的环境中以少胜多,也敢于运用有利的战机果然出击。
军力的运用,时而化整为零,让敌人看不到实力;时而又迎头痛击,快,准,狠。敢于大兵团作战,前后方呼应,攻城掠地,气势如虹。在用人策略上,诸葛亮因人施策,因才施用,用人不疑,疑人不用。以至关羽、张飞、马超、黄忠、赵云等“五虎上将”皆受他的统领,在战场上冲锋陷阵,屡建战功。诸葛亮曾在实战中改善八阵战法,取得辉煌的战绩。
司马懿在诸葛亮去世后观察蜀汉营寨,称赞诸葛亮为“天下奇才”。司马昭灭蜀后,曾下令学习诸葛亮“围阵用兵倚伏之法,又甲乙校标帜之制”。直至唐代将领李靖仍然十分推崇八阵。晋书与南北朝诸史有多处关于八阵的记载,充分说明了八阵对后世将领的影响。 诸葛亮,军事奇才矣!@头条历史 @头条读书会 @今日头条文化频道 @美文。
如何评价网易手游和腾讯的手游?
目前的手游市场是非常火爆的,而其中网易和腾讯是手游界的两大巨头了,那么两家公司出品的手游有什么区别呢?接下来我就谈谈我的看法。腾讯手游-《王者荣耀》《刺激战场》提起王者荣耀很多小伙伴可能第一时间就会想起各种酷炫皮肤、点券抽奖、土豪贵族V8等等,并且在手游榜长期霸占前几的位置!看似非常氪金的游戏,但是你如果细想一下,一分钱不花也一样玩啊,平时可以攒皮肤碎片换皮肤,各种活动也有送永久皮肤,英雄可以用金币买!我身边一个同事跟我一样从S3赛季开始玩,到现在一直是“零元党”,除了几个花钱的英雄没有,其他都全了,皮肤连活动带碎片换的现在也40多个了,连电玩小子都有!段位前几个赛季一直是荣耀王者,最近几个赛季玩的比较少,也都是王者!刺激战场就更不用说了,这游戏目前好像压根没有充值这个选项吧,可谓是良心手游了!网易手游-《梦幻西游》《大话西游》其实网易的手游大部分都有一个通性,就是氪金!这里的氪金可不是选择性消费,而是不花钱根本玩不下去,花钱花的少了也就是比渣渣强一点点,身边一个哥们玩大话已经扔进去几万了,也没感觉强哪去,可以说网易的手游也延续了端游的风格,不花个几十万啥也不是!腾讯的手游充值一般都是选择性消费,不消费也一样玩,消费了就拥有各种VIP标识、特殊皮肤等等!网易则是强迫性消费,想玩可以,不花钱就根本没有游戏体验,花钱少了更憋屈!以上就是我对于这个问题的看法,那么你怎么评价这两家公司的手游呢?欢迎留言评论!。
英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗?
会王者荣耀和LOL是无法比较的,很多人因为王者荣耀相似lol才玩的,但是只要lol出手游了,那么王者荣耀就会快速的凉了,王者荣耀实在是没有lol有意思和好玩。LOL我玩了五年多了,一直都是青铜五,直到最近出来个黑铁,那么我就是黑铁了,不要因为段位低就嘲笑我,我比任何人都爱LOL,我喜欢在青铜五的段位玩,青铜段位比任何王者段都难打,至今我还没有走出来,哈哈哈,不过我依然爱lol,lol是我的整个青春,还记得当时通宵玩lol,玩lol我没有充钱过,都是看操作的,梦想玩亚索上白银。
手游有什么游戏可以搬砖吗,求带求推荐?
