魔兽世界m海拉图文攻略,海拉详细攻略魔兽新副本海拉怎么打
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1,海拉详细攻略魔兽新副本海拉怎么打
勇气试炼海拉可谓超高难度,各位小伙伴对7.1勇气试炼boss了解多少呢,目前来说勇气试炼10人模式对于配合要求十分苛刻,海拉各种技能尤其多没有一个优秀的奶妈这里将成为野团的噩梦。P1阶段:开始近战与T在BOSS面前分三个点轮流站拉(躲地板),等BOSS出点名腐蚀宝珠后(宝珠随机),副T与奶溜宝珠到开阔地处理掉(第一时间近距离近战要参与输出)。海洋污染跟5人本基本相同不过团本里debuff是永久持续的只能驱散,触须打击根据团队需求分担伤害即可,但如果队友比较伤T还是自己开减伤大技能为好。吐息阶段,BOSS会面向T释放突袭后刷新3只软泥,DPS必须第一时间转火处理,不然20秒爆炸会全团掉血(爆炸伤害=软泥血量)。这个阶段也是最容易死人的地方,软泥爆炸伤害巨大地面还到处是腐蚀毒水,远程很容易躺。
2,魔兽世界MDI竞速赛Method战队13分钟完成17层大秘境阵容引起争议三贼队将成为主流
按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,目前大部分玩家已经纷纷开启了“咸鱼”模式,而这其中依然有部分公会在不断的挑战M难度的吉安娜。虽然在这段时间设计师们已经多次削弱了M吉安娜的难度,但是对于一些小公会也团依然非常有难度,为了能够打通吉安娜,很多公会都会选择锁CD,这也就算一周打不通,下周还可以继续打。然而随着锁CD的公会越来越多,却屡屡曝出公会人员“偷”M难度吉安娜CD的事情。所谓的“偷”CD,就是一个玩家有了M难度吉安娜CD之后,卖给公会之外的人员,别人打了吉安娜之后,这个CD也就不存在了,公会团再进去就会发现吉安娜没了。虽然下CD可以重置进度,但是很多公会团都是在大工匠那里灭了几百次才见到吉安娜的,这无形中耽误了太多的时间,并且这种情况也很容易导致公会人员流失。既然魔兽世界中屡屡发生“偷”公会M难度吉安娜CD的事情,那么M难度吉安娜的CD值多少钱呢?答案是20R,换算成游戏中的金币也就5W金多一点,不得不说这种玩家真的是“穷疯了”。如果说“偷”公会M难度吉安娜CD是为了拿吉安娜水元素坐骑,那么也还能理解,毕竟每个CD吉安娜只会掉落一个坐骑,全团20个人,等也不知道要等到什么时候,新版本开了新团本之后公会团也不会再打老团本了,9.0版本也会降低掉落,并且吉安娜水元素坐骑也值点钱,但是以区区20R的价格卖掉公会吉安娜CD,请你离开魔兽世界好吗?虽然现阶段魔兽世界游戏气氛一般,玩家也越来越追求效率,人心日渐浮躁,但是归根结底魔兽世界还是一款MMORPG游戏,核心是MMO,注重的是玩家之间的交流。为了些许私欲,破坏其他玩家的游戏体验,真的不适合玩这个游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,目前大部分玩家已经纷纷开启了“咸鱼”模式,而这其中依然有部分公会在不断的挑战M难度的吉安娜。虽然在这段时间设计师们已经多次削弱了M吉安娜的难度,但是对于一些小公会也团依然非常有难度,为了能够打通吉安娜,很多公会都会选择锁CD,这也就算一周打不通,下周还可以继续打。然而随着锁CD的公会越来越多,却屡屡曝出公会人员“偷”M难度吉安娜CD的事情。所谓的“偷”CD,就是一个玩家有了M难度吉安娜CD之后,卖给公会之外的人员,别人打了吉安娜之后,这个CD也就不存在了,公会团再进去就会发现吉安娜没了。虽然下CD可以重置进度,但是很多公会团都是在大工匠那里灭了几百次才见到吉安娜的,这无形中耽误了太多的时间,并且这种情况也很容易导致公会人员流失。既然魔兽世界中屡屡发生“偷”公会M难度吉安娜CD的事情,那么M难度吉安娜的CD值多少钱呢?答案是20R,换算成游戏中的金币也就5W金多一点,不得不说这种玩家真的是“穷疯了”。