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守望先锋s6上分攻略,守望先锋天梯怎么上分

作者:本站作者

1,守望先锋天梯怎么上分

胜利就可以 每次胜利会根据阵容 形势来给分 失败也会扣分 分值达到一定程度就会晋级
关键看理解,max+上有大神高分段的教学视频,那托比昂用的和死神一般。。。

守望先锋天梯怎么上分

2,守望先锋玩什么英雄更容易上分原因是什么呢

很多朋友,在游玩守望先锋这款游戏的时候,是本着休闲放松的状态。不过守望先锋这款游戏毕竟,还是比较偏竞技性的,于是朋友们便想要让自己练好一个英雄,选择正确的角色才能够好上分。那么今天,小编就为大家详细的介绍一下,在当前情况下,守望先锋玩什么英雄比较容易。首先,我们针对目前守望先锋的阵容搭配,我们可以了解到主流打法,是222或者是312。这里数字所指的是英雄的分类,一般是有两个前排,两个输出和两个支援。这样的话,才能够让一支队伍比较的合理,能够应对较为复杂战斗情况,在很多的地图也是非常的适用。那么在这种情况下,我们就需要根据队伍的情况来选择玩什么样的英雄,小编接下来会分别从这三个类型的英雄上给大家推荐。首先是比较常见的坦克类英雄,坦克英雄在排位中,我们用的最多的就是“大锤”莱茵哈特这个英雄,他的举动可以帮助队友吸引火力,而且他的大招在充能完毕以后,更是能够对面前的敌人造成群体控制,如果我们练习好的话,在一场团战中使用终极技能就可以帮助团队拿下胜利,更是能够帮助队伍吸引火力。输出角色小编想给大家说的,比较容易上分的可能就像是士兵76,或者是锤妹这种比较偏团队的英雄,因为我们如果要往高分段打,队伍的阵容配合度就比较的重要。76能够为团队提供稳定的输出,锤妹这个英雄不仅能够有着不错的输出,而且能够承担起副T的作用,在推进的时候,更是能够帮助队伍实现打乱阵型的效果。支援型的英雄我们可以选择比较万金油的DJ,DJ如果玩的好的话,可以利用团队加速,帮助队伍抢占有利位置。

守望先锋玩什么英雄更容易上分原因是什么呢

3,守望先锋怎么使用天使上分 天使3000分攻略

天使一直都是混分的啊 大锤天使 dj混分王 队友给力就行了
找车队,或是跟c位玩的好的人一起双排。天使很容易混的,有大招的时候尽量躲着别死就行,能拉几个人拉几个人。

