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cf手游赛事在哪里订阅,Pass最大化手游变现

作者:本站作者

尽管《英雄联盟》在全世界各地都有着成熟的赛事,这并不代表所有国家和地区的玩家们只有一款《英雄联盟》在玩。《堡垒之夜》在国外的火爆几乎难以让人想像,在最赚钱的游戏排行榜中《堡垒之夜》经常在PC端和主机端的排行榜前10名之内,也是唯一一款能够在两个榜单中同时出现的游戏。

穿越火线手游如何练习瞬狙?

穿越火线手游如何练习瞬狙

穿越火线怎样练习瞬狙?玩过穿越火线的朋友都知道在游戏中有一种玩狙击枪的枪法就叫瞬狙,这一般都出现在一些高手手中,那玩的叫一个溜啊!我知道也有很多小伙伴们非常想练这种枪法,但是又不知道从何下手。那么今天我就来给大家讲讲我平时是怎么练狙的!要有一个好点的装备穿越火线这款游戏是FPS射击游戏,虽说对你的电脑要求不是很高。

但是你要想成为一个瞬狙高手,必备的一些硬件还是需要置办的!比如说鼠标,一个好点的鼠标用起来的感觉真跟那些几十块的完全是两个模样。鼠标差了玩的时候很闹心,有时瞬的时候子弹都打不出去,这就很尴尬了!还有就是键盘最好是买一个机械键盘,在你打瞬狙切枪的时候能更好的更流畅的切枪,增加的打狙速度。也不是说要买多好的键盘鼠标,反正不要买那种几十的贪小便宜的那种货,初期还可能体会不到那种差距,但是到了后期你就能深有体会了!在游戏中设置好自己用的最顺的灵敏度(鼠标和狙击枪灵敏度)在游戏中我喜欢的灵敏度是:鼠标灵敏度在7到12之间,狙击镜的灵敏度在20到25之间。

这个也是根据自己的熟悉能力去设定的,大部分玩瞬狙的玩家都是在我这个数值上下浮动的。这个也需要自己去适应一下。而且鼠标好与差,就算你设置一样的灵敏度,但玩起来的感觉时不一样的!熟悉游戏中准心的中心度在游戏中没把枪都有自己的准心,而且这个准心的位置恰恰是屏幕的中心点。狙击枪是没有准心的,这就需要玩家多去练练自己心中的那种感觉,虽然在游戏时没有那个点,但在自己脑海中一定要有一个点。

对准了敌人会显示红字,这时你自己需要激发切枪就行了。动作要快姿势要帅!只要那个点对准了敌人,红字显示出来了。你的手只要不抖,基本都会打中的。那么接下来的时间就是需要自己去多练,初学者你可以去人机模式练练那种感觉。然后慢慢你可以进行个人竞技实战提升自己的水准。不要着急,谁也不是一下就会的,只要你努力练肯定都能练会瞬狙这门枪法。

实战也是最好的学习方式,玩的多了啥的人数多了自然而然的你的技术就上去了!选好键盘鼠标,调好两种灵敏度,练习自己脑海中准心的位置。多去实战练练,多下点功夫你们肯定都能练好瞬间的!以上只是阿强练枪时的一些感受和看法,如有不同意见的大手欢迎在下方留言讨论传授经验!爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注阿强!。

如何评价《穿越火线》CF手游版?

如何评价《穿越火线》CF手游版

哈喽,大家好,我是十七解说。作为一位cf手游的视频作者,从2008年接触穿越火线端游,到2015年末开始玩穿越火线手游。在2016年末开始做关于cf手游的视频,走上视频作者的这条路。我想我是有资格去谈一谈我对穿越火线手游的理解的。记得当时端游穿越火线号称3亿玩家的枪战梦想!我经历了她一路以来的从火爆到没落!在2015年末穿越火线手游正式公测的时候,我是第一批加入到cf手游的。

