斗地主的游戏怎么玩,斗地主怎么玩比较厉害
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1,斗地主怎么玩比较厉害
多玩玩,在斗地主上是有任务的,可以按照任务的要求来玩,这样可以快速的得到积分和欢乐豆呀
2,斗地主玩法
斗地主 技巧解答如图所述:在众多斗地主玩法规则中,我最喜欢的还是经典玩法。因为经典玩法相较于欢乐玩法、癞子玩法,翻倍机率小一些。所以,娱乐休闲性质的玩家比较喜欢经典玩法,而喜欢刺激的玩家,则喜欢欢乐玩法等倍率较大的玩法。下面,我来说说经典斗地主玩法规则。经典斗地主玩法,是一副牌(54张)三人游戏玩法。地主20张牌对抗各17张牌的两家农民。叫地主规则:开局先每家发17张牌,留3张底牌,然后随机(逆时针方向)轮流叫牌确定地主。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,”不叫”。三种方式确定地主:一是直接叫3分的当地主,二是三家当中,叫分最高者当地主;三是三家都不叫地主,则第一位说话者为地主。地主拿走3张底牌。出牌规则:地主出第一手牌,难后逆时针方向轮到另两家出牌。第一轮牌的终结者,为下一轮牌先出牌者,以此类推,直到这一局牌结束,也就是大陆玩法。输赢规则:情况一,地主方先把手上的牌全部出完,则地主获胜;情况二,一家农民先把手上的牌全部出完,则两家农民都获胜。
3,斗地主怎么玩儿
如何玩 开始-叫分-(过牌、出牌、提示出牌)-游戏结束 。 如何赢 地主为一方,其余几家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜 。 游戏规则 一幅牌打法 该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似“争上游”。 发牌 一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。 叫牌 叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可“1 分”、“2 分”、“3 分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。 出牌 首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方“Pass”按钮表示不跟或按“提示”按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局多输几次 小看一下规则 也不多 积累点经验就知道了
反正在电脑上玩又不要MONEY 一、发牌一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。二、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。三、第一个叫牌的玩家1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。
4,斗地主怎么玩纸牌
玩斗地主的具体方法步骤:1、发牌:一幅牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。2、出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。3、牌型:火(和谐)箭:即双王,大王+小王(最大的牌)。炸(和谐)弹:四张同样的牌。本游戏可以:(1)三带一、三带二,最低顺子五张,顺子从3——A;(2)三对以上可以出牌(不包括2点和双王);(3)两个或更多的连续三张,如333444(不包括2点和双王);(4)飞机带翅膀:如444555+7、9或333444555+7799或333444555+7、9、10或333444555+77、99、1010;(5)炸(和谐)弹可以带两张零牌或带一对,但不能算炸(和谐)弹。4、牌型大小:火箭最大,可以打任意其它牌。炸(和谐)弹比火箭小,比其它牌大。如果都是炸(和谐)弹时,则按牌的分值比大小。除火箭和炸(和谐)弹外,其它牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。5、胜负判定:任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。6、炸(和谐)弹数量:玩家每个炸(和谐)弹可将金额乘大两倍,每局炸(和谐)弹最多是四个。
5,斗地主怎么玩 游戏规则是什么
斗地主玩法规则介绍1、首先是发牌,然后留底三张,在发牌的时候要明着一张牌,就是说水拿到这张牌就是地主,然后你是二打一了。2、拿到牌后,农民是每人17张,地主是20张。地主先出牌,农民后出牌,然后是两个农民一家,联合打斗地主。3、只要是一个农民跑掉就赢了。所以农民要配合。douxie.cn地主是很有压力的,不过地主多三张牌也是有优势的。4、出的时候,对于单牌来说就是大压小,大王最大,3最小。然后其他的就是依次压。对于双来说也是大压小,不过大王和小王不是一对。重要的是三个咋出?对于三个也是大压小,但是能够带个单牌或者一对。你在压的时候只需要把三个的压住就可以了,不需要把带的压住。5、对于四个的就是炸弹,还有就是两个王是最大的,可以压住2222.炸弹一出是要翻倍的。还有就是4个可以带两个单或者两个对。6、对于连牌来说是最少五张,2不能连。还有就是飞机,飞机的意思就是说,至少两个三牌连在一起出,这就叫飞机。这个你在压的时候就必须用一样的牌压住,或者是直接炸弹。 好的,基本规则就是这些了,好好学哦!众所周知,斗地主是最难跑分的一种游戏,不过一直深受大家的喜欢。各位想不想提高自己的水平呢?也许有人会说:这纯粹是靠运气,毫无技巧可言。不错,牌拿得顺当然是一个方面,但技术还是要的。单单靠运气分是绝对上不来的。第一,记牌。大家都知道斗地主是二打一,地主手中是20张牌,闲家手中是17张牌。牌局开始后一般先看看自己手上的牌缺了什么,有哪些可能出现的炸弹。那么从别人出的第一手牌起你就得牢牢记住,他出了儿手牌,出的是什么牌。这样做的好处是控制别人,把自己变为主动。真正的高手,要会记牌,比9大的牌出了儿张都要记得清清楚楚,9和9以下的牌只需记有没有出过(避免炸弹),有没有3带(避免小三带出去遭捏熄),有没有对(一般在一盘牌打到最后的时候有用)。高手不仅记牌,还会算牌,比如,一家出了一张A,就可以判断这家没有一对A了(特殊情况例外),一家出了一长串连子,就可以知道他手里还有起码一到两张就是这个连子中的任意一个单牌(特殊情况例外),地主第一手就出了一张3,那他手里一般就没有三带了。我在豫约上玩的斗地主,是可以跟好友一起玩的,白度搜豫约即可欢乐斗地主每场游戏结束消耗220欢乐豆,欢乐豆少于1000个系统每天免费送四次,每次送1000个。欢乐豆少于1000个不能参加游戏,玩法与普通斗地主一样。
6,斗地主是怎么玩的
基本规则:1、斗地主跟大部分玩法的牌数是一样的,都是54张。2、斗地主发牌是几张几张的发,最好留出三张底牌。3、一地主两平民,发牌前要翻过来一张牌,谁拿到了就是地主。4、而且可以拿最后的三张底牌,剩下的两个人是平民。5、打牌时不能跟单,顺子可以很长,最大的炸弹是王炸。游戏流程:1、发牌:一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。2、叫牌:叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。3、出牌:首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。4、牌型:火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。单牌(一手牌):单个牌。对牌(一手牌):数值相同的两张牌。三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。
7,斗地主牌怎么玩
游戏规则(一副牌规则) 1 、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 5 、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 7 、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
8,斗地主游戏怎么玩
