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英雄联盟对线代表什么段位,lol里什么是对线

作者:本站作者

1,lol里什么是对线

线指的兵线,可以理解为那三条道。对线是指敌对方在兵线上对抗,

lol里什么是对线

2,lol对线是什么意思

lol有三条线,在线上对拼,补刀,消耗都是对线吧
在线上与敌人对峙,补刀和对打
单线对打。上v上 下v下。中对中
lol对线是什么意思

lol对线是什么意思

3,LoL中的对线是什么意思还有身法咋地才能练出来呢求大神指点

对线是指每条路线上的人进行对战,至于身法我猜你是说的走位,如果你想练出来可以尝试看下大神的视频。望采纳!
玩游戏也要天赋,
线上的各方面的处理吧,比如补兵,推线,找个会玩的,让他带你,还有多练。
对线就是你在上/中/下和对手在线上安静的相处不打团这样
多玩玩吧,孰能生巧
你好!单线对打。上V上 下V下。中对中。有句话不是叫熟能生巧嘛,多玩几盘就好了仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

LoL中的对线是什么意思还有身法咋地才能练出来呢求大神指点

4,LOL什么英雄对线强

第一英雄联盟对线要看实力,有实力对线也不怕崩了第二就是要看对的是哪一路了,就比如上单,别人拿了个克制你的英雄你就会很难打第三还要看意识,意识到位了,眼位做好,就不怕敌方打野来GANNK了所以对线还要看实力,没有实力给你在好的英雄也是白搭,用好了英雄可以带队友飞,用废了就是往死里坑队友了
凤姐。个人感觉无敌的。其实什么英雄都一样 问题是谁来玩!
卡牌大师
你这个问题问的太过于广泛,回答起来也比较困难。既然您问什么英雄对线强。那我们只讲对线强的英雄,不讲打团战,在对手和你操作技术相差不大的情况下,以下的英雄较为强势。1、上路:鳄鱼、剑姬、锐雯(操作要求极高)、刀妹、杰森、兰博、凯南,这些英雄对线都相对比较强势,在上路能屈能伸,也是高段位中经常使用的英雄。不管是单挑、打团都能carry的英雄。2、中路:小鱼人、狐狸、辛德拉、火男、卡牌、流浪法师;这些都是对线强势英雄,可以在瞬间打出让对方无法逃脱的伤害。3、打野:瞎子、螳螂、蜘蛛、男枪、赵信,绝对强势。其中瞎子机动性最强,但要求操作较高,如果你喜欢这个位置,瞎子是个不错的选择。4、下路adc:德莱文、滑板鞋、女警、萝莉;这些都是从前期一直强到后期的英雄。5、下路辅助:凤女、泰隆、锤石、扇子妈;如果你是adc辅助是他们其中的一个,就可以大的凶猛一下,其中凤女是公认为最强辅助,同样操作要求较高。总结:以上是五个位置相对对线强势的英雄,但是前期对线强势,并不意味这你的发育好过敌方,对线最重要的补兵,补兵多,就有经济,经济多才能有好装备。比如高段位玩家,其实他们的技术相差不大,打的经济仗、玩的是策略,稍微的疏忽可能就会由优势转为劣势,甚至招致失败。
1楼,你可以说什么英雄都可以玩的很强,但绝对不能说什么英雄对线都很强。目前版本对线强势的,多以上单AD半肉为主,典型的有猴子,船长,刀锋意志,掘墓,乌迪尔。这些英雄要么可以很安全的磨对方的血(猴子,船长)要么自身具有一定的回复技能,很难被压制(刀锋,乌迪尔),要么两样占全了,比如掘墓。比较二线一些的上单强势英雄,有铁男,放逐,刀锋之影,鳄鱼。铁男和刀锋之影是由于近几个版本被削弱,对线能力有所下降,不过也可以胜任此位置。放逐和鳄鱼上单非常看个人手法和对英雄的理解,高手和新手用起来完全天差地别。法系一般不会上单,以走中的居多。中路典型强势法师有乐芙兰,安妮和卡萨丁。乐芙兰是由于到6的高爆发可以给对手造成不小的心理威慑,6级之前时不时来扔个Q,E一下就回去也是很头疼的骚扰,配合野区GANK很容易拿下人头或者形成压制局面。但后期略显乏力,对方全民女妖化后更是容易酱油。安妮也是一个比较看个人水平的英雄,技能虽然简单,但如何把握好晕人时机很重要,走位对她也很重要。卡萨丁目前中路比较克制法系爆发英雄,典型的就是乐芙兰,高机动性,沉默,减速和自身天赋带来的额外抗魔性,使他可以面对大多数中单法师不落近战的劣势。走双人路的法师一般对线都不会太强势,例如小法师,各种辅助。他们更多需要依靠队友的配合和野区的GANK支援才能在线上站住,而且自身往往缺少回复技能,一旦被一波打虚,只能选择回家,会导致经验和经济的落后。双人路标准配置是远程ADC+辅助,这两个位置对线没什么好说的,因为很少出现1V1的情况,更多的是看双方的技能组成,默契程度。