我觉得我什么时候都不会放弃穿越火线,不会从我的手机上卸载穿越火线。因为她是我整个青春的回忆。从一个刚上初中的小孩,到现在大学毕业。是穿越火线陪我走过了我的整个青春!(好像有点跑题了,不好意思,确实动了情了)说正题吧,一提起穿越火线,想必大家都知道888一把的英雄级武器吧!以至于有的玩家把端游的没落这个锅背到了英雄级武器上面。

(谁对谁错咱也不说了)而到了手游中,官方开始照顾不充钱的平民玩家了。这些端游888的神器,在手游中不花钱也可以得到了!虽然相比于花钱买,你需要花费时间去积累钻石。但是总算可以不花钱能获得神器了!这让许多花不起钱的平民玩家,乐忠于每天做任务,去积累钻石。记得当时每天都会第一时间把当天的任务做完,慢慢的看着自己的钻石增加。

然后去抽英雄礼包!不花一分钱而获得神器的那种幸福是别人体会不到的!可没想到的是,穿越火线手游的更新速度实在是太快了。不到一年的时间,几乎把端游六七年的神器全都出来了!当一个又一个英雄级武器出现的时候,我心里有一种莫名的悲伤,总感觉她要走端游的老路。等坑完钱,估计也会慢慢的没落。但是随着2017年吃鸡游戏的大热,fps类游戏仿佛迎来第二春!之前我从没想过枪战类游戏能和王者荣耀类游戏抗衡。

可吃鸡模式出来以后,我仿佛看到穿越火线的希望!而穿越火线也抓住了这次机会,推出了荒岛特训模式。让自己从新又火了一把。不管结局如何,我都希望穿越火线好。不是因为我喜欢游戏,而是因为,她是我的青春,是我的回忆!不管什么时候,放我翻看手机的时候。我会发现有一个叫做穿越火线的游戏静静地躺在我的屏幕上!我会会心的一笑,对她说:嗨,好久不见,最近你还好吧!。

目前的电竞市场,是不是腾讯一家独大?

目前的电竞市场,是不是腾讯一家独大

腾讯和 Riot 打造的《英雄联盟》职业赛事确实是当今比较好的一个电竞赛事,但是说《英雄联盟》电竞赛事体系一家独大,则让 valve 和暴雪等公司情何以堪啊?我们先回顾一下 2018 年电竞赛事奖金排行榜:1、DOTA2 4126万美元(Valve)2、CS:GO 2247万美元(Valve)3、堡垒之夜 1996万美元(Epic)4、英雄联盟 1412万美元(Riot)5、绝地求生 673万美元(蓝洞)6、守望先锋 670万美元(暴雪娱乐)7、风暴英雄 652万美元(暴雪娱乐)8、炉石传说 495万美元(暴雪娱乐)9、星际争霸2 453万美元(暴雪娱乐)10、使命召唤:二战 417万美元(动视暴雪)虽然游戏奖金排行榜并不能够完全说明一款游戏在电竞市场的影响力,但是奖金越多的赛事,至少能够说明这款游戏有多赚钱,赚钱的多少则能够间接的说明游戏在电竞市场的一定影响力。

接下来对于榜单上的公司详细分析一下Riot真正将《英雄联盟》推向电竞市场,并且成为当今最火爆的全球电竞赛事盛宴的,并不是腾讯的功劳,而是游戏的开发和运营商 Riot。腾讯也好,还是腾讯与 Riot 合作的腾竞体育也好,都是只负责国内 LPL 赛区的,就连 LMS 赛区他们也是无能为力。Riot 除了 LPL 的赛区之外,还有韩国 LCK,欧洲 LEC,北美 LCS,以及已经宣布解散重组的前 LMS 赛区,共计 5 个大主赛区。

除去这些我们熟知的赛区之外,日本、俄罗斯、巴西、越南等等国家和地区也都有着自己的独立赛事体系;而这一切的始作俑者都是 Riot 并非腾讯。也正是因为这些国家和地区的成熟联赛体系,让每年的 S 赛都能够吸引到众多的玩家观看。尽管《英雄联盟》在全世界各地都有着成熟的赛事,但是这并不代表所有国家和地区的玩家们只有一款《英雄联盟》在玩。

