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游戏王真六武众怎么玩,游戏王六武众卡组加哪些卡好

作者:本站作者

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1,游戏王六武众卡组加哪些卡好

在这环境下,旧的六武众都基本淘汰了,基本都是真六武众的天下了,一回合OTK也不是梦了。而且真六武众是没有组卡教程的(简单的都不必要写的)配合诸刃の活人剣术(诸刃之活人剑术)、究极·背水の阵(究极·背水之阵)爆发力超强。

游戏王六武众卡组加哪些卡好

2,游戏王六武众卡组怎么配

六武众的特点很明显就是代替破坏,场上至少保持两只怪兽,是六武众发挥威力的基本条件,所以速召怪兽的卡很重要,如血之代价,个人认为神速的具足由于是永续陷阱很容易导致手卡消耗太快,建议不放,自然恢复手卡的卡片也就需要了,补充要员,神降宝札都不错。放一些装备卡,加一张武器洞,和反制武器破坏的魔法陷阱是我比较喜欢的,再放张群雄割据就更有六武众的味道了。

游戏王六武众卡组怎么配

3,罪卡组怎么打真六武众卡组

推荐点卡给你无力证明等他招俩怪时就可以发一下很讨厌的一张卡场地尽量选那种爆了也能拿东西或者招东西的环境像齿车街呀这类的召唤过滤器对于六武来说也很恶心让他招不了影武者或者是发点魔毒都可以回答不满意可以追问
后场 放3技能吸收2暗之卡组破坏病毒 1魔之卡组破坏病毒 建议场地魔法卡用王家长眠之谷 可以用怪兽拿 可以封墓地 除了罪怪兽可以加那两张 一个攻击力3000的 普召攻击力1900 一个攻击力2800的 普召攻击力1500 这两个不用祭品 加上技能吸收 可以还原攻击力 很强大
罪怪兽不能在对方回合特招,除了罪真实龙。要是你的罪卡组有技能吸收就好办少少,封住紫炎的效果,他还不死,六武没有紫炎的效果简直废的,而且打来打去靠紫炎,有时靠下其它怪兽效果。一句话,封住怪兽效果他死定了,再加上封住怪兽效果,你是手气好的话,可以一个回合满场罪怪兽了!希望我的方法对你有帮助,我也是在想着怎么样对付六武众呢!我也有罪卡组啊,我的罪卡组有3张技能吸收。 要是你先攻,到了他的回合有技能吸收就发动,他的六武阴鬼先效果都没了,还怎么样特殊召唤影武者呢?你也可以那皇宫的通告,虽然这样技能吸收没效果,但他就不能发动挡攻击之类的卡了,靠高攻赢他。我说的这些只是对方没有紫炎的情况下可以。怎么样运用也只能看当时的情况出招了
应该是亚马逊怎么打真六武吧(真六武打不过亚马逊?) 双紫炎封场,盖勾玉。别问我怎么操作,你去学学水火炮啊 MMBKDFJGKJSFKGJSDFEJAEF
六武众....................罪...........................根本没得打吧...............随便放张参谋你就死翘翘了啦!六武众无敌!
还是荒行65众比较强,罪没有场地什么都不是

罪卡组怎么打真六武众卡组

4,游戏王真六武众卡组是什么

真六武众卡组: 怪兽卡:大将军紫炎2 紫炎的老中缘2 六武众大师2 真六武众_缘1 真六武众_机山3 真六武众_瑞穗3 真六武众_志乃2 真六武众_加戟3 六武众的影武者3 魔法卡:旋风3 大风暴1 死者苏生1 月之书1 紫炎的狼烟1 增援1 六武之门1 六武式三段冲1 紫炎的道场1 陷阱卡:六尺环匀玉1 六武式二刀流2 奈何的落穴2 神的宣告2 神圣防护罩2 强制弹出装置1
凡是什么六芒星的、奥雷哈刚,全是zz少年馆的假卡。另外,游戏王是日本的,正版卡都是日文的,中文的肯定没有正版,所以六武当然不是中国出的啦!到底卡是不是正版的楼主可以上百度查。估计楼主你也买不起正版。 游戏王在我们这边叫“official card game”,也就是ocg。在英美地区,叫tcg。反正都是游戏王,lz知道下好了。

