梦幻西游帮战 建设 攻略,梦幻西游怎么才能建帮
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1,梦幻西游怎么才能建帮
以前是300W现在是200W,到CA的帮派申请人那去
2,梦幻西游帮派建筑养成攻略
1、一级帮派:升四级书院和四级厢房,新区建议升四级药房;2、二级帮派:升八级书院;厢房每升一级增加十个人口,建议升八级厢房,为以后成为大帮打下群众基础;金库每升一级,帮派最大资金容量增加1000万,商人得经验和帮贡资金上限增加160W万,建议升级八级金库;3、三级帮派:仓库每升一级,帮派资材增加50点,仓库数越多,每次维护所增加的资材越多,建议三级以上,选择升8级仓库达到升三级帮的目的。建议在三级帮停留一段时间,研究一下帮派技能。可以考虑一下三级帮养成的几种建筑方案:1、均衡型:八级书院,八级药房,八级仓库,六级厢房;2、快速发展型:八级书院,八级仓库,六级厢房,四级药房;3、经济型:十二级药房,八级仓库,六级厢房,四级书院。
3,梦幻官网帮战详细
帮战地图就固定那几个地图,伐木地图就相当一个圆圈,中间又有个笑道似得,由桥连接
PK地图就是比武地图以及周末彩虹活动初始进场地图一样
抢旗地图就是双方主场都是方寸山的地图,中间连接场景是花果山地图
如还有不明白的,建议去梦幻西游论坛或者去xyq.17173.com查
4,梦幻西游新建帮派如何建设
1你要把帮派的每个房间给设立好位置,最好别太远。2仔细想好帮派的规定。3帮派要做到没有骗子。4要把帮派的信誉搞好,这样帮派额建设和发展就会更好。5在跑商的奖励物品里多放些好东西,像一个星期一个彩果,武器或别的都行,但要放些能吸引人的东西。这样每天就会有人来跑商给贡献和资金。资金一多建设更好的帮派就不是问题了!扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
5,梦幻西游建帮 建设和管理该怎么做1级我可以丢盒子升到2 3级丢贵
当然跑商啊,你1.6元相当于10w多点的mhb。花同样的1.6元你丢盒子只能拿17左右的帮贡,跑商就有40多了。
6,梦幻西游新区帮派如何发展建设
1、新帮会在一级帮时,安定和人气是个问题。很多大帮喜欢刷敌对,安定低了不好。:被敌对刷垮的帮,绝大部分不是垮在敌对上,而是自身出了问题。所以,别人刷敌对,不要怕,只管做自己的事,加强厢房人手就可以了。而人气,则是由在线人数决定的,记得多收在线长的人。2、上了2级帮后,帮众对管理层有了信心,帮会也可以稳步发展一下了。升帮的青龙 ,依然是以书房和厢房为主,但是这时为了以后的发展 ,就得修别的房子了。对小帮会来说,以后的青龙,耗药量极大,不开药房不行。其次是要多修金库,这也是为了日后的帮会发展。3、三级帮是必须重点介绍的,事实上,如果你不想称王称霸,发展到3级帮就足够了。在3级帮期间,如同前面所说的那样,书房厢房为主要升帮青龙。另外从这时起,可以盖2个仓库增加资材。还有就是金库的问题,三级帮期间应该多修点金库,建议修到8个。4、从四级帮起,帮会无论是内政还是维护,其消耗的资金都是很多的,升帮时间决不能拖。小帮会四升五的话,图的就是一个“快”字,用最短的时间做完青龙升上5级帮,然后拆房子。5、升上5级帮后,一般的帮主都会广收帮众,但是新帮会不能这么做,因为老牌的五级帮早就拉走了大部分人才和高手,如果在收帮众时不慎重,很容易收混事的进帮。用这个法子升帮是很快的,这样会导致帮会技能的落后,所以,新帮会在五级帮后,应该全力的补技能。
7,梦幻西游帮战怎么玩的
帮战分3天。 3个项目。
杀树:高低等级都需要。这项目比的就是 建设进度。 高等级JP队负责杀人、低等级砍树。
比武:最会出5宝了。 这一天是高等级的天下。低等级的进去就是混下奖励、经验。
