火影忍者手游在哪里预约,「火影忍者手游」11月12日
作者:本站作者大家都知道格斗类型手游,全都是日本漫画改编而成,比如火影忍者,八神以及海贼王。除了公布手游相关资讯以外,此次发布会公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
一人与火影手游孰优孰劣?
一人之下是根据中国漫画家米二,改编的横版动作手游,故事讲述的是道教文化内的异人 世界,现在已经在内测阶段,很多游戏解说拿到了内测资格,并且已经开始解说游戏人物技能,小编很遗憾错过了。一人一下动漫,全中国风的漫画制作风格,同样是魔方工作室操刀制作,人物制作上中国风格显著,是中国动作格斗类游戏的开端,也希望魔方工作室把中国格斗游戏发扬壮大,从活动策划上,人物造型上多花心思来制作,让广大格斗游戏爱好者真心爱上这款格斗手游。
大家都知道格斗类型手游,全都是日本漫画改编而成,比如火影忍者,八神以及海贼王。中国确实在动漫和游戏制作上落后日本,所以这款一人一下漫画,全部由中国制造而改编的游戏很受大家期待?火影手游今年是第四周年了,因为火影动漫太受欢迎,才有广大游戏爱好者追捧,在制作忍者上中国是没有发言权的,要所有制作,都玩经过日方审核才能上线的,连音乐版权都要出钱购买的,所以很难受,我们大中国终于有自己国风的格斗手游,也希望大家多多支持中国制造的格斗游戏。
我们在来谈谈一人之下的场景和人物,场景设置也是分为上中下三条路线,和火影是一致的,利用走位来躲避敌人攻击。技能上应该也会参考火影的模式,但是肯定是没有替身机制,不知道是怎么样的防反机制?打击感应该会和火影差不多,技能会比火影多,火影技能只有三个,一技能、二技能和大招,配合秘卷和通灵兽来进行格斗。总体来说国内完全自制首款格斗类游戏,肯定是需要多多磨炼的。
DNF手游终于来了,你怎么看?
您好,我是游戏视频作者真理,很高兴为您解答!在12月30日晚上8点,也就是昨天晚上,举办了DNF国服版本发布会。或者说是DNF IP发布会。除了公布手游相关资讯以外,此次发布会还公布了CP魔界大战,100级版本上线其实早在发布会之前,12月初各大论坛就有不少人获得了内测资格体验,所以在发布会之前我就已经预测了此次发布会肯定会公布有关手游的相关资讯。
但令人遗憾的是此次发布会依然没有公布手游不删档测试或者说公测时间此次发布会最令我期待的其实手游,毕竟都2020年了不可能每天都待在电脑面前,所以移动化是未来趋势。不过此次发布会虽然没有公布具体公测时间等,但是依然有很多关于手游重要信息与内容。《地下城与勇士》手游制作人尹明镇首先介绍道:手游将保留《地下城与勇士》端游时,玩家游玩诸如“王的遗迹”、“悲鸣洞穴”在内的远古地下城的体验“职业觉醒”作为职业成长的里程碑,同样会在手游端作为必不可少的部分存在“装扮外观”让《地下城与勇士》的世界变得更加绚丽多彩,部分经典时装和绝版史诗将在手游端回归(说白了就是骗氪)“深渊”作为端游最经典的玩法之一,在手游端同样不会缺席,玩家即使在手游端也能体验到闪光的激动时刻(以及肝疼的日子……)而将《地下城与勇士》移植端游,需要确保的绝对不仅是玩法与装扮的还原,玩家更需要体验到的,是在移动端最大程度被实现的极致动作感除开经典副本的登场,游戏还会极大程度的发挥手游端的社交优势,“公会社交”系统,将是手游端一个重心发展的部分介绍完手游的资讯,制作人以一段动画CG作为结尾,画面最终定格在手游官网的一段经典台词上——“欢迎回家,勇士”发布会最后,制作人尹明镇对外宣布:“《地下城与勇士》手游,今日正式开启预约。
”总结一下:DNF手游在2020年很有可能会公测,但是在没有具体的官方消息之前,DNF手游一定不会那么快上线,其一是因为DNF手游的出现有极大的概率会影响到端游的收益。而腾讯必须尽可能的榨干端游,再出手游收割一波。其二DNF手游又一次“开启正式预约”,其实只是为了延续一波热度而已,内测接近五周年了,五年时间将太多玩家的热情与期待早已耗光了。
火影忍者手游活动中希和月光疾风哪个更强势一点?