游戏规则:发牌一副牌54 张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。抢地主当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次,游戏倍数 * 2 。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。明牌明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。加倍在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
9,斗地主怎么玩
是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。 第一个叫牌的玩家 1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。 2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。 3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。一、预备。如果你不准备作弊,先将游戏设置成禁IP前三相同的模式,避免出现被人2打1的情况。 二、记牌。上桌子打牌,最重要的是要记牌,一般用脑子记的话,一个计算断牌(也就是炸的可能),另一个要记10以上牌的出牌情况,当然相偷懒的话下个记牌器用用好了,不过这样比煅炼记忆力就没什么帮助了。 三、心态。打牌的心态很重要,不仅为娱乐打牌,同时也为技术打牌,要时常总结得失。纯是玩的心态,上桌子不管有牌没牌抓到就打,就不必在这里讨论了。不仅要总结自己叫牌的得失,也要分析对手叫牌的心态,很明显有的人有一个王就叫牌的,而有的人没炸不会叫牌,有时一桌打的时间长的话,两家不叫你甚至可以猜到底牌的大概情况。 四、运气。中医学里有个“子午流注”学说,是一个动态学说,用到运气中来就是说运气不是固定的,它是动态的,随机的。你一上桌连抓几把好牌,甚至是连续好几番的牌,你就要有思想准备,后面的牌运也许会急转直下说不定哦。反过来说,一上桌被人打的鼻青脸肿也不用急躁,风水轮流转,好牌会来的。 五、技巧。技巧没有固定的概念之说,技巧的应用有时也要结合运气的判断,比如说:牌运正旺时,你的一手3个2加全顺没王的牌,就可以考虑打冲线,将对手全闷。如果这时是炸翻天的格局,老老实实点吧,别心贪,能打成就OK了。 但有几点可以说比较清楚:1、你是门板,牌也不怎么整,最好别想自己跑,顶吧!还有同志呢。2、别想着有炸一定要当成炸打,该拆就拆,该用来带两手牌走的坚决带牌走,输赢只是两个结果,但算分就要以倍计了。3、没牌最好就别叫牌,该当擦鞋匠就得甘当擦鞋匠
10,斗地主怎么玩
“斗地主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩),每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。“斗地主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上.四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛.”我们先介绍三人斗地主,四人斗地主与三人斗地主的区别将在本文的最后介绍。斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3花色是没有区别的。中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。【但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。】叫牌谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】出牌地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。斗地主有13种合法的牌型可以出:(1)单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);(2)一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);(3)三张:三张大小相同的牌;(4)三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;(5)三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(FullHouse),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;(6)顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;(7)连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;(8)三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;(9)飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;(10)三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;(11)炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;(12)王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;(13)四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。记分地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。
11,斗地主怎么玩啊
有点跟压大小一样的 可以顺子 可以炸弹 可以三带一 大小是这样的 大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。地主 比 农民多3张牌【斗地主(两副牌)简介】 游戏使用两副牌,四个玩家同时游戏,一队为地主,另外三个人为另一队,先出完牌的一队获胜。 【斗地主(两副牌)游戏规则】 1. 发牌和决定地主 发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。 叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。 叫3分的玩家成为地主。 如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。 如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。 底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。 2. 牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。 连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。 三张:任意三张点数相同的牌。 三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999天王炸弹:四张王牌 3. 牌型的比较 天王炸弹大于所有其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。4. 胜负条件 地主为一队,其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜。一、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 二、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。三、第一个叫牌的玩家 1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。 2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。 3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。 