红警手游月卡在哪里,天刀手游月卡在哪里
作者:本站作者可是比起《红警手游》真的好太多了。红警手游,正如题主所说,确实是挂羊头卖狗肉。但EA公司暂未涉足手机端游领域,而且行业巨头的EA公司,不会简简单单移植PC游戏、或者卡牌游戏套层皮出来骗钱,一则砸了口碑毁了红警的大IP,二则断绝了手游市场的大好前景,红警2的手游研发所以慎之又慎。
红警2为什么没有手游?
hello,我是nipple,很高兴回答问题。红警2是玩家尽人皆知的游戏,开创了RTS游戏全盛时期的序曲。到如今,RTS游戏的确是没落了,但能否在手机端游上绽放第二春呢?我觉得可以。但是EA说“我不要你觉得,我要我觉得!!!”一,其实红警2是西木头公司研发的,当时被EA收购,所以发行方是EA(美商艺电)。
二,后来西木头公司解散,红警3被EA接盘,在2018年发行,结果被玩家诟病极深,一手好牌打的稀烂。三,随之RST游戏形式急转直下,玩家骤减且不赚钱,因此红警系列的研发被EA不期限搁浅。如果你说红警2出手游,必须得到EA授权或EA自行研发。但EA公司暂未涉足手机端游领域,而且行业巨头的EA公司,不会简简单单移植PC游戏、或者卡牌游戏套层皮出来骗钱,一则砸了口碑毁了红警的大IP,二则断绝了手游市场的大好前景,红警2的手游研发所以慎之又慎。
RTS的手游哪有那么容易?一,操作性玩家都知道,玩过RTS游戏比MOBA游戏复杂的多,一人多操真的很难。原本用键鼠微操做的事,转变为两个手指头做,岂不是用大木棍子缝衣服吗?所以RTS手游必然要简化,简化优化到手指操作方便,且不缺乏竞技性和平衡性,这一点对于游戏厂商是一个重大难题。二,时效性现在王者荣耀、吃鸡最多要20分钟,RTS既要保证游戏的原汁原味,又要保证符合现在快餐式的游戏环境,这里面真的很难取舍。
如何看待为什么红色警戒不出手游?
如何看待为什么红色警戒不出手游?红色警戒目前还没有出手游,但是笔者个人认为红色警戒之后也很可能会出手游。下面笔者就为大家介绍一下红色警戒为什么不出手游。一、操作难度太高红色警戒一直以来都是一款电脑游戏,在电脑上操作就感觉有点手忙脚乱的了。如果到了视角更小,操作难度更大的手机上。那红色警戒这款游戏将会是非常难进行的。
先不说小小的手机屏幕能否放的开超大的基地建筑物。就算是建造军队也是一个非常难以进行的操作。步兵海军空军坦克,这些都需要不同的工厂来建造,如果在手机上进行操作,那将会进行的异常缓慢。二、军队难以调度玩红色警戒想要击败敌人就必须在军队实力碾压敌人。而军队实力的直观体现就是军队数量。军队数量越多,往往军队数量就是军队战斗力的直观体现。
军队数量少军队种类少,还好说。一旦军队数量变多,军队种类变多,那么军队的调度将会非常难。不仅特别难以将军队区分开,还很难将全部军队统一指挥。三、手机配置不够红色警戒其实是一款比较烧显卡的游戏。很多玩家在红警联机对战的时候,都会担心自己电脑显卡会不会烧起来。手机的配置肯定是跟电脑没法比的,所以手机玩红警其实对于配置的要求还是挺高的。
网游搬砖手游哪个比较适合,通常搬砖过程是怎么样的?
我只玩一个游戏DNF别的游戏也玩过,虽然有很多游戏搬砖收益都比DNF多。但首先你要喜欢。那些回合网游,我都尝试玩过,实在是玩不惯。那就说说我怎么用下班时间搬砖DNF的吧。现在鼎盛的搬砖副本就是风暴航路,我是双开玩,用官方WEGAME软件登录。召唤配奶萝。之所以选择这个搭配是因为无脑,对装备要求不高,奶萝还有加速BUFF,宝宝召唤出来拿鞭子就抽吧,过图速度适中:35到40秒之间,极限了,不能再快了。
别的职业也可以双开搬,就是没有召唤安逸流畅,比如百花就很奈斯,修罗也不错,剑影双开就很扯(我一般喊个奶帮我站圈圈)遗迹2图幽灵2图不好处理,强制一个角色罚站圈圈,别的职业我也不想尝试,不想瞎研究了就这样。单开搬砖也可以的,但对装备要求更高,许多牛人做到极限速度19到25秒一把,马不停蹄的,太累,还是召唤安逸呀,嘿嘿。
按照现在游戏币的比例基本上一小时8到10块钱吧。我是知足了,不上班反正我也是闲着,美团众包我也不想跑,工作已经很累了。回家泡着茶,抽着烟,看着电视搬着砖不香嘛!召唤这个职业是任何版本的万金油搬砖职业,我准备搬到游戏倒闭。我从86版本后期都开始用召唤搬了,在过图速度,单位时间产出都不是最优的选择,但确实最安逸的选择,因为你不用思考技能释放顺序,不同地图怪物出场位置不用站位不用考虑。
说下我是怎么给召唤做装备的吧。从100版本刚开我就开始着手,6组召唤配奶萝,奶萝只要一身100传说简单附魔,什么都不用管。召唤就是深渊,然后3加3。等传说够了,开始刷引导模式洞察做百变史诗,魔界大战引导模式刷个两三个星期凑齐一身符文护石就行了没必要搞完美的。2加2每日(一身传说?召唤配奶萝刷2加2每日比较慢,刚开始2分钟吧)忍忍就过去了,等百变做出来深渊出些货,就会轻松很多,慢慢的把传说换成史诗,今年的新春版本把我的召唤附魔搞一搞,现在2加2每日都懒得刷了,黑鸭出来,三个部位的遴选都搞一下也不刷了,没必要追求完美,毕竟我的输出伤害已经溢出了。
后来我深渊票没得刷了,刚好百花三觉,赶上个深渊图鉴活动,配合上2加2每日,引导魔界大战,引导洞察,一个月时间号搞好了,现在是我搬的最快的。最近我的深渊票有没处用了,就玩了一组修罗一组剑影,最近也已经勉强能上工地了,毕竟单玩召唤比较枯燥。现在发现我奶萝传说不好看,就两个奶组队每天现在2加2门口喊C。很好找,不到一分钟就能找到大C,4组奶萝很快就刷完了。
火影手游:月卡党在招募忍者的同时怎么合理使用金币提升战力?
