跑跑手游种树在哪里,韩跑跑的行为让粉丝很感动
作者:本站作者跑跑卡丁车2006年出现在各大小网吧,那时候进网吧几乎全部都是玩跑跑卡丁车的,这就是当时说的全民漂移,当年同时在线60万的奇迹也是无法超越的,至今跑跑卡丁车能够成为人们中回忆也是不无道理的,当年的ADO小风,小熊,海城,李光,张博等也成为众多人偶像级人物,如今跑跑卡丁车人气上涨也离不开在坚持玩跑跑卡丁车的大神们,有些人觉得跑跑卡丁车变得似乎有些那么陌生因为很多人将近5-10年左右没有在接触了,在这个游戏眼花缭乱的年代中,跑跑卡丁车似乎真的成为了回忆,但并不代表跑跑卡丁车没落了,近期跑跑卡丁车手游发出预约消息,也可以看到热爱跑跑卡丁车的人是非常多的。
怎么才能玩好跑跑卡丁车?
我是一个才玩两年的跑跑卡丁车妹子,这是我昨天跑的GP比赛截图,对于我一个从来不接触网络游戏的人而言,对于跑跑卡丁车这个游戏,我是又爱又恨,爱是因为端游的人物真的很可爱,跑竞速,尤其是超越别人时的快感真的很棒[捂脸][捂脸]恨是因为这个游戏想要拿金框好车得充值RMB,我七七八八砸了六七万RMB了,后来才发现,原来车什么的时候都是浮云,技术才是王道我经常听直播间的粉丝说要连喷,双喷,Nike喷,等等……可是现在基本上已经用不到了,说实话真的挺难学的,好佩服那些老玩家的耐心,我玩了两年的总结就是1.学习好段位,反方向拉车头2.学习点飘,这个对于集气很好用,现在依然很实用,且并不难学3.拖票,唔……本人学的一般般,没有大神腻害[捂脸]4.过弯道分内切外和外切内,找好角度,一开始学不会可以飘大一点,以后再慢慢贴边5.多看大神直播和视频,学习一下路线和走位6.学习一下卡位,游戏中可以卡死对手7.就是不停的练习,练习,再练习8.本人推荐几个图给想玩跑跑的练习一下,高速公路(最练基本功的图)森林发夹(弯道超级多,可练习控车)太空蜿蜒通道(是每一届K1比赛的必选图,可练习一下)还有沙漠旋转工地,矿山等等……总结:跑跑卡丁车这个游戏真心不错,对于我一个玩了两年的女孩子来说,还是依然很喜欢的,希望有更多的朋友可以加入,可以来跟我一起交流,喜欢我回答的朋友,帮帮忙,点点赞,灰常感谢,么么哒[送心][送心]。
跑跑卡丁车手游版会不会火?
我还记得大学的时候,通宵玩过两款游戏,一个是劲舞团,一个是跑跑卡丁车,这句话应该是暴露了我的年龄,接下来,我们再看一下这个游戏,《跑跑卡丁车》手游其实早就上架过,曾经经历过单机版,韩版各种版本,再到后来的世纪天成出的手游版,但最终并没有取得好成绩,在去年停服告终。在大家感叹《跑跑卡丁车》手游是否会就此消亡的时候,腾讯站出来说话了,宣布世纪天成和腾讯联合开发新的《跑跑卡丁车》手游,目前已经经历了多次限号内测,整体质量还是不错的,还原度也是上乘。
既然交给腾讯来开发和运营,那这就简单了,看现在的《QQ飞车》手游就知道接下来的《跑跑卡丁车》手游的大概状况了,再加上腾讯两大流量渠道推送,想不火都难,当初《QQ飞车》手游上架的时候就让很多老玩家回坑,这次的《跑跑卡丁车》手游同样也会吸引很多老玩家回归,只要运营上不会出现太大的纰漏,这款游戏肯定会火一段时间。
跑跑卡丁车手游如何花最少钱,获得最高的游戏配置?
感谢信赖,感谢邀请。《跑跑卡丁车》手游里的活动和任务不少,多玩、多做活动、多做任务是花钱最少收益也不错的办法。但是想省钱,必然需要投入大量时间。平时多关注下像手机QQ里的《跑跑卡丁车》手游活动。最近就有一些活动可以参与,登录游戏参与任务就可以获得永久道具奖励。前段时间我有发过一些相关的微头条,大家感兴趣的话可以去搜索看一下。
每天除了登陆《跑跑卡丁车》游戏里参与任务和活动外,一些合作的APP里也可以领取一些道具奖励,甚至可以参与一些活动。比如我刚才例举的手机QQ,还有腾讯视频APP、应用宝app、腾讯爱玩app,这些APP平时可以多关注一下,都会有每日签到和不定期活动可以参与,免费的不拿白不拿。感兴趣的记得看一下。最后我想说,有一些道具就是人民币专属,想不花钱不可能。
但是大部分东西多拿出点时间还是可以拿到手的。顶配这种东西永远没有尽头,游戏在一直在更新,即便你拿到了,新东西又出来了。这就是少花钱甚至不花钱的弊端,你永远追不上人民币玩家的脚步。说白了,这也是游戏的运营策略。赚的就是你的时间,但更多的是赚你的钱。想拿到更多的奖励,要么舍得付出时间,要么舍得付出金钱。这是大多数游戏的定性,请根据实际情况自己决定就好。
如何看待历史经典游戏跑跑卡丁车,春节前在火山视频人气上涨?