ValveValve 老牌的游戏厂商,拥有着《DOTA2》和《CS:GO》两个成名许久的游戏和电竞赛事。虽然国内《DOTA2》现在已经不及《英雄联盟》的影响力,但是在全世界范围内,这款游戏依然有着众多的游戏爱好者和职业玩家。TI 赛事的奖金让众多同行业的竞争者咋舌。不差钱的 G 胖,更是利用每年的“小蓝本”让这项赛事不断刷新着奖金池的纪录。

可谓真正的做到了“为你的爱豆打 Call”的思路。《DOTA2》与《CS:GO》不同于《英雄联盟》扎根并建立完善的联赛体系。而是打造了类似全球各地巡回赛的另一种赛事风格。《DOTA2》与《CS:GO》每年都会在不同的国家和地区举办分站赛,以赢取奖金和最终参加总决赛的资格或积分。如此一来 Vavle 将自己的电竞赛事带到了全世界各地,即使是分站赛,每支参赛队为了赢取最终的总决赛资格也都会拼尽全力,使得每次赛事都进行的异常激烈,赛事的整体水平更高,呈现给玩家和观众的观赛体验也更好。

暴雪娱乐电竞赛事的开创者和领路人,从最早的《星际争霸》到《魔兽争霸3》都留给了一代玩家们众多精彩纷呈的美好回忆。暴雪多个电竞赛事奖金在 2018 年上到 TOP10,说明了暴雪产品的多样性,在电竞上的影响力,每一款游戏都具有一定的号召力。只不过上榜的四款电竞赛事奖金加在一起才和《CS:GO》打个平手,作为电竞行业的老大哥,这样的奖金程度颇让人觉得寒酸。

去年暴雪宣布《风暴英雄》的电竞赛事将会被取消,不知道这多出来的 600 多万美元,会不会在今年加码其他的相关电竞赛事。此外暴雪娱乐与动视暴雪那说不清道不明的关系,也刺激者动视暴雪展开自己的大型电竞赛事。动视暴雪《使命召唤》作为动视暴雪的招牌 IP,每一代都能在北美市场掀起轩然大波。随着暴雪娱乐在《守望先锋》电竞赛事的成功,作为有着亲密关系的动视暴雪自然也想将自己的《使命召唤》搬上全球电竞舞台,作为暴雪电竞的主管负责人 Peter 早已规划好在 2020 年《守望先锋》和《使命召唤》两大顶级赛事。

Epic 和 蓝洞Epic 和 蓝洞 可谓一对非常有意思的“兄弟公司”了。虽然二者没有直接的联系,但是二者都凭借“吃鸡”游戏崛起,还都获得了腾讯的投资,称之为兄弟公司不为过。Epic 借助《堡垒之夜》成为当今最火爆的游戏公司之一,同样蓝洞也是依靠《绝地求生》成为游戏界的新贵。双方分别在欧美和亚太地区霸占着吃鸡游戏的榜首位置。

《绝地求生》在去年公布的电竞赛事计划,在今年如火如荼的进行着,在中国行业的公司也纷纷组建俱乐部来冲击这个电竞赛事的冠军。可以说《绝地求生》的成功拉进了更多产业进入到电竞行业。《堡垒之夜》在国外的火爆几乎难以让人想像,在最赚钱的游戏排行榜中《堡垒之夜》经常在 PC 端和主机端的排行榜前 10 名之内,也是唯一一款能够在两个榜单中同时出现的游戏。

今年的《堡垒之夜》电竞赛事总奖金高达 1 亿美元,总决赛的奖金池将达到 3 千万,而冠军获得者将获得 300 万美元。相比 2018 年的奖金 1996 万,整整多出了 5 倍。还真是有钱任性。Riot、Epic、蓝洞 等三家公司在电竞方面的贡献着实不小,且都有腾讯的身影,但是腾讯只是投资而已,并没有对这些公司的内部进行更多的干涉和管理,他们所能做到今天也完全是依靠自身的能力。

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