王者荣耀达摩用的武器,王者荣耀 达摩出什么装
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1,王者荣耀 达摩出什么装
出装顺序:破甲弓+宗师之力+无尽战刃+影忍之足+魔女斗篷+贤者的庇护王者荣耀新版达摩暴力出装 达摩最强半肉出装推荐出门装:【红玛瑙】 中期装:【红莲斗篷】【暴烈之甲】【冷静之靴】 后期装:【红莲斗篷】【暴烈之甲】【冷静之靴】【振兴之凯】【霸者重装】
2,王者荣耀s8达摩最强装备怎么选择
我不经常玩达摩 但是我一般拿达摩打野 肉打野刀必备 看阵容选护甲和魔抗鞋 然后就出黑切 如果这个时候是顺风的话 就出一件输出 比如护甲穿透那个 然后寒冰盾加冷却 来一个 冰脉也是可以的 魔女来一个 最后一个可以看局面出 可以破军爆炸输出也可以复活甲保险 达摩这个英雄我一般去切输出位 过去一技能 在大招 二技能 再大招二段 脆皮基本凉了 然后跟队友一起输出
3,腾讯手游王者荣耀里的达摩谁用过宫本武藏谁用过都用着有什么
都是蛮考验操作的英雄,我觉得如果你刚接触这类游戏的话还是买达摩,比较肉,生存能力比较强(训练营里有达摩,你可以去体验下),我认为宫本要求的操作性相对要高一些(毕竟比较脆,而且刚削弱过,虽然一样很强,但是伤害没有以前高了)玩不好就变成对面的ATM机了。你好!达摩是瞎子宫本是剑豪仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
4,王者荣耀达摩无敌装备选择推荐 无敌达摩怎么玩
王者荣耀达摩无敌装备选择推荐 出门装:【红玛瑙】出装理由:赖线撑血装备,面对法系输出的英雄还是物理输出的英雄,都可以很好的应对。中期装:【红莲斗篷】【暴烈之甲】【冷静之靴】出装理由:现阶段达摩作为战士,具有不俗的输出能力。红莲斗篷和暴烈之甲可以提高达摩一定的输出,同时兼顾防御和血量,让他在突进开团中保证生存。出装顺序:红莲斗篷+暗影战斧+抵抗之靴+霸者重装+破军+振兴铠甲王者荣耀达摩最强出装推荐 达摩出装顺序http://news.4399.com/wzlm/xinde/m/697688.html
5,达摩出什么暴击装最厉1害
比较适合达摩的暴击装:暗影战斧、影忍之足、宗师之力、破灭君主、反伤刺甲、暴烈之甲。达摩属于突进英雄突进英雄一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点。此类英雄以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。达摩技能技能波动气拳:快速挥力冲刺,对路劲上的敌人造成伤害,这也是一个位移技能,巧妙运用能偷袭也能逃跑。愤怒明王:重拳击地,对附近敌人造成伤害与减速效果,搭配波动气拳能够快速逃跑,同时也能与队友搭配控制敌人。旋风意念踢:将面前的敌人击飞,并造成高额物理伤害,可反向将敌人推下塔,也可击飞敌人逃脱。王者荣耀达摩五杀推荐出装:暗影战斧:这件装备子啊前期增加了很多物理攻击,并且冷却缩减在后期也能快速恢复技能cd,减甲效果更是能提高伤害能力。影忍之足:提高物理防御,减少敌人的普攻伤害。宗师之力:增加暴击率、血量、物理攻击,还可以给敌人造成减速。破灭君主:增加物理攻击,攻击速度,可以造成敌人生命8%的伤害。反伤刺激:这个装备增加了物理攻击,最重要的还可以反弹敌人部分伤害。暴烈之甲:增加了物理攻击和最大生命,受到伤害可以真敬爱移动速度和伤害输出率。以上就是小编为大家带来王者荣耀达摩五杀最强出装搭配推荐的最新资讯。欢迎采纳推荐
6,王者荣耀你们知道什么装备才可以让达摩的损伤变高