守望先锋怎么使用天使上分 天使3000分攻略

4,守望先锋上分攻略分享 枪法意识不好怎么上分

前言:练好枪法,找对车队,选好阵容等都是上分的重要因素,但手残,不准的玩家们却自暴自弃而混迹鱼塘?实则不然,手残照样能上3500分!挣扎了很久终于上3500啦,小号也在定级后上了3000分。简单介绍一下,我这种手残大概就是麦克雷命中率不打盾上不去40%,源氏将近2分钟一个大,法鸡上天就死那种。见过很多个人技术很好的大牛们仍然徘徊在3000分左右上不去分,这里谈谈自己的个人见解。首先说一下几个我觉得特别重要的因素,很多技术很好的大神上不去分的原因可能就在这里。1.保护辅助现在大多是222阵容,保住了2个辅助团战就会很好打。现在经常碰到的情况是,家里的输出我是死神我绕后了,我是源氏我切对面后排了,我是麦克雷我打正面了。然后留下辅助在后排瑟瑟发抖,遇到对方绕后就很苦恼。我方辅助一掉对面团过来一波就很难打。所以,只要不是绕到特别远的地方,一旦辅助发出救命信号一定要回头清掉绕后的人。尤其是推车图!很多输出大手子走远了就回不来了。。2.不要为了好的阵容强行选英雄这个问题很容易理解。像我们这种普通玩家,好的阵容不如玩的好,天梯不是来练英雄的!所以尤其也不要勉强队友换他不会的英雄。3.不要个人英雄主义如果这一波我方已经掉了2个人的情况下~不要贸然开大,等待下一波团战,避免浪费,尤其是毛妹大这种团队性作用非常大的大招。以及如果只剩下辅助一个人,辅助不要开大保自己跑路!亦或者是,进攻时输出等T先上了,再跟上输出,不要一个人向前冲!4.不要无限制的等人经常见到抢点图进攻剩余五分钟,光是等人可能就等了三分钟!这个时候注意提醒队友不要再送了下一波一定要进。我方掉一个人(非辅助)且我方能量占优势的情况下,团战是可以接受的!如果无限制的等人,可能等到最后只剩下一分钟才团,那就会在时间上非常吃亏。5.及时更换英雄我经常遇到,狂鼠或者法鸡说,我输出金牌为什么要换。事实上,对于我这样的手残来说,玩狂鼠和法鸡也是会拿输出金牌的。这种范围性AOE的英雄拿输出金牌是非常正常的一件事,不拿的话更说明要换了。我方阵容如果针对对方阵容有优势的情况下是好打很多的。多和队友沟通,即使更换阵容或者让出位置有可能起到翻盘的效果。类似的,如果你玩的是副奶,实在是被切得活不下来,请换一个可以保护后排的英雄!dj是绝对不可以换的~下面介绍一下上分英雄。这里指的情况是,你觉得自己水平足够但是上不去分。如果水平和当前分段相符,想上分请出门左转阅读各种技术教程。2500分左右:拿出不是很依赖队友的英雄上分。如:毛妹、路霸、小美、76等自带回复的英雄,或者是法鸡、源氏等我可以跑路不需要保护可以找血包的英雄。在这个分可能经常会遇到单奶甚至是没奶的情况,这种情况下,即使队友技术不佳,发挥的不好。如果你一个人能在团战前清掉对方一个人,团战时再开大杀掉两人,那就十分容易打赢这一波团。如果足够自信可以和队友沟通,甚至让队友选出一个和尚单独保你!3000分左右:拿出最擅长的英雄上分,注意打配合这个分段大多数人都是可以沟通的,千万不要练英雄,手感不佳及时让位,相信队友。这个分段有大一定要多沟通,安娜配死神、源氏配dj等等。争取能够2-3个大打一波,一波团战过多的大招(加时情况除外)。如果队友手感不佳发挥不好,不要喷不要喷不要喷。大多数情况下都是可以合理沟通的。上3500分:其实谈上3500分的经验我也是心虚虚的,毕竟也是挣扎了很久上去的。简单谈一下,当你接近3500分时,双方的水平都是可以的。队友都会及时沟通报点。所以在接近3500分时,配合是最重要的,这里不仅仅是团战的配合。如果你是T,一定要保护好自己后面的输出和辅助,该上的时候及时上,及时补伤害。如果你是奶,一定要保证自己的存活率,不耽误每一波团战,及时补伤害!副T和副奶除了做好自己本职的工作外都是可以当成输出位来打的,不要小看自己的输出!输出位要做好自己的本职工作,这里具体就是说,如果你玩麦克雷,那么对面法鸡不能上天。如果你玩源氏,对面辅助不能活的太舒服了。如果做不到的话及时让位补下别的位置和谐上分~新人发文章有意见请轻喷,以上内容纯属个人见解。当然这也只是一部分原因,好的技术才是真正的硬道理~

5,守望先锋位6黑掉了好几次分刷竞技点也起了感受鱼塘我很菜

影响???能有什么影响呢?无非就是自己号的分低一些,不会有任何影响。我倒是觉得既然你能找到五个人跟你六黑,其实上分倒不是很关键了,你不觉得六个人开黑很欢乐吗? 无所谓的,享受游戏就好
你好,竞技点是根据竞技分数分发的。如果你的分数很低,你将只会获得少量的竞技点如果我的回答对你有用,就点个赞吧:)

