玩3d游戏头晕恶心怎么回事,以前玩使命召唤头不晕但是现在一玩大型3D游戏就头晕恶心是怎么
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1,以前玩使命召唤头不晕但是现在一玩大型3D游戏就头晕恶心是怎么
大家都说的3D眩晕症,是正常现象。是因为游戏过于投入、画面过于逼真,身临其境般。但身体没有做出相应动作,因此大脑发出指令要求停止,玩家会产生恶心、头晕的感觉,属于人自身的一种自我保护机能。简单的说,游戏带给大脑的感觉是你在打仗,但你身体没动,所以大脑要你刹车。应为画面一旦好了,大脑认为身体在跟着画面动 但是身体没有动 如此大脑不停调节,会有紊乱发生歇歇,玩玩其他类型的游戏缓一下。我有段时间玩我的最爱——劳拉系列也是这样,缓几天就好了
2,为什么我玩3D游戏时会头晕
你好,3d游戏会头晕,因为3d的游戏动作比较快,镜头也是很快也更比较清晰,对人有一定的刺激感,所以是晕的也更快。个跟人体各自的小脑平衡以及适应相关,有些人多玩玩就好了,有些人就是一玩就恶心。就像有人生来就晕车而有人不会一样,不要强迫自己,玩游戏还是开心第一么~3d游戏靠变形的平面图像造成立体的感觉,因为你眼睛不停的变焦,所以会晕,毕竟不是真实的3d,和你大脑熟悉的3d不同,所有不适应的时候,就有头晕和呕吐,习惯了就好~别嫌偶说的难听:你的眼睛有问题,我有个青光眼朋友,玩3D游戏时差点呕吐出来……我又上网查阅了下 确实……青光眼的患者就会看到3D游戏时想呕吐,具体的主要是第一视角的更加明显~
3,为什么一玩3D射击游戏就恶心头晕
产生的原因:当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损害的。因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。综上所述,头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,解决方案:1.一般休息一下,躺下睡一觉就好了,不要勉强玩,否则会引起大脑的损伤。3D眩晕症比较严重的患者,建议每玩30分钟3D游戏就休息10分钟。2.在玩的时候不要用太大的屏幕,不要离得太近。~玩的时候不要盯着一个地方看,尤其是不要看你自己拿的枪(瞄准的时候除外)。3.尽量有意识的看看荧屏外面的环境,荧屏周围的东西。4.不要把屋子弄得很暗,因为这样你会把全部注意力集中在荧幕上,很容易就晕掉了。最好是在荧幕旁边摆一盏不太亮的灯,在感到有点头晕的时候,看看那盏灯和它周围的东西。5.如果可以,把屏幕放在水平视线以下的地方。水平视线最容易让眼睛产生错觉,如果放在水平视线以下,人就不那么容易完全"进入"游戏中。游戏设置在游戏的视频设置中打开“垂直同步”选项,即可大幅改善眩晕问题。
4,玩3D游戏会头晕恶心是怎么回事有时会晕有时候又不晕有什么办
这是正常的情况,我以前就是这样建议:1.在通风的地方玩游戏! 2.玩1个半小时看看远方,休息眼睛 3。不要玩超过3小时。 4.保持充足的睡眠。纯手打,复制死吗,望采纳!!!我昨晚玩了一下3d游戏,破解了晕3d。我的理解是,你看别人玩3d时,鼠标不在你手上,你不知道下一次镜头会转向哪,默认你认为镜头不转向其他方向就在当前方向,你可以让朋友玩的时候朝一个方向走你看着试试。当你自己玩的时候,你鼠标键盘控制镜头,大脑知道镜头下面会转向哪,所以就不晕玩3d游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船、晕机的原因基本上是一样的,医学上称“晕动症”。 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。 3d游戏十分真实的画面,会让我们感觉真的在动,这些感觉来自视觉。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 由于人体的肌肉以及大脑负责运动部分的组织没有给身体发送过运动指令,也就是说大脑接受视神传来的运动信号的同时,又接收到身体没有在运动的信息。使大脑产生矛盾,从而无法处理。一般本能的将这种混乱处理成中毒,胃部会将启动排除反应,也就是恶心的感觉。 消除的方法: 1、游戏时间不宜过长,保持通风,空气流动。感到不适应立刻停止游戏,外出运动。 2、吃话梅或晕车药减轻胃部不适恶心症状。 3、平时保证充足的睡眠。 4、游戏前饮食宜七八成饱。 5、游戏前少吃油腻食品。 6、本人切身体会,坚持以上几点,经常练习会根本解决玩3d游戏时头晕恶心的症状,顺便还能解决晕车、晕船、晕机等症状^_^
