热血江湖 弓 攻略,热血江湖弓箭手加点以及技能的取舍
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1,热血江湖弓箭手加点以及技能的取舍
普通必杀和 流星三失不加 其他全加 JN不学Q8弓平射我现在48~就是这么假的 1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级普通必杀和 流星三失不加 其他全加 JN不学Q8弓平射顺序是321567 10 9 11 也就是说4和8不加,另外80级的气功先不加,留着气功点做完90气功任务,先加90的。至于技能100级之前可以使用WG的武器,有师傅用师傅技能,没师傅可以学10级,45和55选一个,68,77,80,88,91,97。如果历练充足可以多学。
2,热血江湖普通弓箭群什么意思
热血江湖普通弓箭群的意思就是:普通的弓箭没有其他附加属性。下面是热血江湖弓箭手的攻略:加点:1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命这些都可以都+满,2转前(共9+25=34点)+1命中和3攻击。3转前(又有50点)+满1和3后,个人认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,建议狂风可以暂不+,或者就激活)。4转前(又有40点):+满8流星和6生命,其它14点+5狂风。4转后就+锐利和无名了。
3,热血江湖弓最好加点方法
命中第一 在低级别的时候 效果好于 最小攻击力 射程第二 尤其对卡墙的特别有用 狂风第三 组队时提高打怪效率 生命第四 增加存活几率 攻击第五 三转后的高攻击 能体现出这个气功的效果 四转前把多余点数加到超必杀 锐利第六 增加少量攻击 无名第七 PK不可少 五转后吃个萝卜洗点 改走平射路线 先把100 90 80气功加满 然后怒 血 攻击 超必杀 射程 命中的顺序 能加多少加多少 平射用气功8 强8火8以上的弓 最好13的 出现超必杀可以打 2000以上 100+的怪 104技能用 13强8 火8 WG120的 可以2300左右 如果带上气功耳环 穿气功披风 那平射威力 更明显 可以对比试验 就知道哪个效率了 流星三矢 和 必杀一击 始终不加
4,热血江湖弓手秘籍
先+凝神聚气(增加弓手的最小攻击力)再+猎鹰之眼(增加弓手的射程,其实还有攻击力,大概+1点是0.5%左右吧)再+狂风万破(这个没得说)再+百步穿杨(增加弓手攻击的命中率,对弓来说,2点命中就=1点攻击)最后就+正本培源吧(增加弓手职业的生命上限)武器嘛,有能力就买最好的,1转的话追弓或者攻弓都可以2转最好满攻强4+毒4+就可以了,这样2转后35级武功打火贼能有600+,防具一般就好60再换好的,之前能对付就对付下,但是不能太低,戒指就带+命中的就好,便宜,效果还好
5,热血江湖 弓气功点 和 升级攻略
升级,这个太复杂,一两句说不明白。
加点,这个还行,
百步穿杨 提高命中率 垃圾中的极品 一点用没有 猎鹰之眼 增加有效射程 升级 PK必备 凝神聚气 提高最小攻击力 变相加攻击力啊 强悍 必杀一击 提高致命一击机率。 一点用没用 减慢攻击速度... 狂风万破 延长愤怒攻击的时间。回避很高?加吧,实用!!~ 正本培源 提高生命值 必满的 心神凝聚 提升超必杀发动概率 超爽加满 流星三矢 提高连射3发箭的概率。超爽加满 锐利之箭 增加箭攻击力 超爽加满 无明暗矢 发动时追加射出一个无形的箭,产生追加伤害 超爽加满 致命绝杀 增加致命攻击发动几率超爽加满 这是我个人看 仅供参考!~谢谢采纳!~弓箭手加点先把远成加满其他随便加
一转合把Z弓去卡湖到35 2 转就开挂去湖刷 3转开挂去冰宫刷
