英雄联盟乌鸦是什么伤害,英雄联盟乌鸦的输出是不是很低
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1,英雄联盟乌鸦的输出是不是很低
乌鸦是个后期英雄,你觉得输出低是因为前期装备没起来,他的成长属性没有体现出来
2,请问下大家英雄联盟里关于乌鸦的E是只有普攻的伤害加成吗
只有平A和点燃和QWR加成,除了这几个自身技能其他人的技能不加成!以人格保证先E后上点燃绝对有加成伤害!也就是自身技能和自己的召唤师技能都有加成!
3,猴子和乌鸦谁更历害英雄联盟
猴子强,乌鸦也不错,就是前期太缺蓝,建议猴子,因为它好用且牛没法比。猴子是上单半肉半输出团控型英雄,乌鸦是中单法师伤害英雄,俩者没法比较。英雄都是平衡的,关键是操控的玩家技术怎样而已。一般而言就输出来说,物理攻击英雄是比不过ap输出英雄的,而猴子并不是专攻于输出的英雄,所以输出上猴子比不过乌鸦。但是作为半肉性半输出团控上单,猴子有无可比拟的GANK能力和团控大招,近身乌鸦开大也难以抵挡。
4,LOL乌鸦斯坦因有哪些优点与缺点呢
导语:lol乌鸦斯坦因的出装解析。 答:首先你有两件光环装备,远古和深渊。你们的法系输出都会提高,而且还能治疗自己。这样你就成为一名半肉辅助法师,很酷吧,身兼数职。 伤害装 这套装备的伤害更高,我还出了冥火来搭配e的伤害加成,你可以在瞬间输出很高伤害。但是你只有时光和沙漏这两件防御装备。如果对方伤害不高或者控制很少的话这套装备是完全可行的。 坦克装 这套装备生存能力超强,但是伤害能力会降低(你发现我没出帽子)。当然,这套装备依然有260点ap,也不算很低。但是这套装备法穿很低(不包括天赋符文),所以到了后期比较疲软。导语:LOL乌鸦斯坦因的优点与缺点解析。 相对较高的伤害输出:你可以轻易击杀对方Carry,所以对方Carry的威胁会降低很多。 强大控制能力:一个单体减速,一个范围定身,足以改变战斗局面。 在游戏全程表现都非常强势:前期骚扰很强,中期拥有短CD的大招,后期还有很强的生存能力。 劣势 相比之下比较脆:虽然乌鸦在法师里算非常硬的了,但是他毕竟不是坦克。被一直集火的话他也非常容易死。 非常害怕沉默:作为连招型法师,一旦被沉默(或者其它阻止他施法的效果),他的施法节奏就会被破坏。 比较依赖装备:你的出装将完全决定乌鸦的作用,所以装备对于乌鸦非常重要。 乌鸦是AP法师,所以他需要走中路。他和炼金、科加斯不同,不是法系坦克。他是比较硬的法师,所以不要按照坦克的路线出装。你是非常重要的伤害输出英雄,所以一定要出伤害装。
5,lol乌鸦厉害吗
开局我是一鞋子2红1蓝出门的,个人觉得有时候对面妨碍你A兵的话,会有点缺魔所以补了个蓝药,然后就要主E副Q的点,W先出一点,只是为了控制,W也是需要预判的技能,多练习就很容易抓到对面了,然后尽量在6级的时候或者之前杀掉对面一次,然后把兵线推到对面的塔前,然后你回家出时光,然后出门去打个蓝BUFF,然后你就能在线上无限浪了。另外给你推荐一个英雄联盟攻略网站http://lol.9u8u.com/里面内容更丰富没个英雄都有他自己的有点和缺点 现在我给你分析一下 优点 乌鸦作为一个法坦英雄 首先是团战生存能力 有很大的保证 前期时光加沙漏 既有伤害还能保命 后期补出法穿杖 深渊 冰杖 还是面具都是可以的 鞋子个人建议法穿鞋或水银 但是记住一定要附魔闪现CD的 因为他和死歌很像 需要进去卖 闪现无疑是最好的技能 下面在说劣势 没到6级前 乌鸦是没有推线能力的 这对个人补刀是个考验 6级后推线能力太强 容易遭到对面打野的仇恨 控制不稳定 W技能是有一个小延迟的 建议Q技能减速后在W 还有就是蓝 都知道6级后的乌鸦和冰鸟一样都是非常耗蓝的 所以一定要看好自己的蓝爸爸 个人推荐加点 主E 服W 好像很多人都是服Q 我个人喜欢服W 主要还是看自己对英雄的理解 望请采纳 不喜勿喷厉害啊、乌鸦核心装备时光加中亚。团战单杀都是妥妥的
