ios宝石td攻略,宝石TD一个有多少关
作者:本站作者
1,宝石TD一个有多少关
2,宝石TD的攻略
http://war3.uuu9.com/war3rpg/2007/200709/39856_2.shtml
3,宝石td怎么玩
你可以先去上网找一找一些经典的迷阵布置方案,学习下别人开局到成型怎么摆,然后开几局自己尝试下,实战中看下别的人玩的比你好的优势在哪里。我刚刚玩了一把宝石TD4.05地狱竞速的,虽然玩的不是很好,总算把最后测试BOSS杀了,测试伤害为3000000,要的话可以给录像你参考一下,双螺旋的迷宫关键是镇家出的问题.本人认为在出现一个完美的宝石的时候.你再去买几率.如果出现的话就a成镇家.
但是红和紫的不能a .
4,DOTA2RPG宝石TD怎么玩 宝石TD综合攻略
DOTA2RPG宝石TD综合攻略宝石TD是一个兼顾策略、运气和收集趣味的综合性TD地图。这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制,所有塔防布局都是由玩家自己创造。玩家每个回合可以放置5个防御塔,并在其中任选一个留下。最新的版本中,再次加入了天命出塔设定:当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足合成公式时,可以直接升级为高级防御塔。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。
5,DOTA2RPG宝石TD怎么玩 宝石TD综合攻略
DOTA2RPG宝石TD综合攻略宝石TD是一个兼顾策略、运气和收集趣味的综合性TD地图。这和一般只讲究策略布阵的TD不同,宝石TD运用6种不同防御塔的5个等级创造了20种功能不同的高阶防御塔。37x37的地图当中,没有常规的怪物进攻路线限制,所有塔防布局都是由玩家自己创造。玩家每个回合可以放置5个防御塔,并在其中任选一个留下。最新的版本中,再次加入了天命出塔设定:当玩家一个回合内放置的5个防御塔满足合成公式时,可以直接升级为高级防御塔。这又给游戏增添了令人爱恨不舍的趣味。
6,宝石TD的攻略
注:转U9 http://bbs.uuu9.com 好长时间都没空,现在熬夜终于把这个迷宫详细的释放出来(以前只给出了图,没做法)OK,言归正传,先说说宝石留法:基本留宝石的方法就是分组法,例如1+4、2+3、1+1+3等等,根据情况适当发挥以下为预览图,内部【128石头】是26关要完成的部分,有多余石头再行扩展,扩展外围需要共36,迷宫总共需要164石头经典线(L)螺旋内外围整体预览^_^[img] http://bbs.uuu9.com/attachments/day_070912/20070912_e00204786ef9b23c266ffAD50jzAJPaq.jpg[/img]
7,宝石TD如何做到6进6出
理论上,能做出5进5出的迷宫已经很BT了,还6进6出...
http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=616682
U9宝石TD区有一篇专门研究5进5出的帖子,你去看看吧...那图有bug - -
怪的攻击力全是100
后期塔最低的血是500 塔回血速度是300血/秒
直接堵着就赢了- -论上,能做出5进5出的迷宫已经很BT了,还6进6出...在提问或答复的时候不要写无意义或模糊的题目,为了别人解答时理解的方便请正确书写标题。
8,宝石td迷宫