1、梦幻西游手游梦幻西游手游在手游的各大榜单里一直名列前茅,这也得益于端游这个大IP为其背书,其玩法也基本都是复刻端游的玩法,有了端游的成功经验,的确网易也没必要冒险尝试创新,照着端游成功的路走就是最好的成功。梦幻西游手游的生命力可以说是很长的,我们在19年的榜单里就提到过,按照端游的进度现在手游的进度才开发了冰山一角,后续还会有很多资料片和等级上限会放出来,所以其可持续性不用担心,这块金字招牌网易一定会保住。
梦幻西游手游同其端游一样聚集着大量的游戏搬砖打金党,而且手游延续了端游的良好玩家分层,就是你玩到什么阶段解锁什么样的玩法,你氪了多少就有什么样的待遇。而搬砖党也是也是夜以继日的产金向土豪疯狂输出,梦幻西游这个系列的游戏都有着庞大的经济系统,只要你花时间肯肝,赚的不一定比端游少。2、问道手游问道手游是一款基于问道端游开发的回合制手游,也是为数不多能在腾讯和网易两大巨头以外活得滋润的手游。
而且在宣传上也不定期地请一些明星代言,可以说在营销和策划都是可圈可点的。从事问道手游搬砖你需要充个首充会员,然后可以通过肝类似端游的刷道和押镖、修山,清星、刷塔、海盗的玩法来搬砖。搬砖打金风控环境时紧时松,但相较于大厂,小厂的检测手段和技术还是有限的。3、妖精的尾巴妖精的尾巴这款手游的上线是对标网游的梦幻系列回合制,MMORPG回合制游戏这块一直是腾讯的心病,但妖尾上线后被玩家诟病最多的就是模仿痕迹太重,的确手游换皮也一直是厂商的基操,好在毕竟这个IP有一批漫迷也让这款手游还有着不错的人气,这可能是腾讯唯一一款没有流产的回合制了。
至于金价于开服的高位是没办法比的,但还是在各大交易平台卖得如火如荼。4、侍魂胧月传说腾讯代理的和风武者动作手游,这款游戏是一款和风背景下披着的DNF皮的手游,可以理解为3D版的DNF。游戏是好游戏,应该说是难得一见的国产好游戏,应该说是这几年PC 手游最像DNF的游戏,游戏能成功其实也不意外。正是如此,这款手游里的游戏工作室也有很多,靠它赚钱的人还真不少,也是腾讯鹅厂少有能打金赚钱的一款手游。
现在手游除了王者荣耀,还有什么好玩的游戏?
王者荣耀作为一款现象级的游戏,受欢迎程度自然不用多说,还有其他几款来自鹅厂比较火的游戏比如吃鸡,飞车我就不多说了,火爆程度有目共睹,下面我就说说我比较期待的几款还没发行的手游吧。暗黑破坏神这款游戏自从去年报道出来就受到了广泛的关注,大部分玩家还是冲着游戏情怀想体验一番,不过也有不少人诟病说这是网易制作,必属废品,不是暴雪制作就不玩云云,不过就游戏的预告片里的游戏环境和人物设定而言,其实还是挺良心的,个人还是很看好这部手游的,而且有着暴雪这个大IP,应该有很多玩家都不想错过吧,这款游戏目前的预定量也将近百万,所以发行之后应该会引起不小的轰动。
荒野乱斗Supercell的一款最新力作,Supercell的实力就不用多说了,旗下有多款爆火的游戏作品,比如部落冲突,皇室战争和海岛奇兵,这款游戏延续了Supercell一贯的风格,美式美术风格为主,Q版的人物造型,清新的游戏界面,结合3v3横版射击的模式,光看预热视频就已经让人蠢蠢欲动了,这款游戏的海外版已经吸引了足够的游戏玩家,相信在国内发行之后也会爆火吧。
自走棋自走棋就是衍生于pc版的dota自走棋,在pc端的成功催生了手游版的诞生,这款游戏是多人在线集换式战棋类手游,开始是由国内的一些主播玩,后来传播到越来越多的玩家,这款游戏最大的特点就是玩法多样,需要想好策略,玩家通过搭建,升级自己的阵容让自己活到最后,每个人都有自己的一套骚技巧,手游版发行之后应该能吸引不少玩家入坑。
曹操有五大谋士,诸葛亮若投奔曹操,能“秒杀”几个?