6,守望先锋麦克雷上分心得

  相信有不少玩家都在守望先锋天梯赛中使用麦克雷,可是人人技术有差距,玩得好的麦克雷能统治整场比赛。那么下面就让我为你介绍守望先锋麦克雷上分心得,希望能够有所帮助。   守望先锋麦克雷上分心得:   麦克雷上分心得1.关于命中率   这是很多人衡量麦克雷的标准。我一开始也是这样觉得,后来想了想,其实毫无意义! 没错毫无意义~ fps游戏的开枪有 甩,定点,和跟瞄3种枪法。甩,就是凭借感觉,看自己准星离目标大概多远,直接开枪的瞬间去往目标点甩动准星。   这种枪法是最快最需要练习和肌肉记忆,同时难度最大命中率最低的。但是对于高手来说,这是最常用的枪法,也是最强势的枪法。定点就是预判放准星等目标到了开枪,跟瞄就是跟着瞄住感觉能打到了开枪。   3种枪法的区别,在于攻击速度。 如果你每一枪,从来不停顿,一直甩,只要目标出现在你视野里就甩,左键按着不放或者狂按,你有50+命中。和你每枪都先看清楚人,觉得距离合适够近,瞄准了后开一枪,等再瞄再开枪,攻速差了非常多。   这也是有些麦克雷选手命中50+却分数不够高的核心原因。就是攻速,不够快。 建议将的开枪习惯改成左键按着不放,然后以这样的节奏去瞄准攻击练一段时间。 应该对你的DPS能力会有不错的帮助,命中低无所谓,要总伤害量!   场均伤害是你上分的最核心因素。 个人生涯命中56场均伤害接近1W6,感觉自己萌萌的贼有用。 而且只要有很高的场均输出数字,哪怕其他各方面都差一些,也能到很高分~ 场均输出是衡量麦克雷的核心价值,打盾也是有用的,总要有人打盾。   何况盾碎的更快的那边整体压力会更大。一句话来说就是,你场均输出多少决定了分段的大概位置,而不是命中率。追求疯狂开枪打出输出的感觉,而不是瞄准打中了人的感觉~   麦克雷上分心得2.关于Q和右键   很多麦克雷没Q没右键。没右键是可行的,除了打盾或者某些特殊情况,大部分时间我都是左键点人追求打头。而Q这个技能其实用的好挺关键的,毕竟能左右一波团战的胜负,而对于正常点的局来说,可能你一波关键地点   团赢了,就一路平推,团不赢可能被卡很久很久。所以Q放不放的好,能影响至少你个人10-20%的作用。给几个放Q的套路。   第一个,超远距离防守Q。举个例子。比如怒巴尼A点,防守方麦克雷有大。可以躲在防守方复活过来的路上左边那个250血包的房间外面。这个地方的视野可以看到A点进攻的2楼和正面1楼大部分的位置。这个时候你只要等对面冲,然后开大看着就好。这种距离的意义在于,   避免除了源氏弹杀以外几乎现版本常见英雄所有打断击杀的方式。在对面有大,你也有大时,你在正面近距离的作用,不如在超远距离能放出个好大招的作用。毕竟麦克雷短腿,近距离对面有大的话,你很可能会死的很惨。而这种打不断的大招,杀伤力很恐怖。   所以我玩麦克雷有大的时候,防守会躲的远远的,就为了能开个魔免大刷一波。特别适用于绝杀或者对手节奏太急的时候,有奇效。 进攻方超远距离Q基本是劝退,没防守方那么大杀伤力,不同路段有不同的超远距离大,看大家在地图上找了。   第二个,绕后大招的最后3秒。在水平普遍高的局里,麦克雷哪怕藏着绕后了,经常也会队友一开战你跳出来开个大被人转头射死。这种其实,特别特别伤,你的这个举动关乎一波团的胜负。 我的习惯是,绕后了,躲在看不到对面对面也看不到我的屋子里。直接按Q,队友听到音效后开始发起进攻,   然后你打死也不出来。这种套路的意义在于,首先对手会很慌,顺着声音回头,或者直接DJ开大。这个时候你队友发起进攻,对面有人在找你有人在躲避有人在接战,会很混乱。而如果你露头很可能你就送了,对面瞬间处理了你再开打,怎么也不会亏。但是你不出来,对面就头疼了。   一个是他们找不到你的人,会想继续盯着你可能出现的位置,一直看着,看到天荒地老,然而他的队友在打架。另外一个是正面接团的人,可能随时会回头看你出来瞄他了没有。你最后几秒出现,哪怕出去瞬间死,也算为队友提供了5秒的制造混乱时间,比你第一时间盯着敌人的代价和风险小了很多很多。何况这种结尾溜出来的大招特别阴险往往能捞到人头。   第三个,在DJ开大时,或者大锤盾后面时才开。 建议可以试试除了以上3种情况下,其他情况除非有100%把握否则不开,你会感觉你大招用的明显好很多。 要记住,开大直接回城,和成功放出大招让对面减员的区别,对于一个高端局里的麦克雷来说基本决定了一波团30%-50%左右的胜负。   推车图和控制图一般会发生的团战也就4波左右,进攻赢4波就结束了。一局如果能放2-3个好大,可能就是平推局。麦克雷作为版本核心输出,他的CARRY意义就在这里,他能决定很多东西。 放好Q可能比放不好Q的你天梯要高3-5级~   麦克雷上分心得3.关于站位   所谓站位,就是你选择经常呆的位置。我曾经试过各种站位,比如无限绕后流(就是提前到团战将发生的地点能阴人的地方),或者跟辅助后挂或者双走,或者单人后挂远距离放枪。这所有的站位都没有再大锤背后好! 麦克雷+1DJ+锤,3人正面,这是麦克雷最靠谱稳定的站位。   原因是,锤在绝大部分情况会登场,而他是6个英雄里,最不能阵亡的那一个。高端局里,其他任何一个英雄掉了,都没有锤掉了造成的影响大。而麦克雷后挂或者阴人,都纯粹是发挥个人作用,而他在锤身边,锤子的安全感会翻倍。1不怕对面大锤冲(有毛妹盾没法),2不会被猴子型英雄戏耍。   所以麦克雷在锤身边虽然不是最安全的,却是锤子最安全的站位。锤子的安危个人理解是比麦克雷更重要的,所以锤子安全比麦克雷自身安全重要。so,麦克雷要跟好你的锤,你会发现你这局,贼有用。 会保锤跟锤的你会比壁虎漫步一脸懵逼乱走的你天梯高3-5级~   麦克雷上分心得4.关于被针对   麦克雷有时候会被针对的很厉害,一旦你发现这个趋势,别迷信麦克雷,别迷信自己的操作。换一个吧,这英雄强势归强势,有时候还是得换的。   以上4点如果能记好并且执行好后3点,你应该是一名开大很少回城,很稳健不浪躲在锤子胯下疯狂输出的麦克雷。你的天梯应该能比现在高5-10级。至于第一点就需要你长时间的磨练了! 关于守望先锋麦克雷的相关攻略 1. 守望先锋新版麦克雷 2. 守望先锋麦克雷攻略 3. 守望先锋英雄麦克雷打法分享 4. 守望先锋麦克雷连招技巧 5. 守望先锋麦克雷削弱后对阵攻略