这俩忍者,对于大多数玩家来说希是首选,操作简单,上手难度低,没有太花里胡哨的技能设定,只要你稍微熟悉一下就可以直接上场了,记得要善用二技能的致盲效果,可以在决斗场有奇效。而月光疾风,强度上确实也不错,但因为上手难度较高,不太建议一般玩家选择,他的一技能可以通过摇杆的上或者下,还有普攻来切换不同的攻击方式,一技能释放结束之前点按普攻都会追加一个在空中扔出爆炸苦无的效果。
如果你能够熟练掌握这个忍者的一技能,可以打出非常秀的操作,但真要说他比希强,我觉得并没有,只能说这两个忍者旗鼓相当,一个操作简单,一个门槛较高,毕竟不是每个人都可以打出主播那样的操作,不要看到他们玩月光疾风非常秀,还很强,你就着急忙慌去选择月光疾风,还是要考虑一下,选择一个适合自己的忍者,虽然这些忍者都没办法上高段位,但起码算是一个强力C忍,刷20胜还是不错的。
火影忍者手游魔方第一次推出集卡玩法,奖池免费拿A忍我爱罗,有什么技巧吗?
火影忍者手游上周上架了一个新活动名叫“五影送豪礼”,这个活动是第一次出现,当初看到介绍完全不知道是啥意思,但后来上架后才发现就是一个单纯的抽奖活动,只需要通过做任务以及换卡来集齐五影的卡片,这样就可以预约抽奖一次,可能魔方知道这个活动的门槛,又或者是方便一些玩家去交换卡片,所以在活动期间每个玩家最多只能预约三次抽奖,这个活动最大的奖就是疾风我爱罗整卡,重吾其次,至于C忍咒印水木的优先级就没有那么高了。
除了三个忍者以外,还有金币、铜币、随机传说饰品、材料等,也就会说当你成功集齐卡片预约抽奖后,你拿到的是这些奖励里的随机一种,我目前只抽了两次,第一次是秘术之尘,第二次是200金币,第三次的卡片至今还没有凑齐,对于我来说,这个活动的最大奖励疾风我爱罗基本上没啥吸引力,因为这个忍者曾经作为副A上架过,很多老玩家估计都三星或者四星了,我比较希望拿到重吾的整卡或者是金币,甚至可以理解为,对于我这样的老玩家来说,疾风我爱罗整卡都不如金币有价值。
这个活动没有任何技巧,完全就是看运气,而且官网也有公布关于这个活动的概率数值,疾风我爱罗和重吾的概率肯定是最低的,其中咒印水木的整卡概率比金币的概率还要低很多,我觉得这个算是给玩家们的一种福利吧,但概率这东西看看就好,即便是金币的概率高达25%,仍然会有很多玩家是拿到了铜币和秘术之尘。(我第一天就是如此)虽然这类的活动产出疾风我爱罗和重吾的概率极低,但参与的门槛并不高,不要因为拿不到好的奖励就吐槽说这活动没意思,概率太低等等,又不是一个特别困难的副本,打完以后给的奖励很烂,看脸的活动永远都只是一小部分脸白,大部分玩家都是拿到保底或者是一般的奖励,这个是肯定的,也是很多游戏内都存在的一个现象,对于这类活动,我建议各位就尽量佛系看待就行了,不要太较真,能参与预约拿到一些金币就足矣了,即便是铜币,也要认为这是白给的,毕竟只是一款游戏,认真你就输了!。