神武盘丝攻略真元,神武盘丝
作者:本站作者
1,神武盘丝
如果是任务号的话建议多加些血和耐,如果是pk的话建议多加些敏,还有你69级以前加3敏2血也行,比较盘丝有防御FF你说是吧。
2,神武秘法真元是什么有什么效果
每个门派有5个法术可开启秘法真元,开启后可获得法术效果增强或附带额外效果,详情建议查看“帮助中心”-“秘法真元”页面的相关说明。
3,神武手游盘丝洞怎么玩 盘丝洞玩法攻略
盘丝洞有两种玩法,分别为高速盘丝,血耐盘丝,一般盘丝更多走血耐路线,因为在速度上,盘丝先天不够具有优势,所以盘丝更多的舍弃了一封的位置,做一名辅助封系。高速盘丝:4敏1体,高速路线,封系追求高速,同时装备成本会拉高,且生存能力大大降低,速度一般比不过方寸,难以保证一速。血耐盘丝:3体1敏1耐,1.5体1.5耐2敏或2血1耐2敏,血多就是王道,利用盘丝防符的优势,多配合特技,当辅助封。个人建议盘丝血要厚。一直觉得血多比防高要好,两者都是为了生存力。群P中,血多能更快涨愤怒值释放特技,慈航晶清都是需要很多愤怒的,如果防御高,虽然物理打不疼但是现在法系很霸道呀一个队伍总有那么几个群秒,一起点着封系秒过来血少的你防御再高也站不住了,所以血多要比防高划算。盘丝洞介绍 盘丝洞是一个辅助封系门派,含情脉脉属于物法双封,pk和难度任务副本等都十分好用,勾魂摄魄自保省药。制作临时附魔为防御,属于玩家需求性较强的临时,技能高了以后销量很好。千蛛手属于固定伤害,对于双抗高的怪物效果显著。但爆发不高,没有高爆发技能,pk主要起扰敌辅助作用,血多皮厚。 神武手游盘丝伙伴宝宝搭配: 一、飞龙:普陀、龙宫、天宫、狮驼 二、地阵:普陀 化生、龙宫、天宫 以上就是魔方网小白兔整理为大家带来的,神武手游盘丝伙伴搭配盘丝伙伴推荐。希望小伙伴们喜欢。想了解更新游戏技巧攻略,请继续关注魔方网神武手游专区,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!神武手游官方合作群: 260370108。群主是萌妹子哟~
4,神武天宫真元怎么选
选择神武真元。 首先看期望值,期望值高的优先选择。 期望值这个东西,我记得是初中内容吧,除了小学生之外应该都懂。 这里有木有小学生?站出来!好吧,没有...那最好不过。 我们拿狮搏做例子。 (1)永久增加10%伤害结果(2)+5%暴击 (3)5%几率法连 假设无真元狮搏的伤害系数是100 那么真元1的期望值是110,而2和3都是105 那么肯定选择1,毫无疑问的。 这个真的不要有任何疑惑,10%永久加伤就是最好的,绝对没有之一 当然了,至于每次狮搏附加一定攻击...因为狮搏本身就是加攻的,打出的伤害满多了神武原画 这个真元除了打钢板之外,我看不出比10%好在哪里 至于狮搏杀死目标之后20%几率随机平砍敌方一人,首先狮搏要确保杀死目标,换言之要估算敌人血量,其次几率也不过20% 再次还是随机平砍,看到物抗怪或者pk砍到和尚身上,你只能苦笑了,实用价值恐怕值得商榷。 以上就是关于神武真元选择的一些心得。希望能帮助到玩家们。宫技能和真元攻略: 1.雷霆万钧:主输出技能,有真元效果。 活动、FB、PK最常用。建议开增加10%必杀的真元,使输出发生质变。当然喜欢稳定的也可以开加伤真元,这样会让每一次雷霆伤害都显得很高。雷霆万钧技能等级100级(人物等级95级)的时候,可以打4个目标。所以,建议TG玩家还是玩95以上比较有意思,秒4的总伤,比秒3高多了。 2.怒雷:单体破防输出技能,无真元效果。 这是一个大致相当于魔王的三昧真火的技能,伤害还可以,波动也比较小。一般来说,对面只剩一两个怪的时候使用,或者生肖单秒的时候使用。PK中用到的时候一般是要点杀的时候。 3.天雷斩:单体输出技能,无真元。提高20%左右伤害结果。减对面5%灵的同时,降低自己10%防御。PK中很少用到,除非对面法系输出太高又没物理门派。主要是生肖的时候打红兵。这里就要羡慕狮驼的狮搏高伤害了,完爆天宫的天雷啊。 4.乱神斩:单体输出技能,无真元。提高10%左右伤害结果。降低对面攻击的同时,降低自己的灵力。比天雷斩稍稍实用一点,PK中可以看情况使用。 5.五雷轰顶:按比例算伤害技能,有真元效果。看脸的技能,适合作用于高血的怪物,降魔杀穷奇用的比较多。 6.镇妖:单体封印法术的技能,无真元。有时候生肖、36天罡有可能用到。PK中为限制对面输出也可以用,不过不推荐,毕竟看脸,封不中就浪费了一回合。 7.百万神兵: 单体封印平A的技能,无真元。基本只有擂台单P封印对面的单攻宝宝时用到。 8.契约束缚:扰乱技能,有真元。对面中了契约后,再使用法术或者攻击,就会按比例扣血。感觉很鸡肋,唯一的优点是扣的血不增加对面愤怒。这个真元,随便挑吧。 9.错乱:类似于方寸的落魄符,有真元。PK有时会用它限制对面法术输出。感觉命中率比镇妖略高,开增加命中真元吧。 10.天火:群体法术技能,无真元。“无真元”三个字限制了魔天宫的发展。适合烧三的适合用。 11.疾风雷:单体法术技能,无真元。SX的适合可以客串一下法系,灵高的话秒的伤害还可以,但是总体也是属卖萌技能。 12.下面说一下三个御魂技能。 a.封魔斩:基本是力天宫必备。提高30%速度以及20%左右的伤害结果进行单体攻击,有可能使对面中法术封印状态一回合。由于第二回合就可以使用,所以很常用,拼脸技能,还是比较实用的。 b.天眼: PK推荐必备。破除对面变身效果,效果谁用谁知道。可以以此为基础,衍生不少战术。 c.追魂斩:比较适合任务用,约等于高追。PK没什么用,因为可能有很多意外导致这技能追击失败(如点的目标被保护了没点死)。