四、抢地主 1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。 2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。 3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。 4 、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。 五、明牌 1 、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。 2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。 3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。 4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。 5 、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。 六、加倍1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。七、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。 八、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。 飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77
九、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 (对于“癞子场”, 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
十、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜
12,斗地主怎么着玩
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。游戏规则(一副牌规则)1 、发牌一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。2 、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。3 、第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。4 、出牌将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。5 、牌型火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。单牌:单个牌(如红桃 5 )。对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如: 444555+79 或 333444555+7799JJ四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。6 、牌型的大小火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。7 、胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。8 、积分底分:叫牌的分数倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2逃跑扣分:底分 * 倍数 *3还没人叫牌时逃跑:扣 3 分9 、游戏币输赢规则2000 币场 1 分对应 200 游戏币,地主最大输赢 2000 游戏币,逃跑最多可扣 4000 游戏币。5000 币场 1 分对应 200 游戏币,地主最大输赢 5000 游戏币,逃跑最多可扣 10000 游戏币。10000 币场 1 分对应 500 游戏币,地主最大输赢 10000 游戏币,逃跑最多可扣 20000 游戏币。30000 币场 1 分对应 1000 游戏币,地主最大输赢 30000 游戏币,逃跑最多可扣 60000 游戏币。10 、级别包身工 无短工 10长工 25佃户 40贫农 80渔夫 140猎人 230中农 365富农 500掌柜 700商人 1000衙役 1500小财主 2200大财主 3000小地主 4000大地主 5500知县 7700通判 10000知府 14000总督 20000巡抚 30000丞相 45000帝王 70000 该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。
● 牌型
1、火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
2、炸弹:四张同点牌。例如四个3。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
一般牌型
1、单牌:单个牌,例如一个9。
2、对牌:两个点数相同的牌,例如两个7。
3、三张牌:三张点数相同的牌,例如三个4。
4、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4
5、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:3,4,5,6,7单牌。不包括2点和双王。
6、双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。
7、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀
8、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌(对牌算两张单)。
例如:三张3+三张4+对5+对6 或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8
9、四带二:四张牌+任意两张单牌,对牌作2张单牌算。例如:四张5+单3+单8
----------------------------------------------------------------------------- [返回页顶]● 牌型的大小
火箭是最大的牌。
炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中像三带一、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
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● 发牌
一副牌,留三张底牌,其他发给三家
● 叫牌
首先由系统翻出一张明牌,获得明牌的玩家(即地主牌)先叫牌,每人只能叫一次;玩家可以选择叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,叫完后叫得最大的为地主。如最后无人叫牌视做无效牌,重新发牌。
● 出牌首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
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巴适游戏斗地主规则:
1、斗地主游戏用的扑克牌,共54张牌,每桌需要3名玩家才能游戏。
2、游戏开始后,每位玩家先发17张牌,留3张做底牌给地主,在确定地主之前玩家不能看底牌。
3、每局拿到一张明牌的玩家先叫分,可以叫1分、2分、3分、放弃,后叫分者只能叫比前面玩家高的分或者放弃,叫
牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重
新发牌。
4、确定地主后,系统将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
5、地主首先出牌,按逆时针顺序农民依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。
任意一个玩家出完牌时游戏结束。
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