7,守望先锋定级赛怎么组队上分快 天梯定级

基本上定级到50以上都算是厉害的了60以上算是中上游在网上就是大神了。更多相关内容可以搜索:【守望先锋 k73】
跟你上个赛季的分数是有一定的关联的,假设你上赛季是1000,即便你这个赛季10胜,也不会给你超过1000的分数,也就是700-900这个栏,想要上分还是要靠你自己打上去的,当然有过挂机历史还要另算的。风豪技术解答

8,守望先锋各英雄有哪些上分技巧 英雄使用攻略

1、 新手教学关主角,逃兵76号76是一个很全面的英雄,个人感觉在低分段比麦克雷好用太多,如果水平相差比较多的情况下76绝对是一个可以CARRY的英雄,因为麦克雷太需要队友保护,而76并不需要队友给与太多的保护资源。76打法也是分为跟枪扫射以及3发点射:(1) 扫射,扫射在打冲锋中的大锤以及飞翔的猩猩、DVA和左右反复横跳的路霸时非常的好用,这类体积较大的英雄你不用担心弹道的散射,在近距离76互拼或者和麦克雷、死神等对拼时近身跟枪准确度也决定了谁生谁死。(2) 3发点射, 76被削弱了一次,由于上版本的5发点射太强导致被削弱成了3发点射不散弹道,但是却成了CS玩家的福音!因为打CS的玩家都知道,AK和M4的3发点射也是非常舒服的!简直过瘾…这种打法在面对法鸡,或者远距离体积较小的单位时,是一种精准度非常高杀伤力非常强的打法,如果你有一定的爆头功底..远距离的叮叮叮,分分钟被骂外挂枪法方面说完了再说说个人对76的理解76不同于麦克雷,路霸,源等,很多时候是作为一个火力压制的存在,因此要保证自己,只要视野里出现了敌人,哪怕是大锤的盾!子弹也不要停下,合格的76要保证视野里有人,就要突突突停不下来!不要觉得有大锤举盾就不打什么的,现在高分段的阵容都是双T双奶输出+收割,输出位的有限导致对输出的伤害量要求越来越高。我曾经一场国王大道打了4W伤害才拿下比赛。。。全程突突突。而76加速跑的设定导致76可以迅速躲开很多大招的追杀,比如DPS的噩梦---开大的源!如果队友DJ配合切一个加速光环。。。那么源想追上逃兵76简直不可能,如果没有格挡大招结束转身秒掉源也是不在话下,总之76不要玩成堡垒,一定要疯狂的跑+输出,很多时候绝杀局拿出来有奇效,因为防守方绝杀局治疗绝对是进攻方针对的目标,进攻方甚至不惜1换1治疗导致防守方断奶,有时候治疗死了在跑路,76的一根奶棒,就可以让残血的队友恢复战力支撑到治疗到来。总结一下,76是个非常全面的英雄,不依赖队友,自己可以做非常多的事情,加上火箭跳的存在,可以让76出现在很多意想不到的输出位,避开对方辅助大招和大锤盾之后的扯眼镜,会让对方迅速被清场;弱点,是没有致死伤害,只有螺旋飞弹作为斩杀技能,可是CD太长,对方双辅配合较好的情况下,76很难自己单独击杀掉对方的人。总之,76操作不难,有FPS基础的玩家都能很快的上手。关键是找准输出位置,何时开大及使用螺旋飞弹爆发,如何迅速秒掉闪光,如何成功单挑源氏,何时绕后何时正面疯狂输出,都是成为高级76的进阶技巧。这些一言两语很难说清楚,需要大家在实战中慢慢摸索。2、个人上分主要英雄之一,麦克雷麦克雷,现在是高分段的主要输出英雄,在队友整体水平都很高的情况下给予一定的保护,麦克雷就可以造成非常高的伤害,闪光弹这个小技能的硬控,很多时候可以拯救队友及限制对手,比如开大的路霸,死神,或者正在冲锋马上撞死队友的大锤,一发闪光弹可以改变这次小团战。当然打法也分两种…(1) 瞄准才打,很多麦克雷说自己的命中很高,比如60%,但是输出总感觉打不够,并没有给对面造成很大压力,这就是这种打法的缺陷,很多70分左右的麦克雷无法上分也是因为这个原因,虽然看起来瞄准才开枪这很FPS~~但是越高的分段对DPS的要求越高,需要的是伤害总量,金牌不能代表什么,并不能显示你和银牌的差距,因此尽一切可能去偷伤害才是合格的DPS。