曹操的五大谋士是荀彧、荀攸、贾诩、程昱、郭嘉五人,按照《三国志》的排名来说,荀彧、荀攸、贾诩共列一传,分别排名前三,而程昱、郭嘉两位谋士则与董昭、刘晔、蒋济等人共列一传,这说明在陈寿心目中,程昱和郭嘉的水平与荀彧、荀攸、贾诩三人是不同档次的,所以排在第四和第五。荀彧是曹操的战略大师,为曹操安抚皇帝、招揽名士、镇守后方,足兵足粮,荀彧的官职是尚书令,负责留守朝廷的日常运作,给曹操提供战略上的建议,处理曹操与皇帝之间的关系,曹操毕竟是挟天子以令诸侯,需要荀彧这个中间人居中调停。
荀彧出身颍川荀氏,这是豫州颍川郡的百年豪族,曹操政权中的很多人才,都是来自荀彧的推荐,比如钟繇、荀攸、陈群、杜袭、戏志才、郭嘉都是荀彧推荐给曹操的,这成为曹操政权中的核心人才,也可以说荀彧是曹操的首席人才部长。荀彧曹操在前方打仗,荀彧就在后方镇守,还为前线作战的曹操提供粮食、物资、兵员,每当曹操对重大问题陷入困境,就会写信给荀彧征求意见,比如官渡之战,曹操觉得自己顶不住了,想撤退就问荀彧的意见,荀彧说:你得坚持下去。
然后曹操就继续坚持,荀彧与曹操两人默默合作了20多年,荀彧对于曹操,就像萧何跟随刘邦一样,但不一样的是,荀彧更有战略与治国才能,所以荀彧是战略大师。荀攸是曹操的战术大师,跟随曹操行军打仗,为曹操提供具体的战术,曹操打吕布,荀攸献计水淹下邳城,最后俘虏吕布,曹操打白马之战,荀攸说:我们来个声东击西吧,曹操说就这么办。
曹操打延津之战,荀攸与曹操对望一眼,不用说话,两人就明白了应该如何打一仗,于是来了个以财物诱敌,然后突然袭击,要不是两人多年合作的默契,怎么如此亲密无间。曹操打官渡之战,想派出人攻打袁绍的运粮部队,曹操问荀攸,谁可以去?荀攸回答:徐晃可以。于是曹操派徐晃出战,大败袁绍的运粮部队,烧了对方的粮食。袁绍部将张郃与高览在乌巢之战后率军投靠曹军,众人都在疑惑,唯有荀攸劝曹洪:赶紧接受吧!荀彧与荀攸荀攸是曹操的谋主,经历了曹操早年几乎所有的战争,为曹操提供具体的战术操作,共有奇策12计,但可惜失传了,荀攸的官职是中军师,这个官职差不多就是谋士之长,也就是参谋长,所以荀攸是战术大师。
贾诩是曹操的”业余“谋士,平常轻易不给曹操献计,一献计就必定是神机妙算,手到擒来,贾诩是从张绣阵营投降到曹操阵营的,在投降之前,贾诩联合张绣还杀死了曹操的长子曹昂、侄子曹安民、大将典韦,虽然贾诩神机妙算,算无遗策,但在曹营之中却是非常低调的一个人,不到轻易时刻从不献计,因为贾诩奉行的是明哲保身和中庸之道,只要恰当的时候,提供恰当的建议,至于曹操听不听,那就是贾诩能左右的。
贾诩曹操攻打马超、韩遂,贾诩献计离间计,果然马超、韩遂被击败,赤壁之战,贾诩建议曹操不要急于发动战争,先要抚民,曹操不听,所以曹操在赤壁大败,贾诩的官职是太中大夫,这类似于朝廷的顾问,就是个闲职,连谋士都算不上,一方面曹操防备贾诩,因为贾诩太聪明,另一方面,贾诩需要低调,因为是投降过来且害死了曹操的亲人,所以贾诩只能算个”业余谋士“,业余是打引号的,不是贾诩能力有问题,而是贾诩必须低调,只是偶尔出出计策。
程昱是曹操的谋士将军,不仅为曹操出谋划策提供建议,而且还经常自己上战场打仗,并且成绩还非常突出。程昱为人凶狠,性格刚愎暴戾,曹操东征徐州时,陈宫背叛,整个兖州80座城池只有3座城池忠于曹操,程昱亲自劝说其中的东阿、范县二城守将坚守,终为曹操守住根据地,进而翻盘。曹操与程昱程昱虽然算是曹操的谋士,但是大多数时候是在率军作战,程昱在官渡之战率领700人守卫鄄城,还不要曹操的援兵,2年之后,程昱亲自纠合了一伙山间民众和亡命之徒,收编为精兵数千人,与曹操会师黎阳共同作战,程昱就是这样的一个文武双全的人。
