英雄联盟中什么是突进,英雄联盟突进是什么
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1,英雄联盟突进是什么

2,英雄联盟突进是什么意思
突进是你的英雄技能 技能会窜到敌人的人身边 造成伤害 叫突进 技能
3,什么是突进英雄
突进英雄就是有一些英雄技能是可以一瞬间到达某个英雄身边.有些是有一个动画(阿卡利的R),有些是瞬间(不详的E)有快速指定性攻击技能.就是可以快速闪到对面身边 比如赵信 阿卡丽 瞬间近身的技能!突进英雄按突进方式一般分为三种一种是指向性突进,即指定一个目标队友或者小兵,或者对面英雄,少数还可突进己方侦查守卫,这类突进只要选定目标是一定会产生位移的,比如阿卡丽的r突进,刀妹的q突进,泰隆的,潘森的,赵信的,猴子的,不祥之刃的,剑圣的q,剑姬的q,慎的大招,等等第二种是判定式突进,即需要命中敌方小兵或者英雄,才可以产生突进,如果未按技能描述命中相关单位则没有任何位移表现和后续伤害。例如木木的q,盲僧的q,曙光的e,新英雄的钩子等等。第三种是不需要任何判定也不需要任何单位,即可朝向指定方向突进。例如石头人的大招,只要你向一个方向打过去,不管那里有没有人你都是可以过去的,例如瑞雯,不管前方有什么单位,只要你q和e,你都是可以产生位移的,相关的还有慎的e,豹女豹形态的w,蜘蛛的上天,潘森的大招,vn的翻滚,男枪的移动,ez的e,等等。冲脸的 大马啊 白牛啊 潮汐啊 小狗啊 这些肉啊 控啊 无脑冲你脸
4,lol金属大师对突进英雄的问题
白条没了你慌么,没了。我见过的金属都是我不优先集火,因为感觉一轮技能不稳死。而且我同意X楼的,既然如此与其什么也不做的死去,不如回头放一轮技能再死吧,放着放着你的胆子就大了,要死了也不会慌啦。 这个问题不必想的这么麻烦~!金属大师是个半肉法坦~!被集火也是很正常的,他的中后期的强大续航输出实在是太强大了~!白条不是关键,关键是有了远古意志的金属的续航团战能力~!不得不先击杀~!装备第一件一定都选择出远古意志,然后是冰杖,然后出日炎斗篷或者狂徒,深渊权杖跟大帽~!鞋子最好是减CD的明朗~!他们如果明摆着要冲你 你也就别跑了,果断扭头跟队友配合击杀,你套大给谁就击杀谁~!拿灵魂后就是对面灭团的日子那是你太脆了,金属是先手英雄,打团时如果对面集火金属,团战就输了,金属可没那么容易死。楼主您好 很高兴回答您的问题 其实 金属大师要半肉装备 所以在团战时金属大师一般在团控起手后就会走在前面不停地放技能 来以此保持白条 对于突进 您要知道 很多突进会去切后排脆皮 所以 要把冰杖 什么的出好 如果您的输出够多 血也够多 一般不会被突进秒掉 甚至可以把对面的突进反杀掉 望采纳 如果对面突进英雄比较多的话建议团时先站草里 让他们先打团,到一半了再去。 或者直接先把大扔给ADC 或者强力输出。 然后直接闪现走。 突进英雄少的话就不用怕了。 因为你有队友。 W给自己 或者是队友里突进的英雄,那样黑色条基本不会少到一半以下。
5,LOL对方突进英雄太多
要是拿的好运姐,寒冰之类的不好办,要靠队友保。EZ,男枪之类的应该不会那么容易被切吧。团的时候给不祥留个控制技能就行了,没什么变态的。这个,太多了……就举出几个常见的,威胁大的潘森w突进,带眩晕赵信e突进,减速,可以叠加q次数aklr,1scd小丑q,下次攻击百分百爆击eze,攻击离自己最近的敌方单位(没有英雄优先……)狐狸r,3次突进(狐狸r没有在cd时,狐狸是整个lol机动性最强的英雄,胜过akl卡萨订和盲僧)卡萨丁r,3s一个闪现半人马r,aoe伤害还有一s蓝恐惧(不是黄恐惧哪种漫无目的的行走,蓝恐惧是远离人马)剑圣q,对小兵有几率出现额外伤害剑姬q,指向单位性突进,2次鳄鱼e,指向性突进,2次女刀q,q杀死单位刷新并反还一定法力值男刀e,无伤害,1s沉默,接下来造成的伤害有一定提升盲僧,q向敌方单位(需要第一下命中),w向友方单位(包括眼)突进女警e,可以用作突进还有一些靠速度完成突进的龙龟q,蝎子w,ude,龙女w,蒙多r,夜魔q等让队友先杀赵信,等对面技能放了一波,你就上啊就行了,,我就喜欢用耗子,等他们技能放了,队友抗住,我就现身开大,站好位输出成吨啊!你adc本身就怕这些,首先你们不会打,你是adc你走下路,下路必须有辅助养你,让辅助带眼,叉河道,adc就是后期,有突进可怕么,把兵线压自己塔下,干啥无解? 你放风筝,他过来你就塔下,他走你就点,让打野,或者中路apc多gank,卡特是个屁,不让她起来她就是孙子,赵信是个屁,有个控他就老实,团战,你是后排给输出就行了,打他们脆皮输出,打死了他自然也得死,
6,LOL专用术语有哪些是什么意思
说常用的吧。
位置:
ADC——AD carry,意思是主力物理输出。
APC——AP carry,主力能量(法术)输出。
打野——通过在野区发育打野怪让一路单线的队友取得等级经验上的优势并通过出其不意的gank(即陷阱狩猎,两人以上合作帮助击杀。)以扩大己方优势的位置。
辅助——保护ADC或全队核心,及时的做好视野(插侦查守卫及洞察术等等)帮助队伍赢得胜利的人,一般保护后期发育,自己靠贤者之石、凯奇幸运手等“工资装”获得经济。