夺旗: 低等级的就是去砍怪开路、有一个很专业的名称(炮灰)。。。 高等级就杀人夺旗。
手打。如果你觉得满意,请给个5星采纳!谢谢!楼主,你好
帮战允许任何加帮玩家去参加,但是帮战理论上是全体参加,但是实质上是主力还是高等级,在帮战中有五宝奖励还有一定的帮贡经验。
每可月都两个星期的五,六,日都是有帮战的
星期五是杀树,星期六比武,星期天夺旗(以上的都是可以和自己帮的人组队的)
8,求梦幻西游帮派全攻略
第一件事就是制定游戏规则。国有国法,帮有帮规。很多帮派在创建之初就制定了非常严格的帮派制度,尤其在早期的帮费缴纳,现在有系统自动收取,而在平时的帮派内禁止吵架,发80表情,帮战必到等规定都是为了帮派根据凝聚力,在这些帮规的约束下,帮众才能有明确的目标。在帮派规则中,商人的奖励发放一般都是最先辈规定的,帮派的生存主要还是靠商人的跑商,在制定奖励政策时通常要对跑商奖励进行很细致的分化,做到公平公正。解决商人问题是一个帮派运行的关键。 商人是一个帮派发展的动力,在老区,很多人级别高了,很多人辅助点的差不多了,这个时候跑商对于他们来说基本没什么必要了,而老区新人又不多,那么如何才能利用好帮费,去最大限度的调动商人的积极性呢?商人不足,一星期下来总票数也没多少,那么很明显这样的情况商人名次上发的奖励不会很多,所以就可以去利用物品奖励上做文章了。几乎无人跑商的情况,这个时候帮费会有大量的节余,怎么用呢?我的经验就是帮主自己拿着帮费去发布赏金任务,发布完马上取消,那么钱就进到帮派资金去了。但是这样的事情只针对几乎没人跑商,又想要资材的情况的,不到万不得已不要乱来啊,相信大家只要根据实际情况合理安排好商人,帮派一定会慢慢发展起来的。分工清楚,责任明确 尤其是把做事与管物结合起来,把工作责任和经济责任结合起来,误了事要罚,丢了东西要赔。 帮派是个大家庭,分工不同是必然的,对于一些出进帮的小号,跑商成了他们唯一的责任,而对于一些稍微有点实力的号这成为帮战主力,有时也负责为小号杀个剧情等等,各尽其责才能使一个帮派正常的运转。收人方面不能马虎,不能只看对方级别,因为收骗子进帮就不好了。给有实力的帮战队员设置队伍不仅能争强战斗力还能使帮派人员增加凝聚力,尤其在遇到困难的时候能共度难关 再次,严明纪律,恩威并施。在帮派管理中赏与罚是头等重要的事情,对帮派有贡献的人员不仅要给予一定的鼓励和奖励还要给予一定的帮派官职,让其参与到帮派的建设当中,对于那些违反帮派纪律的不可姑息养奸。楼主借鉴下。
9,梦幻西游帮派攻略
想建个什么样子的帮派呢?首先建帮之前要选好一个目标。不如PK帮,炼药帮,烹饪帮,炼金帮,裁缝帮等等。。。。。当然也可以双线甚至多线一起发展。帮派发展最重要的一是人力二是财力,至于帮派建筑的建造。。先开哪个后开哪个要视发展路线而定。人力主要就是靠宣传。不停的在世界喊就差不多了。还有~现在很多帮众没有一点集体荣誉感,有些甚至是骗子。对于这种人绝对不能姑息养奸,发现一个T一个。财力就是靠帮主和帮众的共同努力了。你要是想做帮主的话就要以身作则,你可以不刷任务。但是不能放着帮众不管,你出一点点的福利。就有N多帮众给你卖命。。建帮派300w 而且需要15个人响应才能建成 帮派1级~3是最困难的 因为1~3那些修都还没弄上所以少人跑商 唯一的方法就是你把跑商奖励弄好 例如:每天放2个cg 跑商第一名的奖励多少多少钱啊 这样的话:你的帮很快就能升级了,到了5、6级后,就可以随意了
10,梦幻西游帮派攻略