5,游戏王求一副六武众或真六武众卡组4045张 谢谢

估计lz是被同学虐了,急于报复吧!(或者被电脑虐?)其实即使给你一套卡组,让你赢了又如何呢?有意思吗?要知道,游戏王最大的乐趣之一就是自己组卡组,你都放弃了乐趣,那干嘛还玩游戏王呢?你这样是永远不会进步滴!给你一些建议,试着自己组出厉害的卡组吧!克制六武其实并不难,卡组也很多,比如jc卡组(技能吸收卡组),除外卡组等等,也有很多主题卡组同样可以~不过话说回来,游戏王是含有一定运气的游戏,如果你没rp,卡手卡到死,那就是再好的卡组也没用。所以从某种程度上来说,谁能尽量不靠运气,谁就更可能获胜!而高手是可以压缩卡组达到运气最小化的!所以,如何组出这胜率高的卡组,就是你前进的方向!
鄙视六武众
可容易特殊召唤,而且可一次用几个效果,连续性好
送你套六武众:怪兽卡: 六武众之侍从 六武众之御灵代 六武众的刺客*2 六武众—枪左*2 六武众—火门*2 六武众—失一*2 六武众—斩次*2 六武众—伊郎*2 六武众—二藏*2 六武众大师*2 紫炎之老中 缘 大将军 紫炎魔法卡: 紫炎的霞城 六武之书 恶魔之斧 战士生还 魔法效果之箭 融合武器姆拉沙美刀 漆黑之名马 旋风陷阱卡: 疾风!凶杀阵*2 封印献祭的假面 诸刃之活人剑术 究极·背水之阵 燕返 盾矛 陷阱洞穴 废铁稻草人 超重力之网 神速之具足 六武众推参!虽然六武众攻击力不高,但是等级3的怪兽多,而且效果不错,可以跟 超重力之网 配合
主要是对魔陷上的优势吧召唤个人觉得还挺快的这是我个人组的(乱组- -)紫炎的足轻(其实个人觉的没什么意义但我还是放了)六武众伊朗六武众矢一X2六武众御灵代X2(3星 能加攻 能抽拍)六武众先导(3星 预防万一吧 能炸怪兽)六武众师范X2(能特招,不解释)六武众影武X3(同调用,招真六武紫炎用的)六武众斩次(没啥好说的- -)大将军紫炎X2(放多怕卡手,和真紫炎在一起挺好用)真六武辉斩(能特招,1800攻- -)紫炎的老中缘X2(转门炸怪用的,但我不放多还是怕卡手)场地魔法:紫炎的霞城X2(我就放了两张- -觉得没必要放那么多)紫炎的狼烟X2(这玩意我也没放三张,毕竟是加三星的)热带低气压(防坑)名推理(特招,加墓什么的都不错,不放也没什么损失,不过我还是放了)怪兽之门(搏命吧= =)死者苏生(不解释啊- -)旋风X2(还是防坑)奈落×2(当我无聊好了)究极背水之阵(有这玩意我就不要生死的呼声了,也是搏命用的)神圣防护罩(不放对不起他)真六武阴鬼X3(这就是和影武相配的,用得好的话第一回合就出紫炎和真紫炎了)魔宫X2(依旧防各种不过其实放一张也可以了)六武众火门(不解释)黑洞(以防万一吧)增援(好歹能加4星的)六武众的团结X2(用得好真的不错)六武之门(娱乐用)月之书(差不多也是娱乐用)额外的话真紫炎是必放的主要还是靠阴鬼和影武特招真紫炎其他的就慢慢玩着反正我这牌就是玩TF6初期时组出来的感觉还可以

