英雄联盟保护性英雄是什么,LOL中的段位保护是什么意思
作者:本站作者
1,LOL中的段位保护是什么意思
就是 零胜点时候不会掉段位 一般是4把 连着输5把且没有胜点 就会掉段位
2,英雄联盟中英雄的防御属性是怎么定义的
生命值: 增加英雄的生命值上限。英雄将会在生命值下降为0的时候阵亡。这个属性可以直接叠加,意味着每一点生命值指数都会被直接结算并体现效。
生命回复: 亦称HP5生命恢复或者每五秒回复的生命。这项属性影响英雄每五秒之内所回复的生命值。每个英雄所有用的基本生命回复值都有所差别。这个属性可以直接叠加,意味着每一点法力回复指数都会被直接结算并体现效果。
护甲: 减少英雄所受到的来自物理打击的伤害。护甲值按照百分比减少所受到的伤害。减伤的公式为:伤害减免 = 总护甲 / (100+总护甲)。比如说,一个拥有150点护甲的英雄将会减免60%来自敌人的物理攻击伤害。
法术抗性: 减少英雄所受到的来自法术攻击的伤害。法术抗性按照百分比较少所受到的伤害。减伤公式为:伤害减免 = 总法术抗性 / (100+总法术抗性)。比如说,一个拥有150点法术抗性的英雄将会减免60%来自敌人的法术攻击伤害。
3,英雄联盟哪些英雄的护盾可以格挡点燃
光辉女郎的盾就可以挡 我试过的 而且她的盾是两次哦 亲 因此可以推断其他有吸收伤害的盾的英雄都可以挡伤害 点燃这个召唤师技能出来的初衷是为了降低50%的治疗效果 真实伤害只是它的次要效果真实伤害和物理伤害比较像, 魔法伤害很有局限性。单纯吸收伤害的护盾可以吸收魔法 物理 真实伤害。而吸收魔法伤害的护盾(例如莫干那E),只能吸收魔法伤害。 物理和真实伤害忽视其护盾效果。只要是白色的护盾,都可以格挡点燃。 莫干那的那种魔法护盾无法格挡点燃的。如果你想问具体的英雄的护盾技能。请追问说明是哪些英雄。-XD点燃是真实伤害,意思是掉固定的血量,所以能吸收纯伤害的盾都行。技能套上后血条里多出几格白色的盾都能吸收点燃的伤害,比如风女的,光辉的,螃蟹的,UD的,皇子的。貌似不能抵挡的,堕落天使的罩罩是无敌的,免疫法术伤害的,物理的会减少护盾值,如果这个不行,那没什么可以了。个人认为点燃是挡不掉的。
4,英雄联盟解说提到的counter是什么意思
可以理解为克制者的意思比如小鱼人出了名的好打卡牌 那他就是卡牌的counter《英雄联盟》解说提到的“counter”是克制者的意思。counter就是反制克制的意思,就是针对对面选的英雄,选一个克制他的英雄来针对他,排位赛选英雄的时候经常使用到的一个技巧,需要对每个英雄都有一定的了解才能做到,比如潘森完克剑姬。克制者匹配系统的目的如下,优先级从高到低:1.保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。2.创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。3.无需等待太久就能找到对手进入游戏。4.匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。别的意思不解释了百度都有,LOL解说所说的counter是指在BAN/PIK的时候某一方阵容对另外一方针对性的有所选择。比如蓝色方先BAN先选一选拿了石头人,紫色方之后拿兰博来counter对手。就是这个意思。就是针对对面的英雄选择英雄啊。拿到counter英雄 可以实现线上压制的效果。1就比如对面玩瑞兹。你拿个蛇女出来。瑞兹前期根本线上都待不下去从而线上压制,就很好赢得线权主动支援什么的。就很好赢得比赛了。COUNTER 字面意思就是针对 压制 克制 。一般出现在LOL BP环节之后后手选英雄人物,用来针对对方英雄的。谢谢
5,lol里面排位保护赛算什么意思
lol里面排位保护赛是指段位到达零胜点的时候,有5把输掉比赛不会掉段位的机会,连着输5把后还没有胜点,才会掉段位。天梯段位:游戏获胜或失败之后,系统都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。段位由低到高分别为:坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石、超凡大师、傲世宗师、最强王者。扩展资料:一、排位赛:当账号到达30级,并且拥有至少20名英雄,就可以参加排位赛了。二、预选位模式:与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。三、观战系统当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。lol里面排位保护赛算是在英雄联盟的排位赛体系。玩家刚刚打晋级赛成功到达某个段位之后玩家就会有五局的保护局。在这五局中即使玩家的胜点为零打输了也不会掉段,而如果玩家在晋级到某一段位之后。打排位赛达到五局之后再胜点为零就没有保护局了,一旦输掉排位赛就会掉段。扩展资料:LOL隐藏分隐藏分:系统定玩家段位的后台分数,系统看隐藏分,玩家看到的是段位。隐藏分比所在段位低的情况:现在大师以下的段位不会掉分,很多人冲到一个段位,然后一直输,但是不会掉段,但玩家的隐藏分已经降到了很低的段位,但表面上玩家还是高段位。隐藏分比所在段位高的情况:很多玩家打排位经常carry,然后系统会给玩家跳段的机会。有些玩家好卡在跳段的这几场,号的隐藏分就明显高于现在的段位。或者玩家打普通排位经常胜利,而定级赛老输,这样玩家的隐藏分会玩家段位高,玩家只缺一个定级赛顺利通过的机会。参考资料来源:英雄联盟官网(1)当打排位胜点变为0(哪怕正好到0)都会认为接下来的几局是保护局,接下的几场比赛,输了也不再掉段,但是超过保卫局的数量就会掉段。(2)一般保护局的数量根据隐藏分来。最少为3局(当输赢胜点一样,或者输的胜点大于赢的胜点,都会是3局)。当段位变化后,此段位保护局会被重置。当隐藏分大于一整个大段的时候,怎么输也不掉段,直到隐藏分和实际段位相差在一个大段之内。当玩家胜点为0时,输掉排位赛后,段位不会立即下降,这种比赛称之为保护赛。刚刚晋级时会有5场保护对局。第6场以后排位比赛胜点低于0则自动降级,降级后保留50胜点。在以后,这个局数会发生变化。保护局里,就是说即使胜点归0也不会往下掉,往上加了输了还是会掉,最低掉到0
6,英雄联盟farm是什么意思
1、指打钱发育,补充装备的意思。
2、LOL常用术语如下
AD:物理伤害
AP:法术伤害
T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
兵线:指双方小兵交战的线路位置。
对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
ULT:大招,R键技能。
天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。
符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
物理攻击:普通攻击,简称物攻。
魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。常用语句 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。 Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。 Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。 bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。 全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。 奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间 团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄 沉默:对对方英雄使用禁魔技能 持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。 CD:冷却时间 神装:全身顶级牛B装备 红药:加血回血药品 蓝药:回复魔法值药品 绿药:增加暴击攻击速度药品 大蓝药:增加法伤减少CD药品 top:上路 bot:下路 mid:中路 base:基地/老家 care:小心 oom:没魔了 solo:单独走一路 dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。 feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。 ms:移动速度 gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。 gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
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