刺客、突进——拥有突进(位移、使自身迅速移动位置)的技能且拥有很高爆发伤害的。
中单——中单英雄有三类,一是清兵能力强有高效补兵发育能力的,二是有高爆发的刺客,三是有强力控制能够方便打野英雄gank的。
上单(下单)——有较高生存能力和发育能力的英雄适合此位置。
打野适合——有极强位移能力或者单独清野能力的英雄。
术语:
FB————第一滴血,即首杀。目前值400块,其他助攻人员每人分得400÷2÷助攻人数的金钱(设和所有击杀)
补刀————用最后一下攻击或技能杀死小怪以获得金钱。(补刀是
基础,发育英雄每分钟补掉8个小兵你就是大神了,钻石妥妥的。)
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7,英雄联盟ADCAPC等等是什么意思
1、ADCADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(最主要是能以普通攻击来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。2、APCAPC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。理论上不分魔法或者物理,一般由刺客或者法师来担任,但实际上在大部分情况中,一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词。3、JUG以野区资源为经验和经济获取的主要方式,采用刷野和反野、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的非线上位置。打野也叫做:Jungle。剑圣就属于Jungle。4、TOP上单,游戏名词,多见于电子竞技类游戏。以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》和手游《王者荣耀》中,上单也叫做:TOP。盖伦就属于TOP。5、SUP在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能例如风暴之怒·迦娜的E技能护盾,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。1、ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称代表英雄:薇恩、卢锡安、厄运小姐、皮城女警等。在英雄联盟中。ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高。远程英雄在担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的全部经济,ADC通常是全队最高的物理伤害输出,他们需要时刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方团战就很难打赢。所以ADC可谓是LOL最难打好的一个位置。对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。2、APC(A是ability的意思,P是power的意思,C是carry的意思)是技能型输出核心代表英雄:瑞兹、辛德拉、虚空行者等。APC为一个团队技能伤害输出核心。他(她)贯穿一个队伍的前后中期。常是一个人在中路发展或支援队友帮助上下路巩固自己的装备。理论上不分魔法或者物理,一般由刺客或者法师来担任,但实际上在大部分情况中,一般远程法师成为APC,所以才造成的歧义导致AP成了法师的代名词;一般APC所担任的职责是瞬间造成大量伤害令对方减员,或者失去作战能力。扩展资料:英雄联盟其它术语——1、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。2、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。3、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。4、KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。5、兵线:指双方小兵交战的线路位置。6、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。7、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。8、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。9、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。10、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。11、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。