怎么做游戏app软件,怎么能自己做游戏软件
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1,怎么能自己做游戏软件
学习编程,推荐你学习flash动画,学会了你可以做一些简单的游戏http://www.gougou.com/search?search=flash&id=1这是软件下载网站,里面还有些教程
2,怎样制作一个游戏软件
游戏软件是通过游戏制作工具来制作的。而游戏制作工具是通过计算机编程来制作的。也就是说,一般情况下,要制作一款游戏软件需要从编程学起,如c++、java等,用这些编程语言去制作出游戏制作工具,然后用这些工具来制作游戏。当然了,不懂编程语言的话,也是有一些现成的游戏制作软件的,比如rpg maker,agm
3,怎么做游戏软件
我推荐一个游戏制作软件 特别的简单。。。。。。。很简单的,但是做出来的游戏很好 菜鸟也可以制作,无需高深的编程知识也可以做出来 软件名字:RPG Maker XP 下载地址: http://www.skycn.com/soft/17372.html 软甲介绍: http://baike.baidu.com/view/138495.html?wtp=tt 在给你个贴吧,不会的话可以去问问别人哦 http://bbs.66rpg.com/(主力推荐,很好的网站) http://tieba.baidu.com/f?kw=Rpg Maker XP
4,游戏制作需要什么软件
游戏程序:网络游戏主要用到C++。他们的主要工作是写程序代码。需要一定的逻辑思维能力,数学能力。游戏美术:游戏美工制作游戏美术画面,包括,角色,道具,场景,地图。具体细分为:游戏原画,3D场景和角色,游戏动画,游戏特效,地图等。原画对美术的要求最高,需要深厚的美术基础,主要的运用软件是Photoshop与Panter,如果是3D方面就是ps、3dmax、maya、zbrush等软件。游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,又可以分为文案策划、系统策划、数值策划和关卡策划,需要具备以下能力1.执行能力:能很好的完成上级领导安排的工作。2.动手能力:office,photoshop,3Dmax,C++等等,有的需要精通,有的需要了解,有的需要会使用。3.沟通能力:有很好的沟通技巧,能在策划、美术、程序之间进行协调工作。4.动脑能力:能举一反三,思路开阔。5.熟悉游戏:玩儿过大量游戏,最起码精通过1.2款游戏。6.学习能力:一般都需要。。。不需要什么学历 首先 游戏制作 大概非为2个部分 1 是你得会制图 绘制一些人物图啊 怪物的图啊 2 你的会一门编程语言 推荐 C/C++ 英语 会不会无所谓 因为 这些语言 你所需要用的上的 就那固定的几十个单词 会了就完事 建议你先去选择一门语言 会一些基础的东西之后 然后 你就可以 通过 编程语言控制 那些人物图片 或者怪物图片 行走啊 站立啊 这样一个游戏就完成了正常的游戏设计需要Directx编程,用VC即可,一些网页游戏用flash你要自己写代码的那种还是用游戏制作软件做的?如果自己写代码,用java写,上手还快。尤其是写手机游戏,很容易产生成就感,方便你以后的进一步提高。(如果不是工作需要,我不赞同一上手就开始打算写pc游戏。太累了。)如果只是爱好,又不想耗费长期的精力去做这些(说实话写代码真的会把一个人写吐了的)那么其实你可以不考虑自己独立制作游戏,基于一些游戏写mod也是很好的一种体验。最成功的例子是上古卷轴的mod,一些好的mod让制作方都很赞叹。而且比游戏本身来说,难度已经大大降低了。我想适合你去尝试。
5,可以自己设计或制作游戏的手机软件有哪些
1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。4、游戏策划制作相当于游戏的大脑,整个游戏世界都是由游戏策划构造的,没有游戏策划制作就没有这款游戏。5、游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够炫目,够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员的功底了游戏程序制作相当于游戏的身体,承载游戏世界的所有,游戏是否能够良好的运营运作,游戏程序制作承担了很大的。制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。扩展资料制作一款游戏的团队配置:一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。
6,怎么做一个app软件
