光荣使命各种枪械使用方法攻略,请问光荣使命怎么捡枪和换枪如果知道可以把这些操作指南按键发给
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1,请问光荣使命怎么捡枪和换枪如果知道可以把这些操作指南按键发给
2,光荣使命枪榴弹如何使用就是按那个按键
这个吗一开始我也不会呵呵你有榴弹的枪在那个数字键就按那个键好比1是95有榴弹按1切到95再按一下1就是榴弹
3,各种枪械的标准使用方法
4,光荣使命新手该玩什么枪 新手最佳枪械推荐
1、霰弹枪不得不说,霰弹枪的近距离伤害非常高!一枪直接崩了一个敌人,中远距离2~3枪就可以干掉一个敌人。如果你是新手玩家,那更适合使用霰弹枪了,霰弹枪的攻击范围大,很容易可以瞄准到敌人。另外霰弹枪在前期搜刮房子的时候特别好用,在房子里面打人,霰弹枪无敌!2、步枪步枪的使用性在新手阶段还是比较高的,步枪属于中远距离的攻击会比较有效一些,如果玩家有拿到步枪,枪托和瞄准镜等都要佩戴上,这样可以大大提高步枪的实际威力。步枪相比狙击枪更适合蹲守的时候使用,步枪能适应各种作战环境。3、冲锋枪再来就是新手必备武器,冲锋枪。很多新手玩家在荒野行动中看到敌人很兴奋呐!终于看到人了,然后拿着冲锋枪上去就是干,冲锋枪的射速非常快,虽然单发子弹的伤害不高,但是子弹射速快让冲锋枪有很大的优势。
5,光荣使命怎么操作
跟CS差不多,蹲和趴不一样。蹲是“C”而且是持续下蹲趴是“Ctrl”而且是持续趴其他操作你可以去网上找一下和使命召唤差不多,就是按Z可以调节快慢机,和战地3一样,但是其它操作更像使命召唤
6,为什么momo模拟器玩光荣使命一切正常就是W键按不动
按键做的不匹配光荣使命按键使用指南:1.中央的准心(进入游戏后,点击鼠标右键,进入锁定视角模式,视角旋转可以跟随鼠标移动)2.开火键(鼠标左键直接开火)3.WSAD方向移动键(默认按键W可以直接疾跑)4.TAB键小地图(紧按开启小地图,松开关闭小地图)使用了宏指令,代码为:size 1280 720ondowntouch 1250 25wait 250onuptouch 1250 255.B键背包(紧按开启背包,松开关闭背包)使用了宏指令,代码为:size 1280 720ondowntouch 43 674wait 250onuptouch 1250 256.F键开关门,G键拾取物品7.滚轮上,滚轮下切换武器,1使用手榴弹,E键开镜,R手动换子弹8.Shift键开启疾跑模式9.空格跳跃,Z键趴下,Ctrl键下蹲10.2键上车,Z键下车目前用的雷电以上是雷电按键设置,按键适配的各种流畅
7,光荣使命怎么用榴弹发射器
你切换出带榴弹发射器的那个武器,然后再按一下那个键就可以了。比如,你按2切出带榴弹的95,再按一下2就切换成榴弹模式了。按选硫弹枪的那个键,比如:硫弹枪是1,先按一,再按一次,切换为硫弹
8,光荣使命M16A4和M4A1那种比较好枪械对比攻略
光荣使命这款“吃鸡”手游中有多种不同的枪械给玩家们使用,其中就有M16A4和M4A1这两种非常相似的枪械。这两者之间到底有何区别呢? 下面我就让我们来看看这两种抢械的对比分析吧! 游戏中的M4A1使用的是5.56的子弹,但是先从外形上来说,枪管非常长,所以这把枪的射速相对就要慢,但是这么长的枪管同时会带来无与伦比的稳定 性和非常远的射程,这是别的枪比不上的,其次就是M4A1的连射模式,三连发看似在近战中没有一梭子突突突过去厉害,但是三连发如果打的准是直接秒人的,无论你有没有头盔,命中直接秒,当然三级头不再这个秒杀范围内,再加上稳定性和超长射程配合高倍镜所带来的狙击能力,M4A1是一把非常容易上手,但是想玩好特别难的枪。 以上就是小编带来的光荣使命手游M16A4和M4A1枪械对比的攻略,感谢大家阅读铁骨网游戏攻略,还有问题或者其他想法的玩家请在下方评论区留言哦QAQ