5,为什么玩3D游戏以后呕吐头晕呀
人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。综上所述,3D游戏头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果3D游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。为了玩3D游戏,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕车、晕3D游戏的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心,从而警告你不要这样下去了。你呢,则反唇相讥:别皇帝不急、太监急,老子正玩的高兴呢,你警告什么?给你两粒解晕药,让你消停消停。我很理解你的感受。本来嘛,都是虚拟的,何必那么认真。我又不是真的那样疯狂地上窜下跳,你神经中枢的自我保护机制这会儿不用打开。中医是讲辩证的,血压高低致病在中医属于眩晕病范畴(这里也包括现代医学中的“美逆耳”综合症)对于这类病也要按中医八纲理论“阴阳表里,寒热虚实”来分析,这里有虚症、火症、厥晕之不同,不能像某些人所想的那样,一律用降压片、熄风汤那么简单,错之丝毫,误人生死。那么什么样的头晕是虚晕呢?古人讲:“平素纵欲无节而伤阴,内外伤失血过多而伤阴,外伤痈脓大溃而伤阴,妇人崩淋产后而伤阴,还有老年人精衰劳倦日积而伤阴,这些原因引起的头晕,血压偏移往往人面红耳赤,口干不渴,烦燥不眠,大便秘,小便赤,在脉上弦细 而数或强大而数,或细涩而数,这主要是精血受损,阴虚为病,也称为阴虚之眩晕,血压有时忽高忽低。如果平素劳倦(如从事个体经营者)费神而伤神,呕吐过甚而伤阳。大怒大叫而伤阳,过度悲伤而伤阳。其症表现为面青,神倦、怕冷、身面部有浮肿,大便泄而小便清,其脉沉而微,或弦细而迟,或浮大而空这主要是元阳被耗,导致血压失去平衡为晕,这属于阳虚症头晕、血压高。 治疗阴虚眩晕、血压高,我们用六味归芍汤,巧加构思,“壮水为主,以生精血”,治阳虚高血压眩晕则用八味散加减,益火之源,以生元气,这也好比滋苗者必灌其根,根深才能叶茂的道理,另外对火症引起的高血压眩晕,这里有虚火、实火之分,我们中医认为房劳则火起于肾,暴怒则火起于肝,思虑则火起于脾,这些血压高患者,往往出现耳鸣,两目昏黑,上重下轻,脚底无根之感,严重的会眩仆摔倒,脉象细弱,造成血栓症状,这属于风火相搏,实热为害,因有余则上盛而炎,壅塞则火炽而旋转,此属于实火之高血压眩晕症。治实火我们用中药,清降以抑火,辛凉以泻热,所谓虚火可补,实火可泻正是这道理。 至于还有一种由痰饮引起的高血压,如水沸、水泛则痰起于肾,若风火生痰则起于肝,湿饮不行则痰起于脾,头晕、眼花、倦怠、虚卧,脉象缓滑,这是虚痰眩晕而造成的血压高,其症实,脉也实,是其积热在阳明,其阻塞在经络,其郁遇在脉间,无非风火结聚,积痰生巢,因液凝则渴阴泛上,饮停则火逆上升。
6,玩3D游戏头晕呕吐
玩3d游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船、晕机的原因基本上是一样的,医学上称“晕动症”。 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。 3d游戏十分真实的画面,会让我们感觉真的在动,这些感觉来自视觉。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 由于人体的肌肉以及大脑负责运动部分的组织没有给身体发送过运动指令,也就是说大脑接受视神传来的运动信号的同时,又接收到身体没有在运动的信息。使大脑产生矛盾,从而无法处理。一般本能的将这种混乱处理成中毒,胃部会将启动排除反应,也就是恶心的感觉。 消除的方法: 1、游戏时间不宜过长,保持通风,空气流动。感到不适应立刻停止游戏,外出运动。 2、吃话梅或晕车药减轻胃部不适恶心症状。 3、平时保证充足的睡眠。 4、游戏前饮食宜七八成饱。 5、游戏前少吃油腻食品。 6、本人切身体会,坚持以上几点,经常练习会根本解决玩3d游戏时头晕恶心的症状,顺便还能解决晕车、晕船、晕机等症状^_^ 本人经验小谈,记得第一次头晕就是CS刚刚出来的时候,第一次玩基本上是晕的不行,晕了一个星期左右慢慢的就习惯了,现在是360自动转角的如果不习惯CS的人,对这种应该更难承受。见意实在晕的厉害的可以去打打CS先适应一下。