王者荣耀走打野路线的达摩出门装依旧是带打野刀,达摩的被动使得达摩对蓝的需求并不高,所以可以先从红buff起手,率先升到两级,审视各路的兵线情况,对于压兵线过前的,可以上去gank一波,红buff的减速以及一技能的击飞控制和二技能的减速,王者联盟达摩怎么出装?达摩属于战士一类,做一件输出装之后选择肉装,是比较合理的选择,下面请看王者联盟达摩出装攻略的详细内容。 王者荣耀所有英雄出装攻略 【达摩出装方法推荐】 1、前期:狩猎宽刃+神速之靴 装备评价:达摩的技能和游戏定位非常适合在野区生存,所以他也可以被称为一个实实在在的打野英雄。狩猎宽刃能让达摩在对付野怪时可以被动回血,不至于会被磨掉更多的血量;而神速之靴对于快速gank也有其自身效果。 2、中期:急速战靴+贪婪之噬+熔炼之心 装备评价:神速之靴合成急速战靴,进一步提升达摩的移动速度。因为达摩是一个近战英雄,所以高移速对于他来说非常重要。狩猎宽刃合成的贪婪之噬不仅可以增加达摩的清野效率,也可以提升达摩的近战输出能力。而熔炼之心的添加,则为达摩后期转...王者联盟达摩怎么出装?达摩属于战士一类,做一件输出装之后选择肉装,是比较合理的选择,下面请看王者联盟达摩出装攻略的详细内容。 王者荣耀所有英雄出装攻略 【达摩出装方法推荐】 1、前期:狩猎宽刃+神速之靴 装备评价:达摩的技能和游戏定位非常适合在野区生存,所以他也可以被称为一个实实在在的打野英雄。狩猎宽刃能让达摩在对付野怪时可以被动回血,不至于会被磨掉更多的血量;而神速之靴对于快速gank也有其自身效果。 2、中期:急速战靴+贪婪之噬+熔炼之心 装备评价:神速之靴合成急速战靴,进一步提升达摩的移动速度。因为达摩是一个近战英雄,所以高移速对于他来说非常重要。狩猎宽刃合成的贪婪之噬不仅可以增加达摩的清野效率,也可以提升达摩的近战输出能力。而熔炼之心的添加,则为达摩后期转肉奠定基础。 3、后期:急速战靴、贪婪之噬、三圣之力、不详之兆、魔女面纱、霸者重装 【达摩角色定位】 突进、战士 【达摩技能介绍】 被动技能:释放“真言-普渡”会刷新“真言-无相”的冷却时间。 真言-无相:达摩往前冲刺挥出强力冲拳,对路径上的敌人造成物理伤害。 真言-明王:达摩重拳轰打地面对附近敌人造成物理伤害,并附带减速与破甲效果。 真言-普渡:达摩使出一记强力回旋踢,击飞面前的敌人并造成高额物理伤害。 【达摩对线技巧】 从游戏定位上来看,达摩算是一个打野英雄,所以基本上很难出现单线发育的情况出现。但是想成为一个达摩高手玩家,需要对自身技能的释放时间和gank时机充分把握才行。达摩的大招不仅伤害高,还能起到让敌人强制位移的效果。如果达摩想要开团,释放无相接近目标后可以闪现到敌方后排踢回脆皮输出;如果自己的团队遭到敌方团队追击,也可以踢走对方的突进英雄保证自己后排输出的安全。
7,功夫小子达摩棍和圣枪哪个好
圣枪的实力远远过达摩 无论是范围 攻击力 机动性都比达摩好
基础招:
C,原地不动的一个刺,伤血少,但是可以骗新手气……
CC,2个刺,移动点距离,有鬼步修正。
CCC,全中血一般,飞人。
X,横打一下,血少。记住是左往右的….有的时候接ZX后面接X没看清楚就按Z就成跑必去了..
XX,横打后再来一下,血一般…依然鬼步修正。是右往左挥
XXX,速度非常快的一招,飞人。
跑C,跟霸王的突刺差不多,只是不是最远距离就有2下判定。收招可以说是这武器中比较快的了
跑X,一下约4分之1排血,速度也不错。
ZC,一下约5分之一排,挑空后可以接一些招。
ZX,完整正面一次4连,接近2分之1排血。后面依然可以接招
空C,一下4分之一排的血,最近最大伤害。速度将就。
空X,一下约3分之一排血,判定同龙拳的空C。
防反,速度快,血量一般,带霸体。
隐藏:
CCZ。第2发C后挑人,也就是CC后接个ZC,后续连招可以接。也表示在后面所有带第2发C效果后面可以挑起来。
XC,X后接ZC。有修正。
XZ,X后接ZX。依然可以接ZX的后续。根据2人的距离决定是否有鬼步修正。如果XZ时没有鬼步的修正,那后续招就有修正。好比说接XZC,第3下C插人就会直线无鬼步。
XXC,XX后接CC的第2下C。后续连击也就是CC第2下连击以后可以接的。
XXZ,接跑必。
跑CC,跑C后无防点的用C,有修正。
跑CX,跑C后无防点使用第2下X。
跑CZ,跑C后接ZC
跑XX,跑X后接上X,同理都可以接XX后的后续。
必杀:
站:一下3分之一排的血。带约8秒的防御加成,效果跟紫锤子的站必一样,减免90%的伤害,一次打不到4分之1排血的伤害基本无视掉。中后人落地在攻击判定方向的背后