(2) 一直按住左键或者快速的点左键,并且鼠标跟枪。这是高分段大部分的麦克雷打法,包括细看莎莎,PIG,老李,LOLIX等大家都公认麦克雷打的好的人,基本都是这种打法。偏向上面说的76的打法,按住左键同时鼠标去跟人,这已经决定了开枪频率会比瞄准才开枪高很多,伤害总量当然会提升,前面有LOLIX的帖子已经详细讲了,我就不多废话,只是个抛砖引玉的功效。具体看看我发的视频结合一下LOLIX的帖子,体悟到了会让DPS量提高一个档次。总结一下,麦克雷需要队友的保护,而且SHIFT及闪光弹与输出的配合也是需要练习的,近身时换子弹,子弹放进去其实就可以扔闪光弹打了,也算是可以取消一点后摇。还有很多小技巧,比如LYB PIG的“你好”骗格挡等。哈哈哈哈Orz…….还有一点,在高分局,大部分时间,麦克雷的大招都是窜天猴,什么意思呢?只是听一声响来限制对方的走位以及压制等,对方可以破你大招的方法太多了,同时LOLIX的帖子也讲了大招释放的一些技巧,可以去研究研究,大招放好了确实可以提升很多,大招压制右键取消,再打个50能量再压制一波,已经成了一种时尚……3、 个人常用的狗类英雄,闪光现在闪光越来越比源氏流行,包括国外大家都开始练习闪光,不为什么,因为现在流行的和尚……和尚的大可以完美抵消源氏的大,同时源氏和毛妹的配合并没有闪光好,因为源氏的输出需要时间,在毛妹吸住人的时候和尚开大,并不能对闪光的炸弹造成任何影响。同时会玩的闪光有150x2=300血,控制好闪现的CD抢血包也并不差,对肉盾类英雄威胁高的同时对后排的威胁也非常高,瞄准过硬的玩家闪到后排一梭子叮叮叮老师傅的金链子就掉一地……这也是坊间为何说开挂的闪光远比开挂的76强的原因,强机动性让闪光可以从任何意想不到的角度输出。目前闪光越来越有超过源氏狗界一把手的趋势,尤其是蓝贴出现可能要削源氏的消息后,强烈推荐大家练习一下,枪法技巧就是近距离跟枪,和76差不多。对闪现和闪回的掌握是一门技巧,思路清晰的情况1骚6不是梦,当然要小心高手麦爹制裁……要注意和练习的是闪现是可以360度闪现的,根据你按的方向键,并不是只能向前向后。这就考验了你对地图的理解,同时打完一梭子用换子弹的时间闪现再打下一梭子让输出和闪现形成一套流水般的操作,也是区分高手闪光和低分闪光的标准。在低分局经常会看到闪光闪落悬崖或者撞墙,这就非常尴尬了。4、 尾行狂魔,死神死神,枪法上,同上,至少鼠标跟的准,就可以按住左键不松了,当然由于输出距离的限制,并不能和麦爹76一样刚正面,造就了他尾行绕后的打法!死神玩的并不是枪法。而是脑子,何时绕后偷人何时阴起来跳大,何时飘骗路霸钩子反杀等,并不亚于格斗游戏。操作难度并不高,难的是对局势的判断理解等,需要长期的经验才能驾驭的英雄,并不是像很多分段较低的玩家给队友说的,你玩别的不好,就换个死神吧,就打肉!目前来看,麦爹、骚猪、死神都必须走LYB路线,没跑了。5、狂鼠,源氏,法鸡开天梯后我玩源不多,之前没开天梯时倒是玩了很多,但也没能领悟太多,顶多算个中忍。对源的理解为骚扰及致死的收割伤害,镖的准,不要死可以概括为主要准则,适当的绕后SHIFT多个目标蹭能量,迅速攒出大招后配合队友完成收割。队伍里如果有准的麦爹进行血量压制源会非常舒服,经常出现在你眼里的目标都是半血或残血,这样源就可以自由飞翔了。源氏并不能达到火影级别,因此不能给你们什么有用的参考。狂鼠,Q叔和雾山的狂鼠甩我好几条街。法鸡,法鸡分刺客型和远程输出型,刺客型法鸡代表人物大牙!绕后骑脸无所不能;远程输出请看孟叔,不论多远,精准的空中脸炮总是让我宛若智障,这个需要多年的练习,我已然放弃了此种打法。