如果说“偷”公会M难度吉安娜CD是为了拿吉安娜水元素坐骑,那么也还能理解,毕竟每个CD吉安娜只会掉落一个坐骑,全团20个人,等也不知道要等到什么时候,新版本开了新团本之后公会团也不会再打老团本了,9.0版本也会降低掉落,并且吉安娜水元素坐骑也值点钱,但是以区区20R的价格卖掉公会吉安娜CD,请你离开魔兽世界好吗?虽然现阶段魔兽世界游戏气氛一般,玩家也越来越追求效率,人心日渐浮躁,但是归根结底魔兽世界还是一款MMORPG游戏,核心是MMO,注重的是玩家之间的交流。为了些许私欲,破坏其他玩家的游戏体验,真的不适合玩这个游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界8.15版本已经进入尾声,目前大部分玩家已经纷纷开启了“咸鱼”模式,而这其中依然有部分公会在不断的挑战M难度的吉安娜。虽然在这段时间设计师们已经多次削弱了M吉安娜的难度,但是对于一些小公会也团依然非常有难度,为了能够打通吉安娜,很多公会都会选择锁CD,这也就算一周打不通,下周还可以继续打。然而随着锁CD的公会越来越多,却屡屡曝出公会人员“偷”M难度吉安娜CD的事情。所谓的“偷”CD,就是一个玩家有了M难度吉安娜CD之后,卖给公会之外的人员,别人打了吉安娜之后,这个CD也就不存在了,公会团再进去就会发现吉安娜没了。虽然下CD可以重置进度,但是很多公会团都是在大工匠那里灭了几百次才见到吉安娜的,这无形中耽误了太多的时间,并且这种情况也很容易导致公会人员流失。既然魔兽世界中屡屡发生“偷”公会M难度吉安娜CD的事情,那么M难度吉安娜的CD值多少钱呢?答案是20R,换算成游戏中的金币也就5W金多一点,不得不说这种玩家真的是“穷疯了”。如果说“偷”公会M难度吉安娜CD是为了拿吉安娜水元素坐骑,那么也还能理解,毕竟每个CD吉安娜只会掉落一个坐骑,全团20个人,等也不知道要等到什么时候,新版本开了新团本之后公会团也不会再打老团本了,9.0版本也会降低掉落,并且吉安娜水元素坐骑也值点钱,但是以区区20R的价格卖掉公会吉安娜CD,请你离开魔兽世界好吗?虽然现阶段魔兽世界游戏气氛一般,玩家也越来越追求效率,人心日渐浮躁,但是归根结底魔兽世界还是一款MMORPG游戏,核心是MMO,注重的是玩家之间的交流。为了些许私欲,破坏其他玩家的游戏体验,真的不适合玩这个游戏。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!现如今提到电脑配置,很多电脑发烧友玩家就会脱口而出“ 八核E5装上去,四路泰坦抱回家。 4K屏幕组三屏,万元水冷温度压。”然而这些配置不仅价格感人,对于网络游戏来说都是超额的,普通玩家根本不需要太高的配置。魔兽世界怀旧服是以7.0军团再临框架下复原的60年代版本,这也就意味着只要电脑能玩7.0版本就完全可以玩怀旧服,60年代怀旧服的内容远远少于7.0版本,因此在配置要求方面可能还要低于7.0版本,并且在怀旧服测试阶段已经有玩家测试过怀旧服的配置要求。在怀旧服BETA测试阶段,该玩家分别使用三种配置对怀旧服进行了测试,而这其中一款配置表如上图,可以看到无论是CPU还是显卡都是为比较典型的“几年前”的配置,而这种配置在怀旧服中表现确实非常不错的。主城开10档的情况下拥有84帧的FPS,这个数据在FPS类游戏中算很低的,但是在魔兽世界这种MMO游戏中却是非常高的帧数了。当然主城人数比较少,我们接下里看看奥山的。得益于怀旧服中开放了奥山战场的测试,所以也有了在人多情况下测试怀旧服配置要求的机会,同样的配置在奥山开8档依然有65帧的FPS,这个数据对于几年前的配置来说已经是非常有益的了。魔兽世界这款游戏对最低配置要求非常低,反而对高配电脑不是太有爱,正常情况下,I3级别的CPU都能玩,显卡650ti以上,内存8G以上,固态硬盘是必要的,在切换地图的时候效果显著。当然电脑配置和屏幕参数也有很大关系,如果是1080P的27以下显示器还好,如果使用的是2K甚至是4K显示器的话则需要提升显卡级别。