尊敬的玩家:您好:、设计地图系统给的图都不理想,成员进入各种建筑需要走不少路,比如金库、仓库这些使用频繁的建筑就需要放在入口处。地图简单很容易被设置敌对,尤其现在敌对基本都是找新建帮派设置,因此尽快更改地图非常重要。新建帮派推荐下面的帮派地图优点:(1)、金库、仓库和书院是使用很频繁也很重要的建筑,跑商和青龙很重要,放得近少走路提高效率,书院是买药学习技能修理装备常用建筑,而书院与朱雀任务无关,因此放在前面有利。药房几乎很少用,主要是学习修炼的地方,想进行修炼的不会在乎500传送,而药房和朱雀的刷机关有关系,因此放在最远处最好,初期帮派不开敌对,也就不需要做朱雀任务,因为前期开朱雀任务就很少人跑商做青龙建设了,聚义厅和敌对刷机关也有关系,所以聚义厅也应该放在远处,兽室和厢房主要是做玄武任务用,都与敌对有关系,而且玄武(厢房)任务是无限制的,初期帮派最重要是跑商和做青龙建设,如果做厢房任务的多了影响帮派发展,因此将兽室和厢房都放在远处且2者分开是最有利的,不开敌对,刷厢房成本增加帮众想获得帮贡就会努力跑商或者做建设。而这样设置后肯定没有帮派会再把你的帮设置为敌对刷朱雀。也许你会觉得设计不够复杂,其实地图的作用就在于方便帮里防止敌对,将不常使用的建筑放在后面对方就不会来刷敌对了,地图设计太复杂当帮里出现强盗时帮里找强盗也够累的。设计好后提交申请,需要消耗20W帮派资金,维护后地图就会更改(记住设计地图的总格数不要高于150格)。2、尽快将安定度刷到800以上刚建帮时安定只有500,每次正常维护所获得的研究经验和兽所得经验只有全部经验的80%,损失不小。而星期2维护后地图更改成本增加做厢房的必然减少,因此有必要在地图更改前将安定刷到800以上,800后就不担心了,因为没人做敌对安定不会降的。3、调整资金警戒线和换取贡献度指数将换取贡献度指数调整为100,也就是1点帮贡换2000资金,将警戒线调高,如果不允许换资金就设置在1000W以上,如允许就设置在450W。帮里资金要就不换,要就最大的换。因为每修改贡献度指数一次需要消耗自身3分之一的活力上限和体力上限,损失是非常大的,如果每次允许换钱都要来回更改损失太大,这样设置后允许换钱就把资金警戒线调低点,不让换就调高,而设置资金警戒线没有消耗,这样就方便管理了。4、调整学费指数、物价指数和修理指数将学费指数调整为5,这样才有人去学习技能,将物价指数调整为5,这样才有人愿意在书院买药,修理指数可以根据需要设置,如果想多为帮里增加资金就设置为20或者50。修改3个指数要消耗3分之一的活力上限和体力上限,所以最好一次设置好。5、设置技能研究刚建帮派时技能研究项目是空的,记得要赶快去设置,我小号曾经在个小帮看到帮里每小时都在正常维护而技能研究为空,如果不设置技能研究项目损失太大了。6、开启“自动管理商人”功能建帮后赶紧到书院找师爷开启,这样当前帮贡大于等于50的成员可以到金库找金库总管申请商人职位跑商。开启这个功能后帮主就轻松很多了。7、设置职务将可靠在线时间长的成员设置为副帮,主要负责青龙建设和更改商人。副帮的权利太大,一定要找可靠人做。设置长老,长老可以招人,但最重要的作用是更改商人。有人觉得现在有了“自动管理商人”功能后就不需要长老帮主改商人了。其实不一定的,一是刚入帮的商人还是需要长老帮主改商人的,二是虽然“自动管理商人”功能不错,但也有缺陷,比如如果申请商人后如果不小心取消了商人职位得等30分钟才能再申请,如果一段时间没有买卖商品也会取消商人职位的(比如去吃饭,有事离开一会等),所以设置几个长时间在线的长老也是有必要的。8、进行内政建设设置只有开了内政才能做青龙搞建设,帮派建立后先开个厢房给帮里做。二、帮派建设1级帮升级到2级需要2种建筑各达到4个,资金1000W以上,人气和繁荣1000以上才能满足提升条件,因此选择合适的2种建筑很重要,首先最先考虑的是厢房,我们前面说过,人气只与帮派规模和在线人数有关,招的人多平时在线人多人气才涨得快,而人气不象资金和繁荣度可以做任务提上去,刚建帮时只能容纳40人,所以需要多建厢房。另一个选择的建筑我认为应该是药房。