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圣斗士星矢手游成长魔典在哪里,《圣斗士星矢》公测

作者:本站作者

在多次采访中都提到了这部《圣斗士星矢》真人电影认为该片是对自己作品不尊重。(美版真人版电影名为《星风暴(STARSTORM)》而非《圣斗士星矢(SaintSeiya)》)。最终这部美国真人版《圣斗士星矢》的企划是在正式开拍前被取消了,成为了漫改真人电影的黑历史。

为什么圣斗士不出真人版呢?

为什么圣斗士不出真人版呢

谢邀,《圣斗士星矢》其实国外很久以前好莱坞就已经有出真人版的打算了,不信可以看看这几张剧照。这位就是美国真人版的星矢了,只不过少年变大叔。肌肉兄贵版的冰河,还没使出钻石星尘拳就能让人寒得浑身起鸡皮疙瘩。即然改编自日本动漫,没有亚裔实在总说不过去吧,瞧这位就是真人版的紫龙。接下来这位就是“不死鸟”一辉了,就是搞不懂为啥用个黑人演,难道也是为了政治正确?猜猜这位美女演的是谁?瞧见手里这根黑黝黝的锁链了吗?这位美女演的正是动漫角色中的娘炮鼻祖仙女座阿瞬。

虽然阿瞬是个娘炮但直接变女人也太过了吧。这位就是真人五小强的对手反派巨蟹座黄金圣斗士了,看看有多强。媲美超人的镭射眼。看他使用手中的法杖的架式堪比奥丁使用永恒之枪。可惜在五毛钱特效和演员那浮夸演技的加持下,画用是这个样子的。可以说简直鬼畜到不行,已致于短短十五分钟的试片,就给原著作者车田正美留下了严重的心理阴影。

在多次采访中都提到了这部《圣斗士星矢》真人电影认为该片是对自己作品不尊重。觉得它的设计只能让人起了忍者神龟和真人快打,甚至制片方把名字都改变了。(美版真人版电影名为《星风暴(STAR STORM)》而非《圣斗士星矢(Saint Seiya)》)。最终这部美国真人版《圣斗士星矢》的企划还是在正式开拍前被取消了,成为了漫改真人电影的黑历史。

为什么剧情经不起推敲的《圣斗士星矢》会被奉为经典?

为什么剧情经不起推敲的《圣斗士星矢》会被奉为经典

因为《圣斗士星矢》的作者车田正美一开始就没打算好好写剧情,而是把心思放到了宏大壮观的世界观之上。车田正美不良少年出生,最喜欢高仓健的硬汉形象。他从少年时代到走上漫画家之路,无论是外在的表现,还是作品体现出的内涵,都有着一股浓浓的浪漫主义气息。热血、硬派,以及震撼的画面和恢弘的故事背景,才是他看中的东西,至于剧情嘛……仅仅是服务于这些元素的附带品。

他曾经在访谈中说到:我的漫画中“起承转合”并不是必要品,让读者感到惊讶的画面才是最重要的东西。天马行空的想象力、大跨页夸张的必杀技、精巧漂亮还能拆卸组合的战斗铠甲,要多宏大就多宏大的剧情,这些才是构成车田流漫画的必备要素。所以,你看《圣斗士星矢》中的设定,动不动就达到音速乃至光速的球速,动不动就把人拉到黄泉比良坂或者异次元空间,动不动就让对手奔跑于“不可思议”这种无量大数的时间之中。

而并没有相应地设定出前后的逻辑。经得起推敲吗?经不起。好看吗?真好看!此外,车田正美为了进一步延展世界观,还在资料集中创作出“超神话”的概念。所有神话的本源都是“超神话”,希腊神话、罗马神话、北欧神话、凯尔特神话、苏美尔神话、中国神话、日本神话、阿兹特克神话、埃及神话、印度神话、迦南神话、圣经、印第安神话、波斯神话,都是从“超神话”中演变出来的。

《圣斗士星矢》手游中,SS级白银圣斗士的强度该如何排名?

