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英魂之刃手游哪里回城,LOL手游最怕谁

作者:本站作者

英魂之刃没有召唤师技能,但回城当传送,一分钟CD,节奏更快。至于英魂之刃手游能不能火起来。同类型MOBA手游横向比较来看,《英魂之刃口袋版》其他手游更加考验操作性与意识,在英雄平衡性,玩法乐趣上都比较出类拔萃。英魂之刃是有一些缺点的。

英魂之刃哪个英雄最帅?

英魂之刃哪个英雄最帅

注:以下排名仅代表作者个人观点第五位:夏侯惇——让我的愤怒支配整个战场!夏侯惇一头帅气银发,身披金甲,有大将之气,手持麒麟牙,挥刀的姿势有力,自身健硕强壮,威风凛凛。第四位:曹操——今天下与英雄,唯君与操尔,哈哈哈哈。曹操挟天子以令诸侯,在英魂之刃中曹操的枭雄形象非常彰显,其身穿红袍,披金色肩甲,手持嗜血倚天剑,紫发黑须,有成熟豪迈之气。

值得一提的是,英魂之刃有一段曹操强势期,名曰“曹操之刃”,原因就是:输出太高,控制太强,连招秒人。不知道大家还记得这段时光吗?第三位:西门飞雪——剑道即吾道!西门飞雪作为神秘商店的老英雄,可谓久经风霜。我个人比较喜欢改版前的西门飞雪,因为旧版西门飞雪的形象不论在光色上,还是模型设计上,都比较符合我的审美。

下面是新版的西门飞雪,穿着素袍,黑色长发飘飘,有侠客之气,面色冷漠,手持冰剑,周围落花吹雪,一招天外飞仙,帅气无比。第二位:李白——天生我材必有用,千金散尽还复来!李白的形象可以说将诗人的书卷气和淡雅品性表现得出众,白色长发飘飘,手持翎羽扇,有谪仙之感,李白的形象可谓英姿焕发,帅气逼人,一袭长袍,有种潇洒入世的感觉。

英魂之刃口袋版有哪些特色?

英魂之刃哪个英雄最帅

同类型MOBA手游横向比较来看,《英魂之刃口袋版》其他手游更加考验操作性与意识,在英雄平衡性,玩法乐趣上都比较出类拔萃。英雄平衡性来讲,每次更新都会有增强与削弱,并不会在某个英雄刚出的时间点一家独大,瞬间打破原有平衡状态。玩法上,仍然是令人热血沸腾即时对战模式,但人数上给予开创性配置,除了5V5,玩家还可以7V7。

机制设置上,与其他手游不太相同的是,《英魂之刃口袋版》的英雄的被动技能需要加点,四技能操作开阔了英雄玩法的更多可能性,增强了玩家的主动增益性。游戏中英雄基础血量较低,伤害设计较高,这样就更加考验大心脏和手速。 值得一提的是游戏中全部模式(匹配与排位)都为迷雾,高低地迷雾需要设视野,且在之前的赛季中眼是需要在游戏内用金币购买的,现在的赛季中,眼成了免费物品,但也随之衍生出侦查装备,这使玩家在操作与购买之中慎之又慎,插眼与反眼以及购买的选择都增加了游戏不确定性,也提高了游戏的难度,为玩家带来更多游戏的乐趣的同时,还隔绝了一些只追求娱乐的小学生群体。

还有一点,《英魂之刃口袋版》没有设置回城,而是将回城设置进传送技能中,这使得英雄不能随时随地快速回城,传送技能能够为敌我进攻打开局面,还十分考验战术策略,这一点也吸引了不少玩家。 再说游戏福利,玩家通过签到就可以得到一款限定99软妹币的皮肤,不仅好看还有动力,而相比较《王者荣耀》的诸如“法术加成10%”来说,《英魂之刃口袋版》皮肤完全没有属性加成。

英魂之刃和王者荣耀的可比性如何?

英魂之刃哪个英雄最帅

英魂之刃手游和王者荣耀有什么不同,这就看玩家的体验和追求了,感觉现在吧里80%都是王者的玩家,王者确实是个不错的游戏,我也玩过,但是这两款游戏定位不一样,肯定游戏特点也是不一样的。这贴就想是说说两个游戏里比较不一样的地方,打个比方就像DOTA和LOL,有人说LOL太简单,技能基本上是指定向的,操作不是那么的难,有人也会说DOTA太难,对于小白玩家直接无从下手,升不了级,打不到钱买装备,甚至技能怎么用都不是很懂,更别说去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在这样的问题。

王者对于英雄的定位分为坦克、战士、法师、辅助、射手、刺客。各个英雄定位都很明显,比方说你选了辅助类的英雄大乔,这把你主要就是要跟好团,把技能放好,就OK。这样对新手玩家相对也比较好,不会玩就选辅助吧,起码不坑人。而英魂就不太一样,他把英雄分为力量、敏捷、智力三大属性,英雄每次升级都会增加他们对应的主属性,装备也会增加不同的属性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和护甲、智力加蓝量(大部分智力英雄技能强度和智力也有关)。

所以力量型英雄到后期会越来越肉,敏捷英雄后期攻速也会高的可怕,智力英雄技能输出也会很强。所以英雄的定位就不像王者那么明显,人人有机会carry全场,出装也就会更多样化,即使是游戏里面公认的辅助圣女贞德,前期发育的好,智力装备堆起来,也是很强的。 然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。

然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。 说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃手游火起来是不是时间问题?