1、不建设药房帮里正常维护1小时只刷20个药,每种只有10个,太少,这样会影响到青龙的建设。现在做青龙的越来越少,想让帮里多做青龙招到青龙人才如果不建药房即使找到也没人愿意去做,因为对于初期的帮派技能是很低的,做青龙帮贡多但很费钱,如果药还需要花钱在市场买那代价更大,一方面做青龙一大堆帮贡没处用,另一方面做青龙金钱又消耗快。自然难调动帮里做青龙的积极性,而一旦多建药房,有了药材供应保障大家自然愿意去做,而帮贡还可以买药卖掉赚钱,弥补损失。2、我们看到,帮派升级到5级需要完成非常多的建筑度,尤其是帮派升级,如果做青龙都得到市场买药代价太高,因此打好基础建4个药房是有必要的。3、药房虽然建设费用高于金库和仓库,但1级帮维护费用非常低,而资金过500W就过商限了,如果帮里跑商积极很容易就过商限,所以此时建设药房正适合。4、药房的维护费用是最低的,只有金库、仓库维护费用的三分之二,虽然初期建设费用高但维护低长久维护下去总的费用比金库仓库低划算。5、不建设药房基本很少有人会到帮里买药,因为即使刷药也才1种10个太少,没必要花时间去看去等,而如果有4个药房每种药材达到1组30个,就值得去看去买了,而购买药材的费用是归帮里的。4个药房的总维护费用是4825,而我们假设每天24小时只有10小时有帮里人购药,每次平均只刷出1种好药,那么1天药房增加的维护费用是115800。而购买药材增加的帮派资金为15W,远高于增加的维护费用。6、帮主前期一般得努力跑商起表率作用,而对帮主而言技能基本学得差不多了,刚开始帮里没有技能可学,而现在的商人多需要物品资金鼓励,所以有必要将多余的帮贡换成资金,而通过建设药房买药卖既可换取资金通过跑商又能给帮里带来资金,一举两得。帮里商人也可以购买贩卖,这样跑商赚取的金钱也是不少的。商人也愿意跑商。在我用小号调查的过程中,发现很多帮派喜欢建设金库,可能是知道金库增加商限。但这个功能只有3级帮后才有效,也就是说1级帮建4个金库商限也是500W,而不建设金库帮里能容纳2000W资金,足够用了,建金库不但没用反而增加维护费用(比药房维护费还高),非常不划算。仓库也是不提倡在1级帮建设的,1级帮能招的人少,平时在线的人就少,而1级帮不能修炼使用资材主要是修理装备和学习技能,1级帮刚建设技能就很低,而修理装备的时候也少,所以使用资材的时候是非常少的,虽然使用资材能增加资金,但如果没人用建再多仓库也没用,初期帮里成员大多是穷人多,购药赚钱更能满足帮里需要,而即使不建设仓库每小时正常维护帮里也能刷50资材,基本够用了。小号在调查中也经常看到资材每天满满大多没人去使用。书院也有帮派喜欢建设,一方面书院维护费用高,建设费用也非常高,资金压力大,第2、帮派最重要是尽快升级到2级帮,2级帮才能进行修炼,而且商限提高到1000W,1级帮500W商限太低了,所以保证药材供应打好基础让帮里多做青龙搞建设更重要。第3,1级帮升级到2级帮快的1周内,慢的2-3周也能升级到2级帮了,少拿几周的研究经验对帮派影响并不大,初期帮派最重要是尽快发展建设上去,建设完成就可以调整好结构大力发展技能,所以1级帮时建书院并不急迫。推荐大家1级帮升级到2级帮以厢房和药房为主。百度知道第一专家,《梦幻西游干将》团队超强团长为你服务如果还有什么疑问,请继续提问在我们的共同努力下,“知道”一定能成为充满温馨和智慧的知识社区
11,梦幻西游手游帮战怎么玩帮战介绍帮战攻略