12、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。13、召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。14、物理攻击:普通攻击,简称物攻。15、魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP。16、护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。17、魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。18、CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。19、BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。20、假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。21、真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。恩...ADC是指一个团队中的物理核心输出,最核心的那一个,一般情况下,是处于下路的一个AD英雄,老实说从他的定义上,没有规定他要是远程英雄,但是因为核心输出必须保证自己有良好的输出环境,所以现在大家都默认把ADC规定为远程物理英雄了。不信的话可以去官方查。 然而相对于APC的话,就没有这种限制了,他的定义是团队中的法系核心输出,主要对敌人造成的是魔法伤害,一般情况下,大多数出的是输出装备。一定要是你们队伍中AP输出最高的那一个。而APC就没有规定一定要是远程的英雄了,比如当前比较火热的卡萨丁,卡特琳娜,皎月,都是近战英雄,当他们走中路并爆输出装时,他们就是APC。 至于你说的剑圣,那么从两方面来说,一种是出物理装备的剑圣,这时一般我们不把他定义为ADC,因为他没有办法在对线期和敌人远程物理英雄良好的对线,团战时不能站在自己队伍后排提供高伤害输出,一旦他出全输出装,作为近战英雄就要突进敌方队伍中,这样不能保证自己存活长久,有伤害却打不出来,所以不称作核心输出ADC。 当剑圣出法伤装备时,一般走的是中路,需要在线上不断刷钱,提高自己的法伤,在团战时,开启大招,用Q技能不断打出魔法伤害,并结合大招不断刷新Q技能,能打出较高的魔法伤害,所以这时就算他是一个近战英雄,我们也把他称为APC。 盖伦呢,和物理剑圣是一样的道理,提供的输出是AD的,但是是一个近战英雄,团战不能在保证自己安全的情况下提供主要输出,所以不算ADC。(没有法伤输出更不算APC啦)德玛需要在团战时冲锋陷阵,那么在保证自己输出的情况下,一定要出一些肉装,要不然进人堆根本就顶不住。所以他的作用除了杀敌之外,还要为自己队伍中的核心输出吸收敌方伤害,为他们创造良好的输出环境,所以应该称为tank(坦克),但是盖伦出的不是纯粹的肉装,有一定的伤害,所以称为副T(副tank)。 其他的英雄也可以按照他们的作用来这样分类。不懂的地方可以追问 对了,纯手打,复制是XXAD是指物理伤害输出的英雄 ADC是指远程物理伤害输出英雄 AP法术系 APC 同上 LOL100+的英雄不能一一列举 剑圣可以出 AD装备 也可以 AP 玩法不一样 盖伦属于AD物理的 不过一般都是肉装楼主,您好!所谓的AD是指物理型输出;AP是法系型输出;ADC或APC就是指后期主要输出位子,一般来说我们在游戏中说ADC的比较多,打到后期一般物理输出才是主要的,法系输出一般很乏力这点重点体现在推塔上。而英雄联盟是一个推塔游戏,推倒对面基地就是胜利,所以一般在游戏中也就没有APC这一说法啦,一般就是ADC或AP。 剑圣这个英雄如果你出攻击和攻速装的话后期可以当ADC来打(剑圣出AD如果会玩推塔是超级无解);如果你出AP装的话也可以(因为有他大招的存在推塔不算太吃力,所以现在剑圣出AP的比较多一点);盖伦就是我们所说的德玛,这个英雄一般我们都当肉盾打,你觉得你特别肉啦 2 3个人一套技能下来打不死你也可以出点攻击力的装备(因为德玛的Q、E都是物理伤害,如果你在团战中死不了,出点加攻击的装备效果挺可观的) 最近我听说德玛出AP挺猛的 我没试过 有机会楼主可以尝试一下,我这儿就不说啦 望上诉回答对楼主有所帮助 谢谢adc(attack damage carry),是只远程物理输出英雄,在lol里面是主力输出,例如ez、女枪、男枪、寒冰等,主要靠装备支持属于后期类,普通攻击打人都很痛,对技能等级要求不是很高,属于脆皮,所以一般在下路需要一个辅助保护apc(ability power carry),也是主力输出英雄,主要是法系伤害类的,又需要装备又需要等级,此类英雄的技能cd不能过长,全靠技能输出!所以一般在中路,自己一条线,这样等级和金钱都有保证,而且中路2塔距离很短,如果被gank可以快速回到塔下这2位都是lol里面的主力输出
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