宝石td迷宫,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道宝石td迷宫的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于宝石td迷宫的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 阵形问题 Dota2起源版本更新之后很多小伙伴想知道Dota2宝石td迷宫相关内容,下面为大家分享一个Dota2宝石td迷宫深度阵形及配置分析。 一. 阵形问题 先介绍几个关键考虑点: 1. 三进三出的保证是,以"1,2,3,4,5"的check点箭头+终点6,共6个点, 分组包围成 1/3/5 圈内 + 2/4/6 圈外,就能实现,稍后上图。 2. 核心区(Core),十字星的部分是火力集中区,有3*3,4*4,5*5,等解。个人推荐 19个点已经足以,图片蓝色表示,原因下文介绍 3. 层数(Layer),建议集中火力,重点防空,路面不需要太长,从19点火力核心来看,2层足以,3层亦可 4. 数量(Size),总共需要的有效石头量(含塔),当然越少越好,有助于快速成型,避免浪费。 上图: 第一个是我首推的阵形,特点核心19足矣,两层足矣,数量124,很精简,而且成型快。后面介绍成型顺序。 C19L2S124 有余力也可升级到C19L3S156 另外附上5X5两层阵形C25L2S152 成型 现在中心去留塔的技术,我就不说了。以C19L2 为例,说明下最好的成型顺序,效果大家体验。可以在初期有效的不漏怪(我一个人打的哦) 1. 十字星向左封点一 (黄色的点后面需要拆,所以不要留塔,切记!) 2. 从点二上侧开始,向下封点五 3. 连上点二向上封点三,绕左下回十字星外围 4. 围绕核心区出两臂 5.核心区左下引出两层 6.拆黄色区牵引出上臂 当然,实战中要根据出塔情况可适当前后调整 4、5、6, 但1、2、3的步骤前期很重要。
9,宝石TD怎么玩啊
最近玩魔兽寒冰王座宝石TD的人越来越多,问题是菜鸟也特别多,刚开始就老有人挂!我来介绍一下这幅图吧,这个一幅完全靠自己的想象来玩的TD图,在游戏里迷宫很重要,但是防空防地的意识也很重要。游戏里每4波就有空怪,防空的最好造在中间的十字路口。另外就是合宝石系统了。每过一拨怪就可以造5种随机的宝石,你只可以留下一颗你想要的。 每种宝石都可以合一种塔,有蛋白石、红宝石、水晶、翡翠、蓝宝石、钻石、黄玉、蓝绿石。而每种宝石又分为碎裂的,暇媲的,平常的,无暇的,完美的5大类,总共就有40种宝石。而宝石合成系统又能把每3到4种宝石合成一种新的宝石。就像碎裂的钻石+碎裂的黄玉+碎裂的蓝宝石就可以合银。碎裂的蛋白+碎裂的翡翠+碎裂的蓝绿石=孔雀石。蛋白石+翡翠+暇媲的蓝宝石=玉。这样就又可以合13种宝石。而特殊的情况还能合出石板,列如随机给你5种宝石,里面有水晶和暇媲的红宝石就可以把水晶合成浮空石板,是防空不错的东西。 另外就是迷宫了,一般都是自己想造什么样的迷宫就做好计划造你想的迷宫。另外新手可以看别人造的迷宫,参考一下。然后自己学着造。采纳哦
10,求助宝石td41 1000万英雄版怎么玩
通关,注意熊猫的位置我的围栏,注意上面的石头不要高过4宝石td4.1玩法第一局,放5个石头,如果有2个一样的,就把其他4个拆掉,合一个3及的,如果都不一样,保留毒1,蛋白石1,海蓝石1,其中的一个,如果能合成特殊塔,直接点特殊塔。第二局,同样,如果没有特殊塔优先保留毒1,蛋白石1,海蓝石1,打到的钱一直留着。第三局,同样,如果没有特殊塔优先保留毒1,蛋白石1,海蓝石1,打到的钱一直留着。第四局,同样,如果没有特殊塔优先保留毒1,蛋白石1,海蓝石1,优先合成孔雀石,如果有特殊塔也要放弃,孔雀石塔直接合成,打到的钱升级孔雀塔用25金币。第五局,同样,如果没有特殊塔优先保留毒1,蛋白石1,海蓝石1,优先合成孔雀石,如果已经合成孔雀石,有特殊塔保留,如果已经升级一次孔雀石,打到的钱保留,没有就升级孔雀塔用25金币。第六局同样,如果没有特殊塔优先保留毒1,蛋白石1,海蓝石1,优先合成孔雀石的,如果已经合成孔雀石,有特殊塔保留,如果已经升级一次孔雀石,打到的钱保留,没有就升级孔雀塔用25金币。第七局,同样,如果没有特殊塔优先保留毒1,蛋白石1,海蓝石1,优先合成孔雀石,如果已经合成孔雀石,有特殊塔保留,如果已经升级一次孔雀石,打到的钱保留,没有就升级孔雀塔用25金币。