一个APP项目的最初首先要确定项目整体方案,整个项目的规划,大体框架,做成文档展现出来,以便大家提意见和更好的改进。也就是说首先要确立产品原型,进入项目评估阶段。经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档。2.功能设计—APP项目概要设计第二步相当于网站的需求分析,需要整理确定App的主要用户群体和APP能实现的功能。关于APP开发设计可以在DevStore((开发者服务商店))平台上借助一些工具来充实你的APP,像结合推送、地图、社交分享、第三方登录等常用的工具让你的APP更丰富一些。借助第三方服务来丰富自己的作品是很好的借力途径,一定不要错过,平时要养成收集平台的习惯,例如工具平台,学习交流平台,养成总结整合资源会是受益一生的好习惯。3. 功能实现—APP项目打码阶段APP的大概界面构思和设计,大功能模块代码编写。正式进入产品的原型设计阶段。UI、UE开始设计,形成初步的效果图。在经过确认后界面的效果图正式设计完成。产品在设计图完成后,进入研发阶段。通过编程语言形成正式的程序。至此,App的制作过程就完成了一大部分,可以进入测试部进行测试。作为一个开发者来说这才是重头戏,设计,测试都是别人的事情,这一步主要是开发者努力打码阶段,不断码砖,修bug阶段。4.测试—APP项目大家评把大概的界面和功能连接后,App的大致demo就出来了,demo自己试用和体验几遍后,根据实际情况修改,没有大错误后,新版本可以尝试寻找beta用户, 根据测试用户的反馈,改进并反复测试。用户测试阶段一定要把每个用户的意见考虑进去,不一定每个意见都会采纳,但是不要放过一点瑕疵,尽全力让自己的作品更好。5.APP项目完成在产品经过多次测试,修改bug确认无误后。一个App制作项目就完成,可以进入个大市场,投放使用。市场推广也是比较关键的一步,在各大市场中,开发者就要通过各种方式推广自己的App产品,力求App在市场上获得更多的下载量,吸引更多的用户。先确定自己想要开发什么样的APP软件,是社交、教育、商城、运动还是其他类型的。确定好类型之后在确定APP所要体现的功能需求,确定好这一项,然后在确定手机APP应用软件的UI界面,将前面的确定好,后面就可以让程序员实现你这个APP软件的功能了,当然想要自己的APP软件受到大众的欢迎,在用户的体验度上一定要格外的注意。使用Unity3d即可完成,可以到网上搜集相关资料,还可以跟着视频教程学着做。
7,怎么制作软件游戏软件步骤可加分
制作好程序之后,有很多作者都习惯用专业软件来给程序添加一个安装程序包。其实微软的2000和XP系统已经自带了一个小巧的制作安装软件iexpress,大小只有112KB,,存放在\Windows\System32中。由于是微软自带的程序,所以制作的安装软件具有更好的兼容性。下面笔者就简单介绍该软件的使用方法,希望用这款软件来制作一个比较专业的安装程序包。iexpress的使用方法很简单,只需在运行中输入iexpress就可以。虽然iexpress是一款英文软件,不过制作安装程序包采用的是向导式,操作起来不算很难。在开始的时候有两个选项,一个是创建新的自解压指导文件,另一个是打开已经保存的自解压指导文件,这里我们选择第一个,然后点击下一步。接下来选择制作安装程序包的三种方式,分别是解压并运行安装、只解压并不运行安装和只压缩,根据自己的实际情况来进行选择。然后我们输入安装软件的名称,这里可以是英文,也可以是汉字。下面设置软件在安装前是否提示用户确认,通常情况选择不提示。接下来添加“用户允许协议”,软件在使用过程当中有什么注意事项和要求都可以写到“用户允许协议”当中,只有用户都同意上面的条件才能正常继续安装。然后在下面添加要制作安装的软件,建立文件列表,并且还要指定安装过程中运行的程序和相应的命令。接下来选择软件在安装过程中的显示模式,分别是默认、隐藏、最大和最小。设置在软件安装完成后,提示是否显示提示语句,这里笔者建议选择显示。当一切设置完成后,这时候要设置自解压指导文件的保存位置和名称。这里面包含了软件安装过程中信息,建议保存,以备日后再修改。在下面来设置在软件安装完成后是否重启动,笔者建议如果没有什么特殊情况,不要选择重启电脑。都设置好之后,最后开始制作软件安装包的过程,整个制作过程是在DOS下进行的,这样一个软件的安装程序包就制作完毕做格斗游戏的话mugen和2dfm最适合了(贴吧的教程很详细啊) 要想做act,请选bor。 要想做stg,请选stg95。 要想做rpg,请选rpg maker xp或3d rpg maker。 要想做fps,请选fps creator。 要想做ftg,先看看自己喜欢代码还是窗口式编辑,再到mugen和2dfm里选一个。(个人建议2dfm,易上手) 千万别试着同时学多个软件,胃口别这么大。一个一个来,坚持到底。 也千万别试图用一个软件来制作多种游戏类型,意义不大。 参考资料: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a966c6d0100c177.html~type=v5_one&label=rela_prevarticle
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