虽然魔兽世界怀旧服使用几年前的配置都能玩,但是效果显然不如高配,并且使用什么样的配置“因人而异”,土豪玩家完全可以“四路泰坦抱回家”,而普通玩家如果没有预算的话,使用一般的配置同样可以畅游艾泽拉斯。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!现如今提到电脑配置,很多电脑发烧友玩家就会脱口而出“ 八核E5装上去,四路泰坦抱回家。 4K屏幕组三屏,万元水冷温度压。”然而这些配置不仅价格感人,对于网络游戏来说都是超额的,普通玩家根本不需要太高的配置。魔兽世界怀旧服是以7.0军团再临框架下复原的60年代版本,这也就意味着只要电脑能玩7.0版本就完全可以玩怀旧服,60年代怀旧服的内容远远少于7.0版本,因此在配置要求方面可能还要低于7.0版本,并且在怀旧服测试阶段已经有玩家测试过怀旧服的配置要求。在怀旧服BETA测试阶段,该玩家分别使用三种配置对怀旧服进行了测试,而这其中一款配置表如上图,可以看到无论是CPU还是显卡都是为比较典型的“几年前”的配置,而这种配置在怀旧服中表现确实非常不错的。主城开10档的情况下拥有84帧的FPS,这个数据在FPS类游戏中算很低的,但是在魔兽世界这种MMO游戏中却是非常高的帧数了。当然主城人数比较少,我们接下里看看奥山的。得益于怀旧服中开放了奥山战场的测试,所以也有了在人多情况下测试怀旧服配置要求的机会,同样的配置在奥山开8档依然有65帧的FPS,这个数据对于几年前的配置来说已经是非常有益的了。魔兽世界这款游戏对最低配置要求非常低,反而对高配电脑不是太有爱,正常情况下,I3级别的CPU都能玩,显卡650ti以上,内存8G以上,固态硬盘是必要的,在切换地图的时候效果显著。当然电脑配置和屏幕参数也有很大关系,如果是1080P的27以下显示器还好,如果使用的是2K甚至是4K显示器的话则需要提升显卡级别。虽然魔兽世界怀旧服使用几年前的配置都能玩,但是效果显然不如高配,并且使用什么样的配置“因人而异”,土豪玩家完全可以“四路泰坦抱回家”,而普通玩家如果没有预算的话,使用一般的配置同样可以畅游艾泽拉斯。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界大秘境竞速赛(MDI)真进行的如火如荼,而在最新的西部胜者组决赛中卖蛇的战队的一场自由镇比赛引起了玩家们的关注。在这次比赛中,卖蛇的战队的邪DK在自由镇2号BOSS前的小怪AOE中打出了惊人的60W+的DPS,这个伤害也打破了2018年嘉年华上的36W秒伤的记录。然而当邪DK打出如此赏心悦目的同时却引起了玩家们的思考,为什么邪DK已经如此强势的情况下,在集合石组队中却屡屡碰壁呢?其实原因很简单。大秘境竞速赛都是全球顶尖的战队,无论战术还是执行力也都是顶尖的,以卖蛇的战队的自由镇为例,邪DK之所以能打出如此高的伤害,一方面因为邪DK本身有很强的AOE能力,而最重要的还是这一波拉了3波小怪加一波收割怪,并且其他队友故意让了邪DK伤害。邪DK虽然AOE能力强,但是需要太多的前戏,在比赛中战队为了让邪DK打出爆炸伤害可以选择多拉一些,队友让一些,比如卖蛇的在打自由镇1号BOSS的时候,拉着收割一起打BOSS,盗贼基本没输出,就是为了让邪DK打出最高的伤害。而在野队中因为默契度不足,第一坦克拉不了那么多怪,第二就算坦克有能力拉这么多怪各职业也会争相开爆发,根本不会给邪DK输出的空间,往往邪DK打出的伤害并没有那么亮眼,再加上贼法瞎的神话,久而久之玩家自然不会邪DK了。邪DK在这个版本的特点就是非常吃队友,只有车队才能养邪DK,甚至连正常玩家的车队也一定有邪DK的生存空间,纵观MDI比赛开放之后,游戏中出现了各种模仿高端战队战术的现象,而大部分情况都是翻车,所以卖蛇的和我们普通玩家玩的不是一个游戏。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!