天堂2血盟手游在哪里,《天堂2血盟》评测
作者:本站作者血盟是《天堂2:血盟》手游连接游戏内所有玩家的关键要素。要说《天堂2:血盟》在MMORPG手游中有何历史地位,我们可以先来看看《天堂2:血盟》的前身《天堂2》这款端游在当年的地位如何。另外,《天堂2M》虽然看起来华丽,却少了《天堂2:血盟》的那种《天堂2》端游的味道,相对《天堂2:血盟》的注重玩家之间的联系与合作,《天堂2M》更像是一个单机RPG游戏,这也是我不选择《天堂2M》而选择《天堂2:血盟》的一个重要原因。
怎么在《天堂2:血盟》手游中加入一个好血盟?
首先你要明白一个道理,真正的好血盟是从来不会让你挑选的,而是他们挑选你。因此要是你想在《天堂2:血盟》中加入一个好血盟的话,要做的第一件事就是想办法升级和更新装备,让自己变得比较亮眼,这样才会有好血盟对你有所考虑。然后就是在挑选血盟的时候,大家应该着重注意血盟的质量而不是等级,在《天堂2:血盟》中有很多血盟都是最高等级,但这并不意味着它们是最好的血盟,玩家主要还是看血盟里面玩家的活跃数,真正的好血盟应该是所有玩家都非常活跃,积极的为血盟做贡献,而且他们还有一套非常完善的管理制度,要是你不在线时间过长就会被踢掉,由新鲜血液补进去,因此在这样的血盟里面游戏玩家会产生一定的压力。
当然,既然有压力也一定会有奖励,要是你能在《天堂2:血盟》中加入一个好血盟的话,就会得到很多的血盟奖励,在进行血盟战或者攻城战中也能享受到虐杀对手的那种游戏体验,而且你的身边也都是《天堂2:血盟》的大神玩家,和他们一起交流能让你学到更多关于《天堂2:血盟》的知识,从而让你变得更强大。总的来说血盟系统是《天堂2:血盟》的核心内容,它牵扯到了玩家玩这款游戏的方式以及趣味点,要是你真的很喜欢这款游戏的话,我还是建议大家能够找到那些好血盟,在完成他们提出的条件之后通过审核,最终加入他们,享受更好的游戏体验。
《天堂2:血盟》手游好玩吗?具体的玩法体现在哪里?
还行吧,这游戏主动城战。作为一个侧重于MMORPG的手游来说,角色的培养和交互式玩法一直是核心中的核心下来,《天堂2:血盟》的四大特色。超丰富的游戏职业和转职系统每个职业都具有5个主动技能,被动技能则分为攻击、防御、辅助三个方面,技能固定不能更换,同时具有闪避动作,除此之外,选择职业除了自己的喜好之外,也要注意职业本身的设计是偏向于PVE还是PVP,比如说游戏中的奶妈,始终是PVP比较弱的一个职业,但是在PVE中,却极为抢手!1.人类战士→骑士→圣骑士该系职业拥有眩晕硬控技能,听名字就知道是偏向于防御的职业,灵活性较差,团队技能较多,后期具有团体减速效果,团队基石之一。
2.人类战士→斗士→剑斗士拿着双剑的战士,操作手感不错,近战DPS职业,战斗的时候可以积累剑气,并拥有加速与免控技能,内测的时候,选这个职业的还是相对比较多的。3.半兽人战士→突袭者→破坏者近战暴力美学的代表,拿着大锤子抡来抡去,可以推动各种目标,伤害高,硬直大,后期有加强伤害的技能,喜欢锤锤到肉的可以选择这个职业。
4.半兽人战士→武者→暴君拥有全职业唯一的免疫伤害的技能?拿着双拳套?被敌人SM可以增加攻击力和移动速度?还可以攻击吸血?可以说这个职业是为近战格斗喜好者准备的职业,加上吸血、无敌等技能,可以保证自身的生存力。5.精灵法师→神使→长老该职业是大多数战法牧游戏中的奶妈,奶量巨大,输出一般,打怪的时候敢不带奶妈吗?不敢吧?玩这个职业就是要让自己的队友时时刻刻吃‘我’一记大奶波!让众多职业跪下唱征服的奶妈。
6.精灵法师→巫师→咒术诗人传统游戏中的玻璃大炮,擅长释放大范围法术,伤害高,皮脆,就是他的特色,喜欢各种元素伤害?喜欢AOE?那么这个职业就是你的菜了。7.暗天使战士→狙击护卫→战弩手擅长物理远程输出,可以放陷阱,可以进行远程减速,可以说是风筝战术的好手,但是皮脆仍是这个职业的缺点之一。8.暗天使战士→追魂者→破魂者具有攻击吸取灵魂点的特殊职业机制,灵魂点可以增强攻击,并且该职业对法术具有较强的抵抗能力,可以说是法术职业的杀手。