6,英雄联盟乌鸦厉害不
同等操作下来说乌鸦是个很棒的英雄,有输出有控制,还肉,前面对线基本不会被压(我乌鸦一般是中路乌鸦,上单打的很少),有减速有控制,后期打团也厉害,大招是个AOE的伤害,还能回血,只要前面打的顺时光沙漏一出团战基本就死不了,伤害还高,又肉;至于英雄克制,所有的英雄都有被克制的情况,没有一个说很无敌什么都不怕的,这种时候就是拼操作和团队意识了,单论英雄来说乌鸦很不错,不论是单杀还是团战,前中后期都是一把好手,我们有俩个朋友专用乌鸦上分,只有不是队友掉线或者三四个小学生基本都能赢= =乌鸦就是那种秒不掉他差不多你就要给跪了。。。很恶心的一个英雄。。。法穿对他来说很重要,他开大你给个点燃。。。就妥妥的。。。一般乌鸦团战都是先手一套技能,大一开冲进去血要没了就沙漏的。。。爆发不高很难弄死他- -斯维因其实来说中上都不强势,因为克制他的英雄太多了,流行上单比如男女刀,或是卡兹克这类六级前就有突进和高爆发的,很不好对付;中路一般是法师(但是不得不承认AD中单太多了),手长的比如拉克丝、吉格斯或是那几位法师刺客,一条姐、kass、维嘉,都很让人头疼,一般碰到他们就是崩盘节奏,单线没人帮忙基本没法打,技能上还是伤害上完全被压制。但是乌鸦也有可以克制的英雄,比如卡特琳娜、阿卡丽、皎月(我好像在说废话...六级前谁都压他们)等手短六级无前无突进无爆发的。 总结一下,乌鸦磨血能力强,但是因为手短脚短也很容易被磨血,六级前线上没有回血,回蓝还不错,可以确保骚扰,六级以后仍然没爆发,除非大大顺风,否则斯维因不可能靠一套技能杀人。以前是一个很牛掰的一个英雄 不过都会发现他出场率越来越低 他的W不易放准 但是大招很贱 总体来说操控需要一定技术 比卡特什么的中单难得多 前期的乌鸦可以利用自己的线上优势很好的嘚瑟 还是很厉害的
7,LOL中路乌鸦怎么玩
英雄联盟里面乌鸦是个非常强力的英雄,特别是团战高AOE伤害以及自保能力能够给对方造成非常大的麻烦,下面是乌鸦单中攻略,有兴趣可以学习一下。 技能介绍 一、腐肉再生【被动】:每杀死一个单位将回复法力,回复法力的值随等级提升。回蓝技能,为的是增加在线上的续航能力,但是相对于死歌来说,乌鸦没有如同死歌Q技能一般的短CD技能。此外,乌鸦在线上前期补塔刀是比较难补的,所以尽量控制兵线。 二、恶鸦来袭【Q】:斯维因放出他的渡鸦来使一名敌人致残。在接下来的3秒里,目标会持续受到伤害并被减速。Q技能作为乌鸦副升技能,我之前曾考虑过是否要副W技能,但对比耗蓝和CD时间来说,Q技能会好的多,且在Q技能释放减速之后,W命中敌人的效果更佳。所以Q技能为副升。 三、鸦爪之缚【W】:斯维因标记一块目标区域。在短暂的延时后,巨大的爪子抓住敌方单位,对其造成伤害,并束缚住它们。W作为乌鸦主要且效果拔擢的控制技能,在定住目标之后配合你的其他技能能够让敌人站在原地挨足一波伤害,但是它的长CD以及更高的耗蓝,在前期3级的时候点出一级即可,作为追杀逃命的必备良技能。 四、苦难折磨【E】:斯维因折磨他的目标,在持续时间内造成伤害,并使得斯维因的攻击对他们造成更多的伤害。乌鸦主要的伤害输出技能,千万不要小看乌鸦的E技能,虽然可能刚刚挂上去觉得无关痛痒,但是E技能作为一个持续伤害技能,以及在挂上E之后,其他技能对目标的伤害增加,是让对手在线上十分头疼的。所以E技能主升。 五、邪鸦附体【R】:斯维因暂时变身为乌鸦,激发出敌人心中的恐惧。在该时段内,群鸦最多攻击附近的3个敌人。每只乌鸦造成伤害,并对斯维因有一半伤害值的治疗效果。乌鸦之所以称为乌鸦,就是因为有这个技能,在敌群之中造成大量的AOE伤害以及给予自己的大量恢复。毫无疑问的随等级点满。但是大招的耗蓝是随着时间增加的,所以要把握适当的时机关闭大招。 