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剑网3手游心魔宝箱在哪里,心魔箱子在哪里

作者:本站作者

这款游戏在taptap上评分3.2。感谢邀请我玩过《剑网3》,仅限玩过,并未有角色满级,如果全部照搬《剑网3》那一套,一定会感到没有新意,很庆幸手机版从玩法到画面和端游完全不同,让我们看到了西山居在打造横版动作游戏方面所带给玩家的新的可能性。

剑3心魔一层怎么去?

剑3心魔一层怎么去

 通过周常心魔幻境导航前往推荐第一个boss先打猪,原因?最简单啊我们都是一波强推把它弄死了。  第二个打麒麟,站一起打这样奶妈好奶,一定要跳起来打,这样可以少承受很多伤害。留好闪避技能霸体技能,这些技能用来躲技能,别想着输出。(这个boss打完开心眼往上走有一个宝箱爆4阶装备)  第三个左下角,遗肥,4翼6足的远古怪物,也是第一层最牛批的boss我们不知道被团了多少次才打过去。

  这个boss不知道技能特别特别难打,但是知道技能,很简单,  第一个技能姨妈血(boss锁定一个人在他脚下留下一个红圈,被红圈锁定的人自己往边上走。千万别往人群里面走,姨妈技能过后会在地上留一摊姨妈血,伤害特别高。)一个人跑其他人疯狂输出  第二个技能转圈圈(boss锁定一个人响他转去这个技能是伤害特别高,一定要留好闪,在boss转到你的时候闪一次。

)boss放这个技能的时候,会向天上飞一下然后趴地上,它趴地上的时候看好谁脚下有红圈远了他。  第三个技能吞人(boss站中间原地转圈在boss前面45度角的人都会被吞进去,伤害可以打半管血,非洲玩家有时候会被boss吐到姨妈里面就是秒杀,boss放这个技能的时候只要走到地图边缘,被吸的时候闪一下或者开一下霸体。

)这个技能释放的时候boss会慢悠悠的向中间走区,boss在吞人的时候,满血人物可以站boss后面秀它。  第四个技能就是破盾,这个游戏做大的特色就是破盾了,必须要对应的武器可以破,这个破盾打白帝城的时候特别重要,后面如果看的人多我会出一片白帝城的攻略。(boss遁地,然后出现三个小怪,每一个小怪都需要一种兵器来破甲,这里我推荐这个技能走位,别想着输出,过一会boss自己会出来。

剑网三手游到底是玩什么呀?

剑网三手游到底是玩什么呀

这款游戏在taptap上评分3.2。这是有多低,举个例子你就知道了,开服骚操作,骂声一片的战双帕弥什,最低的时候才4.9。后来战双买水军把评论刷上去了。而这款游戏评分3.2。入坑要慎重!建议去taptap上看看更多人的评论。这款游戏,重肝也重氪!退游的人越来越多,合区都合了四次了,不建议玩。这款游戏前期是做任务,后期核心是副本和pvp!pvp做的很渣!pvp跟战力和属性挂钩,你没看错!pvp你很有可能遇到一个技能就把你秒了结束战斗的对手。

微氪、中氪、白嫖在角斗场都比不过神豪玩家挥挥小指头。pvp分两种一种是3v3的竞技场模式,一种是5v5的横版lol模式。横版!!! 就是攻击只有x轴的那种!xswl!3v3是跟战力和装备属性挂钩!战力低只能被虐,有操作也没有,摸你一下就死,再能蹦跶也没用!而且只能3v3,单排玩家遇到组队玩家铁定的输!战力低的玩家遇到战力高、属性好的玩家一样跪5v5跟装备属性和自身技能属性、pvp称号挂钩!装备属性是精五插六,举个例子:100个石头需要1w金币,1w金币=10rmb而一个装备的精五插六至少需要1300多个石头(退游三个月了,忘了具体的数目,只多不少!)一个角色全身七件装备,需要多少我就不算了。

自身属性跟角色好感度挂钩!一个角色的好感度满星需要用一百万金币买材料, 但想把属性升满需要把所有羁绊角色的好感度都升满星。一个角色通常有六个羁绊角色!!还有pvp称号,一个角色可以带6个称号,除去自身就有的,我们通常都需要再刷4个紫色称号,一个紫色称号要花16w金币和800侠义值。而这些东西,白嫖玩家不肝三个月是肝不出一个成品角色的,但这款游戏有30多个角色。

呵呵,而且橙武不能通用,部分装备也不能通用!如果你放弃pvp至少单纯的pve的话!我先讲个笑话!指尖开服半年了,只有一个中级副本和一个高级副本!中级副本一周只免费刷新两次,高级副本不限次数,但需要门票,分好几档,门票需要的数量也倍增。做一周日常首领只够你刷一次心魔5低级副本掉落重置中级副本的石头碎片,但!爆率感人,而且还必须要四人组队,就算爆了也只有四分之一的机会是你的。