6,热血江湖弓箭手学什么技能
热血江湖弓箭手学6级的武功。基础气功:连环飞舞、必杀一击、猎鹰之眼都必须加满点,远距离的攻击才是弓箭手的优势。一转气功:流星三矢需要加满点,可搭配必杀一击,打出极高的输出伤害。二转气功:无明暗矢加满,可在攻击时几率直接追加总伤害,与耳环的几率搭配,概率提升。三转气功:回流真武必须加满,可以提升更高的辅助效果,辅助属性增加,另外两个技能看着加点,有多余的点数再加就可以了。四转气功:心神凝聚和绝影摄魂加满点,致命伤害很重要。五转气功:致命绝杀加满,可以有20%武功固定致命伤害。升天气功:三种技能通通加满点,增伤增防。游戏测评《热血江湖》是中国网游史上值得书写的一个名字,游戏虽然于2005年才开始测试,但却可以以一个网游时代的先驱者进行自居。2005年,国内网游市场剧变前夕,在原本备受玩家期待的《A3》迅速败北、《天堂2》正在催动国内玩家对电脑进行第一次大规模更新换代。而《魔兽世界》正准备碾压当时市面上流行的韩系泡菜网游时,《热血江湖》却在一个不太受人关注的角落酝酿着一种全新的网游收费模式——在韩方的强烈要求下,《热血江湖》以试验性质在国内首次开始宣传道具收费的角色扮演网游运营模式。
7,热血江湖的弓手怎么玩怎么练技能该主要练那些技能
弓:“凝神聚气”21级→→“正本培源”(因为弓血少,安全起见先+这个好!有很多人先+猎鹰之眼,就是+射程,这种+法相当浅薄,30级以后的怪不是说打2、3下碰不到你就能死的怪,况且其本身的射程已经不错了,如果不是为PK放冷箭或不让人打你,否则绝对晚点+)2转38级 →→“狂风万破”→→“心神凝聚”(倒过来也无所谓,因为心神凝聚是普打的,但是2转弓都技能!因为弓抗怪少,所以狂风也不重要)2转58级 →→“猎鹰之眼”(因为转职前要求+满,先+4点)3转60级 →→“流星三矢”3转70级 →→“猎鹰之眼”3转78级(或+百步穿杨,虽然命中基本没用,但是能增加打出的伤害一点点) →→“随便”(因为转职前要求+满,先+4点)4转80级 →→4转气功 必杀一击相当相当不实用,不+!百步穿杨,猎鹰之眼用处都不大,顺序可替换,都晚点+!当然如果为PK放冷箭或不让人打你,猎鹰之眼则+早点! 这个游戏命中几乎没用,最多增加点伤害
8,热血江湖弓怎么练好
2转前,把凝神聚气加满,剩下的加正本培元.2转后加点就要视3转用什么武器而有所区别了:1)3转如准备用WG弓,JN刷怪,那么加点顺序为:百步穿杨(命中对弓手非常重要),正本培元加满,狂风和猎鹰可适当分别加几点.2)3转如果准备用Q8弓,平射刷怪,那么加点为:百步,正本,到50级开始加心神凝聚,这样到60级心神刚好加满.2转弓可以用G弓和WG弓,WG90%弓相当于满攻弓.推荐你用WG弓,没队时去卡湖效果很好,效率也不比一般的组队差.3转弓是弓手玩法的分界点,WG弓是传统玩法,当然要用Z7,X7的武器了.这种玩法可优先加满狂风,猎鹰.还有就是用Q8弓,平射刷怪.Q8弓应要强5毒6以上为佳,武器Z7,X7,别用6的武器,加点3转后要先加满流星三矢.(但这里似乎有个BUG,我的平射弓号刚3转时流星一点都还没加时,流星三矢状态一样出的非常频繁,而且一出状态就能持续到一个怪打完,只不过出流星状态时没有图标显示,但可以看见人物身上的绿光).弓手配带的首饰最好为:命中指环+Q1(Q2)对.弓手拥有高回避属性,合回避装备是种选择.但是70级后最好穿防装.个人觉得还是防装好,弓手的狂风状态还是很厉害的.推荐你3转玩平射弓(Q8弓),毕竟弓的武功设置的就是平射路线.而且现在的流星三矢状态出的非常频繁.流星三矢状态为普通攻击X1.5连射3箭,总共伤害约1200左右(60级弓刷湖怪)在流星状态时间内只出3连射和心神凝聚攻击.无普通攻击和必杀攻击,心神凝聚攻击为普通攻击X2,不叠加到流星攻击效果上.
