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征途手游在哪里看国家官员,《征途手机版》最新体验

作者:本站作者

在国战类游戏中,家族、帮会、国家等有着共同利益驱动下,玩家被绑在了一起,为了一个目标去共同奋斗。说简单点就是天子在各地巡视,看有什么事情没做好。巨人公司把征途押镖时候的车水马龙搬到了现实里↑↑↑国战游戏打破了早期RPG游戏那种各自玩各自的局面,让玩家能够很轻易的联系在一起,共同参与国家、服务器的大事件。

征途手游,怎么这么多人玩?

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X博士发现,在与年轻玩家交流的时候,谈及国战游戏,往往都是嫌弃鄙视的眼神。脑海中仿佛在说这类游戏只有没品味的中年油腻大叔才去会玩。↑你印象里中年大叔打国战是这样的↑但X博士觉得这显然是一种无知和误解!你们这些年轻玩家根本不懂父辈们玩这类游戏的乐趣所在。国战网游绝对不止是插个耳机、听着DJ喊麦就一拥而上的肤浅游戏。

今天X博士就来给你们这些年轻玩家好好上一课。告诉你们国战游戏对当年的老男人们,到底有什么吸引力?划重点一:人山人海是国战的标配!集体主义的情感找到了宣泄国战网游的雏形,最早源自于韩国的《热血传奇》。当年被盛大引进国内之后,这种史无前例的全民参与的万人攻打沙巴克,让第一批接触网游的中国玩家疯狂不已。打一把沙巴克绝对是当年每一个传奇玩家的必修课↑↑↑2006年的时候,一个卖脑白金的传奇商人史玉柱,用一款叫《征途》的免费游戏,把人山人海的国战玩法再一次发扬光大。

并且实现了玩法本土化,迅速成为中国网游的代名词。↑后来很多MMO的国战、团战,本质上是继承了征途奠定的“名字大战”↑在如今看起来拥挤不堪、乱作一团的国战玩法,当时的横空出世却恰好贴合了中国玩家骨子里的一种天性:爱热闹。巨人公司把征途押镖时候的车水马龙搬到了现实里↑↑↑国战游戏打破了早期RPG游戏那种各自玩各自的局面,让玩家能够很轻易的联系在一起,共同参与国家、服务器的大事件。

这背后的“集体主义”精神,让许多国人爱凑热闹的本性,得到了彻底的宣泄。征途2当年甚至促进了邻里乡亲的和谐关系↑↑↑划重点二:卖萌小姐姐什么的不存在!老男人之间只有最纯粹的兄弟义气如今年轻人玩游戏,动不动就是小哥哥小姐姐秀恩爱和卖萌。然而在父辈的那个江湖年代里,玩家的关系是很纯粹和简单的:兄弟义气大过天。

桃园结义这种理想主义的兄弟情结,在国战游戏里成了人与人的标准关系。在国战类游戏中,家族、帮会、国家等有着共同利益驱动下,玩家被绑在了一起,为了一个目标去共同奋斗。当年《征途》第一人“中原暴徒”身边一群玩家,看似是屌丝和土豪的抱大腿关系,但背后实际上是中国玩家独有的大哥、兄弟的朴素情感的体现。一个大哥和一群兄弟的关系,是当年玩家心目中理想的游戏环境↑↑↑例如《征途2》手游采取十大国家、五万人同服的基本框架,利用兄弟结拜、家族活动和女神认证等多个方式刺激玩家之间的社交能力。

对比需要考虑衣食住行的残酷现实,游戏里的热血兄弟情义显得格外纯粹。划重点三:国战不止是无脑激情 谋略权术尔虞我诈才是真男人爱干的事情但是光有兄弟情义,并不能满足老男人们的浑身无处发泄的精力。国战最为吸引人之处,还是它为玩家提供了一个满足自己谋略欲望的大舞台。征途让中原暴徒一战成名,在游戏里享受着近乎神一样的地位↑↑↑如果如今还有人说国战本身不过是一群乌合之众的街头械斗,那X博士只能说你根本不理解男人的战争是什么玩法。

↑小孩子眼里的国战↑1、国战是国家之间的政治斗争的延续,所以真正的国战,从各种的外交前期关系就已经开始了。征途里秦、楚、汉、魏、唐、宋、燕、赵、齐、吴十国的权力的游戏,合纵连横 、结盟和背信都是家常便饭。2、而在军事策略环节,也远远不是所谓的乌合之众乱打一气。指挥官既可以多线战术、来回消耗敌人,使敌方将士疲于奔波。

古代中央如何考察地方官员?