另一点可以主观的去有意识的进行视野控制加心理控制,简单点说就是把视线主要集中在你人物当前这一个面上的一切,当你大脑感觉到游戏将要转到的时候你主动在你大脑里面模仿眼睛将要看到的转动效果,这样可以下意识的对大脑提前做好准备,在用眼睛去接收转动后的画面就不会晕的那么厉害了。还加上眼睛聚焦的控制,一般来说能不看远处的就尽量不要看远处,因为大家都能明白在转动的时候越是远的物体转动起来 速度就越快,这样如果你的眼睛接受信号的时候是由远及近的话那样就会有强烈的晕感,试着反过来由近到远的去看游戏画面,慢慢的有意识的去练习相信大家离不晕也就不远了。 能否起到作用我就不知道,本人的理解就是这样的。求采纳3D游戏的视野有两种,一种是球面视野,另一种是平面视野。一般晕的都是球面视野的3D游戏。如果你是这种情况,需要配备一个凹面的显示器。 半条命—由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。”有的人以前玩3d游戏没有眩晕的感觉但是玩<半条命>却晕,因为半条命游戏过于真实,如果想不晕,可以吃晕车药,来达到欺骗大脑 玩3d游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的dna中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。 综上所述头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果hl2的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。 3d游戏眩晕怔是和人的生理结构有关,人耳中有个能判断身体平衡的器官,3d游戏中眼睛传达给大脑的信息是身体在运动,耳前庭器官传达的却是身体在运动,这就会产生眩晕症状,和晕车是一个道理,有的人容易眩晕是因为前庭器官过于敏感所至 治疗3d眩晕 所以这个白点并不能从根本上解决眩晕,想克服眩晕最主要的还是给历练一下自己的大脑,比如每天玩3d游戏五六个小时,就这样玩一个星期,会有惊人的改善的………… 消除的方法: 1、游戏时间不宜过长,保持通风,空气流动。感到不适应立刻停止游戏,外出运动。 2、吃话梅或晕车药减轻胃部不适恶心症状。 3、平时保证充足的睡眠。 4、游戏前饮食宜七八成饱。 5、游戏前少吃油腻食品。加强自身的协调性!还要多锻炼下身体,多做有氧运动!例如:引体向上、跑步和游泳之类的运动!还可以在玩游戏玩个把小时就休息十分钟左右!这样也能缓解下眼睛的压力 这种状况不是视力好有副作用而是3d晕眩症
7,我玩3D单机游戏为什么会头晕
玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船、晕机的原因基本上是一样的,医学上称“晕动症”。 因为3D游戏的画面十分接近真实,会让我们感觉真的在动,这些感觉来自视觉。眼睛里专门的视神经将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动可能对人体造成的影响。但大脑接受视神传来的运动信号的同时,又接收到身体没有在运动的信息。使大脑产生矛盾,从而无法处理。一般本能的将这种混乱处理成中毒,胃部会将启动排除反应,也就是恶心的感觉。 只有很少部分人会真的头晕恶心,就像晕车一样,这只是暂时不适应的正常反应,其反应的程度也因人而异,完全可以通过以下各种方法逐步调整,最终适应:游戏时保持通风,感到不适应则暂停休息一下。 游戏前饮食勿过饱,少吃油腻食品。 平时保证充足的睡眠。 若反应强烈可吃话梅或晕车药减轻恶心症状。- -CS我觉得颗粒做的不算好……实话来说- -最主要看这个屏幕的画面有变的有多快- -如果变的非常快- -你又盯着看是肯定头晕的- -建议你开始玩的时候不要带耳麦、 因为耳麦的声音会让你感到 震 、自己在家玩 最好是开音响玩 好一点了 在用耳麦 开小点声 一点点的 相信你会适应过来的很多人都会的有时候我们玩一些比较刺激的3D游戏时间长了会感到恶心 3D游戏眩晕怔是和人的生理结构有关,人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。 导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。 综上所述,头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。 有的人以前玩3D游戏没有眩晕的感觉但是玩<半条命>却晕,因为半条命游戏过于真实,如果想不晕,可以吃晕车药,来达到欺骗大脑. 