9,热血江湖20版本弓怎么玩
我其实也是才开始玩弓,正好现在挂着单刷湖呢!我练了一个月,现在终于67了。以我的经验看,一,二转用G的武器最好。因为前期G不高,用WG的武器发挥不出威力。我2转用的是把Z3 WG86的,结果发现真的差满G的很多。我现在67用的是WG100的Z7,强6毒8。我现在67级用55的JN刷湖怪,没12,自己给自己加了67,正常的话打760左右的样子(这里就不说WF怪了)Q8弓用于平射,但是我朋友告诉我平射的话单配Q8弓还不够,加上Q耳环效果才好,而且平射要求是超必杀和流星三式都加满了才能发挥很好的效果。弓手追求高G,所以用Q8弓的话最好还得用7的弓,而且要强 和毒都很高.其实仔细想一下,玩江湖刷怪的时间多,用JN的时间也多,我快68了。Z弓68JN是打3下,出了JN就好了,不必在单刷的时候怕那些来捣乱的人了!我是电信四区紫月的玩家,真心希望和江湖的玩家,特别是玩弓的朋友一起交流经验!对了,我还要补充一下,满G的武器在3转开始就比不上WG100的了,看楼主自己的想法,江湖刷怪看的是效率,而PK最大的乐趣就是卡JN了。我是觉得3转开始用WG的比较好,我现在的武器加了12和67 55JN打TJ能上900(当然这里也不说WF怪),如果楼主有更深的见解希望能和你一起分享o(∩_∩)o...哈哈我是来蹭分的,随便跟你一起鄙视17game,游戏本身不垃圾,垃圾的这个只知贪图玩钱财务的代理公司!
10,热血江湖手游邪弓玩法全攻略 邪弓如何使用
气功:1、猎影之眼:功能:该变猎兽形象,随气功层数的提升,提升追加伤害。评价:必须打勾的气功。层数越高越好(四层为圆满)2、正本培源功能:增加猎兽的承受伤害次数。评价:鸡肋般的气功3、百步穿杨功能:每受到5次伤害,有较大几率使攻击者眩晕。评价:因为是橙色品质的气功,又有控制属性,建议PVP可以搭配携带。4、心神凝聚功能:使武功日月同辉变为被动,并永久生效,触发几率随气功的层数的增加而增加。评价:PVE必带气功5、锐利之箭功能:使武功杯弓蛇影变为被动,并永久生效,触发几率较低,但可以和凝魂摄血互补。评价:PVE必带气功6、凝神聚气1功能:释放任意技能会立即获得一个猎兽,触发间隔较长。评价:感觉没用的一个气功7、千钧压砣功能:凝魂摄血变为被动,并永久提升暴击与暴击伤害,提升的效果随气功的层数的增加而增加。评价:PVP,PVE必带气功8、烈日炎炎功能:当自身血量低于一定程度有几率使对方恐惧一段时间。具体数值由气功层数决定。评价:PVP必带气功,最适合PK,打架了9、绝影射魂功能:对恐惧中的敌人,会提升对其造成的伤害。评价:PVP必带气功10、嗜血功能:这个是所有邪派职业都有的专属气功,在对敌人造成伤害时会回复自身少量生命值。评价:感觉没什么用上面对大家介绍的是邪派弓手的气功,同时也说了自己的看法,手机游戏无非就是PVP与PVE两大模式,对待不同的情况进行不同的搭配,前面也说了,弓手的强势时期在后期,也就是强在了三转之后的两个技能上面,恐惧,这个负面效果给弓手提供了完美的输出环境,让弓手不在那么“力不从心”。下面说说我自己的搭配:PVE:武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日气功:猎影之眼,心神凝聚,锐利之箭,千均压驼PVP:武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日(丹凤朝阳)气功方案一:猎影之眼,锐利之箭,千军压驼,绝影射魂。气功方案二:凝神聚气,千钧压驼,烈日炎炎,绝影射魂。
11,热血江湖弓怎么练好