每周二、四晚上的决战华山活动改为帮战活动,帮战活动开始时间为20:30。20:30-21:00为帮战准备阶段,21:00-22:00为帮战正式阶段。对战表:每周一和周三的15:00分别生成每周二和周四的对战表。玩家可以在长安城擂台左上方(117,127)的“帮战接引人”处,或通过帮派活动界面的帮战条目查看对战表信息。对战双方将按照帮派规模和历史战绩进行匹配。每四周为一轮计算历史战绩。梦幻西游手游帮战参赛资格:满足以下条件的帮派方能进入帮战的对战表:1.帮派等级≥2;2.帮派内总人数≥20;3.帮派内达到50级的玩家数≥10。如果服务器内满足参赛条件的帮派为奇数,则有一个帮派可能轮空。梦幻西游手游帮战参加帮战的玩家需要满足以下条件:1.人物等级≥50;2.加入帮派时间≥48小时。如果帮派满足上述条件但是没有获得参加帮战的资格,可能由于你处于列表的最后一名而无法匹配。竞赛流程:帮战准备阶段为30分钟。竞赛正式开始后,可以点击对方帮派成员进入战斗。绿色名字表示己方帮派成员,红色名字表示可战斗的对方帮派成员,直接点击对方红色名字玩家可进入战斗。黄色名字表示保护状态中的对方帮派成员或者己方队员,处于保护状态中的玩家不可主动或被动进入战斗。21:00之前进入帮战场景内将获得2400点行动力,21:00-21:10进入则只获得1200点行动力,21:10之后将无法进 入,并且帮战正式阶段退出过场景的玩家也无法再次进入(断线超过20分钟后重连进入游戏的玩家也无法再进入)。主动发起战斗和战斗失败都会消耗一定行动力,按照队伍内人数共同均摊的方式扣除。单人单次最高扣除值不超过1000点。行动力耗尽将被系统请离出场地。胜负关系:每次战胜对方一个人可获得60点积分,己方一人参战失败获得15点积分,按照队伍内人数共同均摊。22:00活动结束时积分高的一方获得帮战胜利。竞赛正式开始后,每4分钟会检测一次双方场内人数,之前连续4分钟在场的玩家将获得一定积分。每4分钟会检测一次双方场内人数,如果一方场内人数为0,则另外一方可能提前获得帮战胜利。梦幻西游手游帮战奖励说明:帮战全程期间场内玩家将每分钟获得经验奖励,战斗胜负都将获得经验、帮贡奖励,有概率获得物品奖励。战斗5连胜会获得宝箱奖励。帮战结束后,在线的所有参赛玩家可以获得奖励。并且胜利的一方可在场景内拾取有限的宝箱奖励。周四的帮战结束后,前50名的帮派都将获得一定量的帮派分红。排名前三名的帮派所有成员将分别获得“帮战?傲视群雄”、“帮战?剑指三界”和“ 帮战?众志成城”的称谓,持续一周。希望趣机小美的答案能够帮到你,趣机更多最新资讯、攻略等着你哟!梦幻西游手游帮战必备攻略,梦幻西游手游帮战玩法详解攻略!梦幻西游手游帮战是每周二和周四晚上的活动,新版的帮战又增加了行动力的限制,那么最新梦幻西游手游帮战是怎么样怎么玩的呢?今天未来小编就为大家带来梦幻西游手游帮战必备攻略,梦幻西游手游帮战玩法详解攻略!快一起来看看吧!活动简介帮派竞赛在每周的周二、周四晚间举行。20:30-21:00为帮派竞赛准备阶段,21:00-22:00为帮派竞赛正式阶段。对战表每周一和周三的15:00分别生成每周二和周四的对战表。玩家可以在长安城擂台左上方(117,127)的“帮派竞赛接引人”处,或通过帮派活动界面的帮派竞赛条目查看对战表信息。对战双方将按照帮派规模和历史战绩进行匹配。梦幻西游手游帮派竞赛怎么玩 帮派竞赛玩法介绍http://news.4399.com/gonglue/mhxyou/fuben/m/505612.html
12,梦幻帮战怎么玩的要详细的
帮派大赛在每月第二、三、四周的周五、六、日举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。 每月第二周周一0:00开始接受报名,各帮主可找长安的帮派竞赛主持人(377,118)交纳的报名费用(最低40万,且要求帮派资金*70%>报名费)参加活动。 第二周周五晚19:30截止比赛报名,报名费最高的前32个帮派入选大赛,如果报名费相同,则在相同部分中随机抽取。报名帮派数大于12个,比赛如期举行,如果不足12个,则取消本月帮派比赛。 