9,守望先锋坦克英雄单排上分攻略 单排怎么上分快

守望先锋坦克英雄作为防守方,开局的烈焰波蹭能量是必不可少的,作为进攻方也要合理蹭能量,毕竟烈焰波刮到一个人+10%左右的能量,开局如果对方走位不小心,还没出门吃了个一刮6….瞬间50多能量可不是开玩笑的,对面直接惊讶,怎么大锤大那么快!其实就是在对方门口对着,差1秒开门扔出去,对方不注意的话是没什么反应的,不过越到高分大家都越小心控制对方的能量,比如毛妹给大锤一个盾自己一个盾站一起吃出自己的100能量啊,DVA吸了啊,源氏反弹了啊等等~~不过开局蹭能量是个好习惯。
女生玩守望先锋的 很多 适合玩什么英雄 全看你 这个游戏并不是其他什么刷副本 升级的游戏 你练一个职业练好就可以 不是这样的 完全取决于你 适合哪个角色 而且也要在对局中 因为对方阵容的变化 或者跟队友的沟通 自己也要配合团队做出一些角色的变化 当然 如果你只是快速游戏 娱乐 不打算打积分赛的话 推荐你用狂鼠 天使 76 这类英雄 狂鼠伤害高 在快速游戏娱乐中 大招很轻松就可以炸到对手 甚至是拿一波最佳 天使就是来回奔波给队友回血 加攻击力 如果队友被团灭的话 你就要躲在角落里 不要露视野 因为你一露视野 对面就会集火你 等个几秒感觉没危险了 在飞过去给队友一个复活 76的话 是最综合的一个角色 有输出 有奶 新手玩家可以选择这个角色入手