9,光荣使命狙击镜怎么用
10,光荣使命枪械到底应该怎么选
大家都知道,射击类游戏里面枪械很重要,不同的枪械,功能都不一样,光荣使命也是靠枪打天下的游戏,所以,大家对于枪械的选择一定要注意。其实现在光荣使命里面枪械还不多,大家还是很容易记住的。首先,这款游戏是有个随机的游戏,也就是说,一开始,落地有什么武器就拿什么武器,开局有武器的就是大哥,几个房子找不到武器也是常有的事,开局只要先手抢到武器,在同一个地点就有很高的威胁能力了,至少打同一个地方没武器的还是非常容易的。在光荣使命里面,开局守楼,房子里近距离战斗的情况下,建议大家首选散弹枪,光荣使命里面目前就一款散弹枪,S1897,千万别小看散弹枪,前期守楼,近身战,绝对一枪毙命,再好不过,随着毒圈的推移,到后中后段,就需要把散弹枪换掉,一般那个时间段就是远距离的狙杀比较多了,散弹枪就没什么作用了。游戏里面用的最多的大概就是冲锋枪和步枪了,其实冲锋枪现在说到底就两把,MP5和MAC10这两把这么说呢,MP5杀伤力大,后坐力相对较大,弹速比较慢,射程远。至于MAC10射速快,后坐力小,相应的伤害也比较小,射程相对比较近,但是连续的点射能力也好于MP5。综合来说的话,我建议大家冲锋枪拿MP5,全面性要比MAC10更为出色。步枪就要好多种了,步枪要看自己身上另外一把是什么枪,懂我意思吗?步枪的后坐力都是比较强的,在没有狙击枪的时候,加个倍镜能当狙击枪用,其中AK名气很大,但是,后坐力是真的打,一般只适合单点,也是没有狙击枪的时候很好的替代。M16A4和M4A1我的建议是选M4A1这把武器的全面性要比M16好太多,一般我的选择是M4A1。没有狙击枪的时候选AK。当然8-1步枪也是不错的,但是这个游戏里面还是比较少的,所以,我对于步枪的选择就是M4A1。至于狙击枪,游戏里面有两把,空投那把我们不说,手游中很少有人会为了那把武器去冒死舔包。这里比较通用,能捡到的就是98K。记住无论任何时候,狙击枪都必须配倍镜,不能作用真的太小了,四倍镜,八倍镜,只要有就带上。枪械说了这么多,我给大家被的装备是这样的。冲锋枪加步枪,最好就是MP5加M4A1。这个情况属于没有拿到倍镜最好的选择。如果拿到倍镜,没拿到狙击枪,那么就带MP5和AK,AK加倍镜的效果可以当狙用。有倍镜,有98K,这种情况最理想了,那就带把M4A1加98K,这个配置绝对强势,能打狙击,能打近身战。游戏里面还有一个东西很重要,那就是车,当你没拿到武器的时候,就找辆车去到处压人吧,这游戏其实压人还是蛮容易的。决赛圈有车还能帮忙挡一下子弹,还是非常不错的。
11,光荣使命使命行动新手怎么玩 快速上手攻略
1.这个游戏活下去才是王道,所以刚开始在降落之后,一定要检查自己的位置是否安全,然后猥琐起来,开始找武器,慢慢向中心进发。2.武器很重要,但是活下去更重要。如果有发现好的武器,要先观察,不要被人套路,虽然武器重要,但是活下去更重要。3.占领制高点。一般来说楼顶等地方好装备非常多,所以一定要注意上楼搜寻,另外占领制高点也能让你在游戏中获得一定的优势。4.合理使用载具,游戏中常常会发现一些载具,在面对一些情况时,我们可以选择用载具来逃离或者追逐目标。5.尽量组队,在你还是个菜鸟的时候,尽量组队,让大神带你飞是最好的选择,他能带给你许多经验和你不知道的东西。光荣使命现在还只是在部队内部使用,想下载,必须等到其发布商业版之后再说。 支持国产!