优缺点分析 优点:既有爆发也有续航、正常发育情况下,开启大招可以1V2/3。 缺点:技能释放距离短,W的吟唱时间长,需要预判,同时在线上虽说无明显天敌,但不擅长对付手长英雄。 技能连招 之前在技能介绍里我说到过,E技能是可以提升伤害的,所以在有一段时间我就是有一定的偏执,非要E中人之后才去丢别的技能,但是因为乌鸦手段,造成的后果往往就是挂上E之后人家就跑开了,手长的英雄还要打你一套,比如发条、天使这样的英雄。所以也是在进行了一定练习之后,我做出了下面的连招顺序: 6级前的消耗:(如果对手是比较缩,你一碰他就跑的那种),Q>E>W,挂上Q的减速之后,你可以放心走过去给E和W,丢完之退回来。 (如果对面打的比较激进,拼命的想和你换血换蓝,以获得线上优势的话E>Q>W,毫无疑问这要可以达到伤害最大化。 正常到6之后,一般这时候对面对你都会有所忌惮,挂上Q减速,E,W接着开大R,E技能效果消失了就关掉R回来,就是这样打一套,都够对面喝一壶的。先给Q是为了能提高W的命中率,如果你对自己的操作预判够自信,那么就先给W把,然后近身EQR。 一般1级团没打起来,都是先点E,一上去就给对面挂E,没事就EQ,这样一来对面就会被打的比较缩。1加点主E副Q 连招是先Q减速然后W 然后E R 2天赋21 0 9 普通法师天赋就好 符文红色法穿 黄色护甲(打团你大多情况要跑放R所以护甲必须要带) 蓝色固定魔抗 精华法强 3对线技巧就是看到人就杀 看到兵就补 看到塔就推 恩~就这样。。。对线的话注意对拼的时候先上E,这样其他伤害会有加成。q技能刚用会有一个瞬间伤害,可以协助塔下补兵。遇到安妮这种暴力法师一定注意血量,毕竟乌鸦挺怕高爆发的。遇上吸血鬼这种前期技能cd长手还短的多消耗就可以,遇到发条这种手长的就已发育为主好了。其实乌鸦不需要连招,硬说的话就是先q减速,开着大招追,然后在e,最后w控制。最好前期先出女神之泪,然后出个时光杖,接着一定要出沙漏。沙漏是乌鸦的神器。出完这三样装备剩下的就根据局势选择帽子,远古意志,法穿杖,或者冰甲以及大天使。但是前三件装备基本是固定的。有了女神时光和沙漏以后,乌鸦就可以站在团战相对靠前的位置输出了。首先在被集火的时候开沙漏,这时大招能继续吸血,沙漏效果一结束就会发现血多了一大堆。还有就是注意对面的点燃。乌鸦之所以厉害就是因为吸血,所以身上有点燃的时候就耸一下。最后就是蓝量,大招开的越久越耗蓝,所以千万别一不小心没蓝了还不知道,尽量找时机关上大招重新开启。 乌鸦的定位是法坦和持续输出,因为没有爆发伤害技能所以能站住才是乌鸦的最高目标 所以时光就是乌鸦必出的装备,然后看对面阵容ap多的话就出深渊,甚至自然,ad多就出冰心,反伤甲 核心技能是e,造成持续伤害并且加强乌鸦后续技能伤害(包括普攻伤害)一般主加 w是控制技能但是不太稳定需要掌握好提前量才能抓的住人,辅加或者前期1点18级后满 q也是持续输出技能还带减速,但是有攻击距离很容易躲掉,一般是w抓到人再放辅加或者满 r变身放出几只小乌鸦攻击敌人并吸血,这是乌鸦能成为法坦的根本,但是也很容易被针对一个点燃就废了 对线思路的话,不同的英雄有不同的应对方法一时半会说不清楚1.加点是主E,一般我喜欢副W2.蓝条法师的天覅21 0 9居多,召唤师技能中单AP带闪现点燃的比较好,当然你带闪现传送也行,虽然乌鸦很耗蓝,但是千万不要带清晰术。3.对线的时候要注意W的位置.E完了以后丢Q减速,再丢W的话命中比较高,还有就是Q是一个减速,如果W中了对面,Q可以留着等W完了以后再丢Q减速继续输出.4.乌鸦打团要注意R的施放,因为R很耗蓝,而且关了以后CD比较长,要掌握好R的开关时间,还有就是W丢的位置,W中越多人越好,E要丢给想秒的人。
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