10,守望先锋怎样快速上分

守望先锋快速上分,想知道守望先锋快速上分的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 守望先锋上分攻略,来聊聊意识不关乎枪法。或许你没有超高的枪法,没有一流的意识,但上分并没有想象中的那么艰难。本文就给大家带来意识的重要性,希望对大家有所帮助。 一 我在哪里 之前突然想练法鸡,把所有地图都跑了一遍,一张地图至少是半个小时,也就是一次突击模式,花了几天,每天玩累了就跑图。 怎么走位,怎么站位,在哪里输出,怎么撤退,怎么绕后。地图里就我一个人,脑子里模拟对手和队友的站位,几个团战的点,车到哪个位置该怎么处理,几个放技能的点,进攻方走一遍,防守方走一遍,大概半个小时就没了。 这个东西没办法写出来,因为每个英雄每个地图的走位都不同,游戏开战的情况又不同,需要自己熟悉和练习。 我觉得一个好的走位就是“能进能退有血包,站高望远有掩体”,根据这个原则,然后选择最优的位置。 二 谁在打我 多切tab看对面阵容,尤其是一波团战打完之后看对方是否换阵容。 对手打你的时候屏幕中间的血痕会根据不同英雄有所变化,结合对方的阵容可以很快判断是谁在哪个位置打你。 再按照上面的方法,跑图的时候多在脑子里模拟打起来的情况,假如对方做什么,我就做什么,就可以怎么怎么样,这样打起来你会更从容。 而你进攻防守都走一遍也更能猜到对手下一步要怎么做。 三 我队友呢 因为我自己前排打毛妹猩猩,输出打法鸡死神76(76已经不用了,太废了),辅助打和尚偶尔补个DJ划水。 所以我对于每个位置的站位都有思考过,这样的好处就是当你队友走位不对的时候,你可以提醒他,注意,你只是提醒,语气不要太差,你是为了他好,不是指责他。 除非你们优势很大又是你carry的,那你可以稍微强势一点,但要一定要注意度。 鱼塘里一个好的整体站位能让对手有力使不出。 四 根据对面阵容灵活变化位置 对面有猪,小美,半藏,寡妇,堡垒这类英雄时千万要注意自己的位置,还有对方的位置,不要把自己暴露在危险的地方,五打六劣势非常大,哪怕你四金,因为你掉了输了这波团,这锅就是你的。 而且尤其你四金的时候,你掉了这波团基本就输了,千万不要上头,能做好的细节尽量做好。 优先击杀目标 一 对面核心 这个核心可能是某些特殊英雄,比如安娜,有安娜的阵容必须先杀安娜,这个是毫无疑问的,一换一也是超值的,杀不死安娜前排打不动,那就等死吧。 比如小美,小美不优先集火就等着吃冰鲜吧,再比如高能毛妹活得越久越恐怖。 总之你要懂得分析当前局势,但切忌在没把握的时候强吃被反杀。理由跟上面第四点一样。 这个游戏打残跟打死是完全不同的概念。 二 对面大腿级人物 鱼塘经常有鱼苗喜欢抱大腿上分,所以其实解决掉这个大腿剩下的问题都很ez,有时候二换一都是值得。 这游戏是团队游戏,一个大腿是能增加胜利几率,但没办法质变的。爱抱大腿的人估计也不太懂保大腿吧 不过如果这个大腿是佛脚,那你们就别挣扎了。 三 其他时候的优先级 残血容易杀的先杀,辅助先杀,过来找死的先杀,就这么简单。 鱼塘大部分单奶,打死一个DJ比打死一个肉要超值很多。 所以不要再为了你们那不值钱的命中率,整天日盾涮肉了,然后就跑来说我这个数据为什么上不去分,哎呀我队友都坑逼,是你没理解游戏该怎么打。 优先保护目标 上一章节第一二点反向过来就是你优先要保谁 然后呢,先保残血,以及中了秒杀技能的人,先保辅助,辅助不死就能保前排和输出,这东西都是相互的。 必要的时候,肉盾可以挡在辅助前面用肉体帮他挡伤害,再复杂的就得根据战场局势来定了,尽力而为吧。多一个人就多一份力量。 细节问题 一 对手大招 多算计下对手大招,如毛妹法鸡根基死神小美等等大招,差不多了就要喊队友注意走位,对面可能有大招了,分散点。 像大锤的E刮到很多人就提醒自己大锤注意对面大锤的大招,对面看不见某个人就得问队友看见了没,小心绕后放大。 每波团打完那段时间不是让你们喷漆hello吹逼用的,多看看剩余时间,多算算剩几波,多看看队友大招,对算算对面大招。 二 沟通大招 辅助的大招沟通谁先放,或者谁抵消对面谁的大招,另外这里要注意看右上角,如果一个辅助带着大直接被秒,另一个辅助就不要犹豫直接开大保人,别傻乎乎地说之前说好谁先开的,我不知道。 攻击型大招谁和谁配合一波,这些都是很简单的,尽量不要浪费大招,但鱼塘局有时候就是出现偏差,尽力而为吧。 三 喊集火 集火谁?集火没技能的人,集火落单的人,集火长得丑的人,报好位置数量血量一拥而上大家一起刷个人头多开心。 有时候你不喊自以为是被反杀了,再喊有个XX在后面,有个鸟用? 四 喊帮忙 这个要重点讲下,鱼塘里大家技术都这么菜,你说你没把握还去追绕后的,结果被反杀你就很开心吗?喊人帮忙很丢脸吗?还是你觉得单杀特别有成就感,不惜献出一条生命? 这个问题是非常严重,经常有人自我感觉良好,独自去追杀绕后的,结果就身败名裂了,菜就菜嘛,还没脑子。 还有一个反向问题就是有一个绕后全世界去追。所以这时候你就看清局势,要么不管先吃正面,要么喊一个人帮忙一起追,让正面其他人先顶十几秒假装poke。 五 认怂 切忌上头,注意队友存活数量和对手数量,该认怂时就认怂,不要送,不要浪费大招。 我打毛妹场均死七次,其他位置都是场均死八次,我觉得我还是挺保守的,所以角色里唯一不需要认怂的就是大锤,大锤如果太怂了,队友就哭了。但大锤太莽了,队友连哭的时间都没就死光了。 六 注意技能CD 团战还有多久开打,CD还剩多久,什么时候放,对面交了哪个技能,能不能上? 这些说起来很玄乎,但你多想,多说,别怕错,总会有进步的。 七 注意针对 你这个角色针对对面那个角色,刚好那人又是carry点,那你就得玩命针对,什么事都不干也得针对,实在实力不济,参照上面,喊人帮忙,别怕丢人,你就说你打起来压力大,你们也帮下忙。 对面有个人针对你,ok,哪个屌大的帮我针对下他,剩下的我们来处理。 以己之长击人之短,然后一切水到渠成。 八 沟通 这个东西是老生常谈了,语气好一点,说出你的理由,用建议的口吻。对方实在表示我就只会玩毒瘤,那就让他玩吧,万一他玩其他的更坑呢。 别用否定和批判的语气,我相信你不会当着狂鼠面直接说他是瘸子,哪怕这是事实,对吧,这是基本的礼貌。 不沟通比瞎沟通更强,你们不要老是想着沟通就能解决问题,就像整天想着打天梯就应该上分,这是不可能的事! 九 怨天尤人 系统最公平的地方就是它对每个人都不公平,你说别人坑,就算你自己菜上不了分,那个比你坑的人迟早会掉下去的,就算掉不下去,鱼塘那么多人,又不会经常匹配到他。 总结 这篇帖子其实就是告诉你,你该站在哪里,该干什么,进阶点可以告诉你队友该干什么。 多看比赛,多学习,多思考,多参考,能很大程度弥补技术上的不足,这里要感谢下游戏解说,目前中国ow最厉害的位置就是解说。 这些都是一些游戏理解,多思考,绝对比练技术来得快,为自己创造最优的条件,用最舒服的姿势去躺。 但是,但是,就算你做到了也不一定赢,最终需要的还是技术,你只是把你获胜的几率提到最高,但是天梯有人赢就有人输,分数只是代表你所处的位置。 这是一个动态分布,不是一个累计经验,所以看开点,这就是个游戏。 还有,多打,同分段打几十场跟打几百场的还是有很大差距的,你就当一个练习,不要畏首畏尾的,又不是赌钱,怕什么。

