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英雄联盟猴子是什么定位,LOL里的猴子定位是啥啊

作者:本站作者

1,LOL里的猴子定位是啥啊

猴子定位。。半肉,半输出,大招带控制,,一般都上单采纳哦
猴子定位。。半肉,半输出,大招带控制,,一般都上单

LOL里的猴子定位是啥啊

2,英雄联盟猴子怎么定位团的时候应该怎么做

半T、全T的话不够肉、太猥琐、团战一般E进去、吸收第一波输出、再W免得被秒了、然后到敌方后排放R、控制起、和刀锋类似、但没刀锋强大、爆发不够、输出也不够。只能猥琐控制对面、吸收伤害
猴子的定义是半肉。用e切入战场。在用w逃脱。镜像骗英雄的控制技能。然后抓时机用r。队伍给力。轻松团灭。
看个人喜好的…如果可以全肉,半肉,DPS…如果全肉的话,那样就是让人打,半肉的话,切入战场,砍脆皮…DPS的话…团时隐身,绕过肉,砍法师

英雄联盟猴子怎么定位团的时候应该怎么做

3,lol猴子问题

猴子定位为半肉上单,E突进,R团控,的确很强势,不过现版本能压爆猴子的英雄有很多,瑞雯,刀锋意志,诺克萨斯等等。虽然猴子有众多英雄克制,中低端排位也经常被BAN。但猴子还是一个比较OP,值得入手的英雄。
猴子强不强看你玩得好不好。一般排位赛都会有出现,后手选,对方上单英雄出现之后看情况可以考虑用猴子。毕竟猴子团控切人能力还是很强的。
猴子? 见得很少了,一直在一千七八徘徊,好久没见过猴子单的了
。。。什么用好都强,450的不比6300的差,看玩家的操作、意识

lol猴子问题

4,英雄联盟中猴子最适合打什么位置

一般都是上单的位置的。难道你说的是 ? 辅助流或者强攻流可以的。大圣是后期英雄。后期强力无比采纳哦
上单半肉
猴子只有上单
猴子,半肉ad输出突击团控型英雄,上下单,打野都行
我总结了一下,猴子,德莱厄斯,盖伦,赵信,基本上都无脑操作,猴子打野我想不到有什么优势,可能GANK能力还说得过去,辅助的话基本没什么用,所以只有上单,但我实在想不到猴子上单优势在哪里,于是乎我想,真到比较高一点的排位的话,打酱油这个位置最合适不过了,当然也不排除有牛人猴子玩的风骚到极致,不过在我看来,也就那样……

5,英雄联盟主玩猴子能打到什么段位

您好: 英雄联盟里面的英雄各有各的特点,上分技巧也不一样,所以还是得靠召唤师,会玩的和不会玩的,真的差很多。 猴子的位置:1、上单,能消耗,能支援,兑现不吃亏;2、打野,效率不低,6级gank也给力;3、辅助,也不错。 望采纳,谢谢!
王者
两千把差不多就上钻石
你会玩又如何,看对游,听天由命
看你的技术如何 还有看每一局的胜率再看看别人怎么说的。
我只说电一数据。猴子从白金开始就看不到了。但是众所周知。电一钻三以下全是坑。如果想上段快。建议在青铜到白银多用蛮易信这类英雄。黄金到白金多用中路卡特亚索。钻石及以上段位适用的英雄可以多去看看职业比赛的选人。你能学到很多

6,英雄联盟猴子是前期英雄还是后期英雄

猴子是前中后都行的,要不然排位赛也不会老被禁。有突进有分身加大招群控,猴子中后期就开始转肉,也就半肉半输出。说猴子后期打不动的估计是蛮易信打多了,要不然就是冲人家坦克死里砸,打个脆皮还是相当容易的。
猴子的定位可以是肉,也可以是物理后期,是个后期,根据团队的英雄和战局出装,猴子出肉虽然不太给力,但团里没肉时,勉强可以
猴子前期DPS 中期转肉 后期半T半DPS
前中期他是单挑厉害,后期只是单挑能力不行了!按单杀能力来说是前期英雄,团站来讲就是中后期
他是后期耶……那怕前期北对方压的很残,但是只要他起来了,就是逆天了
前期. 差不多10级左右开团战之后效果就下降了 后期就顶个血走半肉.. 大技的击飞效果后期还可以..
猴子属于半肉类英雄,后期主要的任务就是开大扰乱敌方阵容的。

7,lol玩悟空能上什么段位

有些英雄比如猴子,没有特别明显短板,但是也没有哪一方面特别突出,容易受到一些特定英雄克制,但如果专注一个英雄玩的6,对于该英雄有自己的理解,对于线上一些版本强势英雄知道该怎么打,并且对于视野和兵线控制都有一定能力的话,怎么也能上个白金,我身边就有个哥们,像个傻吊一样,自从我教他玩LOL以后他就只玩一个机器人,独立打到白金了········望采纳
齐天大圣天赋符文和一般的半肉符文一样,物理输出类。自选技能:点燃+闪现或疾跑主q或者主e,w作为前期的一个逃命技能。q有破甲功效,e能提升攻速,如果实在不知道主哪个,qe平衡也不错,个人建议主q。出门装布甲+5红,别的装备很少考虑,这个英雄太脆皮了,上单貌似很弱。其实,这个英雄很强,个人认为并不弱,这个英雄重在破甲这一功用,把对面破甲,那么对面比自己还脆皮,在配合一些连招,3级以后可以压制对手。比如对上慎、瑞文、武器,不要先手,这些强势的上单英雄往往认为猴子比较弱,所以对面会用技能磨血,突进技能对你施放,这个时候立即开w隐身,侧走或者前冲,躲过对面的技能,然后a对方一下,迅速qa,e,e技能是提升攻速的,所以你这一套连招一共是5下连击,对面还要和你拼的话是不明智的,q技能是破甲,对面血量降低比你快。要想多打对面一下,利用a+q,要再a完之后立即接q,不然a到半途变成q了,少a了一下,q完之后再a,这就是经典的连击,对面没技能的话,基本要跑的,e过去之后的伤害很高。哪怕是对上萨克斯之手也不能先手,只有按我上面的操作才能克制对方,而且不落下风。大招的开启一般是e过去a一下就可以开大了,尽量把所有人击飞,搅乱对面阵型,停下后aqa隐身(可以不隐身),等e技能回复,这时候你是残血的,等e技能也是为了收对面残血人头。前期重点是发育,到6级有大的情况可以游走,没大就老实的发展。顺便说一下w的使用,逃生的时候朝前走,开w迅速后退或者侧走入草丛,就能跑了,大部分都能骗过对手。有一个辨别是否w的方法,就是开w后,人物会不自然的抖动一下,高手用小位移也能做出这个效果,走很小一段位移基本和w的抖动是一样的,当对面认为你开w后,他们追击,距离远了,你就可以逃跑了,他们追上你后,开w侧走或者按上面的操作,很大程度上能逃跑。出装:忍者鞋+残暴之力+冰锤+轻语+狂徒或大饮魔刀+阿塔玛+重生或者:忍者鞋+三项+狂徒+阿塔玛+轻语+重生,这个是顺风,三项很难出出轻语的目的是破甲,加上天赋符文的破甲,可以到70左右的破甲,再加上残暴...把破甲这一功能加到很高的程度,中后期没有任何问题。
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