第八局,同样,如果没有特殊塔优先保留毒1,蛋白石1,海蓝石1,优先合成孔雀石,如果已经合成孔雀石,有特殊塔保留,如果已经升级一次孔雀石,打到的钱升级孔雀塔用175金币,立刻点孔雀石,召唤幻玉出来,往前走去打空军,这样打到的钱多。第九到第十五局,同样,如果没有特殊塔优先保留毒1,蛋白石1,海蓝石1,优先合成孔雀石,如果有2个同样的毒1,蛋白石1,拆掉其他4个,合3级的毒、蛋白石,有2个蓝宝石1,直接合成蓝宝石2,有特殊塔保留,如果钱够555再升级一次孔雀石其他的不升级,打怪的时候最好按住S键不让孔雀石攻击,用幻玉打的钱多。第十五局到第十七局,同样,如果没有特殊塔优先保留毒1,蛋白石1,海蓝石1,优先合成孔雀石,如果有2个同样的毒1,蛋白石1,拆掉其他4个,合3级的毒、蛋白石,有2个蓝宝石1,直接合成蓝宝石2,有特殊塔保留,如果钱够555再升级一次孔雀石其他的不升级,打怪的时候最好按住S键不让孔雀石攻击,用幻玉打的钱多,孔雀石最少3个,钱多就升级美女之家科技,升满300的。第十七局到第二十五局,科技升满后,优先保留蓝宝石2,蛋白石3,毒3玉的材料,每种建议留4个,总共4个玉就可以了,可以合成玉的时候,合成升级175金币的就留着,如果玉在边上,可以花200金币,移动到中间附近,遇到蓝宝石3,蛋白石4,毒4,保留后降级,如果有5级黄玉,5级海蓝石,5级蓝宝石,5级蛋白石,如果没有玉的材料,可以保留。第二十五到第五十局,如果有5级黄玉,5级海蓝石,5级蓝宝石,5级蛋白石,5级红宝石,5级毒等,在美女之家花200金币点一次额外几率如果出现2个一样的,海蓝石,蛋白石,红宝石,水晶,砖石,蓝宝石,直接合成,如果是2个5级黄玉,毒,拆掉其他4个,合成神石。如果有4级黄玉,4级海蓝石,4级蓝宝石,4级蛋白石,4级红宝石,可以拆掉其他4个,合一个6级的出来。如果有神石了,孔雀石可在36局花2400金币升级孔雀大魔法师,空军可以召唤,其余的不需要召唤,没有神石28局就要升级最少1个,建议2个,29是复活的,要召唤,其他的可以不召唤,48以后,打空的可以升级打地的,孔雀石多的,可以升级非洲之星,其他的自己看着弄吧。配置,孔雀石升级的孔雀大魔法师最少3个,玉4个,芙蓉石一个,黄金1个,雕琢1个40以后要升级,水晶7级一个40波以后空军要召出凤凰,蛋白石7级一个复活关卡放技能,猫眼1个,神石一个,5级蓝宝石,4级黄玉、4级红宝石合成的黄彩蓝宝石1个,5级黄玉,3级蓝宝石,2级蛋白石合成的1个这个39局升级熊猫,召唤熊猫可以卡住怪,在41.43.47关卡,复活怪的时候卡一下,卡的方法2个熊猫并排放在垂直你石头走向的地方就可以,不要在拐角的地方,错开一点就好,注意通关图。会卡的话,50的boss能打死,非洲之星1个,这样的配置,就可以通关。另外6级砖石,6级红宝石,6级海蓝石,6级红宝石可以升级神石为镇家,这个有了就升级,没有不强求。迷宫估计都会了,就不多说了,按照自己的方法围吧!附上我的方式,不过这种方式打的慢。
11,宝石TD 迷宫如何建造
【宝石TD攻略】迷宫石:迷宫建造完成后所用迷宫石的总数(当然包括建筑在内)。步数:以一块石头边长记为一步,以地面单位进入迷宫的第一步为开始,最终走出迷宫时为结束计算。其中怪物在迷宫以外行走部分不予计算。飞行单位不予计算。本人所统计的数据也仅仅供大家参考,其中不免有统计错误处,也请大家指出,及时更正。另外,由于迷宫造型不同所导致最终建筑的集中度不同,伤害也自然不同,然而这部分伤害差异的随机性更强。很难用数据计算,这一点也请大家注意。图中红色箭头为迷宫入口。黄色圆圈为最佳防空区域(注:最佳防空区域公认为十字路口区域,本人经过测试向左下方调整了一点,理由不多做解释了)。示意图右下角为制图作者签名。本帖只涉及迷宫的数据,对迷宫的强弱不予点评,跟帖的玩家可自行讨论、研究。我们的宗旨是寻找并创造出性能最高、最有效的迷宫。对于各迷宫的建造方法,此帖不做研究。