5,英雄联盟中的排位走位和其他一些专业术语都是什么意思啊

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。  Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。  兵线:指双方小兵交战的线路位置。  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)  ULT:大招,R键技能。  天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。  符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。  物理攻击:普通攻击,简称物攻。  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。
和排位无关~
你好!排位就是一种比较正式的英雄联盟比赛,到了三十级有十六个英雄就能参加。走位是,指在游戏中,有一些非指向技能。你可以通过移动你的英雄,躲开这些技能,这就叫走位楼主还有什么不懂的问我望采纳谢谢记得给问豆啊!记得给问豆啊!
排位就是一个区升到30级后并且拥有16个英雄后可以玩的一种级别段位模式,走位是反应速度快控制英雄走位来躲避对方的技能,望采纳,谢谢
排位是一种玩法!好像是账号到了30级,购买足够多的英雄就可以打排位赛了!走位是说,控制角色移动的路线!

6,英雄联盟对线所处位置的意义

英雄联盟发展到S3打法变的多样性 不在那么死板换路战术经常出现比赛当中不过正常的打法还是 下路ADC+辅助 至于辅助只需要保护好ADC就可以 不需要照顾其他路帮助其他路 一般都是中单位和打野的责任 辅助只要做好下路视野 帮助ADC发育和压制对面就行了
劫的对线技巧:首先技能加点常规加点推荐主q副e,二级点w分身,前期对线的时候我们可以用q技能,e技能配合分身,wqe连招消耗对手的同时进行补兵,如果对方是突进型的中单过来打我们,或者对方打野过来抓我们。我们可以用e技能配合分身逃跑并且减速他。六级以后有了大招,在消耗的差不多以后,我们可以r大招起手,然后利用wqe以及被动打出平a伤害以及破败的效果,劫的被动是劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的百分之6到10,这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次,再交点燃基本是可以单杀他的,而如果对方这个时候放技能打我们的话我们可以利用二段w技能躲掉或者直接二段r回去。出装建议:出门装长剑三红,然后破败,残暴,护甲鞋,轻语,残暴转幽梦,黑切,春哥或者蓝盾。劫在后期可以选择跟团,也可以选择4-1分带的战术,劫的单带能力非常强,单挑能力也很厉害,而且非常灵活。
楼主理解有误,而且误区不小上路:上路一般来说是两个AD英雄互相对拼(至少大部分是AD),而且这一类英雄大部分都是攻击高血又厚。肩负着5人团队中前期主要打手的位置。上路的优势是可以快速获得打野英雄的支援(打野英雄一般都会主动帮上路),而且很容易打崩对手(或者被人打崩),还有就是上路英雄是存在克制关系的。比如说A英雄天生克制B英雄这种说法是存在的。中路:中路一般来说都是两个AP英雄互相对拼(至少大部分是AP),这一类英雄大部分都是法术伤害非常高但是自身防御能力较差,肩负着5人团队中前中期的主要伤害输出位置,中路的优势是打野英雄会主动给你让出蓝BUFF,让你霸线时间更长,同时也会适当的过来帮你击杀对面英雄,或者是保护你推线时不被对方英雄给埋伏打野:打野一般分两种,一种是肉盾英雄、专门破坏对方阵型。