12,谁教教我CS各种枪的用法打法
本人玩射击游戏有很久时间,大概一年前接触到CF这款游戏,本人玩了这么久,和很多好的狙击手对打,和看了这么多CF视频,总结出了做一名成功的狙击手必备的条件。 本人狙击镜速度:10-15.狙击镜的速度越低越好,因为稳定性高,但是很难适应,建议新手从50开始慢慢减。建议在开狙击镜时,开一倍镜,因为这样看的范围大!!新手可以先开一倍镜,打远处的敌人再开二倍镜,熟练后一直可以只开一倍镜。 1.狙击手的作用:狙击手,顾名思义,就是能给人致命一击的人。作为一名狙击手,你的职责是掩护对友,不是自己一个人拿着把狙击或沙鹰乱冲,这样就是送死!!你要跟在冲锋手的后面,当他们确定短距离内没有人,你就要找一个好的狙击点(最好是高点,这利于观察更大的范围),确定没有敌人,掩护队友冲锋。 2.狙击手的武器: (1)主武器:建议使用AWP(也就是AWM)。因为他的综合性能很好,高手,新手均适用。在新手入门,建议你就买普通AWP.到了有一定技术,并且有经济条件,建议买一把迷彩AWP.因为这把狙击被人打的时候镜头不会翘。但你面对的是高手,就没用了。(因为他们一枪抱你头)而且本人觉得用迷彩AWP手感更好(纯属个人感觉)。那把由AK加长的狙击(红色的那把)建议不要用。因为他有时一发子弹打不死人。有时又可以,很怪!!那把M28A1(大狙,以下也叫大狙)虽然杀伤力很大很大。但是太重太慢,不好用,而且很贵!!!M700(鸟狙)更不用说了,只有新手垃圾才用 (2)副武器:肯定是必备沙漠之鹰(简称沙鹰或金枪),威力大速度快,但子弹很少(每个弹夹才7发)。有条件的可以选择迷彩沙鹰,有9发子弹。或者黄金沙鹰。但是我发现,在卡的时候,沙鹰会打不出子弹…o(╯□╰)o…左轮要下士才能买,价格和沙鹰一样,9000GP.建议不用左轮佩狙击,因为左轮子弹出膛速度很慢(个人感觉)…。USP和格兰卡,P228根本没用,当一把步枪接近你时,你用这3把枪和他硬拼,除非你的技术很好,或你好运爆了他的狗头,否则你死定了。用沙鹰或左轮可能能活下来!!! (3)建议佩闪光,因为这样即好进攻,又好退!! 3:枪法:(由于网上很多有关狙击的使用方法,所以本人不罗嗦) (1)跳狙法:这是CF狙击中常用的一种狙击*法。敌人在路对面秒你,你换成狙击,然后跳出,在空中看到敌人在哪,然后把鼠标往他身上移,边移边开镜,秒中他的时候就开枪,他就死了!!!然后按Q换成刀或*,再跳走。(你也可以在跳出的同时,按Ctrl键蹲下,本人就是如此) (2)甩狙法:当你开了镜秒敌人敌人离你的狙击镜中点很近,你就边开枪,开枪同时往他身上移动(已经开镜)。他应该就会死。这同样适用于打拿着步枪,左右跳,并向你接近的敌人。(注意:1.他要离你的狙击镜中点很近;2.这个甩狙法只不过是射击游戏的一个BUG,有时能用,有时用不了的!) (3)…… 4:打法: (1)在CF中,拿狙击的千万别只站在原地不动,这样只会成为高手的活靶子,你要左右移动,但镜头始终对着你要秒的位置。 (2)在你秒一个你认为可能出现人的出口时,一时半会没人出来不要紧,等几秒钟再走。 (3)不要拿着狙击开着镜边瞄边走。在你玩沙漠-灰时,你是CT(保卫者),拿着把狙击在中门秒T(潜伏者)基地时,如果你开着镜移动,你肯定会被T的狙击手干掉。 建议打法:先用刀跳过去,看看有没有狙击手,有的话就换狙击,调整位置,然后用跳狙法干掉他。 (4)守好你的狙击点。如果你打沙漠-1时,8V8,你能和一个至两个队友守好左边或右边的话,其余的队友就可以群殴另一边。那自然好打多了!! (4)如果有那步枪的对手离你很近,你身边没有队友,那你一定要放弃这个狙击点,换成*,要么冲上去和他拼了(前提是你*很厉害,或者他垃圾。如果是高手,你就死定了),或者退后,找到一个好的狙击点再干他。 (5)面对再强的狙击手,你也别怕,只要你有技术,就可以和他拼了。因为技术好了,考验的是你的心理素质有多好!! (6)打团队竞技时,你在一个地方连续几次都被杀,你就别傻B再拼命去冲,因为冲不出去,又会增加别人的分数,不值得。你可以叫一个队友和你一起上。 CF里的狙击手方法我都讲了很多了,其他的可以去看看别别人的文章,说不定比我的好,想做好的狙击手,你就要多努力去练,熟能生巧!! 安徽一区爆一频一 :丿GOD丨刀刀谁教教我CS各种枪的用法(打法) 参考资料:今辰网络游戏 www.idcjc.com今天就先来说说M4,个人认为三种枪械里最灵活的高性能枪支,最大特点1.子弹射速快.2.密度高3.扫射压枪容易掌握 [单点]M4给人感觉枪身很轻,单点时子弹射速很快很平稳,相信使用IE3.0或者MX500这些大鼠标的朋友更有体会。