玩3D游戏感到头晕恶心的朋友 我先要恭喜你,你的平衡能力和三维能力要比一般人要强,这是因为你的眼睛看到的东西反映到你的大脑,画面中移动的人和物体,尤其是快速的转换视角,使你大脑高速的寻找平衡,以至于你感到头晕. 简单点说 你在看有些立体图的时候,会感觉图中的物体是凹凸的,同时你也会觉得它离你很近或者很远. 当电脑的画面旋转时,你大脑直接反映的就是你的身体在旋转,所以大脑就发出平衡身体的指令,有时候你会不自主地移动身体,比如玩开车游戏的时候转弯就会身体倾斜. 在玩duke,雷神之类的射击游戏的时候,这种变化比较迅速,所以身体不适应,头晕,反胃,都是正常现象.一般休息一下,躺下睡一觉就好了,不要勉强玩,否则会引起大脑的损伤,会生病地.玩3d游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的dna中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。综上所述,3d游戏头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果3d游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。为了玩3d游戏,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕车、晕3d游戏的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心,从而警告你不要这样下去了。你呢,则反唇相讥:别皇帝不急、太监急,老子正玩的高兴呢,你警告什么?给你两粒解晕药,让你消停消停。我很理解你的感受。本来嘛,都是虚拟的,何必那么认真。我又不是真的那样疯狂地上窜下跳,你神经中枢的自我保护机制这会儿不用打开。但另一方面,不知你有没有觉察,玩3d游戏不光头和胃会不舒服,眼睛也会,特别是昏天黑地地玩完以后,眨巴眨巴眼睛站起身来的时候,头晕目眩外加恶心,快赶上前些年我春运期间坐火车回家时的感受了。因此,对于玩3d游戏所带来的头晕和恶心,我不但不反感,反倒要感谢它们。我承认我神经敏感、体制弱,玩不了这样逼真和剧烈的游戏,因此,得听从神经中枢的意见,不玩了!玩3d游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下: 人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫“前庭器”的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。 当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的dna中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。 导致运动眩晕的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此干脆发出眩晕的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。 综上所述,3d游戏头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果3d游戏的画面不那么逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。 为了玩3d游戏,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕车、晕3d游戏的原因后,你可能也就明白了:不管吃什么特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心,从而警告你不要这样下去了。你呢,则反唇相讥:别皇帝不急、太监急,老子正玩的高兴呢,你警告什么?给你两粒解晕药,让你消停消停。 我很理解你的感受。本来嘛,都是虚拟的,何必那么认真。我又不是真的那样疯狂地上窜下跳,你神经中枢的自我保护机制这会儿不用打开。但另一方面,不知你有没有觉察,玩3d游戏不光头和胃会不舒服,眼睛也会,特别是昏天黑地地玩完以后,眨巴眨巴眼睛站起身来的时候,头晕目眩外加恶心,快赶上前些年我春运期间坐火车回家时的感受了。 因此,对于玩3d游戏所带来的头晕和恶心,我不但不反感,反倒要感谢它们。我承认我神经敏感、体制弱,玩不了这样逼真和剧烈的游戏,因此,得听从神经中枢的意见,不玩了!
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