弹弹堂怎么算高度
作者:本站作者弹弹堂高抛怎么算?弹弹堂、弹弹堂30度、弹弹堂距离计算弹弹堂距离计算方法如下。求弹弹堂高差计算的准确方法,弹弹堂身高差有公式吗?50度的高度差怎么算?怎么算?弹弹堂 Formula亲爱的炸弹玩家:【一屏】是指一个屏幕的左右宽度(即游戏中棕色边框屏幕的宽度),不是一个大地图的长度~每个地图都会有多个屏幕宽度。
计算打法?有好几个。我先给你。如果你还需要什么,再问一次。我告诉你。各种打法的要求:必须知道屏距,否则那些打法都用不了(PS: 1屏10距)。高抛:1。将基本角度调整90度。2.移动右上角的小方块,看看你离敌人的位置有多远。3.看风,计算时乘以2。用一个角度弥补grace。4.开始计算,基础高抛公式:90°距离(风力×2)顺风 ,
一屏距离(可移动框)10(有人用9度)顺风:90度距离 风度X2逆风:90度距离风度X2你现在距离敌人9度。现在是顺风2度。顺风公式:逆风的话90度9 2X285度。逆风公式:90度92X277度。正角度10° ~ 30°。力量10~70。无风①:角度10强度10: 1位置约3cm角度10强度20: 1.5位置约4.5cm角度10强度30: 1.9位置约5.7cm角度10强度40: 2.5位置约7.5cm角度10强度50: 3.4位置约10。等于12.6cm角度10强度70: 6.9体位等于20.7cm②:角度20强度10: 1体位等于3cm角度20强度20: 1.7体位等于5.1cm角度20强度30: 2.6体位等于7.8cm角度20强度40: 4.2体位等于12.6cm角度20强度50: 7.0。
。具体方法在官方主页上有,就不细说了。先说距离。按照全抛来说,一屏就是9度,也就是说9度打满一屏。此屏简称1P,以中风为中心线,风约5度,每4度,约两指为一度。比如对手和你的距离是7度,那么你要用90783度的全力打他。当然,这是不考虑风的情况下。公式:90°距离 /风*2种情况:对方距离你7度。这个时候风力是顺风1.5,你打他应该是907 1.5*2。因为是顺风, 得出要86度全功率才能打到他。如果是逆风,那就是:9071.5*280全功率。当然风不可能永远是整数,所以你需要知道风和力的换算。比如对方和你的距离是7度,顺风1.6级风,那么你得到:907 1.6*2,所以可以看成多了0.1级风的907 1.5*2。这样打下去,攻击位置肯定会超过0.1风的距离。
4、 弹弹堂公式亲爱的炸弹玩家:【一屏】是指一个屏幕的左右宽度(即游戏中棕色边框屏幕的宽度),而不是大地图的长度~每个地图都会有多个屏幕宽度。[高抛1]弹弹堂距离计算如下。1.看远处。看电脑右上角的小地图屏幕。有一个白色的盒子。在地图上,那个盒子是10个距离。2.风采用四舍五入法计算,如1.51.9可归为2,2.52.9可归为3。3、认清高抛,高抛不是真正的百发百中,而是介于9095力、90顺风力、95逆风力之间的一种攻击技能。如果存在高度的差异,则可以降低或增加功率。
5、 弹弹堂30度,50度高低落差怎么算?楼主您好:30度和50度的公式强度差不多,但是风的算法相反。30度是顺风减力,50度是顺风减力。30度和50度差别很大,差别只能建立在触觉上。高度适当的力减,和。这个只能靠手感,目前没有确切的公式。你学过二次函数吗?如果身高差50,就更合适了。按照二次函数的近似轨迹将目标点移动到与你相同的水平线,然后计算屏幕距离。
6、 弹弹堂 高度问题亲爱的玩家:建议你关注相应平台的游戏策略,这样你会了解更多。官网上的玩家攻略都是基于一些老玩家的经验,会帮助一些不太了解的玩家更了解游戏的操作。希望能帮到你。祝游戏愉快。哥哥玩网页游戏平台客服很乐意回答你的问题。客服14为您服务:感谢您对游戏的支持和关注。你问的问题属于游戏体验的内容。为了增强游戏的娱乐性和探索性,建议大家可以自己探索游戏中的问题,也可以和其他有经验的玩家交流学习。祝你比赛愉快。
7、 弹弹堂高抛怎么算?我先介绍几个弹弹堂公式名词:【一个屏幕】是指一个屏幕的左右宽度(即游戏中棕色边框屏幕的宽度),而不是一个大地图的长度~每个地图都会有多个屏幕宽度。【高抛1】【屏幕分9块】计算横线上你和敌人的距离(方法:我们为一个屏幕的宽度定义9个距离宽度,计算你和敌人的水平距离,具体方法可以用鼠标拖动小地图直观观察),以100度固定速度,改变角度瞄准。
【半抛】【屏幕分成20块】计算横线上你和敌人的距离(方法:我们为一个屏幕的宽度定义20个距离宽度,计算你和敌人的距离。具体方法可以用鼠标拖动小地图直观观察),用62°的固定力瞄准,改变角度,【65度】65度埋人【3 2】:敌人在左,他在右,才埋人。【30°固定角度】固定30°的角度,通过力量击中对手,请记住力量点。【50定角】50定角,请记住力点。