梦幻西游手游野鬼加点攻略,梦幻西游 高手帮我看看这只BY野鬼该怎么加点急急急
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1,梦幻西游 高手帮我看看这只BY野鬼该怎么加点急急急
扔了垃圾BY的不能打书的。如果你真的要练加4G1N变异的不能打书 如果你只停留在30-40级的话你5力加点吧
2,梦幻西游手游高鬼高驱猴子怎么加点
高鬼高驱隐攻 以高速、高攻为特色,主要目标是清除对面鬼法、鬼攻、四吸鬼千速,缺点不连击伤害略低,怕高反震。 推荐:全力加点更多的梦幻西游加点攻略:http://bbs.xiaopi.com/forum-156-1.html梦幻西游手游鬼将加点推荐:4力1体、3力1体1耐、5力由于鬼将是物理型输出,那么力量是必须要加的,这样的话在攻击上会有不错的加成,而如果觉得防御不够的话可以在体力或者耐力上提升。
3,梦幻西游任务鬼将怎么加点任务用练4力1体行吗请高手指点
看你有宝宝修吗?宝宝双抗跟物理攻修,如果都有十级,你只需要保证1800到2000的血就差不多了,因为有抗,这个血量能保证大多任务宝宝不会一回合被飞。通过攻击吸血跟医生回血基本能站的住。如果你没有抗,就适当多几百血!没必杀不幸福。。。带必杀套,小连击真是。。。。4力1体可以任务用 只要把血加到1800左右就行了体资高 没必要每级加1体
4,梦幻西游手游 dt捉鬼任务怎么加点
普通人还是保证最低也要4点属性点,加在主要属性上面,比如攻系门派保证4力或5力,法系保证4魔火5魔,DT其中4力1体最好。梦幻属性加点分前期和后期,你没玩过电脑板吧,手游刚起步,你不需要了解,等级高了自然会懂,比如门派的特色玩法,各个门派因为技能特点而衍生出的另外一种类别的玩法,封系可以玩法输出可以玩物理输出。这也是梦幻的特色。活动里有捉鬼,点参加,然后便捷组队或是自由邀请。人齐便可以在钟馗那里领捉鬼任务。 队员无需手动,进场点右下角自动即可,便可以跟着队伍挂机。5力就行最开始不要扫。选好对象第二轮在扫第一轮可以用那个加速度的单打
5,梦幻西游手游孤魂野鬼怎么加点
梦幻西游手游孤魂野鬼加点推荐:一、4魔1耐二、5魔(暴力流)三、3魔1体1敏四、3魔1体1耐。加点解析:孤魂野鬼这个宝宝是用来升级不错的法力型宠物,需要提升魔法值、法功,其他的属性用处不大。这里有以上4种加点提供给大家,其中小编强烈推荐5魔力暴力流。梦幻西游手游孤魂野鬼怎么样?参战等级:65级攻击资质672-960防御资质1007-1440体质资质2835-4050法力资质1680-2400速度资质840-1200成长0.975-1.023梦幻西游手游孤魂野鬼技能详解:1、鬼魂死亡:5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血。2、落岩土系:单体法术,同时有30%概率降低对方速度5%,持续3回合。3、土属性吸收:有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血。4:、招架:每回合受到第一次物理伤害结果减免20%。梦幻西游手游孤魂野鬼怎么获得?孤魂野鬼主要有两个方法可以获得,第一是商店购买,第二是野外捕捉;梦幻西游孤魂野鬼怎么刷?固定场景:地狱迷宫1-2层可以刷到孤魂野鬼哦。
6,梦幻西游练5个什么号抓鬼快 怎么加点望有经验的高手指点下
5个力盘丝,,超给力,而且现在力盘丝很吃香,到109也很牛逼,固定攻击,物理攻击都是牛逼的,69天宫 dt mw pt ps或方寸再高就把天宫换成st pt换成hs首先要经验和钱多就要五门派抓鬼,当然五门派只要队伍组的好,一样很快,个人观点有四个门派不可少,敏ES,给物理系加伤害,保证第一回合就有伤害加成,全力DT,横扫高输出不解释了,全力WZ,烟雨剑法每回合都有稳定的输出,MW,虽然秒的数目没LG多,但是法术伤害要比LG高,还一个门派,力TG力PS其实都可以,但是个人观点,FC最好,FC就搞敏魔加点的,FC的封,降物理防,降法术防,降躲避,来什么鬼物理系和法系都有可观的输出数据,封了后还可以用雷P,不妨可以试试,以上纯属个人观点。dt 如果你不想pk的话 4.5l0.5m最好 活动任务都有人要 如果要pk的话 4l1m 别人说要5l加点 我个人觉得不是很好 因为没有+敏 sm打怪的时候就困难一点 而sm的经验都是比较多的 我玩过lg号到59j过,sm巡逻时往往打得很慢(个人看法) 如果你不想pk 也不是rmb玩家的话 我推荐你玩dt 4.5l 0.5m的+点 玩得很爽的#285DT绝对暴力。 捉鬼嘛。 不容易死的。5PT是活动给力 任务也可以。 5ST开飞机也行
7,梦幻西游手游最全加点攻略
想要玩好一个游戏,熟悉加点方式非常重要,简单的加点方式可能会让你的人物弱爆了。所以,今天铁骨网小编为新手们带来了最强最完善的加点攻略大全! 首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
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