一共六个低级副本!低级副本每天也是有次数的。刷两三天低级副本,自己没一个石头碎片很正常,据说现在改版了,每天都能领一个石头碎片。但一周也只能咱一个重置石头,一个重置石头没有办法全部重置中级副本一次。没门票和石头,只能眼巴巴的看着,拿什么pve?拍卖行买?不好意思!没货!神豪玩家会让人帮自己刷票,没你的事儿!你在拍卖行很少能买到门票和石头。

我刚玩这游戏时,半夜四点还有一堆人在挂机刷门票和石头。打高级副本为了什么?装备和橙武玄晶呀!橙武牛逼呀!加属性加状态减cd,3v3神器啊!不买怎么行?但玄晶真心贵!一个玄晶60w金币起拍,通常能拍到200w以上,一发648rmb只能买100w金币,土豪来两发就够了。除非碰到穷逼队,刚好你有60w金币,可能捡个漏。

但这概率很小,好比大街上有1万rmb,你希望别人看不见。要知道,普通装备拍卖时间是30秒,而玄晶的拍卖时间是5分钟,这么长时间五发648都够了。要知道爆玄晶的概率是1%,跟单抽SSR一样。土豪玩家就不需要考虑这些,拍卖行买买买就是了!装备? 买!橙武玄晶!买!而你也只能在公共频道里刷着:大佬牛逼!那个工会的? 这是神豪啊!!哇!牛逼牛逼!当你肝三个月,肝出橙武,把角色战力升到10w多,感慨不容易,为自己坚持颇为自得的时候,这时候帮会土豪截图了自己的仓库发到群里,20个未锻打的飞仙玄晶,和一排金灿灿有橙武的角色。

萌新想玩剑网三怎么办?求攻略?

萌新想玩剑网三怎么办求攻略

萌新玩剑网三,如果有朋友带你玩最好了,可以少走不少弯路。下面说下自己的认识,第一、要有台不错的电脑,剑网三开高画质,模型、细节都非常不错,但电脑不给力则会很卡,影响体验效果;第二、剑网三是点卡,月卡收费的,但是不少好看的服装、好玩的道具可是需要氪金的哦,需要有个准备;第三、选个人多的服务器,比如双梦镇(梦江南、如梦令),人多热闹,是非多,八卦多;第四、选个有前途(看体型和职业装)的职业;第五、找个好师傅,每天带带副本,传个功,事半功倍;第六、找个气氛和谐的公会,帮会活动多,气氛活跃,种种菜、赶赶猪也是不错的;第七、升级可以做选择任务,也可以在副本门口等人带;第八、必须加贴吧,不然会少很多乐子,本服的大事(八卦、战帖等)基本都能在贴吧找到;第九、剑网三有很多的同人视频和动画,《侠肝义胆沈剑心》不错,可以先看一看。

游戏剑网3指尖江湖是否需要投入大量金钱才能玩好?

参加过指尖江湖付费测试的我来告诉你。目前指尖江湖的付费系统是开放了的,因此我们也可以知道他的付费模式。就目前来说,游戏内商城的付费内容分为月卡(30块钱,有一定的收益加成)、外观(角色皮肤、挂件、宠物等,无属性,这一点和端游一样)、每日礼包(1元一个,对属性无影响,一定程度上可以加速角色成长,但是由于游戏机制限制,不会造成不平衡,后续细讲)、兑换游戏币(这个比例其实很低,还不如打本赚钱。

)仔细来讲,首先是月卡,月卡其实是很多游戏都会有的一个设定,指尖江湖也不例外,而且月卡的效果也很良心,如果要玩的话我是建议一定要买的,一个月30块钱,有各种收益加成,如果你确实想好好玩这个游戏的话,月卡必氪再来说外观,这一点指尖江湖做的很克制,几乎和端游一样,没有添加属性,要知道就算是王者荣耀这种主打竞技的游戏,在皮肤上也会有点比如 100血之类的小属性,让你觉得皮肤和没有皮肤之间是有差别的,而指尖则完全继承了剑网3端游,所有外观不加属性。

外观也和端游一样,分为几种,首先是角色外装,每个角色除了初始外观外,都有一个不需要解锁条件,就可以直接花钱购买的外观,商城标价是128,无属性其次还有一些外观,不是你有钱就能买到的,而是要达成成就,比如收集完隐元秘鉴(即做完各种主线以及支线任务)等,之后才可以解锁购买,当然也是没有属性的。外观还有就是一些挂件,比如背后的装饰品,腰间的挂饰等等,大的比如可以双人交互的秋千,这些都是没有属性附加的宠物就不说了,没有属性,就是跟在你角色身边做装饰用的。