当遭遇远距离处于静止状态射击敌人时,单点是最有效的办法, M4单点后坐力很小,你只需要快速而冷静的瞄准他的头部,然后进行射击,这可以让你最有效率的击倒他。[两连射]本人最酷爱的中远距离移动开枪打法,大家可以试试M4一次只打出两发子弹,然后在看看这两颗子弹的密度,几乎是同一个点,一点都不逊色于两记单点的精确度,为什么要使用两连射?可能大家遇到过在中远距离中不停的移动射击的对手,如果你使用单点,除非你第一颗子弹就给他一记headshot,如果不中的话,相当被动,这个时候你肯定需要移动,然而在移动中单点是相当不精确的,这种情况我使用两连射,技巧1.在你第一次射击不中的情况下,马上移动。技巧2.移动的同时判断出对方下一个移动方向。技巧3.一但准心锁定对方移动方向,马上按下自己移动的反方向键,自己身体静止的一瞬间进行射击使用两连射。在击毙对方之前重复使用。但是一定要多加练习,所有动作一气合成。如果使用的好的话,在对方视角里会感觉你是在移动中开枪,而且枪枪到肉,很无奈-____-!!~[拉枪]本人颇有心得的中,远,近,移动拉枪5连射打法。这种打法在你缺少HP时,或者视角里同时出现2个以上的对手时,或者近距离遭遇战时,再或者对方HP不足时建议使用。技巧1.确定你需要清理有敌人在死卡的某个点。2横向移动,在准心里出现对手的时候,马上按键盘反方向键同时开枪,将身体拉回,这个时候你应该打出去5发左右的子弹,所有动作一气合成。这个也相当于一种预位打法,如果拉出去枪口预位是对方头部的话,那就恭喜你了,对方会无比郁闷,因为在他视角里会看见一个人突然跑出来,然后开着枪回去,自己被暴头了-_____-!!3.如果出去第一枪没有锁到头也没关系,身体拉回去的同时马上压枪,准心指着对方大腿附近拉枪,用枪的后坐力把移动中开枪的子弹送入对方的心脏或者是头部。对方如果是残血的话一下就死掉,对方是满血的话也一样会损失掉大量的HP,而你相对来说不会损失多少HP,或者毫发无伤。因为大家应该知道人的反映是不可能小于0。1秒的,也就是说在别人视角里看见你的时候他需要一个0。1秒以上的反映时间他才能对你射击。所以你预位出去破点永远都是你先开枪,除非你的反映实在太慢,不然永远不会出现你开枪前被对方秒杀。因为M4用起来比较轻,我们在用两连射的时候就能感觉出来,所以拉枪的弹道只要你多加练习,相信你一定能够掌握![扫射]M4之王道!说起M4扫射我不由自主的哼起了GIGI的“中意他”嘿嘿,我就不在这里王婆卖瓜了。如果让我讲M4哪里比AK厉害,我会毫不忧郁的告诉你们,M4扫射能做到的AK不一定能做到(个人观点),在这里相信不用我多说,大家都会觉得很简单,如果你能把我上面说的单点到拉枪运用的相当出色的话,掌握扫射已经对你来说已经很容易了,因为扫射就是需要你的对枪械的感觉和后坐力的控制!而且我任何距离都比较中意扫射,它会给对手非常大的压迫感,也就是我们说的霸气!但是还是要看大家自己喜欢什么样打法,自己的才是最好的嘛^^最后的目都是一个.秒杀~以上是自己跟大家分享的心得,肤浅,愿被拍砖! 这个很难说、枪的打法要看是什么距离、什么样的地图用什么样的枪!
举几个例子、几把常用的枪:AK47、M6、笔杆、沙鹰。
像AK47这把土匪枪、准心很小容易瞄准、但后坐力很大,所以一般远距离玩AK都是点射!
沙鹰这把手枪、是所有手枪中威力最大的,后坐力也很大。可以说太远的距离拿沙鹰跟别人打、你几乎打不到别人、沙鹰就是在紧急时刻、比如换弹夹的时候突然看见敌人、并且距离很近。两枪就可以把敌人搞定!"AK,M4"在CS中是最受欢迎的枪之一,但使用这两把枪是有一定的难度的,必须要掌握好压枪的技巧.点射.扫射~~~`看下面吧!它将教你在使用m4和ak的时候如何将大部分子弹撒在你的对手身上.
这个课程的重点部分是告诉你:当你的枪在连续射击后,子弹向上飞扬时如何将它们"拉"下来,并且我将不会讲太多的理论,而是通过demo来说明.首先是ak,说起ak这把枪,其子弹的漂移程度是我们最常用的主武器中最大的.很多人在才接触cs的时候会觉得:ak的前2颗子弹非常的准,但是如果连射起来的时候子弹全部都飞到天上去了(这就是为什么以前打cs在用ak的时候经常把对方从天上打下来).现在我要告诉你,如果你熟练度足够的话,你可以将ak的前8颗子弹控制在一个点上(demo中将演示),而在我看来ak的第9-12颗子弹的漂移是最大的,因为在第9颗以后的子弹会有一个忽然的上飘,需要手腕有足够好的调整来压制它们(至少我不能将那几颗子弹的弹道控制在我想要打的地方).而超过了12颗子弹后,ak子弹的弹道会左右的晃动,而这个晃动的程度之大,我只能保证在近距离的情况下将它们全部撒到敌人的身上;中距离的时候就只有祈祷子弹刚好往敌人的身上飘去将他击毙;而远距离的情况,只有祈祷对方的枪法不够好不能将你击毙,同时子弹也听话的望敌人的方向飘去了.