5,神武手游盘丝的定位分析 详解怎么玩
加点:一般推荐3种方案一、1体3敏1耐二、3敏2体三、5敏前两种就是辅助封了,后者就是一速封,至于原因,风哥我也解释不清楚,加点是求助好友的,一致认为这样三种后期有点前途。小盘丝的日子是痛苦的,不知道徐狗屎怎么想的,千猪手的伤害居然都不如平砍,落花的伤害有和没有也是一个概念,所以盘丝都只能依靠宝宝的输出,来弥补前期的伤害不足,推荐呢,带个法宠吧,30就能秒三了,很不错的。PS前期的两大技能,勾魂和摄魄是最让玩家头疼的,尤其是摄魄这个技能,在神武这么一个加魔力都不加蓝的游戏,蓝对玩家的概念是么多重要就不解释了,蓝抽完,ST也就是一个打了装备的宝宝而已,可能连宝宝都不如,就别说其他门派了。前期的血耐PS是很吃香的,活动任务PK样样精通,反正就是封,大家都没特色的年代里,PS不算是落后的可是,一切的一切看起来都是那么美妙,但事实呢,大手子带新手的时候,倒是队伍里小盘丝和PT是首选的,至于活动和任务,还是TM大爷的天下啊.少主PS几任群芳妒 无人问等闲PS少主地位呢,也是个比较菊紧蛋疼的,为什么这么说呢?这个时候,玩家都开始注重PK起来了,说个现实的问题,少主玩家现在比80和70玩家加起来还多信不信当比武被人重视起来后,大家对门派特点的重视度也就高了起来。理论上,TM的地位此时和PS应该是一样的,封起来也没什么很大的特点,绝对不如气宗WZ和FC,但是呢,TM大爷毕竟是有前期优势的,卡级玩家中,TM是优势最大的无意,这就导致了TM大爷的装备和宝宝普遍是要比PS们好很多的,在同等情况下,队长一般都会先选TM而会放弃PS,这是历史问题,不是内在问题。65的盘丝可以学习幻境术,这个技能就很有趣了,反弹所有法术伤害,虽然只能持续一回合,但是,效果是百分百实现的,可惜呢,群架几乎也用不上,倒是擂台单挑的时候,就是大神技了。既然说到这里了,PS玩家也懂了,其实你们要学习的是气宗WZ,就是把装备特技搞起来,否则PK真心就是没人要了。盘丝大多数是血多,目前5敏倒也是没成为少主主流,血多的PS愤怒也是容易比较收集了。80后的PS技多不压身 笑笑就去睡觉先说真元,真元的影响之于PT与盘丝是一个概念。PS很多技能的真元效果是很IMBA的,但需要花不少神武币。勾魂推荐15%概略作用2个单位。勾魂这个技能在单挑和大任务中都是好技能,起码个人感觉比五雷轰顶好用多了。如果还有人不懂勾魂的牛逼,去看看盘丝大仙帮忙过100以后的剧情就知道了,一个勾魂爽翻了。至于勾两个,就是变相保住了PS的命啊。摄魂推荐10%概率多吸20点愤怒,摄魂群架一般不用,单挑神技,尤其是PS是封不了特技的,所以有这样个限制技能,大大增加了赢面。含情脉脉推荐增加5%的成功率。配合卦象35防御的5%,就是10%的概率了,不要小看10%,人家DF抗封也才加25%而已啊,除了DF和TG以外,几乎没有门派可以经受这么一封。夺命蛛丝增加5%的概率推荐。稳定增加其实才是后期最牛逼的加成,比所谓的加80%速度好多了,难道本身降低的速率还不够?加了80%你以为就够了?90后的盘丝小妖女总是那么让人爱不释手差不多所有门派90后属性分配都是回归传统了,但PS可不是,PS可以继续走自己特立独行的道路老娘就是那么风骚,让别人都跪舔去吧3敏PS其实速度够用了,其实这个阶段的PS,和气宗一样,没必要和FC、TM为了速度拼的头破血流,何况,PS妹子们也不是单纯的为了封。输出、辅助、封中,都有那么一个另类的门派,PS就是封系中另类的门派。做不成封系一姐,我们却还可以做所有门派的女王。(一直感觉PS才是神武最妖的门派,就和现实里的那些高傲的小公主一样,表面上气势凌人,目无他人,把她们推到后,然后。。。。。。爽翻了)盘丝作为一个封,却还是比较重视和团队搭配的一个封系门派,毕竟没有FC的全能和WZ的无解。PS这个门派,个人认为,最大的配合,就在于双封,而不是以自己为限制单位,打单封战斗,一旦遇到对面强力的封系,会输的一塌糊涂这里风哥就给大家说一下PS一般团队的人员配置。方案一:双封 双输出 1辅助封随便,辅助随便,推荐1物理1法系,不推荐双物理,双MW,可以双LG。
文章TAG:
神武盘丝攻略真元 神武盘丝 神武 盘丝 攻略