9.黑暗精灵战士→暗杀者→深渊行者使用双匕的刺客类职业,高爆发,高机动,生存完全靠操作来弥补,可以是挑战难度比较高的一个职业,并且也是《天堂2》最新推出的一个种族职业,喜欢挑战高难度的玩家可以选择该职业。10.暗夜精灵战士→暗影射手→暗影游侠擅长超远距离的物理输出,可以隐身,有加暴击的团队BUFF,并且具有大范围的AOE,是喜爱弓箭手职业的一个比较好的选择。
庞大的世界观和多样化的PVE、PVP玩法而在玩法上,PVE则具有副本、世界BOSS、奈雅之塔、诅咒之剑等,在游戏的过程中,玩家可以进行组队,来挑战副本,也可以自由探索野外地图,而世界BOSS则需要血盟(公会)进行组织,来推倒BOSS,在这些PVE玩法中,往往能够爆出比较优质的装备,来提升人物的战斗力。
相对于“天堂”系列的老玩家来说,这些玩法是否有一种熟悉的味道?游戏中的副本世界BOSS战斗过程PVP则是《天堂2:血盟》比较重视的一块系统,在游戏中,具有血盟(公会)领地等概念,而一个血盟中,可以具有数量限定的领地,玩家可以以血盟的形式进行攻城战等玩法,在攻城战中还可以驾驶各种攻城器械,例如类似于高达的东西。
开着战争机器人打攻城战除了团队PVP之外,游戏中还具有1V1的PVP模式,在该模式下,会以实力来匹配队友,尽量让战力的差距不那么大,当然玩家也可以开启野外PK模式,在野外1挑N萌新,不是梦噢~!操作易上手 装备、宠物等系统丰富多样在游戏中的装备系统,分为白、蓝、紫等几个等级(或许以后会有金的等级?),装备可以进行强化、附魂、精炼,并且经过强化的装备可以继承到另一件装备上去,完全可以不用担心自己打造的极品装备有一天会弃之不用,可以说装备只是一个模具,最终增加战力的还是强化、附魂等附加带来的属性。
除此之外游戏中还有其他重度MMORPG游戏中常见的宠物、坐骑、符印、护身符、称号、爵位系统,均能增加人物的属性,并且在提升属性上,更加自由,当然需要氪金的地方也就更多了,这也是土豪与平民玩家拉开差距的地方。图片中左侧和中间均为氪金之地游戏操作界面游戏中的视角有两种,一种是在人物背后的3D视角,一种是经典的斜45°的2.5D视角,如果注重代入感的话,3D视角给人的感觉更为强烈;如果是注重全局战斗的话,2.5视角可以看到更大的地方,显然在大体积BOSS战斗中,占据的比较大的优势。
除此之外,游戏以双摇杆的方式来进行角色的操作,还是十分容易上手的,并且职业技能的固定化,也让玩家可以不用思考技能组合,从而让玩家把精力放在职业技能本身的运用和理解。如果长时间的战斗有些乏累,那么游戏的自动战斗也能让玩家在轻松之余,享受战斗的乐趣。商城已具有多种道具,交易行也准备完毕商城中具有各种各样的道具和贵族系统,例如紫色品质的坐骑、强化所需材料等等,不一而足,而游戏中获得钻石的途径只有两种,一种是通过成就系统获得,另一种就是通过氪金了,在游戏中,平民比较好的生存途径是依附大的血盟,获取提升的资源,而且比较消耗时间,对于土豪而言,有什么是钱不能解决的东西吗?小资则夹在两者之间,作为游戏的中坚力量。
而游戏中的交易行是以钻石为货币来交易的,普通玩家打到极品装备之后,可以在交易行系统中卖出,然后又从交易行中购得自己喜爱的装备。这款游戏完全是为了重度MMORPG手游玩家而准备的,具有韩游一贯的华丽画面,一路做任务打怪升级,然后进行较多的PVE和PVP玩法也是其中的重中之重,当然玩家之间的交互也是重头戏之一,如果你是“天堂”系列的老玩家,如果你怀念那段战火覆盖的岁月,如果你是一名重度的MMORPG玩家,那么这款游戏或许会非常适合你。
上线四年热度不减,《天堂2:血盟》究竟厉害在哪里?