这里我教你怎么看这个压枪的demo,请用0.3以下的速度看,比如输入:playdemoak0.3 看的时候请在心里面数一下子弹的颗数,看一看前8颗子弹的弹道是不是差不多在一个点上,而第9-12颗子弹是不是一下子望上面串了一大截,12颗以后的子弹是不是无规律的左右晃动.我在demo中的目标就是那一根横线,我的目的就是将所有的子弹打在我最开始瞄准的地方或者上下左右不远的地方. 其次是m4,m4的压枪相对而言就非常简单了,1.3的时候m4的子弹在压死以后着弹点基本可以控制在一条横线上(弹道会左右晃动),所以我在1.3的时候m4的射击技巧就是:不管远近,一律扫射.比如在dust2中a点的坡上对坡尽头的敌人都可以通过扫射将对方快速击毙(ps:扫射和点射比你认为谁会赢呢?).而在1.5中m4的着弹点就有了变化,对付近距离和中距离的敌人,通过扫射还是可以快速将他杀掉,而对付远距离的人,对方枪法和你差不多的话死的就是你了.m4的教学demo也用0.3以下的速度播放. 以上就是我演示的压枪,接下来我将讲解如何学习和体会压枪的感觉. 在你们用0.3的速度看过demo以后(0.3的时候准心不会扩散),请用正常的速度来播放,看我的准心是如何变化的,而我压枪的技巧就是通过准心的扩散大小来判断子弹的位置,在使用ak的时候,12颗子弹以后我是使用准心的上半部的顶端作为基准点来进行瞄准的:).其他的就不用我讲了吧,大家慢慢体会,同时在实战中保持头脑清醒,把这种感觉通过枪口发射出来,再记住这种感觉,久而久之,你将可以自在的控制子弹的弹道了.现实中的高手,比如HeatoN,压枪的代表人物,以在子弹散射后都可以准确的压制并且爆头为大家所崇拜,大家也可以慢速播放他的demo来看看真正高手所表现出对cs的理解. 以上都是说起来简单的事情,熟练掌握到达一定程度是需要很长的时间的,请大家努力吧:) 同时附上一个demo,这个demo的主视角表现出了良好的压枪技巧,建议用0.5倍速播放,我也将教你们如何在0.5倍速的情况下怎么可以比较快的看完这个demo. 首先你要知道这个命令:start movie end movie.在控制台输入startmoviez10回车后demo的播放速度会提升到4倍,这个时候千万不要按`键将控制台收回,再在控制台里面输入endmovie同时不要慌敲回车(也不要将控制台缩回去),等到敌人出现了或者说你觉得快开始对枪了,你再敲回车,再按`键将控制台缩回去.请注意我对控制台的强调. 在这里我提醒大家:这个教程教的只是如何蹲着压枪(其实站着压枪就是漂移的速度快了一点,大家自己琢磨和找出第几颗子弹的时候子弹开始无规律,就当是作业吧),并没有讲述象什么左右平移点射,单发点射等打法,请大家结合这个教程来研究什么打法在什么时候是最恰当的
Lan 32人混战,dust_2地图,做T。你买了awp第一个冲进A门,闪阻干掉在A大道底端卡A门的阻击手,继续向左按蹲小跳滑行立停盲阻消灭在这一区域的另一个CT,然后躲到A门正对面的箱子后面,躲避闪光弹。当冲A大道时,假设A大道尽头有两个CT,你已不屑跳进大坑(厕所)里,而是直接闪出来做掉一个,中远距离盲阻另一个。 先不考虑CT是不是牛到盲阻死你,假设一切顺利,该T的awp枪法,我就认为是高手。听起来这种人少之又少,但可以说,在我常去的网吧里,我亲眼见到最少10人能做到这点,包括我自己(虽然最后那个远距离盲阻有点勉强)。 如果你认为这已是小儿科,那我敬你是阻神,你可以离开了。其他的人,我很高兴你能和我一起讨论。 网上有很多AWP教程,我也看了不少,现在我终于开心的说,任何一篇教程里说的技术,我都做到了。于是我也觉得到了我象前辈们一样做点贡献的时候。 需要说明两点。一,从我刚接触CS到今天,仅仅一年而已,所以我的经验可以说是远远不足,但我同时证明,枪法和时间没有必然关系。二,我讨论的是awp枪法,以在lan混战中为主,和打比赛无关。 作为高级AWP技术指导,我假设看客都已经相当熟悉AWP的基础技术,比如定位阻,追阻之类,最少你也要知道它们的意思。根据我这一年的亲身经验,我将抛弃网上流行的一切分类,那些形而上学的东西没有实际意义,在真正的实战中,AWP只有两种基本打法----甩和闪! 我们看看“甩和闪”是如何代替网上已经被普遍接受的awp枪法分类的。 定位阻: 我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。 定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。 