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中国最早的考察地方官员的制度被叫做巡察制度。巡察制度最早出现在夏商周时期,形成于秦汉时代,完善于去隋唐宋,在元明清时期达到了巅峰。巡察制度即皇帝和中央监察机关定期或临时派遣监察官巡视地方,考察地方官员子弟,打击黑恶势力,惩恶扬善的一种监督方式。先秦夏商周时代,由于还处于奴隶阶段,封建社会还未形成,当时的所谓天子,对地方的控制还是挺弱的,只有一个“天子巡狩”。

说简单点就是天子在各地巡视,看有什么事情没做好。《史记·夏本纪》中记载:“舜登用,摄行天子之政,巡狩。”另外,还设了“方伯”职位,这个职位的作用是直接听命于天子,对称臣纳贡的异姓诸侯和分封的同姓诸侯进行监察。这两种都是为了考察地方诸侯国和官员的政绩和公德。到了春秋战国时期,郡县制开始出现,为了加强对地方的控制,不少国家开始设立郡县。

这个时候巡察制度相应地又加入了了“巡行”、巡县制度,国君、相国、郡守等等都可以巡视地方,而且还对巡视定罪做出了依据:“不慈孝父母,不长弟于乡里,骄躁淫暴,不用上令者”都将被纳入巡察之列。秦汉秦始皇统一六国以后,全国设郡县制。改“方伯”为中央设定专门人员巡视,又在郡级别设定下一级的巡视人员,这样就可以从中央巡视,又能从地方巡视,比较完整严密,加大了打击力度。

汉朝汉武帝继承了秦汉以来的巡视制度,不过他改成了“刺史”,正式给这种职位定名,也标志着中国古代的巡视制度正式形成。刺史制度依旧跟巡视制度体系差不多,但是在形式上制度上更加完备。刺史每年都将在秋分时候下到郡县、方国,率领一班子人考察所管辖地方的政绩、民分和公德等等,这种行为被称为“行部”。汉武帝对刺史的行为准则等都作出了规定,还上法了,这部法律叫做《六条问事》。

汉武帝时期,全国被分为十三州,每一个州都配有一名刺史,这十三名刺史直接对皇帝负责。这也是为什么汉末三国时期,刺史成为了一个割据的重要因素。刺史的权利非常大,一旦皇帝控制力变弱,那刺史就等于一方割据势力。隋唐宋隋朝沿用了前朝的御史台制度,中央派出监察御史出巡地方,替中央监管地方,加强了中央集权。唐朝在隋朝的基础上更加明确,确定了“一台三院”制度。

即御史台下面分设台院、殿院、察院三院,分工明确,各有侧重。在这种制度的结构下,皇帝管理御史台,御史台下发命令,三院相互配合,分工明确,十分完备,成为后世效仿的对象。宋朝基本沿袭了唐朝的监察制度,不过职能则更加突出于官员腐败问题,毕竟宋朝文人当天下,武官的兵权被控制在皇帝手中。而且在巡视时间上,宋朝都有明确的规定,要定期前往各地进行监督。

元明清时期元代有完善的监察制度,在中央设有御史台,地方上设有江南诸道行御史台与陕西诸道行御史台。此外,全国还被划分为二十二个监察区域,设置相应的肃政廉访司。由于元朝设立行省制度,在行省上也设立了“行御史台”。中央和地方两层监察制度,对于保护百姓免受不法官员荼毒起到了重要作用。忽必烈还还曾经感叹中书省是我的左手,枢密院是我的右手,而当左右手生病了,则需要御史台来治。

可见御史台的监督作用是十分明显的。明清时期的巡视制度在中国封建史上达到了巅峰,十分完备。朱棣正式确立了御史巡按制度的地位,改御史台为都察院,设六科给事中,成立六个独立的监察机构,负责监察全国官吏,评论政务,规谏皇帝。这六个独立的检查机构对比唐朝开始的“三院”又更加细分,职能更加明确。然后在全国划分了十三个监察区,每个监察区设监察御史一人,合称十三道监察御史。

直接对皇帝负责。巡按御史职责是代天子出巡,“大事奏裁,小事立断”。清朝基本沿袭明制,顺治时期又建立了巡按制度,设立了巡道机构,明确规定了“巡察史”,每年都需要派都察院官员到各地巡视、监察。中国几千年的监察制度,无非都是一个道理:互相限制,权利分割,最后集权于皇帝一人。但是我们应该清楚明白,监察制度是十分重要的,无论在什么时候,百姓的生活都是第一的。

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