本人在游戏中的经验是每种迷宫的建造顺序有时也应适当随机调整,如需了解各迷宫的基本建造顺序请参看 “精英雷” 同志的持续更新Flash帖,和一些原创作者的介绍学习帖。由于很多迷宫最后的扩展部分是在迷宫基本形状完成之后用做中间剩下的无用木材完成的,本帖已酌情增减,望原作者谅解。因此造成迷宫部分数据的不准确也请阅读者谅解。迷宫序号为本人自定义,仅为方便记录,无任何其他意义。由于显示问题,图片上的数字有些不容易看清楚。方法一:可将图片右键保存到本地,用看图软件查看,在适当分辨率下还是很清晰的。方法二:见下表。(注:当迷宫石不够5块时,例如169块时,建造完成关数记为34关,而不记为33关,其他迷宫记法同此)迷宫_001迷宫石:169块、34关建造完成步数: 614步迷宫_002迷宫石:116块、24关建造完成步数: 270步迷宫_003迷宫石:115块、23关建造完成步数: 786步迷宫_004迷宫石:110块、22关建造完成步数: 738步迷宫_005迷宫石:108块、22关建造完成步数: 746步迷宫_006迷宫石:114块、23关建造完成步数: 754步迷宫_007迷宫石:123块、25关建造完成步数: 888步迷宫_008迷宫石:108块、22关建造完成步数: 704步迷宫_009迷宫石:140块、28关建造完成步数: 974步迷宫_010迷宫石:108块、22关建造完成步数: 728步
12,求助宝石td建造过程
【宝石td攻略】迷宫石:迷宫建造完成后所用迷宫石的总数(当然包括建筑在内)。步数:以一块石头边长记为一步,以地面单位进入迷宫的第一步为开始,最终走出迷宫时为结束计算。其中怪物在迷宫以外行走部分不予计算。飞行单位不予计算。本人所统计的数据也仅仅供大家参考,其中不免有统计错误处,也请大家指出,及时更正。另外,由于迷宫造型不同所导致最终建筑的集中度不同,伤害也自然不同,然而这部分伤害差异的随机性更强。很难用数据计算,这一点也请大家注意。图中红色箭头为迷宫入口。黄色圆圈为最佳防空区域(注:最佳防空区域公认为十字路口区域,本人经过测试向左下方调整了一点,理由不多做解释了)。示意图右下角为制图作者签名。本帖只涉及迷宫的数据,对迷宫的强弱不予点评,跟帖的玩家可自行讨论、研究。我们的宗旨是寻找并创造出性能最高、最有效的迷宫。对于各迷宫的建造方法,此帖不做研究。本人在游戏中的经验是每种迷宫的建造顺序有时也应适当随机调整,如需了解各迷宫的基本建造顺序请参看 “精英雷” 同志的持续更新flash帖,和一些原创作者的介绍学习帖。由于很多迷宫最后的扩展部分是在迷宫基本形状完成之后用做中间剩下的无用木材完成的,本帖已酌情增减,望原作者谅解。因此造成迷宫部分数据的不准确也请阅读者谅解。迷宫序号为本人自定义,仅为方便记录,无任何其他意义。由于显示问题,图片上的数字有些不容易看清楚。方法一:可将图片右键保存到本地,用看图软件查看,在适当分辨率下还是很清晰的。方法二:见下表。(注:当迷宫石不够5块时,例如169块时,建造完成关数记为34关,而不记为33关,其他迷宫记法同此)迷宫_001迷宫石:169块、34关建造完成步数: 614步迷宫_002迷宫石:116块、24关建造完成步数: 270步迷宫_003迷宫石:115块、23关建造完成步数: 786步迷宫_004迷宫石:110块、22关建造完成步数: 738步迷宫_005迷宫石:108块、22关建造完成步数: 746步迷宫_006迷宫石:114块、23关建造完成步数: 754步迷宫_007迷宫石:123块、25关建造完成步数: 888步迷宫_008迷宫石:108块、22关建造完成步数: 704步迷宫_009迷宫石:140块、28关建造完成步数: 974步迷宫_010迷宫石:108块、22关建造完成步数: 728步左边开始建,然后有能合的了往中间蓝色里面建,中间有个半圈就可以建下面了,然后觉得能过,而且没什么可以合的就继续建迷宫,不然就中间堵。反正最后蓝色全是输出,红色全是石头。
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