一种是刺客英雄,专门暗杀对方后排AP或ADC,这种英雄在前期单挑能力非常强而且往往具有控制技能(比如眩晕或者恐惧等),并且是由打野英雄负责带整场比赛的节奏。打野的优势是前期单人作战能力强,而且可以快速获得BUFF,帮助队友发动偷袭。也是LOL里最难的位置下路:下路分两种,一个是辅助一个是ADCADC:ADC就是后期英雄,前期战斗力非常低(甚至不如辅助),但是后期伤害输出非常高,是团战中后期主要DPS来源,当然自己也非常的脆。需要自己良好的补兵技术和很好的站位技巧。辅助:辅助是LOL里最难的位置也是最简单的位置,辅助不需要补刀,不需要控线,不需要出装备,对于低端辅助来说只需要整场比赛多插眼就可以了,但是对于高端辅助来说,插眼只是基本功,你还要熟知对方的眼位,排掉对方的眼来让对方失去视野,方便己方英雄发动偷袭,或者是故意利用自己走位失误去吸引对手的大招,团战时用自己的控制技能去限制对方ADC或者AP的发挥。这一类辅助英雄要么具有硬控要么具有治疗等能力基本就这样影流infi
楼主的提问很搞笑啊。辅助不应该不补兵,除非我方adc回家了,辅助的责任就是帮adc加血,骚扰对面adc补兵,插眼,防止对方打野来gank,必要时替adc挡住伤害,,就是要死也是你先死的那种,呵呵。下路就是由adc和辅助打,帮助adc成长起来,因为上单中单的经验更多,所以适合一些需要等级的人去打,adc更需要的是钱,所以辅助你不应该抢他的兵不过楼主问这问题是时候应该还在10级左右吧,那时候就有打野了吗??低端局一般不会有打野的
拳皇,街霸,我是狂热玩家,不过最近淡了点。哈哈,英雄联盟也快腻了。给你简单介绍下吧。中路ap,主要是打前中期,高爆发,但是基本上都比较脆,所以中路是一个相对来说安全系数高的地方,有些中路ap可以起到打野位置的作用,前中期带动整个队伍节奏,后期主要aoe输出位置,但是有些综合能力比较强的ap会适应辅助位和上单位。上单,这个位置基本上是一些半肉英雄和续航能力较强的英雄来打,这个位置应该说是后期团战的主要支撑吧。打野位,因为两个人一路就是两个人平分线上的经验和钱,所以打野位让出来吃野区的经验和钱,这个位置可以说是最难掌握的,技巧和意识都要很强,抓人要准狠,线上哪边需要就要保立即到位,同时还要保持自身发育,偷野反野可以为自己以及队伍加分不少。辅助,这个位置应该掌握的还是不少的,从头到尾,一心为adc,对线期眼位的摆放,帮adc补兵,骚扰对面c的补兵和走位,自己可以死c不可以死就是他的全部宗旨,一切都是保证adc的良好发育,中后期的插眼排眼的任务也基本上由他承担。adc,所谓c肯定是用来c住全场的,一个队伍的核心以及主要输出,前期补兵无限发育,后期队伍核心输出就是他了。基本就这样,但是都不是绝对,有时候换线也经常出现,然后下单,上二或者中二的阵容都是很常见的,普通局里面的212局面也很多。
你好!现在的一般玩法是这样的: 有两条单人路,一般是上路和中路,有一条双人路一般是下路(因为下路靠近小龙,如果下路完成了击杀可以配合打野和中路迅速收掉小龙)。 中路偏向于前中期的去上下路抓人,一般是前中期比较强力gank能力强的英雄,比如卡牌皎月这样的英雄。 上路一般选择在团战中比较强力的英雄,但一般支援能力有限(慎等除外)。单人路的英雄享受单人路经验升级比双人路的快所以发育也相对较好。但需要将一部分经济放到做视野上。 下路一般为一个辅助保一个adc。adc所肩负的任务就是补好每一个刀,把所有的经济都放到输出上,到了后期一般只有远程英雄才有足够的输出环境。辅助的任务是通过自己的技能为adc以及团队服务,经济首先要做到保证视野上,其他都是其次。打野是为了充分利用野区经济,以及前期的gank各路。有问题请追问