11,守望先锋3000分段怎么上分

守望先锋3000分段 守望先锋高分上分技巧,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关守望先锋3000分段 守望先锋高分上分技巧最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~ 守望先锋3000分段想要上分,在推车图就必须要边打边退,如果守望先锋3000分段作战,在车附近能打掉对面人自己不死是最好的,千万不要掉队,因为少一个人对面如果开团6打5胜算极低,相同水平下你打掉对面一个人,他就要十秒复活再加跑路,对面又不敢开团,车就慢慢推过去蚕食他们。 站点图:总的来说就是一波团,不会打得很纠结,一定不要提前死人和分散,这种图整场都在打架,队友提示你我们有技能,好,堵门打一波大招对面减员多这波就是赚,还有就是如果点不是我们的,被打死好几个队友,不要开大太浪费,除非你一个大清的人比对面还要多,如果觉得对面大招很多交大也打不过,那么就要学会骗大招这个很关键,如果队友全死光了,点快没了别犹豫,喊队友一起换英雄,没大招的换英雄,能续多少续多少,总比上去送强得多。 打法也都会了、操作也有了、意识也到位了、心态也调整好了,但是就是上不去,卡在3500左右天天打,输赢输赢的,为什么呢?我告诉你3500-3800之间,水平其实一样并不是差很多,有个机制叫连胜,怎么能做到连胜?只有水平就行了?不,补位!很多人会要输出,这时候就要看你给不给了,他敢要,要么是代练要么就是手感好,不要觉得自己某个英雄很强,早知道游戏从来不缺大神,万一你这盘能躺赢,何乐而不为。 没有人会无缘无故要个位置玩不好他自己也会输分,所以补位是上分利器,如果他要了位置打不出输出,赶紧沟通换位置来挽救,很多人会直接喷或者抱怨,我告诉你,你抱怨到天明也已经这样了,喷起来明显也是送分,何必?谁也不想输,也有人看劣势太大放弃了,不到最后一秒都不放弃,万一出奇迹了呢?

12,守望先锋进攻技巧攻略分享怎么进攻进攻怎么玩

守望先锋 进攻技巧攻略分享 怎么进攻 进攻怎么玩来源:互联网 编辑:张德勇评论:发表评论字号: S M L守望先锋的进攻方式有很多种,但离不开的还是团队的配合和临场应变能力,特别是在不同地图时记得一定要选择适合当前地图的角色! 守望先锋进攻技巧攻略分享 如何进攻 进攻怎么玩 进攻分析 1. 选择适合的角色应对不同地图:举个例花村攻击方 ,基本上很经常遇到被重火力远处封在大门出不了去,很多菜鸟依然只选择用自己喜欢的角色如死神76等, 但这些中短距离杀手根本攻破不了2边的重火力(即使死神用灵魂飘移过去但之后再没自保技一样很易死) ,此时应多转用...守望先锋的进攻方式有很多种,但离不开的还是团队的配合和临场应变能力,特别是在不同地图时记得一定要选择适合当前地图的角色!守望先锋 进攻技巧攻略分享 如何进攻 进攻怎么玩 进攻分析1.选择适合的角色应对不同地图:举个例花村攻击方 ,基本上很经常遇到被重火力远处封在大门出不了去,很多菜鸟依然只选择用自己喜欢的角色如死神76等, 但这些中短距离杀手根本攻破不了2边的重火力(即使死神用灵魂飘移过去但之后再没自保技一样很易死) ,此时应多转用肉盾角色或用法拉从高处突破对方防御 ,总之遇到任务樽颈就必须转角色想办法突破,别呆呆地跟人家在对轰,浪费时间。2.己方有肉盾上前时一定要配合,不要呆呆地在后方乱射。3.大锤跟札莉雅都是正面强攻从前面逐步瓦解对方防御的高手,而猩猩优点是跳到对手后方防线冲散防线追杀补师或狙击手等,属从后方瓦解对方防御形的 。当猩猩没有队友配合,很多时明明自己成功冲散对方,但我方仍呆呆地在远处乱射没推进前来,结果对方很快再汇合过来集火杀死你。4.路猪虽然同属肉盾但因为缺少护盾,所以应该多以场景掩护推进,要不时的躲在安全地方自疗,推进要比较销魂。5.发现对手附近有血包,而对方又没留意你,自己又不是满血时。不妨先吃了它,之后才进攻,可以避免追打时被他吃到血包回血再被反杀
麦克雷最喜欢的英雄 天使 持续的续航能力,超高的伤害加成,可以让麦克雷轻松秒掉任何英雄。 麦克雷最讨厌的英雄 闪光 一名好的闪光很难被麦克雷的e技能晕倒。只要躲掉麦克雷的e技能,剩下的只有玩弄麦克雷了。
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