每年各种游戏平台几乎都会公布RPG游戏销售量排行榜,这类权威性的榜单最能够证明一款游戏是否受到玩家的喜爱。而《天堂2:血盟》几乎年年榜上有名,可以说直接在上面安家了。其实天堂系列的ip手游还有好几款,但是最热门的还是《天堂2:血盟》,原因当然有很多,接下来我就来说说自己的看法吧。个人认为这款游戏一开始风靡的基础就是天堂系列的ip,这可是韩国最热门的ip,或许《天堂2:血盟》一上线,当时的玩家主力都是从端游跑过来的。
有了这个ip作为基础,它的起点就高出其他同类手游不少了。不过或许你会疑惑了,四年多的时间了,就算啃老本也啃得差不多了,为什么它的热度还是没有下去呢?原因在于它自我的更新和改进。端游中最让玩家们乐此不疲的玩法就是攻城战了,手游自然对于这种玩法会格外的上心。一开始攻城战仅仅局限在一个服务器内,现在却可以跨服组队,跨服寻找血盟进行匹配了。
同时,比跨服攻城战规模更大的阵营战也和玩家见面了。阵营战的玩法相对于攻城战更加复杂,它的作战双方是两个阵营,一个阵营包括多个血盟,这就大大提升了对抗的强度和规模,难度自然而然也提升了。玩家不仅仅要争夺地图上的神之塔,还得尽可能地击败更多敌方阵营的玩家,为自己的队伍累积更多的积分。这么多有趣的玩法正是《天堂2:血盟》的"厉害"之处。
除了《天堂2:血盟》还有什么比较好的《天堂2》手游?
现在是市面上的《天堂2》手游实际上并不多,除去几个挂羊头卖狗肉的“假天堂”,质量尚可的《天堂2》手游仅有三款,除去《天堂2:血盟》也就是两款,分别是《天堂2:誓言》和《天堂2M》,由于《天堂2:誓言》还没有开服,所以,如果你想换换口味的话,那就是只有《天堂2M》一款了。但是说句老实话,我并不推荐国内的玩家玩《天堂2M》。
主要原因有两点,首先就是科学上网的问题,众说周知,《天堂2M》并没有在国内上架,玩家如果想尝鲜的话,首先得有个加速器才能玩上这款游戏,而就算用了加速器,玩家在玩游戏时也不免卡顿,4K画质在国内玩家眼里,往往会变成4K高清的PPT。相比之下,《天堂2:血盟》服务器架设在国内,自然也就没有这样的烦恼了。何况两款游戏都有NCSOFT 的授权,费那么大劲,你说这是图啥呢?其次,就是优化问题,《天堂2:血盟》官方的手机端优化显然更符合国内玩家的操作习惯,就比如说,在游戏中,玩家释放技能的方式,《天堂2:血盟》使用了类似MOBA游戏的技能圆键,而《天堂2M》则是直接将《天堂2》端游的点触式技能栏“复制”了过来,虽然屏幕空间更大了,但是操作起来非常别扭,有时候还会出现左右手打架的情况。
《天堂2:血盟》在MMORPG手游当中的历史地位如何?