跑跑卡丁车2006年出现在各大小网吧,那时候进网吧几乎全部都是玩跑跑卡丁车的,这就是当时说的全民漂移,当年同时在线60万的奇迹也是无法超越的,至今跑跑卡丁车能够成为人们中回忆也是不无道理的,当年的ADO小风,小熊,海城,李光,张博等也成为众多人偶像级人物,如今跑跑卡丁车人气上涨也离不开还在坚持玩跑跑卡丁车的大神们,有些人觉得跑跑卡丁车变得似乎有些那么陌生因为很多人将近5-10年左右没有在接触了,在这个游戏眼花缭乱的年代中,跑跑卡丁车似乎真的成为了回忆,但并不代表跑跑卡丁车没落了,近期跑跑卡丁车手游发出预约消息,也可以看到热爱跑跑卡丁车的人还是非常多的。
相比QQ飞车手游来说,跑跑卡丁车手游刚出就让玩家氪金,你怎么看?
现在很多手游都是免费下载 内购付费,所以氪金元素的加入并不奇怪,而你提到的这个问题主要还是觉得跑跑卡丁车手游氪金的元素太多,相较于QQ飞车手游,似乎跑跑卡丁车手游吃相有点难看?其实,这个还是见仁见智的。QQ飞车和跑跑卡丁车主要的氪金点就是皮肤和车辆,这两个方面最重要的还是车辆,因为有些评级较高的车在一定程度上可以帮助玩家跑出更好的成绩,不过,这也是要在一定技术水准下才行,你让一个新手拿一个棉花糖,老玩家用一个默认的车辆照样是甩到尾灯都看不见。
所以,你要说氪金影响了平衡性,那只能是在同等技术情况下,车辆的评级会有所影响,这时候再看一下QQ飞车呢?似乎也有同样的情况存在,并没有好到哪里去,有些该花钱的车辆还是一样花钱,有些需要肝任务的也是需要硬肝,只是在获取的难度上会有一些细微的差异,但是当你真正熟悉到这些游戏的玩法后,其实真不需要太氪金也能够玩的很舒服,但这个前提还是需要你足够肝才行。
跑跑卡丁车手游7月2日回归,多少人会玩?为了游戏吗?还是为了青春?
我在4月份的时候就拿到内测账号了,玩了一段时间个人感觉也就那样把。当时腾讯的也有找过我做测评,作为一个曾经QQ飞车手游也玩了一年多的老玩家初次上手跑跑手游给我的感觉并没有多少惊艳的感觉把。因为我飞车端游和跑跑端游都没有玩过,所以是一个非情怀玩家,跑跑手游在我这里没有任何的情怀加成,至于游戏中出现的什么经典地图啊什么的对于我来说都是全新的地图。
这么说吧, 跑跑手游在腾讯内部其优先级应该不会很高,虽然在7月2日公测前游戏也做过了一些宣传,但是其力度和投入都是非常小的。大家可能会疑惑,腾讯都有QQ飞车手游了为何还要出一个跑跑卡丁车手游?这不是在互相内斗么?这个最本质的原因还是在于QQ飞车手游他给腾讯挣到钱了,当时腾讯内部应该也没想到这么一款纯靠情怀的游戏还有如此大的吸金能力,大约在18年的时候,QQ飞车的市场表现挺不错的,各种电竞赛事,氪金收入都算物超所值。
所以腾讯也理所当然的认为跑跑手游能够获得不错的收入。另一方面是QQ飞车手游如今人气的下滑,跑跑手游要接下飞车手游的接力棒继续为腾讯创造收益。这两款游戏的发售相隔大约2年左右的时间,正好是一款手游开始退市的时期,因此我们不难猜测接下来跑跑手游应该要逐渐替代飞车手游了。然而我的个人看法是,跑跑手游或许没办法在创造当年QQ飞车手游所创造的辉煌了,这个跑跑手游的游戏手感和当年的端游差别不大,操作难度极高,如今的手游玩家早已不是当年的端游玩家了,虽然跑跑手游还是提供了不少辅助功能,但是本质上游戏的操作难度还是太大,玩家的上手难度高,成长速度慢。
跑跑卡丁车手游7.2日正式上线,相比QQ飞车,你更喜欢哪款“飙车”游戏呢?
目前官方宣布《跑跑卡丁车》手游将于7月2日正式上线,这个对于一些80后玩家有着特殊意义的手游再次回归,虽然跟《QQ飞车》是同类型的游戏,但是这两款游戏都有自己的优势,不存在谁更好,谁更差,只有谁更适合你而已。这款游戏对于我来说,肯定是会在上线后体验一番的,不管他的质量如何,体验如何,我都会下载试玩,毕竟这款游戏充斥着我大学的回忆(年龄暴露了),连喷、熊猫车、五指赛道等等,这些标志性的特性都还记忆犹新。
后来出现的《QQ飞车》是在《跑跑卡丁车》上具备了一定的创新玩法,但是,第一印象很重要,就算《QQ飞车》再优秀,在我心里仍然是觉得《跑跑卡丁车》更胜一筹(个人看法,请勿喷)这款游戏的宣传内容上也是有着很浓重的情怀元素,可见也是想唤起一些老玩家的回归,当初的《QQ飞车》手游也是如此,毕竟都是通过端游移植到手游上来,这方面还是比较类似的。
在同类游戏的竞争方面,只需要选择更喜欢和更合适的一款来玩就好,没必要玩着一款吐槽另外一款如何如何,真的没啥必要。现在只是希望在游戏体验上能够做的更好一些,毕竟这不是一款新游戏,当初《跑跑卡丁车》手游是出现过不止一次的,有国服,也有韩服,但是成绩都很一般,这次腾讯出手,应该是能够稳定下来了,期待正式上架的表现。