2转前,把凝神聚气加满,剩下的加正本培元. 2转后加点就要视3转用什么武器而有所区别了: 1) 3转如准备用WG弓,JN刷怪,那么加点顺序为:百步穿杨(命中对弓手非常重要),正本培元加满,狂风和猎鹰可适当分别加几点. 2) 3转如果准备用Q8弓,平射刷怪,那么加点为:百步,正本,到50级开始加心神凝聚,这样到60级心神刚好加满. 2转弓可以用G弓和WG弓,WG90%弓相当于满攻弓.推荐你用WG弓,没队时去卡湖效果很好,效率也不比一般的组队差. 3转弓是弓手玩法的分界点,WG弓是传统玩法,当然要用Z7,X7的武器了.这种玩法可优先加满狂风,猎鹰. 还有就是用Q8弓,平射刷怪.Q8弓应要强5毒6以上为佳,武器Z7,X7,别用6的武器,加点3转后要先加满流星三矢.(但这里似乎有个BUG,我的平射弓号刚3转时流星一点都还没加时,流星三矢状态一样出的非常频繁,而且一出状态就能持续到一个怪打完,只不过出流星状态时没有图标显示,但可以看见人物身上的绿光). 弓手配带的首饰最好为:命中指环+Q1(Q2)对. 弓手拥有高回避属性,合回避装备是种选择.但是70级后最好穿防装.个人觉得还是防装好,弓手的狂风状态还是很厉害的. 推荐你3转玩平射弓(Q8弓),毕竟弓的武功设置的就是平射路线.而且现在的流星三矢状态出的非常频繁. 流星三矢状态为普通攻击X1.5连射3箭,总共伤害约1200左右(60级弓刷湖怪)在流星状态时间内只出3连射和心神凝聚攻击.无普通攻击和必杀攻击,心神凝聚攻击为普通攻击X2,不叠加到流星攻击效果上.
12,求热血江湖弓的升级路线和加点
加点:如果是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可以不+。+满12356后就等4转+锐利和无名了。 其实弓的加点主要是3转前的分配,4转后就没怎么选择了。 如果平射弓那么就要分配好,因为弓的气功对平射来说每个都有用: 2转前(共9+25=34点)+1命中和3攻击。 3转前(又有50点)+满1和3后,个人认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,建议狂风可以暂不+,或者就激活)。 4转前(又有40点):+满8流星和6生命,其它14点+5狂风。 4转后就+锐利和无名了。 20级之前就自己刷吧20级武器好点的话 就直接去小山混好了,到35级快的很 35级后去刷火 或者T 都可以 45级左右的时候 好组对了 直接去刷60级虎 就OK了 当然还可以去找个反刀,应该也蛮快的匿名回答 积分规则 加点:如果是只用技能杀的话,那么加点就非常简单,1命中,2射程,3攻击,5狂风,6生命都+满,4必杀,7超必杀,8流星都是平射用的,可以不+。+满12356后就等4转+锐利和无名了。 其实弓的加点主要是3转前的分配,4转后就没怎么选择了。 如果平射弓那么就要分配好,因为弓的气功对平射来说每个都有用: 2转前(共9+25=34点)+1命中和3攻击。 3转前(又有50点)+满1和3后,个人认为2射程+10点,+满7超必杀,其他14点的+6生命(因为弓远程,建议狂风可以暂不+,或者就激活)。 4转前(又有40点):+满8流星和6生命,其它14点+5狂风。 4转后就+锐利和无名了。 20级之前就自己刷吧 20级武器好点的话 就直接去小山混好了,到35级快的很 35级后去刷火 或者T 都可以 45级左右的时候 好组对了 直接去刷60级虎 就OK了 当然还可以去找个反刀,应该也蛮快的 有钱的话还可以去弄个挂去卡墙打勇士如果你打算5转 千万不要加必杀一击和流星三失!纯属垃圾没用的,切忌!其他都加满最好。
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