跑:6连前是全程霸体,如果用鬼步会有倒退效果(人小程度击退,自己也退,同麒麟站必)。全中可以视为一排血。飞人的判定在最后招的正前方。
空必:全程霸体的飞身突刺,中了约5分之3排血,带6秒的混乱状态(中的时候就带上混乱)。要注意飞高了后,下身没判定。中人飞到你冲击的方向的后方。
以上必杀使用后均可以接招。因为这武器没什么浮空技能。所以推荐接低空X后ZC接。注意空必在ZCZ后接上,接低空X后ZC不容易挑起,需要适当跑位。如果ZC挑起后人基本与你重叠,那需要接ZCC而不是ZCX。
初步印象:收招比较慢,但是比较灵活。防反和ZX还有距离优势比较突出。就是收招破绽有点大,在没有延迟的情况下,被人防御住招式后只有被连。爆气后亦不好接招。
关于鬼步:这个每个人都有不同的打法,所以关于连击就不多吹了。其实武器用到鬼步的招就站C起头,站X起头,跑C起头,跑X起头怎么中人就行了。这武器可以用类似霸王的跑C鬼步一样,只是距离和判定上有些不同。而跑X后的修正比较狗(和谐)血。所以不推荐用跑X起头鬼步。其实跑XC的修正也不错,只是麻烦而已。跑X鬼步起头的的话就要用到跑XZ,因为ZX很YD,360判定,破招,连人什么的非常有用…..如果你用跑XZ,别人看到你用了同步蹦招或者用较短的武器出招基本上会中。所以一般鬼步接的话就看你自己习惯怎么鬼。因为CC的修正比较好。其实跑CZ都多不错的..用斜鬼的话
实用招:
不带气防反后接,有瞬跑基础的就
跑XXZXCZ接C或者X。这是此武器不带气的最大硬连了
没瞬跑基础的,或者键盘之类因素影响大的,就XZXCZ接X或者是C。
然后是普通高连
C的最大:CCZ接X或者C。
X的高连:XXCZ后接X或者C?XZCZ接X或者C
跑C后任意起头连…..
你要接必杀就是另一回事了…自己想吧- -
ZX:这个必须详解….
首先,是ZX的判定问题,ZX有4连。正面是完整的4连,如果靠近的话,左右侧也可以按出完整的4连,只可惜后面不能继续接招。但是可以继续接ZX,随便什么方位,只要对手没有反应过来转为防御,就算防御,只要距离不太远,小走2步接着转….而且中的每一下,人物的僵直程度都是一样的。举个例子,你正面转了对手4下,MS低的情况下,你可以出招,他也可以动,但是你要快那么一点点,虽然没什么用…但是对手出招只要不是很迅速,你完全有时间接着来。在虐了对手无数次,打得对方都没斗志了后,ZXX接ZX都能无限…..就算对手到了你的身后,只要你还在转,至少有一下僵直而退后一丁点的判定,有时候还没退后判定,又因为你正在收招的最后次判定,对手才到僵直的最初,你完全有时间接着按其他的。而ZX正面中人后你想怎么接,就看个人选择了。如果对手在一直线上,就C,如果在你正面扇形范围内当然就是X起头。当然,你想ZXZ接必杀我也没意见…
ZC:这个也有必要好好讲下
首先,是接招的问题,ZC是挑人起来,然后自己进入冰魔跑X那种待招状态,如果没任何动作就要停顿2秒,完全够对手起身来连一次。。。
ZCC,就是挑空后接低空C,这个是比较保险的连招,因为空C的判定是小圈范围内的,比如ZCZ接了必杀后ZC挑起来用X接不上..
ZCX,挑起来后接XXX的最后一下,速度很快,是正面扇形范围。这招呢,大多数情况都是接这个,当然,挑空后考意识和反应的就是怎么按。比如你在ZC没挑到对手,对手冲过来准备连,或者被防御,你就要看准对手的状态,选择X或者C进行打击。
达摩 11 强力 群不咋滴 圣枪11 群 推人 都给力 不过 相对来说 达摩11比圣枪强力好多。
那是绝对的 达摩是11中的王者 无论跑CC 还是 鬼步 CC 还是 鬼跳CC 还有 鬼跳变相C
都让人防不胜防 达摩棍这武器群的话很难撑起台面,现在玩的最比较多的图是冰楼和角斗场,这武器玩角斗场肯定是杠杠的不用说,很多正式比赛的11都是达摩,然后圣枪应该是现在比较BT的,先不说被很多玩家给禁了,这武器确实是很全面不管是群还是单,很难有和圣枪匹敌的,这么多了够了吧
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