程昱的官职是奋武将军,当年曹操首次起兵与徐荣作战时,官职也是奋武将军,这可是标准的武职,事实上也是如此,程昱的主业是打仗,偶尔给曹操献献计,所以程昱是曹操的谋士将军。郭嘉是曹操的信心谋士,每当曹操拿不定主意,就会问郭嘉的意见如何,于是郭嘉就给曹操分析了一番,比如曹操打官渡之战,信心不足,问郭嘉能不能打?郭嘉立马弄了个十胜十败论给曹操,从各个角度分析曹操能打赢,听得曹操心花怒放,这叫坚定信心。
曹操与郭嘉曹操在官渡之战时担心后方不稳,于是郭嘉说南方的孙策可能会被刺杀,一言中的,曹操想北伐乌桓,信心不足,于是郭嘉挺身而出,告诉曹操,放心去打吧,刘备不会来捣乱的,刘表会制止他的,因为刘表是坐谈客,于是曹操信心大增。郭嘉平时没啥事,主要工作就是给曹操出谋划策,也不负责具体的谋略,他的官职是军师祭酒,也就是首席谋士的意思,所以郭嘉是曹操的信心谋士,为曹操坚定了打仗的信心和必胜的信念。
如果要把这几位谋士做一个排名其实是很难的,如果以综合能力来排名的话应该是这样的:荀彧第一,荀攸第二,贾诩第三,程昱第四,郭嘉第五。如果以谋略水平来排名的话是这样的:荀攸第一,荀彧第二,贾诩第三,郭嘉第四,程昱第五。如果诸葛亮投靠曹操的话,能在五大谋士中排第几,能挤掉谁?诸葛亮的才能主要有四大块:内政、治国、战略、军事。
诸葛亮诸葛亮的内政与治国才能在整个三国排名第一,没得说,谁也比不上,能把一个弱小的蜀汉,仅仅用几年时间,治理得能够具备北伐强大曹魏的实力,这种水平就是三国第一,也是公认的。诸葛亮的战略水平也非常突出,隆中对战略是三国唯一一个成体系的战略,并且几近成功,如果不是刘备一意孤行的话,隆中对战略是有很大实现的可能性,这种战略水平出自一个未出茅庐的27岁年轻人之手,诸葛亮确实算得上是三国战略第一人,超过了荀彧的水平。
但在军事能力方面,诸葛亮稍弱,但这种弱是相对而言的,是相对诸葛亮的内政、治国、战略水平来说的,诸葛亮在这三个方面都是排名三国第一,但在军事方面却是排名三国第二,仅次于曹操的军事水平,这就是诸葛亮的军事水平。如果诸葛亮投靠曹操的话,以综合能力来讲,他能排名五大谋士之首,能挤掉郭嘉,以谋略水平来说的话,也能排名第一,能挤掉程昱。
但是能在魏国身居高位的人,或多或少都有出身的原因,曹操手下身居要职的人,基本上出身中原士族,尤其以颍川士族为首,诸葛亮只是个没落的士族,能不能被曹操重用,但看有没有重要级人物推荐他,比如荀彧,如果没有重要人物推荐诸葛亮给曹操,那么曹操是很难重用诸葛亮的,原因很简单,曹操那里的人才饱和了,多一个不多,少一个不少,而且五大谋士互相补充。
《率土之滨》《乱世王者》《三国志2017》这几款手游你会选择哪个?
这三款游戏我都有着不少于两个月的游戏经历,所以我决定过来写一下我的看法,首先我是一个颜值党,《三国志2017》作为三国志11的授权作品,情怀加成max,光荣粉们都值得去体验体验;《乱世王者》和《率土之滨》也很精致,《乱世王者》比较恢弘大气,偏幻想风,《率土之滨》色彩淡雅,偏写实,这点见仁见智,画面上,我认为三国志=率土之滨>乱世王者再者就是三款游戏都打着slg游戏的旗号,理应把游戏的策略作为重中之重,但是《三国志2017》的吃相真的难看,钱就是万能的,消费情怀来圈钱。
当然,如果抛开情怀,这游戏也没有这么不堪。但是大家都是因为光荣的名号入的坑,但最后发现除了头像和几首bgm,其他完全没有三国志的影子,难免有点落差。《乱世王者》其实挺好,武将全面,战争逻辑清晰又不复杂,但这里可能有人会说抄袭cok,但其实是cok提供的引擎,希望大家别乱黑。但照腾讯一贯尿性......全是圈钱的套路,冲100v4,冲2000v8,这还没完。
还有v15......但神奇的是虽然不同玩家vip等级差别巨大,但平民玩家也可以玩得风声水起,我小充了几百,也能玩出几百万的战力,完全能跟上节奏,但这就需要比较多时间和耐心了,但是如果真的喜欢一款游戏,花时间也不算啥~最后讲《率土之滨》,相比之下,氪金这块率土比较佛系,运气成分大,换句话说就是你充钱多未必有用,就抽武将这一块花钱。