1.基础FTL统一为超空间,且需要接近目标星系在本地星系边缘的箭头方可跳跃,箭头成为星门2.跳跃引擎在解锁科技后依然可用,但冷却时间加长,且冷却期间遭受50%射速惩罚3.防御设施等级被取消,仅保留了防御平台,且恒星基地现在可以建造多达15个防御平台,我仿佛看到了在将来的某个版本P社再把恒星基地加强一波然后出无畏舰,→_→4.装甲机制改动实装,现在装甲成为介于护盾和船体之间的血量,而不是减伤加成,可以这很EVE5.虫洞改为自然生成,且新增闸道作为一种类似人工虫洞的存在,玩家可以使用远古遗迹中的闸道,也可以在解锁科技后建设自己的闸道网络,这不就是EVE的跳桥么?6.飞船能量由低槽可自由选配的部件更改为右侧固定槽位装备,每种飞船有固定的能量且可以由科技提升来使用更高级反应堆,类似于之前的感应器,与EVE也是异曲同工,目前版本经科技全解锁秘籍测试,飞船的低槽仅剩下盾量和甲量两种配件,自由度大大降低,相信在不久的将来会在飞船设计方面还有较大的改动 以上转自知乎,作者:天边的虹这是原版的差别,但是p社老玩家都知道dlc差距才是关键。首先是Stellaris: Plantoids Species Pack增加了植物种族和相应的民用、军用船只十五个新的肖像Stellaris: Humanoids Species Pack十个全新类人族肖像受人类想象力启发的全新飞船模型三个用于 VIR 的全新配音集添加到《群星》音轨的三首重新混录乐曲Stellaris: Leviathans Story Pack两个新的帝国种族监视者和飞地,前者是强大和发达的空间实体,后者是星际商人。增加堕落帝国觉醒的事件,两个堕落帝国将互相征伐,选择加入其中一方还是坐山观虎斗?Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack增加机器人帝国(睿智的唯物主义者+1000),增加相应肖像和语音。同时可能会在星际中发现衰落的机器人文明Stellaris: Distant Stars Story Pack增加新的探索内容和异常、事件(可能增加了虫群入侵事件)增加新的星际巨兽(他们有可能很危险)Stellaris: Utopia最重要的dlc,增加巨型建筑,增加建筑摩天大楼(可容纳人口),增加上升系统(飞升),影响原始文明,更先进的奴役系统和政府盗版也就是单机模式是没有更新的,游戏版本也是最初发售的那个版本,没有变过。gta出的更新都是正版里的线上模式,线下单机没有更新过。