6,游戏王六武众怎么组呀

荒行六武众主卡组[真六武众-阴鬼] 阴鬼拖影武者同调真紫炎[真六武众-阴鬼] 紧急时刻拖怪特召攻变1700时荒行缘让对手上级或同调怪回手[六武众的隐退者] 荒行影武者同调真紫炎[六武众的隐退者][真六武众-缘] 对手怪回手,自己场上有团结有门有辉斩或师范时,回辉斩或师范再特召加指示物[真六武众-辉斩] 特召[真六武众-辉斩] 紧急时刻荒行斩次破怪[真六武众-辉斩][六武众-斩次] 攻坚[六武众的师范] 特召[六武众的师范][六武众的影武者] 荒行隐退者同调真紫炎[六武众的影武者][六武众的影武者][紫炎的狼烟] 检索[死者苏生] 特召[增援] 检索[月之书] 防守[六武众的荒行] 特召[六武众的荒行] 特召[六武众的荒行] 特召[六武众的团结] 特召或抽卡[六武众的团结] 特召或抽卡[六武众的团结] 特召或抽卡[六武之门] 特召或加攻[神圣防护罩-反射镜力-] 防守[滑槽] 侦对手手卡[奈落的落穴] 清场[奈落的落穴] 清场[诸刃的活人剑术] 新召怪,复活真紫炎,让新召的去死[诸刃的活人剑术] 复活影武者和一只圣,同调真紫炎或其它[诸刃的活人剑术] 复活斩次或缘破怪或回手,例如手上有影武者,复活缘和阴鬼,阴鬼拖影同调[神之警告] 清场[神之警告] 清场[神之宣告] 清场[升天之黑角笛] 清特召[升天之黑角笛] 清特召[六尺琼勾玉] 防破[六尺琼勾玉] [六尺琼勾玉] 副卡组[雪人食人怪][雪人食人怪][傀儡植物][傀儡植物][傀儡植物][旋风][旋风][旋风][次元幽闭][次元幽闭][大风暴]可配合星光大道出星尘龙[升天之黑角笛][大宇宙] 破暗黑界[大宇宙][星光大道]额外卡组[正义盟军 灾亡虫][真六武众-紫炎][科技属 超图书馆员][自然兽][自然木鳞龙][冰结界之龙 光枪龙][自然地龟][黑蔷薇龙][星尘龙][冰结界之龙 三叉龙]战术:门+团结 阴鬼(门2团结1)拖影武者(门4团结2)检索师范(门2团结0)特召师范(门4团结1)同调真紫炎(门6团结2)检索两个辉斩(指示物清空)特召两个辉斩(门4团结2)抽两卡如果没辉斩就清空门的指示物特召一只。这时场上有 真紫炎2500X1 师范2100X1 辉斩2100X3
现在大多就是荒行向了 ,靠65的荒行吃饭
[大将军 紫炎]## [大将军 紫炎]## [六武众的师范]## [六武众的师范]## [六武众的师范]## [六武众的刺客]## [六武众的刺客]## [六武众的刺客]## [六武众-斩次]## [六武众-斩次]## [六武众-斩次]## [六武众-伊郎]## [六武众-伊郎]## [六武众-伊郎]## [六武众-矢一]## [六武众-矢一]## [六武众-矢一]## [混沌巫师]## [大风暴]## [死者苏生]## [神圣防护罩-反射镜力-]## [联合军]## [联合军]## [增援]## [大寒波]## [大寒波]## [大寒波]## [团结之力]## [次元幽闭]## [次元幽闭]## [次元幽闭]## [神之宣告]## [神之宣告]## [神之宣告]## [六武众推参!]## [六武众推参!]## [六武众推参!]## [天罚]## [天罚]## [天罚]## 卡组是没有最强的~~~每当遇到比自己强的对手过后,如果你是真正的决斗者的话 那么那个时候你的卡组就会变强了 慢慢的 你的卡组就会变成你卡组里最强的了~~~~~~~~~~~
用六武众 真六武众 紫炎三种类型的卡组