我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。 跳阻: 跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。 跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。 追阻和甩阻: 不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。 话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。 首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。 啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。 好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。 慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。 现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。 但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。 是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。 听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。 关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。
Lan 32人混战,dust_2地图,做T。你买了awp第一个冲进A门,闪阻干掉在A大道底端卡A门的阻击手,继续向左按蹲小跳滑行立停盲阻消灭在这一区域的另一个CT,然后躲到A门正对面的箱子后面,躲避闪光弹。当冲A大道时,假设A大道尽头有两个CT,你已不屑跳进大坑(厕所)里,而是直接闪出来做掉一个,中远距离盲阻另一个。 先不考虑CT是不是牛到盲阻死你,假设一切顺利,该T的awp枪法,我就认为是高手。听起来这种人少之又少,但可以说,在我常去的网吧里,我亲眼见到最少10人能做到这点,包括我自己(虽然最后那个远距离盲阻有点勉强)。 如果你认为这已是小儿科,那我敬你是阻神,你可以离开了。其他的人,我很高兴你能和我一起讨论。 网上有很多AWP教程,我也看了不少,现在我终于开心的说,任何一篇教程里说的技术,我都做到了。于是我也觉得到了我象前辈们一样做点贡献的时候。 需要说明两点。一,从我刚接触CS到今天,仅仅一年而已,所以我的经验可以说是远远不足,但我同时证明,枪法和时间没有必然关系。二,我讨论的是awp枪法,以在lan混战中为主,和打比赛无关。 作为高级AWP技术指导,我假设看客都已经相当熟悉AWP的基础技术,比如定位阻,追阻之类,最少你也要知道它们的意思。根据我这一年的亲身经验,我将抛弃网上流行的一切分类,那些形而上学的东西没有实际意义,在真正的实战中,AWP只有两种基本打法----甩和闪! 我们看看“甩和闪”是如何代替网上已经被普遍接受的awp枪法分类的。 定位阻: 我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。 定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。 我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。 跳阻: 跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。 跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。 追阻和甩阻: 不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。 话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。 首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。 啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。 