月卡党玩家是火影忍者手游里的大部分玩家的存在,很多人认为月卡党玩家是无法同时用金币升战斗力和招募忍者的,玩了三个号的xin仔亲身体验下来来说下(三个号都是月卡),前期的确是不可能升战力与招募忍者一起进行,但在中后期是可以两个同时进行的!但你需要明确你前期需要做什么!如果你前期升了战力,后面是可以同时进行,但如果前期就花金币招募忍者了,战斗力肯定是跟不上的!这里先说下开始,开始的时候进入这个游戏刚接触这个游戏需要用到大量金币来买体力小队开倍等,这需要大量的金币来支持,这仅仅只是靠月卡是无法支撑的,但还好开区会送出许多金币,这就足够前期升战斗力(我前面有篇文章就是写新区怎么升战斗力的!),只要你前期肯花金币这么做下来,进个一组或者二组是没有问题的!进一二组的好处是乞讨碎片比较容易,还有就是争霸赛基本可以拿很多卷子,另外可以打跨服争霸,这是后面组织打不了的,哪怕拿不到什么好名次,也是好几张卷子,在配合每个月的段位结算卷子,通常来说首付问题是可以轻松解决的,每次都抽首付忍者肯定是能够过半的,碎片过半就能乞讨,每个区多多少少都会有大佬秒忍者,就算前期大家金币都很紧张,没多少多的高招碎片,玩家乞讨不到碎片,也别盲目招募,尽量忍住,因为过几个月会有幸运夺宝或者许愿宝库可以来补碎片,但这已经是几个月以后的事了!中期的话大约就是两三个月以后的事了如果能够顺利地稳定住在组织里面(前期花金币砸战力不可能在后面组织),这时候等级提升慢,前期花大量金币买体力这时候可以适当减少,这时候就只要大约就是五体或者三体,在两次小队开倍就行了!一个活跃的月卡党玩家一个月可以净存1w5金币,这足够日常了。
这时候出的一些团购忍者和忍者商店里的东西不要买,还有一些要花大量金币的活动也不要碰(比如说幸运密码锁和通灵之约),控制好首付卷子,多出来的金币可以或多或少地抽一抽幸运夺宝和许愿宝库!后期大约就是一年半以后的事了,这也需要坚持升战斗力,三体三倍不断能保障你战斗力不低,同时幸运夺宝和许愿宝库里你没有的s忍者已经下架了(这时候上架的大约就是你玩之后的高招忍者!)这时候金币比价富裕,同时不要为了这两个活动而操心,你就可以买一些团购忍者或者在特权商店里买一些高招忍者碎片了!这里还值得说一下的是,好的组织带来的福利真的很大,乞讨一些高招碎片时就能够看出来!另外值得说下的是充月卡最好充点券,直购一般不激活月卡,点券的优点大于金币,点券可以买一些点券忍者或者购买忍法帖等级获得忍法帖s。
有人说《红警》手游挂羊头卖狗肉,2018还有值得玩的SLG游戏么?
首先恭喜国产游戏再次毁掉一个大IP。 红警手游,正如题主所说,确实是挂羊头卖狗肉。曾经让我们为其痴狂的《红警》系列游戏,最终还是没逃过敛财人的魔掌,改编为了一个所谓的SLG游戏,并且还冠以完美还原原游戏。我就呵呵了。 原本的红警应该是这样子的:各种建筑设施,兵种军备。场面壮观,不亦乐乎,我就是指挥官。
而红警手游:请告诉我这个优雅助手伊娃是谁?我听说过尤里,谭雅,伊娃是个什么鬼东西。游戏追求和玩法都变了,你给我说完美还原?原汁原味?? 我信你个鬼!! 鬼开发商,坏得很,就想骗我们这些玩家抽卡充钱。 那么现在来说,到底还有什么值得玩的SLG? 百里这里推荐一下《率土之滨》。现在率土之滨也三周年了,出了3D的新场景,但是真的是丑的一匹。
可是比起《红警手游》真的好太多了。最起码率土之滨讲究策略,注重武将战法搭配,攻城略地和领导指挥的功底。玩的久了你会发现,这个游戏还会带给人归属感。游戏有一定的深度,比较耐玩,但是也比较肝。另外就是理性游戏,理性付费,率土之滨的付费点也是抽卡,但是一直玩的话,30月卡,或者靠平时攒的玉,到后面土豪和平民的差距只会越来越小。