7,真六武众加六武众卡组该怎么配

一斩次,一伊郎,一矢一,一火门,三影武者,一先导,一大师(以上为六武众)两瑞穗,两竹刀,两缘,三阴鬼,三机山(以上为真六武众)再加一大将军,一参谋,一老中,一寄子(以上为怪兽) 三狼烟,三荒行,一增援,一道场,一结束,一六武门,一三段术,三六武院,两旋风,一飓风,一死苏,一闪漩,一一族团结(以上为魔法) 一活死人,两勾玉,一圣防,一激流,一二刀流,两奈落(以上为陷阱) 仅供参考
不需要怎么配,因为真六五众和六五众辅助的魔法陷阱是差不多一样的,然后个怪兽随性加就好了
放上一副偏日本上位兼本人自用的比赛卡组:[真六武众-阴鬼]##[真六武众-阴鬼]##[真六武众-阴鬼]##[真六武众-机山]##[真六武众-机山]##[真六武众-机山]##[六武众的师范]##[六武众的师范]##[六武众的先导]##[六武众的先导]##[六武众的影武者]##[六武众的影武者]##[六武众的影武者]##[六武众-矢一]##[紫炎的狼烟]##[紫炎的狼烟]##[紫炎的狼烟]##[死者苏生]##[增援]##[旋风]##[旋风]##[飓风]##[月之书]##[六武众的团结]##[六武众的团结]##[六武众的团结]##[六武之门]##[黑洞]##[激流葬]##[奈落的落穴]##[奈落的落穴]##[神圣防护罩-反射镜力-]##[诸刃的活人剑术]##[诸刃的活人剑术]##[诸刃的活人剑术]##[王宫的弹压]##[神之警告]##[神之警告]##[神之宣告]##[六尺琼勾玉]######====[真六武众-紫炎]##[真六武众-紫炎]##[大地之骑士 盖亚骑士]##[冰结界之龙 光枪龙]##[冰结界之龙 三叉龙]##[黑蔷薇龙]##[自然木鳞龙]##[自然地龟]##[正义盟军 灾亡兽]##[喷霞虫]##[废铁龙]##[星尘龙]##[巨人斗士]##[正义盟军 决战兵器]##[No.17 海恶龙]##$$$$
怪兽阴鬼下3机山下3影武者下3大师下2先导下1 or 2魔陷六武众的团结下3六武之门下1(限了没办法)勾玉下2(or1)紫炎的狼烟下3增援下1诸刃下3剩下的就是圣光,激流,奈落什么是个卡组都加的卡,楼主自己看着加吧 分析:真六五如上,其他的没用旧六武里没啥有用的,矢一看着破魔陷很NB但是召唤太麻烦(只能通召,别说召阴鬼拉矢一,召阴鬼一般拉的是影武者),而且真六五中有真紫炎封魔陷,效果比矢一强原来的紫炎和真紫炎是互卡的(紫炎效果对方一回合只能发一张魔陷,真紫炎一回合一次无效一张魔陷,不是说对方只能发一张,然后被无效了,完全封杀对方魔陷的发动,而是真紫炎无效了,不算发动,对方还可以在发一张)所以有那个空地放紫炎不如想办法召真紫炎斩次可以放1张,不宜太多先导和大师是旧六武中的神卡但最多放2张主要战术就是召阴鬼拉影武者同调真紫炎控场,然后特招机山大师什么的攻击
真六武众-鬼斩(机山)3张 真六武众-隂鬼(影木)2张 真六武众-瑞穗 2张 真六武众-竹刀(志乃)2张 六武众的影武者 2张 紫炎的狼烟 3张 增援 1张 真六武众-缘 1张 紫炎之老中-缘 1张 大将军-紫炎 2张 六武众大师(六武众师范)2张 神圣光照-反射镜 1张 六之门户 1张 六武众之结束(六武众的团结)2张 紫炎的道场 1张 六武之书 1张 一族的团结 2张 紫炎的寄子 2张 六武院 2张 六五式三段冲 2张 六尺琼勾玉 1张 奈落的落穴 1张 六武众之理 1张 漆黑的名马 1张 六武众推参! 一张 额外卡组: 真六武众-紫炎 3张 正义盟军 灾亡兽 1张 不退的荒武者 1张
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