《圣斗士星矢》手游中,SS级白银圣斗士的强度该如何排名

圣斗士星矢手游里已经在图鉴里出现的白银圣斗士中,确实有一些非常强势的角色,多数充当阵容中的辅助,从他们的出场率中也能看出来在玩家的心目中强度是怎么样的。一共13个白银斗士,最差劲有天箭座,地狱犬座,孔雀座和英仙座,PVP几乎没人用,尤其是S资质的孔雀座婆爻,惨不忍睹。在pve里,仙王座,魔铃还是相当有用的,在低段位的PVP出场率也还行。

乌鸦座则是有自己的特定作用,放到合适的体系中让人觉得很烦,这3张都还行。莎尔娜可以提速,并且可以增加中毒效果,巴比伦则是叠加火焰印记,这两位可以为队友输出做铺垫。这些白银中,最热门的当属偷火狗猎犬座,仙鹤枫,白鲸座和蜥蜴座,在PVP中相当热门,偷火狗猛做到让那么多人反感也足以证明其强度了,游戏体验极差。

圣斗士星矢手游里,英仙座和美人鱼加强之后,能成为主流卡牌么?

目前看来,英仙座和美人鱼的调整是比较成功的,这两位也可以丰富游戏中的阵容搭配,提供了更多的套路可能性,但是想“成为主流” 还远远不够。主流怎么定义,在我看来就是最开始的偷火狗,然后射手童虎双核,蜥蜴白鲸瞬的控制,以及最近的海龙念攻队,在某一时期内的热门,才可以称为主流,显然英仙座它们并不是。技能调整方向是全面提升,美人鱼孢子休眠概率差不多翻了一倍,英仙座主动技能石化的概率从7%增加到13%,被动石化从减伤30%降到20%。

两个斗士的定位还是没变,英仙座克制强力群攻,比如狮子、撒加;美人鱼还是克制功能型辅助,六分仪珍妮贵鬼魔铃,反正就是不会对敌人造成伤害的斗士。还有一个功能是给队友回血。现在的主流依然是蜥蜴白鲸等控制流兼双核输出,显然这些都不怕美人鱼的死亡珊瑚礁,因此美人鱼和英仙座技能调整之后,只能是强化卡牌之间的克制关系,他们本身的技能强度并不过分。

腾讯旗下两款游戏即将停止运营!看到玩家的补偿奖励,网友都笑了,你怎么看待?

腾讯旗下两款游戏即将停止运营!看到玩家的补偿奖励,网友都笑了,你怎么看待?腾讯在中国可是很有名气的,旗下的游戏数不胜数,可以说国内的游戏一大半都被腾讯包揽了,而且腾讯公司一直是大家吐槽的对象,主要是因为腾讯家大业大,在中国的游戏圈里,有一种老大的感觉,国内只要出现火热的游戏,没有多长时间,腾讯旗下必须出现同类型的游戏,但是这么多游戏,热门游戏也就那几款,而腾讯旗下的游戏又很多,所以随着发展,总有一些游戏慢慢的停止运营。

最近,腾讯旗下的两款游戏宣布停止运营,分别是端游的《战地之王》,和手游的《QQ降龙》,这两款游戏分别会在今天的9月份正式关服,也就正式停止运营了,不过腾讯旗下那么多游戏,经常有停止运营的游戏,这两款游戏有什么不一样呢?网友为啥笑呢,原来是因为这两款游戏停止运营的理由,特别的好玩,我看了都想笑,就别说是网友了,《战地之王》的公告里面是说因为代理协议到期才停止运营的,这个理由也没有毛病,毕竟这款游戏是从国外引进的,那么《QQ降龙》难道也是代理协议到期,这肯定不是停运的理由,估计是随便找了一个说法。

估计就是不想给玩家补偿,因为其他的理由说停运,肯定很多充值的玩家不太信服,很有可能还找腾讯索赔,一般游戏停运之后,都会把游戏里面所有的东西清空,并且给予一定的补偿,这两款游戏也是这样,停运之后按照玩家平时充值的金额,来进行补偿,可以兑换其他游戏的补偿礼包。有趣的地方就在这里,这个补偿方案是需要玩家在规定的时间内进行参与,如果没有按照规定参与活动,就相当于自己放弃,就不能领取补偿奖励了,在公告里面来看,战地之王的补偿奖励还算不错,能够兑换大多数端游的礼包,但是这个QQ降龙就有些搞笑了,只可以兑换手游圣斗士星矢礼包,有一些强买强卖的感觉,而且这个游戏并不热门,你要说兑换成王者荣耀礼包也可以啊!看到这种做法,我觉得这个补偿方案果然很“腾讯”,你们觉得呢?。

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