要说《天堂2:血盟》在MMORPG手游中有何历史地位,我们可以先来看看《天堂2:血盟》的前身《天堂2》这款端游在当年的地位如何。当年中国网游市场刚刚兴起,《天堂2》这款作品便代表着中国网游画面的天花板出现在了玩家眼前,凭借着其独创的血盟体系,让无数玩家留下了极其深刻的印象,时至今日很多老玩家还对当年的热血场景念念不忘。
《天堂2》在中国网游的历史地位不可磨灭,它独创的血盟体系进而衍生出的血盟战,攻城战这样的PVP玩法,百人团站,千人攻城的打法理念,影响了后续许多网游著作,你甚至可以看到后续不少网游都有《天堂2》的影子在里面。游戏职业平衡理念也深深影响了不少游戏作品。而我觉得《天堂2:血盟》在手游界的影响力完全不亚于它前身在网游界的影响力。
首先《天堂2:血盟》作为一款完美的复刻版手游,几乎是给现在所有复刻转型手游做了个榜样。现在很多换皮手游在市场中横行,它们往往只是打了一个旗号而已,借了老游戏的名号,但实际上游戏并不如老IP那么经典。而《天堂2:血盟》不仅复刻了当年老游戏的所有经典模式,而且还简化了不少游戏内操作,为的就是让玩家更熟悉手机游玩。
这点是很多游戏需要学习的。当然还有一点就是《天堂2:血盟》没有光做到复刻就完了,还不断地推出新模式,既让老玩家有新体验又能够吸引新用户,这点很多游戏没有做到。总而言之,我觉得《天堂2:血盟》在MMORPG手游中的历史地位很高,它的出现给予了不少复刻手游一个新思路,对这款游戏感兴趣的小伙伴不妨去各大APP平台下载体验。
曾经火爆全球,《天堂2:血盟》还能在手游平台上散发魅力吗?
《天堂2:血盟》是由经典韩国RPG端游代表《天堂2》移植而来的一款大型MMORPG手游,本作由NCSOFT授权之后,制作组在画质和玩法上都延续了端游的特色,保留了端游中经典的血盟以及攻城战系统,同时还根据手机屏幕的特点,在系统技能操作方面做了优化.为了最大程度的还原端游,让老玩家在这里找到熟悉之感,《天堂2:血盟》在职业系统方面基本上与端游一致,有五大种族,分别为人类、半兽人、精灵、暗天使和黑暗精灵,由于手游中另外加入了转职系统,所以这里的每个种族都有两个职业路线,即五大种族十大职业,玩家在手游中可以有更多的职业选择,体验也更为丰富。
《天堂2:血盟》除了职业系统丰富之外,在玩法上也是多样化,主要分为PVP和PVE两种玩法,玩家可以在这里体验最精彩刺激的战斗。游戏标题中的「血盟」并不是某一个重要人物、道具的名字,也不是剧情概要,而是端游中的一个独立系统。「血盟」在天堂游戏世界中,是最初与亚丁王立下血誓的骑士组织名称,也就是整个亚丁王国最忠心的勇士团体。
在游戏里,「血盟」则顺理成章的成为了取代「帮派」、「公会」等类似玩家组织的存在。拿出「血盟」系统作为游戏的主线索,必然是想通过这种方式突出本作注重的团队合作战斗以及玩家间的互动交流。《天堂2:血盟》以「血盟」为游戏核心的同时,着重打造了攻城战这一特殊玩法,玩家将能够与同盟战友共同对游戏中的中立城堡进行攻击并占领。
这也算是开发商抓住了玩家心理的G点,毕竟越来越少的人会喜欢在手机上玩一款无聊的单机游戏。随时随地拿起手机就可以跟随盟友入侵城堡,驾驶攻城机甲秒杀敌人的快感,是每个玩家都乐意体验的。《天堂2:血盟》从画质到玩法都完美继承了端游特色,不管是新玩家还是老玩家都能在这里体验到媲美端游的游戏品质,如果大家对这种怀旧手游感兴趣,可以去体验一下。
为何《天堂2:血盟》能够在这么多魔幻题材RPG手游中站住脚?