下一个氪金点就是各种礼包,说到这里要说一下指尖江湖的人物成长机制,他是多角色培养的,也是很多人误以为指尖江湖是一款卡牌游戏的原因。指尖江湖的机制是,初始 选定一个角色,然后通过做主线,1-2小时就可以满级,然后去打日常副本,可以掉落装备,配满后 差不多有3-4W战力,然后就可以去打8人本,掉落高等级装备以及玄晶(可以制作橙武),一个角色成型大概就是7/8W战力左右,就是通常说的毕业。

而在你日常游戏过程中,是可以通过做任务/送礼物等方式获取其他角色的,但是在主线任务做完以后,新角色成长就没有第一个角色那么顺利了,新角色需要你用老角色去养他,这时候,如果不想花时间,可以直接花钱买每日礼包,把新角色快速满级,然后去打本。但是单角色战力是又上线的,然后各种活动,你能使用操作的其实也就一个角色,这也就导致,哪怕你花了再多钱,你有10个10w战力的角色,你也无法碾压一个没花钱,只有两三个八万战力角色的玩家。

然后就是充值兑换游戏内金币,适合土豪前期快速成型使用,因为游戏内8人本的掉落是通过拍卖来分配的,拍卖的钱,会平分给其他没有获得该装备的玩家,所以你会发现,如果你去打本,只要运气不是太差,一次副本出来,就能赚到要花几十上百人民币才能兑换的金币,堪称打工党福音。而且只要你打几次工,就可以翻身当老板给自己拍一个玄晶做大橙武了,美滋滋。

哦,游戏内其实还有一个氪金点,就是角色,目前这次付费测试,是有一个洛风可以直接购买的,但是前文说过,所有角色都是可以解锁的,花钱其实就是把做任务的阶段省了,算是花钱买时间吧,测试中洛风原价60元,半价30出售,也算良心。综上所述,指尖江湖是完全可以不氪金的,氪金的话,如果对外观没有需求,可以只花个30块钱的月卡钱,土豪的作用是可以让自己更好看,有更多的角色,但是在日常玩法(无论是pvp还是pve)中,钱的作用并不大。

《剑网3指尖江湖》手游6月13号就要公测了,好玩吗?

感谢邀请我玩过《剑网3》,仅限玩过,并未有角色满级,如果全部照搬《剑网3》那一套,一定会感到没有新意,很庆幸手机版从玩法到画面和端游完全不同,让我们看到了西山居在打造横版动作游戏方面所带给玩家的新的可能性。首先,画面来看,虽然是横版动作类,但依然是3D引擎打造,并非只是只能横着走,充斥了大量纵深场景,你甚至可以看到纵深远处的NPC动作,有的场景还可以直接从近处施展轻功跳到远处。

其次,剧情代入感非常棒,当年体验过《剑网3》的我被纯阳浩然又清虚的音乐给吓到过,曾经啥也不干就躲在纯阳宫听背景音乐,私以为是《剑网3》第一BGM,所以手游也自然选了我大纯阳。接着,游戏还有一大新系统——切换角色,除了初始角色还可以收集其他角色出战,可以是不同门派,当然每个角色都会有等级、装备、技能等,带给更多体验的同时,肝是免不了了。

《剑网3指尖江湖》最想找代刷的3种玩法,只因难度太高,请问有哪些值得策划反思?

大家好,我是贝斯手,这期我们来聊聊游戏中代刷的事情。其实对于“代练”或“代刷”这样的词,玩家大多是不陌生的,不管什么游戏,稍微火爆一点就会出现大量的代刷人群。但是作为一个刚开服不久的游戏,指尖江湖的代刷还是比较特别的,因为导致代刷泛滥的原因,是因为游戏中的部分玩法确实难度太大了,但是又收益不菲,导致玩家为了提升角色强度只能选择代刷。

那么这其中最想代刷的3种玩法是什么呢?贝斯手下面就来进行分析,希望也能引起策划的反思,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。 小铁代刷可以说小铁代刷也是最近比较火爆的了,因为玄晶本身的难度就是在于元宝,所以没有必要一定代刷,但是玄铁则需要玩家完成侠道成就,最为主要的方式就是300W的BOSS伤害了。

那么对于很多玩家来说,即便是可以吃复活药,但是受限于队伍和操作等原因,也不敢保证说就能打到300W,与其自己冒险尝试花费时间和金钱,还不如直接花钱请代刷,反正总是要花钱的,起码代刷稳妥保险。不过说到底,这也都是橙武闹的了,作为操作比较好的玩家,拿到橙武算太难,但是对于部分还在挣扎的玩家来说,橙武则算是一种梦想了,由此也可以看出指尖江湖还是有一定的难度,目前玩家已经呈现两极分化的态势。