现如今提到电脑配置,很多电脑发烧友玩家就会脱口而出“ 八核E5装上去,四路泰坦抱回家。 4K屏幕组三屏,万元水冷温度压。”然而这些配置不仅价格感人,对于网络游戏来说都是超额的,普通玩家根本不需要太高的配置。魔兽世界怀旧服是以7.0军团再临框架下复原的60年代版本,这也就意味着只要电脑能玩7.0版本就完全可以玩怀旧服,60年代怀旧服的内容远远少于7.0版本,因此在配置要求方面可能还要低于7.0版本,并且在怀旧服测试阶段已经有玩家测试过怀旧服的配置要求。在怀旧服BETA测试阶段,该玩家分别使用三种配置对怀旧服进行了测试,而这其中一款配置表如上图,可以看到无论是CPU还是显卡都是为比较典型的“几年前”的配置,而这种配置在怀旧服中表现确实非常不错的。主城开10档的情况下拥有84帧的FPS,这个数据在FPS类游戏中算很低的,但是在魔兽世界这种MMO游戏中却是非常高的帧数了。当然主城人数比较少,我们接下里看看奥山的。得益于怀旧服中开放了奥山战场的测试,所以也有了在人多情况下测试怀旧服配置要求的机会,同样的配置在奥山开8档依然有65帧的FPS,这个数据对于几年前的配置来说已经是非常有益的了。魔兽世界这款游戏对最低配置要求非常低,反而对高配电脑不是太有爱,正常情况下,I3级别的CPU都能玩,显卡650ti以上,内存8G以上,固态硬盘是必要的,在切换地图的时候效果显著。当然电脑配置和屏幕参数也有很大关系,如果是1080P的27以下显示器还好,如果使用的是2K甚至是4K显示器的话则需要提升显卡级别。虽然魔兽世界怀旧服使用几年前的配置都能玩,但是效果显然不如高配,并且使用什么样的配置“因人而异”,土豪玩家完全可以“四路泰坦抱回家”,而普通玩家如果没有预算的话,使用一般的配置同样可以畅游艾泽拉斯。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!上一次大秘境竞速赛(MDI)比赛刚刚结束几个月,魔兽世界又迎来了新赛季大秘境竞速赛,而各家战队在本次竞速赛的阵容选择上也再次证明现阶段魔兽世界职业平衡方面的缺失。魔兽世界知名战队Method NA在本次大秘境竞速赛中打出了17层自由镇13分钟完成这种令人瞠目结舌的好成绩,然而在玩家纷纷称赞Method NA强力的同时,却有玩家对比赛阵容产生了质疑。众所周知,在魔兽世界8.1版本大秘境竞速赛的时候最佳阵容为“战德贼贼僧”,这其中武僧完全就是一个BUFF机,到了新赛季竞速赛中各大公会的阵容纷纷变成了“战德贼贼贼”,连BUFF机都不需要了。并且从目前情况看“三贼”阵容将会彻底成为8.2第三赛季的主流阵容。随着第三赛季大秘境移除收割词缀加入迷醉词缀以来,盗贼的功能性被无限放大,一名盗贼还看不出差距,而在多达三名盗贼的队伍中,帷幕技能可以让队伍想怎么跳怪就怎么跳怪,除了刷在BOSS面前的幻象必须打之外,其他幻象都可以通过路线跳过,优势是在一些地形空旷的副本中“三贼”队伍在路线优化方面是其他职业阵容无法比拟的。除了功能性之外,盗贼的DPS同样非常强大,大秘境这种玩法机制需要的就是以最快速度打出爆发AOE技能,而盗贼正是所有DPS职业中AOE出伤最快的职业。Method NA在此次17层大秘境中三盗贼的全程DPS均达到了7W以上,第一名甚至达到了近9W全程秒伤,如果说现阶段盗贼还有什么缺点的话就只有单体DPS了。其实本次大秘境竞速赛还暴露了一个上一届就出现过的问题,就是暗夜精灵种族天赋的强大,在战士和小德纷纷选择暗夜精灵的情况下,让跳怪变得更加得心应手。连续两届大秘境竞速赛的最佳阵容完全一样,甚至一个队伍只有三种职业,这种不平衡在魔兽世界中也是第一次出现,也难怪玩家对设计师的抱怨越来越多了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
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