最近打开游戏相关论坛,有不少帖子都是讨论《天堂2:血盟》这款手游的,它的新版本马上就要上线了,因此有不少玩家已经开始研究起了攻略,就等着新版本一上线立刻就可以着手挑战硬核副本和boss了。每次一遇上这款手游举办什么活动,开放新服或者推出新版本,总能够引起一片轰动,可见这款游戏的火爆。但是实际上,目前的游戏市场,魔幻题材的rpg手游数不胜数,但是唯独《天堂2:血盟》多年屹立不倒,在我看来,原因是多方面的。
首先一些老玩家可能会想到,这款手游继承的可是韩国最热门的天堂系列ip,光是有这个基础,就足以征服一大批角色扮演类游戏爱好者了,一开始或许这个原因占据绝大部分,但是在后期,《天堂2:血盟》可不是依靠吃端游红利而保持热度的了。我接触这款游戏好几年的时间了,也算见证了它每一次的成长,从对端游玩法原汁原味的消化,再到逐渐修改细节漏洞,最后到发展出专属有趣玩法,手游走出了自己的道路。
不仅仅重现了端游爱好者心目中的"自由天堂",还创造了一个更加个性化的魔幻世界。端游中的玩法对比起手游,就显得有些不足了。手游中不仅仅有经典的副本地图,活动地图,常规pk玩法,奥林匹克赛,攻城战等等,还有着更加刺激的跨服阵营战,多种世界首领的登场也为游戏增添了更多玩法。手游后期的难度在不断上升,可玩性也大大增强,随着等级的提升,玩家能够体验到更多刺激有趣的玩法。
有人的地方就是江湖,《天堂2:血盟》手游是怎么把这点给体现出来的?
血盟是《天堂2:血盟》手游连接游戏内所有玩家的关键要素。和16年前那个让无数玩家拥有梦想的游戏一样,《天堂2:血盟》手游也是通过血盟系统来让老玩家们再次燃起梦想的,在《天堂2:血盟》手游中,只要你加入了血盟就相当于拥有了自己的组织,从此享受和盟友相亲相爱,和敌人互相厮杀的那种游戏快感。和端游一样,《天堂2:血盟》手游的血盟也有1~5种不同的等级,越高等级的血盟就越好,就比如玩家加入3级血盟就可以拥有自己的仓库了,玩家可以将自己从怪那里打来的各种道具储存在血盟仓库中,所有血盟成员都可以往血盟仓库存东西,但只有盟主可以取,于是就展现出江湖情谊了。
想要在《天堂2:血盟》手游里面活的滋润,玩家就必须要和自己的盟主搞好关系,这样你才能从仓库里面拿其他玩家的东西来给自己使用,有些时候你还要和自己的盟友竞争一个宝贝,因此在《天堂2:血盟》手游中甚至会发生杀人夺宝这类事情。以上是和盟友之间的江湖,在《天堂2:血盟》手游中血盟和血盟之间也有所谓的江湖,比如说你要作为《天堂2:血盟》手游的盟主,想要对游戏内的某个血盟战斗,这个时候你就要对它的背景做一个详细的调查了,因为你永远也不知道这个血盟背后究竟会有什么人,倘若你不小心招惹到某个高阶势力的话,你就很有可能被那个势力给剿灭。
同一个IP下的手游,《天堂2:血盟》与《天堂2M》相比,优势在什么地方?
《天堂2:血盟》和《天堂2M》是什么关系?其实很简单,一个是NCSOFT中国授权的作品,一个是NCSOFT在韩国发行的作品。不得不说,NCSOFT还是那个NCSOFT,做游戏的 功底是在的,游戏本身做的已经相当不错了,但是如果你让我选,我还是会选择《天堂2:血盟》。可能很多玩家都会对我这样的选择感到非常吃惊,毕竟《天堂2M》拥有“传说中的”4K画质,都说一寸长一寸强,4K画质相比一般游戏的1080P,看起来的确非常震撼,但是我想问小伙伴们一个小问题,请问,我们玩的是游戏的内容还是游戏的画质?应该是游戏的内容吧?毕竟玩游戏不是看电影,越清晰越好。
就像是《超级马里奥兄弟》,虽然自由720P不到,我们不还是照样玩的不亦乐乎?总的来说,我认为《天堂2M》将游戏研发的重心放错了位置,只要试过两款游戏的就知道,《天堂2:血盟》和《天堂2M》虽然乍一看好像《天堂2M》更有“胃口”,但是只要上手就会发现,《天堂2M》为了高画质所放弃的是流畅的战斗动作,而《天堂2:血盟》恰恰就赢在这一方面。
对于游戏来说,重要的应该是游戏性和舒适的游戏体验,而不是一个4K的空壳,在这一点上,《天堂2:血盟》做的要好太多了。另外,《天堂2M》虽然看起来华丽,但是却少了《天堂2:血盟》的那种《天堂2》端游的味道,相对《天堂2:血盟》的注重玩家之间的联系与合作,《天堂2M》更像是一个单机RPG游戏,这也是我不选择《天堂2M》而选择《天堂2:血盟》的一个重要原因。