7,LOL高端局和低端局的分水岭是哪个段位

高端局和低端局的分水岭是在钻2左右段位。1、英雄联盟段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。2、排位赛当你的账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。3、预选位模式与之前的征召模式不同,在预选位模式中,可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。扩展资料高端局的BAN位英雄1、荣耀行刑官德莱文是一名拥有强力自我BUFF的英雄,德莱文的大招能够穿全图并且伤害非常高,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,自身的E技能能够克制敌方跳脸的刺客英雄。是一名非常暴躁的ADC英雄。德莱文的基础伤害很高,对装备的需求没有其他ADC那么强烈,但对英雄的熟练度要求很高,一名超强的德莱文能够在对线期就压制敌方ADC,当自己还在步兵的时候,发现己方下路的两位兄弟早已被人越塔摩擦的时候,相信下次一定会记得ban这个英雄的。2、魂锁典狱长锤石是一个非常全能的辅助英雄,自身技能附带多段控制效果,灯笼能够帮助队友位移,优秀的防御属性成长性是锤石在后期能够有很高的防御力。锤石在线上的打发灵活多变,技能的功能性非常强,能够灵活处理各种局面。锤石:德莱文的好搭档,AD的好爸爸,辅助中凯瑞能力最明显的一位英雄。虽然只是个辅助,但是当玩家被他所支配的时候,怕是巴不得当场打死开发这个英雄的设计师。这个英雄的的技能设计非常全面,钩子控制范围远,且CD短,一旦己方下路拿到优势,锤石能够配合ADC肆无忌惮的压制敌方英雄。3、猩红收割者猩红收割者弗拉基米尔是一名非常强力的团战型法师,吸血鬼拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级点满Q技能后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
各大区的钻石II段是高端局和低端局的分水岭。最明显的标志是达到钻石II段的玩家可以申请参加峡谷之巅。当单排/双排达到钻石II段、超凡大师、傲世宗师、最强王者段位的召唤师,可以向官方申请参加峡谷之巅的资格。"峡谷之巅"是英雄联盟官方搭建的跨服竞技对战专区,旨在通过高手之 间的过招,促进高端排位玩家以及现役选手提升竞技水平。"峡谷之巅"中有LPL、LDL的职业选手,以及各大平台的游戏主播,S7中国举办世界赛时,其它赛区的职业玩家也在峡谷之巅训练。可见钻石II段是英雄联盟的分水岭。扩展资料:峡谷之巅资格回收机制:1、存在恶意比赛行为(包含不限于挂机、谩骂、送人头等)。2、报名信息与实际不符。3、每个月游戏对局数低于24场(统计至自然月最后一日,如7月31日;7月对局数少于18场),新进入峡谷之巅的玩家从次月开始统计(如6月20日进入峡谷之巅,则从7月开始计算)。4、每个月结算日(自然月最后一日,如7月31日)的23:59,处于巅峰排行榜中末位的玩家。5、每个月结算日(自然月最后一日,如7月31日)的23:59,在包括峡谷之巅内的所有大区里,没有任何一个角色段位达到钻石II或以上。参考资料来源:英雄联盟官网-峡谷之巅
LOL高端局和低端局的分水岭是钻石II段。峡谷之巅"是英雄联盟官方搭建的跨服竞技对战专区,旨在通过高手之间的过招,促进高端排位玩家以及现役选手提升竞技水平。报名对象:单排/双排达到钻石II段、超凡大师、傲世宗师、最强王者段位的召唤师竞技环境:为提供玩家公平的竞技环境,为每位超级专区的召唤师准备了充足的初始资源购买英雄、符文等基础备战物品。此外,各服务器顶级强者以及现役战队选手还将会以单人排位的形式同台竞技,强强对决。扩展资料:全新段位排行体系取消原排位积分体系,改为使用段位+级别的排位体系,适用于5v5、3v3的个人及战队排位赛等全部排位赛模式,每种排位赛模式分别计算段位与等级。每种模式都有6个段位,分别是:英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者。除了最强王者,每种段位由低到高为Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ级,最强王者为该区TOP50。玩家在完成10局个人/双人排位赛,或者5局战队排位赛后,会进入到代表自己水平的段位级别,并且会在个人资料中显示。在新体系下,玩家将只能看到自己和他人的段位和级别,“排位分”已成为历史。参考资料来源:英雄联盟官网——峡谷之巅简介
LOL高端局和低端局的分水岭是钻石II段。峡谷之巅"是英雄联盟官方搭建的跨服竞技对战专区,旨在通过高手之 间的过招,促进高端排位玩家以及现役选手提升竞技水平。报名对象:单排/双排 达到 钻石II段、超凡大师、傲世宗师、最强王者段位的召唤师竞技环境:为提供玩家公平的竞技环境,为每位超级专区的召唤师准备了充足的初始资源购买英雄、符文等基础备战物品。此外,各服务器顶级强者以及现役战队选手还将会以单人排位的形式同台竞技,强强对决。扩展资料:全新段位排行体系取消原排位积分体系,改为使用段位+级别的排位体系,适用于5v5、3v3的个人及战队排位赛等全部排位赛模式,每种排位赛模式分别计算段位与等级。每种模式都有6个段位,分别是:英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者。除了最强王者,每种段位由低到高为Ⅴ、Ⅳ、Ⅲ、Ⅱ、Ⅰ级,最强王者为该区TOP 50。玩家在完成10局个人/双人排位赛,或者5局战队排位赛后,会进入到代表自己水平的段位级别,并且会在个人资料中显示。在新体系下,玩家将只能看到自己和他人的段位和级别,“排位分”已成为历史。参考资料来源:英雄联盟官网——峡谷之巅简介
本人长期混迹于黄金到钻石之间。个人理解是:青铜完全是娱乐;白银的话技术好一点的娱乐;黄金需要一点技术了但是对于细节处理很差;铂金的话技术能起到的作用很明显了,但是能多注意细节的人胜率会更高;钻石的话技术层面差距不是那么大了,完全看细节和团队配合。再往上本人知道的也不多,估计应该和钻石差不多。但是,想要赢有一点必须注意,那就是心态。
任务占坑
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