好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。 慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。 现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。 但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。 是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。 听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。 关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。
Lan 32人混战,dust_2地图,做T。你买了awp第一个冲进A门,闪阻干掉在A大道底端卡A门的阻击手,继续向左按蹲小跳滑行立停盲阻消灭在这一区域的另一个CT,然后躲到A门正对面的箱子后面,躲避闪光弹。当冲A大道时,假设A大道尽头有两个CT,你已不屑跳进大坑(厕所)里,而是直接闪出来做掉一个,中远距离盲阻另一个。 先不考虑CT是不是牛到盲阻死你,假设一切顺利,该T的awp枪法,我就认为是高手。听起来这种人少之又少,但可以说,在我常去的网吧里,我亲眼见到最少10人能做到这点,包括我自己(虽然最后那个远距离盲阻有点勉强)。 如果你认为这已是小儿科,那我敬你是阻神,你可以离开了。其他的人,我很高兴你能和我一起讨论。 网上有很多AWP教程,我也看了不少,现在我终于开心的说,任何一篇教程里说的技术,我都做到了。于是我也觉得到了我象前辈们一样做点贡献的时候。 需要说明两点。一,从我刚接触CS到今天,仅仅一年而已,所以我的经验可以说是远远不足,但我同时证明,枪法和时间没有必然关系。二,我讨论的是awp枪法,以在lan混战中为主,和打比赛无关。 作为高级AWP技术指导,我假设看客都已经相当熟悉AWP的基础技术,比如定位阻,追阻之类,最少你也要知道它们的意思。根据我这一年的亲身经验,我将抛弃网上流行的一切分类,那些形而上学的东西没有实际意义,在真正的实战中,AWP只有两种基本打法----甩和闪! 我们看看“甩和闪”是如何代替网上已经被普遍接受的awp枪法分类的。 定位阻: 我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。 定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。 我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。 跳阻: 跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。 跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。 追阻和甩阻: 不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。 话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。 首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。 啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。 好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。 慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。 现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。 但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。 是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。 听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。 关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。
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