心魔白帝代刷副本方面的代刷也是很热闹,虽然随着玩家装备提升,伤害逐渐提高,副本的难度总体而言呈现下降状态,但是随着心魔3-5慢慢成为主流,加之后期还会有难度更高的副本出现,指尖江湖的副本代刷依旧将是一个主流需求。尤其是对很多操作比较差的玩家,横版格斗的本质注定了在PVE上会面临更多的困难,尤其是白帝心魔的副本机制上对CD有严格限制,与其费时费力的还被骂,不如直接请代刷也是美滋滋。

反正只有自己的真爱角色在手,光是体验卡牌收集玩法的感觉,也是不错的了。 PVP代刷其实战场代刷是最早形成规模的,毕竟有赛季这个因素存在,总是有很多需求的。而且副本是可以不断试错,通过努力最终通过的,但是PVP的难度更多的则是在经验和天赋上,很难在短时间让一个不喜欢或者不会PVP的玩家,打造成高手,那这部分玩家也就成为请代刷的主力军了。

当然如果不是PVP部分有如此之高的收益,也是不会形成如今的气候,这一点也是希望策划能够进行反思。如果说把大量的收益放在某一种模式上,必然导致其他类型玩家的流失,反观如魔兽世界这样的游戏,则可以让PVE和PVP玩家都得到满足,不管你是刷副本、打战场还是做任务,都有相当水平的收益。所以平衡也是一种游戏设计艺术,毕竟指尖江湖还是一个RPG游戏,说到底玩家不是来玩武侠MOBA的。

《剑网3指尖江湖》大佬42张心魔票挂拍卖,一句话说出游戏最大败笔,到底问题在哪?

大家好,我是贝斯手,这期我们要聊聊玩家被迫退游的事情。其实对于退游来说,在这个手游时代太过于正常,毕竟每天上线的手游,比贝斯手小半辈子玩过的都多,如果玩着不爽,想换一款手游简直不要太简单啦。所以这也导致很多玩家,在游戏中遇到的问题,也从不会迁就或者闷头吃亏,很大程度会直接溜了。不过我们今天要说的这位大佬还是比较特别,走之前还将42张心魔票挂到拍卖行,造福一下其他苦难的玩家,那他到底是因为什么问题退游的呢?下面就听贝斯手来说说,不知道你是否遇到同样的问题,下面还是老办法,看图说真相,边聊边分析。

目前的主要玩法要说游戏目前的最大败笔,就要从现在的指尖江湖的玩法入手,目前的所有的玩法都是围绕玩家角色展开的,一个角色拿到手,装备需要在副本产出4 2,;然后在精五插六;橙武需要花钱买玄晶,成就拿小铁;然后蹲材料刷满羁绊;拿满特性;洗满橙孔属性,这基本上就是一个角色在毕业之前需要的大部分条件,也是包含了指尖江湖目前的主流玩法。

虽然作为一个MMO游戏来说,各种肝度各种刷都是没问题,不然仅玩主线剧情,那真的就是个单机了。但是其中有一个最大的败笔,用一句话来说就是非常强制,限制玩家自主选择的自由,下面我们还会具体说到。 游戏最大败笔指尖江湖的强制可以说渗入到游戏的各个环节,比如说在副本环节里,较高的难度就是强制玩家拥有比较好的操作水平,有多少玩家是因为操作太差,而被迫退游的呢?这个数量绝对不少,可能有的玩家会说打过了就很简单,但是很多玩家的操作技术确实不够好,过个白帝上就很艰难,更不用说以后的心魔3-5,BOSS成就300W,难道说操作不好连玩游戏的资格也没有?至少说明在副本的休闲性和难度调节上做的不够好,或许是用这个方式强制玩家氪金?贝斯手就不得而知了。

在PVP玩法环节也是如此,用特性等收益强制玩家参与,如果不参加PVP角色强度基本上就上不去,参加也是给各种大佬角色送分,土豪几天就能上十几万战斗力,两个技能带走平民玩家。在加上强势角色所带的不平衡,可以说非氪金玩家打PVP真的很难,虽然说氪金变强是正常套路,但是策划至少要安排获取特性的其他方法,哪怕肝度非常大也可以,让玩家有所选择,这种强制绑定只会产生劝退效果。

后续改进方向如果策划能够对目前玩家反馈的问题作出改进,指尖江湖依然不失为一款优秀的国产武侠手游,其实完全可以推出一些难度略低,奖励也稍低的副本,来满足一些普通玩家的需求。在PVE的匹配方式上,也可以更加平衡,让不同段位的玩家可以合理的进行碰撞,不管是什么MOBA,大佬天天秒萌新,我想也没几个人玩得下去。

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