活动阶段: 1、第二、三、四周周五、六、日晚20:00到20:30为入场时间,帮派成员均可在此期间找帮派主持人入场; 2、建设、夺旗比赛在比赛结束前均可随意进出场地; 3、入帮达到7天以上的成员才可以参加活动; 4、处于PK保护时间的玩家无法进入比赛场地。 建设: 比赛场地内分别有7个伐木工,任意一方打败某个伐木工,系统即会给这一方的建筑增加完成度,抢夺的伐木工数量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方获得胜利。 每个伐木工可与多支队伍同时进行战斗(人数≥3人),NPC每次被战胜,则开始为这一方的建筑增加完成度 建设规则 1、比赛期间参赛帮派的成员可自由进出比赛场地,战斗失败体力扣为0而出场的玩家,将无法再次进入场地; 2、比赛场地允许同一方的玩家间组队,敌对双方的成员允许任意发起战斗,战斗失败的一方扣除体力上限的35%,并送回已方帮派出生点,战斗胜利的一方,在战斗结束后自动回复气血和魔法(没有保护时间); 3、比赛期间场地内出现“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家组队战斗(人数≥3人),胜利后将获得额外奖励; 4、任意一方的建筑物最先完成的则直接获得胜利,比赛结束后如果双方都未完成,则对比双方的总完成度及击杀人数来决定胜负; 5、比赛期间的战斗不消耗人物装备耐久、召唤兽寿命、忠诚。 特殊区域 在比赛场地的四个角分别有四块区域为“三不管”地带,进入该区域的玩家可以自由进行PK(已方成员不可切入战斗),战斗失败(与玩家或NPC)的玩家将返回己方出生点,扣除体力上限的25%。 如果当前体力为0时,则战斗失败后会被踢出比赛场景;玩家间战斗胜利后给予60秒保护时间,期间不允许被动进入战斗,但允许主动触发战斗。 区域编号 1 2 3 4 场内道具介绍名称 效果 木材 增加8完成度 石块 增加12完成度 砖石 增加16完成度 狼牙棒 改变对散 进入比赛场地的同帮派玩家可以任意组队,去攻击对方帮派玩家; 战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,最终体力不足则传送至场外; 比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励; 每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取,拾取宝箱后的玩家将被送出比赛场地。 夺旗: 对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。 1、帮派关卡设计: 每个帮派的帮主在平时可以找各自帮派的守护兽选择设计己方的关卡,每次设计帮主个人需交纳帮派规模*60000的手续费用,比赛开始后此功能将暂时关闭; 2、比赛规则: (1)人物当前体力必须≥上限的20%方可入场; (2)人物在比赛场景重新登录会离开比赛场景,玩家可以找竞赛主持人重新进入场地; (3)比赛期间进攻方战胜对方帮派护法后可获得对方帮派的旗帜,同时队长将会变身为泡泡造型。如果携带帮派旗帜的人员在战斗失败、逃跑、下线后,则抢夺到的旗帜会再次刷新到对方帮派护法身上; (4)携带对方帮派旗帜的人,需返回至本方关卡,将旗帜给予帮派护法,只有在本方帮派的旗帜未被抢夺走的情况下,才可成功上交对方帮派旗帜,; (5)在战斗中失败、逃跑则会返回到已方帮派的比赛场地入口处,气血、魔法各减半,减少一定的体力,当当前体力为0时,则被踢出比赛场地,无法再次进入; (6)每次战斗结束后,胜利方将补满HP、MP,同时会获得一定的保护时间,此时间内无法被对方玩家切入战斗,但对明雷无效;
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