我是菜十三。至于英魂之刃手游能不能火起来。我有自己的看法。因为我也很喜欢玩这个游戏。玩了英魂快一年了,上过至尊。早就想说下对英魂的看法了。有老铁问了这个问题。这个游戏我肯定是比较满意的。但是却没那么火,和王者的热度更没有办法比较。借着这个机会。我把英魂和王者对比一下。首先,英魂没有王者选择英雄的登场,因此英魂却比王者占内存小了些。

其次,画面上王者比英魂亮些,英魂有些绿的发暗。玩过LOL和王者的玩家刚玩估计不太适应。还有,英魂之刃有战争迷雾和插眼机制。不会像王者那样没有视野走着走着突然出现人打你给你来个措手不及。这一点我觉得英魂之刃做的很有特点。还有就是,英魂之刃这款游戏不论近战还是远战都是一次普攻打一个人。不像王者那样无脑,近战打一圈。

还能A空气。英魂之刃没有召唤师技能,但回城当传送,一分钟CD,节奏更快。我也是我喜欢玩这个游戏的原因。还有一点就是英魂的联动活动,从尸兄的小路,overload的骨王和镇魂街里面的曹焱兵还有就是福利差距,这一点比王者要强很多。英魂之刃每一个月签到能得到史诗皮肤,有活动的时候更是可以免费得到皮肤。然后,最重要的一点,自我感觉英魂之刃操作比王者流畅。

英雄控制,移动比王者灵敏,直哪打哪。但是英魂之刃还是有一些缺点的。比如在游戏中交流。英魂之刃打字界面几乎占了全屏。需要改进。有时候打字自己就凉了。呵呵。不如王者的小键盘打字方面。还有。(经过我的亲身经历。)我分析一下,感觉英魂之刃的英雄技能太容易没有什么出众点。没有太多特效和动作,这就显得打团战没有那么激情热血。

英魂之刃手游传送技能怎么用?冷却时间是多少?

使用方法如下:1.回出生点双击技能,回城2.传防御塔点击技能,放大小地图,选择要传送的防御塔3.小兵?我记得绿色天赋“去去就来?”可以减少10%的cd,高级的可以传小兵,同防御塔一个道理(具体我忘了,有没有改版也不清楚)注意:移动,放技能,受到控制都会被打断回城,10s冷却,所有要安全传送就躲草丛或塔下。

英魂之刃这个游戏的打法有和王者荣耀类似的吗?

然后就是对于策略的把握,王者的排位是全视野模式的,也就是说,对方在打大小龙,就可以通过地图上的特效看到,直接去抓一抓一个准。然后你一个人如果在野区发育,对方有位移技能的英雄来干扰你,你没位移基本很难跑掉。而英魂不管是排位还是普通匹配都是有视野、眼位的设定的。你可以提前在关键的路口插眼,来躲避gank或者是gank别人,而且大龙位不插眼是不知道对面是不是在打的,如果是这样对战策略就会有更多的选择,比如说躲高地阴影来脱离追杀,插对面高地眼了解对面的战况等等。

还有就是传送系统了,因为英魂的地图比王者更大一点,所以他们也设定了传送的机制,你可以直接从泉水传送到外塔,这点有点类似LOL的召唤师技能传送和dota的TP,不过英魂的传送是天生自带的。说了这么多,我个人感觉就是,现在的王者为了吸收更多的玩家,其实降低了很多游戏的门槛,让没玩过MOBA的新手小白玩家,玩几局就能上手。

英魂之刃口袋版为什么火不起来?和王者荣耀相比差在哪里?

将近一年前还在玩王者荣耀,因为各种坑加上买英雄买铭文的钱难挣就弃坑了,转战英魂之刃口袋版。说一说英魂口袋版与王者荣耀为何受欢迎程度相差如此大,首先也是最重要的一点:宣传。同为腾讯旗下,英魂之刃基本上看不到什么宣传,而王者荣耀铺天盖地,恨不得抢了办证、通下水道的地盘来宣传,这就使得大多数人根本无法接触到英魂。

不过近几个月来英魂口袋版的在线人数满满的开始涨起来了,而王者缺有不少人弃坑,也许某个时间段英魂会成为主流(前提一直保持着用心创造快乐,而不是用钱)。说一说英魂口袋版与王者的区别,我本人推荐英魂口袋版。首先,英魂的金币赚的很快,本人已满英雄(0元党,除了首冲小龙女、贵族精灵王子、积分英雄福娃以及刚出的火神没有)满宝石,另外英魂口袋版每月签到送皮肤,也经常有活动送英雄送皮肤,0元党的我竟然混了快40个皮肤了。

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